Тоже в этом месяце взялся за перепрохождение годоваров, но только греческой части. Даже не думал, что получится символично, к юбилею серии.
Все игры сохранились хорошо, в том числе самая первая. В контексте года выхода, она совсем не душная и раздражителей там минимум. Как ни крути, линейный геймдизайн выдерживает проверку временем лучше, чем любой другой.
Надо еще сказать, что на момент выхода первый GoW был мощным достижением в качестве аудио. В игре роскошный оркестровый саундтрек с несколькими иконическими темами (Zeus Wrath Divine ) и сочный саунд дизайн. Звуковые эффекты, с которыми Кратос машет цепями и таскает каменные блоки, стали такой же частью идентичности серии, как и лысина гг.
Увы, в ремастерах GoW 1 и GoW 2 остался оригинальный стереозвук и это единственная претензия, которую этому сборнику вообще можно предъявить. Зато ремастеры игр с PSP снабдили полноценным 5.1 и это меня приятно удивило, потому что я уже смирился с тем, что объем услышу только в GoW 3. Высокое качество аудио до сих пор остается фирменной чертой серии, это часть наследия бренда.
Щас добираюсь до Ghost of Sparta и Ascension, их помню хуже остальных. Chains of Olympus, несмотря на портативные корни, мне нравится даже больше первой игры. Очень уж доставляет перчатка Зевса и балдежная анимация магии Ифрита, которая мне почему-то напоминает Beyond Oasis. Щит Гелиоса тоже чудно анимирован и выглядит поинтереснее, чем Руно из основной трилогии.