Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

appelco

Пользователи
  • Сообщений

    610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент appelco

  1. А смысл есть там лазить? Конечно юмор прекрасный и озвучка шикарная, но никакой истории там нет. В итоге эмоций ноль, лишь этакое скетч шоу в формате нарезания кругов по одинаковым локациям. Мне было скучно.
  2. Не знаю, не знаю. У меня память упорно выхватывает образы, что третья и тормозила, либо вообще не шла у довольно многих людей. Ну и Сан Андреас тот же. При такой убогой графике умудрялся ресурсов кушать только так.
  3. Как я понимаю, консоли это брюнетки и блондинки, а пк это бесполое мускулистое нечто? =)
  4. Таки удалось запустить, но с выключенным интернетом. Потрясающе просто. Вроде лицензия, а мороки столько, словно я пиратский сервак Лефт Фор Деда поднять хочу.
  5. Ну я прошерстил интернет, вроде на нее много людей жаловались. У самих Рокстар есть тема в техподдержке по этому вопросу. На стиме тоже. Но я все попробовал, то что помогло другим - мне нет. Возможно проблема в новой версии винды и net framework, не знаю. Я думал что может social club в Китае не фурычит, но в GTA он нормально запускается, так что проблема не в этом.
  6. Это их Айпи, значит и тапки их. А то что Рокстар пофигу, это и так понятно. Ну так и ирония в том, что я год назад скачал игру с торрентов и мельком посмотрел. Так тогда все работало.
  7. Мда. Купил себе на распродаже L.A. Noire, думал отвлекусь от плохих мыслей. Куда там! <матерное слово> Рокстар за два года даже не сподобился излечить <матерное слово> ошибку с бесконечной синхронизацией, которая заполняет половину форумов <матерное слово> тех поддержки аж с релиза. Ладно <матерное слово> Social Club, ладно неоптимизированый кусок <матерное слово> вместо кода, но хоть дайте в игру зайти! Убил на решение проблемы часов шесть, да так и не решил, <матерное слово>! У меня в стиме полтора часа наигранного времени показывает, а это я только на <матерное слово> логотип при загрузке смотрел. Рокстар -<матерное слово>, <матерное слово>, <матерное слово>. Причем чувствую это не уникальный случай, чувствую я уже вкусил тот прекрасный <матерное слово> геймплей, что будет и с пятой ГТА на ПК. <матерное слово>!
  8. Ну у ДА2 у них была какая-то совершенно уникальная неудача. Ужасное демо, плохая критика, единицы на метакритике, геи, да и сама игра выглядела откровенно низкобюджетно, особенно по сравнению с оригиналом. Типичная ЕА. Не делай они такой скороспелый сиквел, я думаю оставили бы Вичер 2 сильно позади. К слову, Вичер 2, которой и красивый, и интересный, и качественный. Тут же я особой конкуренции не вижу. ДА 3 выглядит дорого, вложили в него кучу денег, все успели соскучиться по Биовар. Ну блин, поляки конечно крутые, но тут в схватке один на один они в любом случае будут в проигрыше, просто потому что рынок заочно на стороне ДА3.
  9. Причем скорее всего Dragon Age опять перенесут. Ну и конечно, при всем уважении к Вичеру, какой бы качества и крутости не была бы игра, она при прямой конкуренции все равно будет раздавлена любой степени паршивости игрой Биовар. Просто потому что у них имя и они канадцы, а тут непонятные поляки.
  10. Так все ради графона пятую ГТА ждут? Мда.
  11. Как будто ДА бэкграунда не хватает. Чуть ли не самое интересное в игре.
  12. Создатели так откровенно наплевали на то, как фильм состыкуется с прошлыми частями, а люди все равно обсуждают сюжетные проколы. Чую, очередное многокилометровое обсуждение в стиле Терминатора не за горами. Фильм отличный. Я под впечатлением, я возбужден, для меня это лучший фильм во вселенной людей Икс. Вообще для меня решающим стало большая концентрация на персонажах Чарльза и Эрика и меньшая на Росомахе. То есть по сути Первый класс, только еще и с крутым экшном. Мечта фаната сбылась!
  13. Прошел третий эпизод Ходячих. С одной стороны игра уже даже не просто линейна, это уже натуральные рельсы, причем в туннеле. Голову чуть поднимешь, так упираешься в потолок. Предметов нет, доступных действий нет, можно иногда взглянуть на раз, два, три предмета интерьера и получить нулевой комментарий. То есть как раньше, только еще в три раза меньше. С другой стороны сюжетно все сильно лучше. В прошлых двух эпизодах мы просто шли без особой понятной цели в компании малоинтересных персонажей и преодолевая высосанные из пальца ситуации. Сейчас персонажей чуток углубили и разбавили свежей кровью, общее действие обрело смысл, цель, врага наконец. Ощущение притянутости испарилось, и пусть новой группе все еще не особо сопереживаешь, но хотя бы их действия понятны. Однако тут есть одна проблема. Зомби надоели. Они надоели еще во втором эпизоде, здесь же сцены схватки с ними просто прокручиваешь с максимальной быстротой. Не думал что такое может случится, но уже адвенчура задалбливает своим эээ "экшеном", хотя казалось бы, у них же не механика, а обычное QTE. В общем пока это лучший эпизод второго сезона, да и первый осмысленный эпизод второго сезона вообще. Хотя, судя по концу, не очень понятно куда все это пойдет. Точнее, есть подозрение, что сюжет опять скатится в малоинтересные скитания между натянутыми сценками драмы. Ну что же, увидим.
  14. Ну я про первые две даже не говорю, слишком уж разные игры. Просто такое ощущение, что Убисофт (по своему мнению) наконец-таки нащупала идеальную смесь геймплея в третьей части и теперь будет доить ее аддонами и продолжениями до посинения. Как было со вторым Ассасином.
  15. Не знаю, что-то я сомневаюсь, что Far Cry будет такой же золотой уткой как Assassins Creed. Хотя там геймплей приедался вроде не так быстро. Но все равно, еще десяток радиовышек и однообразных баз я не переживу.
  16. Я думал это фирменный стиль Эпиков.
  17. Ага. Надеюсь будет возможность ее медленно и со вкусом придушить.
  18. Вообще-то их сами ЛукасАртс прикрыли еще до покупки Диснеем.
  19. Эмм... непоследовательный?
  20. У меня с самым первым были проблемы. Мало патронов, вкачены в основном более-менее мирные навыки, герой - косорукий мазила. Перепроходил раз пять, но в принципе по сравнению с каким-нибудь Дарк Соулсом это - ничто.
  21. У меня с самым первым были проблемы. Мало патронов, вкачены в основном более-менее мирные навыки, герой - косорукий мазила. Перепроходил раз пять, но в принципе по сравнению с каким-нибудь Дарк Соулсом это - ничто.
  22. Ты это про Саус Парк? Который делался сколько там, три-четыре года? Окккееей...
  23. Согласен. Но на мой взгляд разработчики честно пытались разнообразить процесс: половину врагов можно прибить нахаляву, к тому же имеется куча уникальных персонажей с собственными атаками, которые встречаются лишь однажды (Эл Гор например).
  24. Новый Саус Парк - наверно идеальная экранизация сериала в игровом формате. Ощущения - как смотришь очередную серию со всеми присущими шоу особенностями: с одной стороны - сатира всего и вся, цинизм, черный юмор, любимые персонажи, с другой - зашкаливающее количество пошлятины и полное отсутствие каких либо рамок и норм приличия. Как бы, те, кто ненавидит Саус Парк, игру неожиданно точно не полюбят, зато вот относящиеся к этому проекту благосклонно получат море фана. Очень радует в игре стеб всего и вся, а особенно компьютерных игр. Тут и над "возможностью выбора" прикалываются, и над аудиодневниками, да и над общей атмосферой пафоса и идиотизма. Главный герой естественно избранный, фоном Картман напевает пафосную песенку, стилизованную под Скайрим, а стоит зайти в подвал, как из динамиков льется такие знакомые мотивы из второй Диаблы. И обязательно великий артефакт, который "control the universe". Количество фансервиса - выше крыши, ощущение, что засунули абсолютно все, что когда либо было в сериале, начиная от персонажей и заканчивая обычными мусорными предметами. Боевка очень прикольная, напоминает оную из Марио РПГ, получилось и динамично, и интересно, и разнообразно. Видно, что работали над ней много, жаль только что забалансено все так себе. Игра довольно легкая. Есть и другая проблема - игра, по сути, песочница со всеми вытекающими. Те, кто любит зачищать 34579354839-ую пещеру в Скайриме конечно будут довольны, для остальных же тут ничего интересного нет - большинство второстепенных квестов, которые я здесь видел, были мусором. Но по ощущениям - хочу играть прямо сейчас. Было бы время, выкинул бы в игру пару дней.
  25. Я не могу дать линков, но последние месяцы стабильно в каждом обзоре читал, что делали другие люди, не имеющие отношение к Deus Ex. Насколько я понял, там было как с Uncharted 3. Вроде делали Naughty Dog, но на самом деле новая, свежая команда, в то время как старички занимались Last of Us.
×
×
  • Создать...