Темп умер, экшен зарезан, саспенс сгнил, драмы не было. Складывается ощущение, что бюджет раза в 3 меньше заявленного. Можно разобрать одну сцену из 8-ой серии, которая ложится на весь сериал. В оригинале, когда Дэвид и Элли сидели над тушей оленя в ожидании медикаментов - на них напала стая щелкунов. В процессе напряженной битвы Дэвид охренел насколько же скиллово мелкая стреляет чётко в жбан. Дэвид почувствовал вайбы истинной наследницы Сары Коннор и захотел заиметь Элли в свою группу. Здешний Дэвид оказался менее привередлив и будучи священнослужителем забрал Элли исключительно ради соблюдения классического принципа «любишь проповедовать, люби и детей трахать». Я конечно могу понять логику сериала - тут Элли не может удивить скиллом, просто потому что у неё его нет. Но это ж вы, сценаристы петушнявые, сами себе в ногу выстрелили. Здешняя Элли не помогала Джоэлу в стычках с мародерами, не ходила для него за медикаментами (параллельное повествование - основа нарратива в Left Behind. Отказ от него - овер-ублюдское решение), не прикрывала из винтовки в оккупированные городах и не чикала зомбей пером. Мазин (Друкман до выхода троечки неприкасаем и просто находится под дурным влиянием глупых телевизионщиков) почему-то решил, что пересняв все диалоги в игре они автоматом добьются такого же уровня иммерсивности и эмоционального накала, но оно ж не может так работать. Вы не хентай-новеллу экранизируете. Жанр оригинала - survival horror, при этом ушки от Анчартеда торчат. Так что правильнее adventure survival horror. Значит надо бы всё-таки найти место для adventure, для survival и для horror. Или вы реально хотели быть топовой драмой в чистом виде на том же канале, где выходили Прослушка и Сопрано? Надежнейший план. Сериал ощущается как экранизация Need for Speed с полным вырезанием всех гонок. Драматичные диалоговые сцены в оригинале бесспорно классные и являлись визитной карточкой игры, но на 100% работали только в рамках жанра. Они были передышкой после напряженной перестрелки, трогательной вишенкой на саспенсовом торте. Став самоцелью и идя друг за другом без остановки - диалоги просто-напросто выдыхаются. Без действия персонажи не успевают набрать вес, а бесконечный текст начинает приедаться. И получается занятный парадокс - в игре подача истории прекрасна, а у во многом дословного сериала в лучшем случае на средней отметке. Потому что при экранизации текст нужно адаптировать под новый формат, а не втупую переписывать катсцены. Дык ладно бы лучше делали, но вот вообще ж нет. Здешние операторская работа, монтаж, сведение музла и освещение - хороши, спору нет, вот только в оригинале всё равно было в разы качественнее. Я оба допроса Джоэла могу посекундно в башке прокрутить, настолько это мощные, брутальные, заряженные эмоциональной энергией сцены. А тут нет и 10% тамошнего эффекта. Бейкер, Джонсон и Норт выносят сериальных актёров вперёд ногами в каждом диалоге. Фанатский сериал my ass. Насколько нужно быть безвкусным фанатам, чтоб радоваться таким блеклым реконструкциям? Для незнакомого с оригиналом люда мож и покатит. Но у меня прям сердце болит от столь упущенного потенциала. Если вы умудрились засрать относительно простую для адаптации первую часть, то как вообще собираетесь экранизировать Part 2, где экшен-постановка одна из величайших в принципе? Второй сезон вытянет только Альфонсо Куарон в режиссерском кресле. Анонс тройки мне срочно! Хоть как-то настроение поднять.