Ну вот, как и было обещано, после просмотра экранной версии Ваш покорный слуга добрался всё же до кинотеатра и ознакомился с данной картиной на широком экране (и хотя у меня имелись сомнения по поводу данной затеи, соблазн насладиться визуальным пиршеством оказался слишком велик).
Увы, ощущения остались прежними, кроме того, к разочарованию добавилось осознание того, что повторный просмотр не имеет практически никакого смысла - он не даёт никакого дополнительного видения истории, да и фирменный слоумоушн вкупе с игрушечными боями удовольствия приносит не слишком много, ибо всё это отдаёт сильным душком deja vu.
Тем не менее, некоторые заигрывания со зрителем показались довольно любопытными - помнится, некто интерпретировал фильм как фантазию совсем другого героя - Милашки. При том, что я уверен, подобное истолкование совершенно бессмысленно с кинематографической точки зрения, отмечу, что определённые предпосылки для него, в самом деле, имелись (достаточно вспомнить, что нож для колки льда при переходе в первый уровень подсознания оказался занесён именно над этой героиней).
Также показался забавным пророческий дар Куколки, которая не только умудрилась совершенно документально нафантазировать футуристическое (для пятидесятых) оружие, эстетику компьютерных игр, но и придумала несколько жанров современной (для нас) музыки - поистине, крайне печально, что она не смогла поведать о своих открытиях людям. Как знать, каким был бы наш мир, если бы ей удалось воплотить хотя бы какие-то из своих прорицаний в реальность?!
Однако же это всё придирки, которые в случае творения Снайдера будут совершенно неоправданными. Кто станет искать правдоподобности в концентрированном тестостеронном видении геймера-фаната боевиков? Музыкальное оформление местами подбрано удачно, но далеко не везде. В иных фрагментах складывается впечатление, что первична именно музыка, как в любом клипе, а вовсе не изображение. Честно говоря, лакированные, стилизованные боевые сцены выглядели скучновато, а где-то и недостаточно качевственно, что, конечно же, являет собой обратную сторону довольно некрупного бюджета - известно, что сейчас с развитием технологий стали доступны многие аспекты компьютерной графики, но в "Запрещённом приёме" экономия очень ощущается, по крайней мере, в нескольких сценах.
И наконец (впрочем, к фильму последнее замечание отношения, как я думаю, имеет немного и больше направлено людям, комментирующим картину): неоднократно приходилось видеть на страницах форума высказывания, где Снайдера всячески расхваливали за то, что он "не опустился до разжёвывания". А что бы, спрашивается, он мог разжевать? Это примерно как почитать "Who Is It" Финчера за шедевр кинематографа за то, что режиссёр не стал пояснять, что за эскорт-услуги демонстрируются перед зрителем, при чём здесь девушки по вызову и для чего Майкл Джексон собирает какие-то серебристые визитные карточки, а "Until It Sleeps" превозносить выше небес за образы, выдернутые из картин Иеронима Босха, на что, казалось бы, нет никаких указаний в песне, да за то, что Джеймса Алана Хетфилда некое дерево без особенно глубокомысленных комментариев обмазывает грязью . Клип - и есть клип, в том его прелесть, что объяснять в нём нечего, а режиссёру вовсе необязательно даже знать, почему на экране происходит то или иное действие - главное, чтобы смотрелось это эффектно и качественно. Так что малая заслуга Снайдера в том, что "не разжевал" он ничего. К тому же в настолько примитивном сценарии вообще сложно придумать какие-то аспекты, которые того бы требовали.
Признаться, хотелось бы в финале сказать что-то жизнеутверждающее, как-то закончить on a lighter side, но...
Будем надеяться на реабилитацию в "Супермене". Только, если честно, слоумоушн от кудесника скоростной съёмки порядком надоел!
Всё-таки 5 / 10.
P.S. Стоит ли говорить, что сказанное представляет классический случай In My Opinion.