Мария, нет, нет, совсем не то. Обычно как все происходит? Вот вышла игра, многим не понравилась, ну отписали свое мнение, выставили низкую оценку и все, забыли. Ну да, после этого игру считают не очень успешной, кол-во проданных копий оказалось меньше, чем прогнозировали, оценки тоже как у проходной игры. Про Масс ситуация несколько иная. С выходом второй части и последующими положительными обзорами и наградами, игра стала сверхпопулярной, как в свое время Аватар. Только о ней говорили, критиковали. Вот. И как говорится, чем ты больше, тем больнее падать. Или чем выше ты поднялся, тем больнее будет, когда ты провалишься. Ну как актеры, которые опозорятся в чем-то и о них потом твердит весь мир. Так и тут, где бы тему ни создали, любая новость на сайте, любые темы на форуме, так идет настоящая война: одни проклинают и опускают игру до пены у рта, другие ликуют, что игра собрала все награды. И понятное дело, чем чаще обсуждаешь, тем больше о игре узнаешь, о её минусах и плюсах. А в ME2 какие либо мелочные просчеты раздувались троллями в критические провалы. Это то же самое, если посадить игрока за, например, NFS Shift и он потом начнет жаловаться, что в игре нельзя уезжать за пределы трассы, нельзя прокатиться на тракторе или бульдозере, нельзя взорвать машины. В Массе что дают, тем и надо пользоваться, разработчики не Боги, чтобы за пару лет склепать шедевр. А тут видите ли прокачка не такая, как в Фолле, выбор не такой большой, как в старых тру-рпг и т.д.
P.S. Мне тоже босс не понравился, считаю это фейлом, как и нападение на Землю в третьей части. А все остальные недочеты в играх это так, пустяки, которые нечестно раздувают, когда как в других играх они тоже есть, но их почему то не замечают.