Потому-что синематики Близзард элементарно дороже и по времени делаются дольше, скорее всего.
Вот о последнем синематике к WoW`у (http://www.noob-club.ru/index.php?topic=38736.0):
На визуализацию Вариана требовалось от 4 до 6 часов на каждый кадр и 20-30 Гб оперативной памяти.
Модель корабельных пушек была очень детализированной. 7 миллионов граней, 3000 текстурных карт размером 4000x4000, трассировка лучей. На рендер одного кадра требовалось от 4 до 6 часов.
Сам синематик -
А вот ролик о создании синематика в 2012-ом году: https://www.youtube.com/watch?v=Okz-kX29zsk
Как видно, Близзард ещё и моушн кап используют в некоторых сценах, что сейчас делают далеко не все студии. По идее, это может быть по разному, как дороже, так и дешевле, что во времени, что в деньгах.
Но вообщем, если подвести итог, то внутренней студии Близзардов по синематикам точно не хватит, что бы сделать полноценный фильм хотя бы за 3 года. Там скорее лет 5-7 понадобилось бы. И 1 минута наверняка у них стоит даже свыше одного миллиона.
Вообщем-то, гиблая затея. Об этом говорили сами Близзарды, об этом становится очевидно, после того как они немного рассказывают о процессе создания своих видеороликов.
Ну и очевидно, что основной профиль - это всё же игры, и от него незачем уходить.