Выглядит очень круто. Но на мой взгляд Скайрим подводит база. В свое первое прохождение я прошел Темное братство, Соратников и Гильдию воров, закончил гражданскую войну, плюс полностью выполнил все задания в Вайтране, Солитьюде, Морфале и Рифтене. Все, что связано с гильдиями было ок, все что связанно с городами было довольно уныло за редкими исключения (Шеогорат, например). А какой в игре еще контент интересный остался? Я начал второе прохождение и сперва пошел в Фолкрит и он просто дико уныл, даже несмотря на то, что там начинаются два квеста принцев Дэдра. Еще я зашел в пару деревушек, зачистил штук двадцать пещер и опять стало дико скучно. Наверно, если я внимательно прошерстю оставшиеся города, там будет парочка нормальных квестов, но стоит ли оно того? Бесезда просто не умеет в геймдизайн заданий, хотя геймдизайн песочницы у нее отличный. Даже в квестах с интересной завязкой нас опять посылают зачищать эти чертовы пещеры! Ну и ок, почему нельзя было сделать как в New Vegas, где каждое убежище было длинным приключением с загадками и уникальной историей? Эх, мечты, мечты, тут мы бегаем постоянно за потерянными предметами через пол карты в пещеры, заполненные нечестью. Еще чуть чуть, и у квестов из Diablo 2 появится конкурент.