Это кайф для меня. Думал, что она в итоге, научившись реальной жизни, возглавит свое убежище, станет матриархом и "главой нового государства". Но я предпочел бы, чтобы герои ничему такому не научились, в идеале - остались бы дебилами. Какие возможности, например, у этого псевдорыцаря: стать идеалистическим донкихотом против всего плохого, или превратиться в такого же циничного мудака, как и все в ордене. Как скучно. Предпочел бы не делать его ни тем, ни другим. Чтобы оставалась двойственность, причем не определенная четко.
В правильных историях герои разговаривают "экспозициями и мотивациями". В сабже с этим работают. Вот героиня произносит какое-то правило, которым она руководствуется по жизни и это звучит смешно и нелепо. Потому что это буквально картон из азбуки, о чем создатели оч в курсе.
В третьей серии есть занятный диалог про пытки, про этику и логику пыток, про золотое правило нравственности итд, и оказывается, что всё это на самом деле *** на палке. Смеялся. От того как история болтается между шаблоном и издевательством над ним.