Перейти к содержанию

Компьютерные игры

Лучшая игра 2022  

49 проголосовавших

  1. 1. Лучшая игра 2022

    • A Plague Tale: Requiem
    • Bayonetta 3
    • Call of Duty: Warzone 2
    • Cult of the Lamb
      0
    • Elden Ring
    • God of War: Ragnarok
    • Ghostwire: Tokyo
    • Gran Turismo 7
      0
    • Immortality
      0
    • Horizon Forbidden West
      0
    • Metal: Hellsinger
      0
    • Neon White
      0
    • Saints Row (2022)
    • Scorn
      0
    • Sifu
    • Sonic Frontiers
      0
    • Splatoon 3
      0
    • Stray
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
      0
    • Tower of Fantasy
      0
    • Xenoblade Chronicles 3
    • другое


Рекомендуемые сообщения

После Ведьмака 3 стало ясно, что игры круче кино
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Death Stranding как пример, в каком высокобюджетном фильме вы найдете столько известных людей и такую мозговыносящую историю.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После Ведьмака 3 стало ясно, что игры круче кино

я это уже после Wolfenstein 3D понял :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После Ведьмака 3 стало ясно, что игры круче кино

 

После халфы 2 и Last of Us. Последнюю правда Дрюкманн испортил своими креативными решениями.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, раз уж тут тему GTA затронули. В шестерке почти что угодно прокатит(слишком долгий период ожидания), а вот GTA 7 надо будет менять кординально, начиная с движка(RAGE уже знатно устарел, да и неудобный и дуболомный он был, никогда не нравилось, что у Роков получился такой кривой движок), заканчивая абсолютно новым городом и частично концепцией игры. Хотя, уже в шестерке надо больше интерактивности( взаимодейсвие с огромным количеством предметов окружающего мира, гораздо больше случайных событий, возможность зайти и повзаимодейсвовать с чем-нибудь в болишинство городских зданий, память города, и т.д) и изменения основных устарелых механик игры. Вообще Рокам надо менять частично механику и концепцию миссий почти во всех своих играх. Букавки, маркеры, таймеры, и абсолютная линейность во время самой миссии, уже сильно устарели.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Датамайнеры пробираются все глубже в Warcraft III: Reforged. Обои, экраны загрузки, иконки.

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

webp

 

center

 

В мультиплеере вроде рандомно будут прокат женские версии героев.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Датамайнеры пробираются все глубже в Warcraft III: Reforged. Обои, экраны загрузки, иконки.

Также им удалось достать русскую озвучку некоторых юнитов и героев. Почти всех переозвучили заново новые актеры озвучки. Получилось не везде хорошо, по сравнению со старой озвучкой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Буковки в ГТА это святое
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в ГТА 4 меня убивало то, что после провала миссии надо было опять ехать на другую сторону города, хотя конечно можно было сохраниться в квартире рядом, но все же...в общем застопорился на миссии, где надо было гнаться за поездом, а в dlc про байкеров там, где надо было взорвать три машины...в 5-ую пока не играл.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Четверка,конечно, разительный контраст после San Andreas. Новый движок, мрачный, дождливый, туманный Либерти, физика, и т.д. Сомневаюсь, что Роки смогут это повторить еще раз. Четверка в каком-то смысле была революционной. Началась эра HD GTA! Помню, какие чувства у меня вызывали скриншоты и видеопревью. Казалось, что это не GTA вовсе, а абсолютно другая игра. В плане миссий, конечно, было все очень уныло. Поначалу, вроде бы цельный сценарий, начинал рассыпаться после предательства Дмитрия. Но эта проблема всех GTA, к сожалению. После часа игры, ты уже мало воспринимаешь сюжет, на карте куча букв, которые почти никак не влияют на основную линию, и только ближе к концу, ты начинаешь вспоминать, что тебя привело в неприветливый Либерти. Еще очень большая проблема всех GTA, это миссии. Они либо унылы, либо трэшовее некуда, дa еще иногда труднопроходимы. Мне интересно, какиe умники придумывали в эпоху 3D, все эти миссии с вертолетиками, самолетиками, бомбами, таймерами, дымящимися бензовозами, летными школами, автошкалами, Смоуками на крышах поездов, и прочее адовое дерьмо? Надеюсь, все они были потом уволены из конторы. Мало того, что это смотрелось как нелепый цирк, да еще пройти иногда было невозможно из-за определенных багов игре. Вообще всегда был против миссий связанных с летающим транспортом в GTA . Пусть он будет доступем игроку в свободном рeжиме. Летай скок хочешь, но миссии с ним тот еще мрак.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Анонсирована Postal 4: No Regerts, игра выйдет в раннем доступе Steam сегодня

 

Студия Running With Scissors неожиданно анонсировала Postal 4: No Regerts, продолжение серии сатирических жестоких шутеров. Разработчики пообещали на повторять ошибок третьей части.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Также им удалось достать русскую озвучку некоторых юнитов и героев. Почти всех переозвучили заново новые актеры озвучки. Получилось не везде хорошо, по сравнению со старой озвучкой.

Ужасно. С какой-то стороны оно понятно что будут переозвучивать, так как они собираются что-то изменять чтобы подогнать больше связь с WoW. Но все равно та самая знаменитая озвучка от СофтКлаба останется лучшей. Там были задействовано столько настоящих золотых голосов отечественного (и еще советского дубляжа), что в принципе сейчас такое повторить не смогут и просто не захотят.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сюжет в ГТА никогда не любил, мне доставляла больше сама песочница. Или просто навернуть круг вокруг всей карты в пятой части. Люблю детально проработанные виртуальные миры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тоже самое. Всегда больше привлекал детально проработанный открытый мир, с маниакальным вниманием к незначительным мелочам. Такого больше нет нигде, кроме проектов Роков. Но вот в сильную, драматичную, криминальную историю они пока не могут, к сожалению. Была попытка в четверке, но дaже она получилась сухой и скомканной. Хотя они всегда делали большую ставку на детально проработанный окрытый мир, и куда меньше уделяли внимание самой истории.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хотя они всегда делали большую ставку на детально проработанный окрытый мир, и куда меньше уделяли внимание самой истории.

теперь понимаю, почему мне не нравится ни одна часть гта (хотя 5-ую не играл)

у них еще в 3-4 частях как то карикатурно все это выглядит...как будто хотят посмеяться над уголовным миром...с "серьезной" Мафией или каким-нибудь Sleeping Dogs не сравнить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если ГТА перестанет быть карикатурной, она станет слишком жестокой.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если ГТА перестанет быть карикатурной, она станет слишком жестокой.

а это плохо? что значит слишком? сравняется с Мафией?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно, какой лейтмотив будет в шестой части? В четверке были "будни киллера". В пятерке "погоня за всемогущим долларом". Надеюсь, снова вернутся к одному персонажу. Будет, скорее всeго, полностью обноленный Vice.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно, какой лейтмотив будет в шестой части? В четверке были "будни киллера". В пятерке "погоня за всемогущим долларом". Надеюсь, снова вернутся к одному персонажу. Будет, скорее всeго, полностью обноленный Vice.

 

GTA 3 - будни киллера.

Vice - погоня за долларом.

SA - вернуть семье былую славу.

 

...например)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще каждая часть GTA состоит из сплошных "будней киллера и погоней за долларами". Хотелось бы чего-то совершенно нового и необычного. Примечательно, что именно с пятерки, Роки решили делать ведущую тему, которая лейтмотивом проходит черeз всю игру. Правда в пятерке, мне не хватило их обещанных "больших ограблений и погони за всемогущим долларом".
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ГТА всегда была про срез культуры,про сатиру.Серьезная драматическая история про гопников просто убьет эту серию.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще каждая часть GTA состоит из сплошных "будней киллера и погоней за долларами". Хотелось бы чего-то совершенно нового и необычного. Примечательно, что именно с пятерки, Роки решили делать ведущую тему, которая лейтмотивом проходит черeз всю игру. Правда в пятерке, мне не хватило их обещанных "больших ограблений и погони за всемогущим долларом".

 

В тройке мстя с попутным обрушением всего города в ад войны криминальных группировок, например.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это как бы понятно. Но что мешает сделать черную криминальную драму не про гопников, а серьезный криминальный бизнес? Вопрос окрытый. Именно из-за того, что GTA не хотят воспринимать серьeзно, она и остается игрой про гротескных гопников для школоты, к сожалению. Так ее, увы, воспринимает большинство в этой стране, и не только. А все могло быть совсем иначе. И Rockstar с этим делать ничего не будут, пока все работает, как работает.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гротеска стало меньше.Герои стали взрослее,реалистичнее.Серия потихоньку эволюционирует в этом плане.Просто медленно.Да и не факт,что смогут сбалансировать реально хорошую историю и сатиру,не потеряв при этом своей самобытности.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это как бы понятно. Но что мешает сделать сделать черную криминальную драму не про гопников, а серьезный криминальный бизнес? Вопрос окрытый. Именно из-за того, что GTA не хотят воспринимать серьeзно, она и остается игрой про гротескных гопников для школоты, к сожалению. Так ее, увы, воспринимает большинство в этой стране, и не только. А все могло быть совсем иначе. И Rockstar с этим делать ничего не будут, пока все работает, как работает.

 

Так серьёзный криминальный бизнес демонстрировался же. В тройке - да, играешь за наёмника, но попутно развязываешь войны криминальных группировок, взаимодействуешь с боссами и тэдэ. В Вайс-сити - "пацан к успеху шёл", построение криминальной империи. В SA - возвращение былого влияния. Это всяко выше, нежели чем гопари.

Ну, а гротеск, сарказм, ирония, масса отсылок, стёб - отличительная фишка, полагаю, куда более понятная американцам, нежели чем нам. Так что про "всерьёз" это не к ним, мабуть, к "Мафии" (не играл).

 

Гротеска стало меньше.Герои стали взрослее,реалистичнее.Серия потихоньку эволюционирует в этом плане.Просто медленно.Да и не факт,что смогут сбалансировать реально хорошую историю и сатиру,не потеряв при этом своей самобытности.

 

Тут, скорей, парабола выходит (за первые две части не скажу). Вайс-Сити был отвязнее тройки, а SA, пожалуй, и вовсе пик.

 

P. S. Да и разработчики говорили, что Тревора запилили как типичного игрока в GTA, то бишь, вновь лютый стёб.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...