Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Lesoro

Пользователи
  • Сообщений

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lesoro

  1. Первая Война - это отличная история, не гони.
  2. Если сделали бы этот, то когда бы опубликовали итоговый релизный таким же образом, все бы говорили также про него. Человеческая психология такова. Ну и да, он хреновый же...
  3. Это не фан-постер, а один из пробных концептов. И да, он не очень, посмотрите на размер Собора Штормграда. И лес исчез. И вообще он кривой и не очень. Больше на какую-то сказку Диснея похоже.
  4. Может быть они посчитали, что она с самого начала решила типа втереться им в доверие и стать "засланным" агентом?
  5. Статуя была поставлена в Тайване в честь 25 летия Близзард, к фильму никак не относится.
  6. Недавно DVD релизнулся, всё никак не мог посмотреть. Не знаю, для меня Кунг-фу Панда наверное любимый анимационный мультфильм и анимационная полнометражная серия в принципе, и к третьему фильму относился скептически. Глянул, вполне понравилось, музыка от Ханса Циммера цепанула на пересмотр первых двух частей. Юмор в третьей конечно самый слабый из всех трёх лент, но зато она крайне красива, особенно после второго, достаточно серого фильма. А в первом на это внимание вообще не акцентировали. Ну и да, мне гораздо сильней понравилась Тигрица в дубляжи Зубковой, из-за неё я от части также и смотрел третью часть, каждый раз приятно видеть и слышать её в сценах.
  7. Я конечно не эксперт, но по-моему в технической части синематик-ролики Близзард по-моему не уступают никаким другим в игровой индустрии.
  8. Ты думаешь, что он был не интересен, потому не был полностью из CGI? А поподробней? Я честно не очень понимаю, что в ней не так. Вполне неплохой живой труп эльфийки.
  9. Потому-что синематики Близзард элементарно дороже и по времени делаются дольше, скорее всего. Вот о последнем синематике к WoW`у (http://www.noob-club.ru/index.php?topic=38736.0): На визуализацию Вариана требовалось от 4 до 6 часов на каждый кадр и 20-30 Гб оперативной памяти. Модель корабельных пушек была очень детализированной. 7 миллионов граней, 3000 текстурных карт размером 4000x4000, трассировка лучей. На рендер одного кадра требовалось от 4 до 6 часов. Сам синематик - А вот ролик о создании синематика в 2012-ом году: https://www.youtube.com/watch?v=Okz-kX29zsk Как видно, Близзард ещё и моушн кап используют в некоторых сценах, что сейчас делают далеко не все студии. По идее, это может быть по разному, как дороже, так и дешевле, что во времени, что в деньгах. Но вообщем, если подвести итог, то внутренней студии Близзардов по синематикам точно не хватит, что бы сделать полноценный фильм хотя бы за 3 года. Там скорее лет 5-7 понадобилось бы. И 1 минута наверняка у них стоит даже свыше одного миллиона. Вообщем-то, гиблая затея. Об этом говорили сами Близзарды, об этом становится очевидно, после того как они немного рассказывают о процессе создания своих видеороликов. Ну и очевидно, что основной профиль - это всё же игры, и от него незачем уходить.
  10. Не, ну чисто визуально очень странно выглядит конкретно один момент, когда они запрыгивают на этих самых лошадей. На скаку уже с набранным разгоном может лошадь и увезла бы орка, но вот когда они запрыгивали, спинка то должна была неплохо так прогнуться.
  11. Да, самый заметный прямой косяк фильма наверное. Но такое по-моему есть везде.
  12. Вау! А ещё там фильм по про покемонов больше соберёт! Вот этот поворот, японская сага собирает в Японии больше, чем фильм по серии игр, из которой в ней играют лишь в Hearthstone.
  13. Актёры норм, а вот роли у них деревянные совсем.
  14. Dracula5, Я повторюсь, отличным персонажем для той же Ридли была бы Тарета Фокстон. Её образ и в кино хорошо вписывается, и в оригинальном сюжете у неё крайне значимое место. И по временному отрезку идеально, ведь если продолжение и будет, то будет скорее всего 1/4 или 1/3 хронометража точно уйдёт Траллу.
  15. Кстати, она могла бы подойти на роль Тареты Фокстон. Девушки, которая помогла сбежать Траллу (Го`элу, сыну Дуротана) от Эделаса Блэкмура ("милорда", из конца вышедшего фильма).
  16. В официальном Weibo (китайский аналог Twitter) фильма «Варкрафт» появилось вот такое занимательное сообщение: «Фильм Варкрафт — всего лишь начало. Давайте поговорим о том, что вам хотелось бы увидеть в продолжении».
  17. Он не говорил, что режиссёрской не будет. Её в принципе иногда лишь через год-полтора после релиза фильма выпускают. А DVD и Blu-ray выходят в начале октября.
  18. Разве? Я не эксперт, но кажется провал в США только? Именно конкретный такой провал.
  19. У него было самое точное попадание в оригинальный каноничный образ в фильме, кстати. Вот очень близко прям.
  20. Согласен. Во всём "В поисках Немо" мне нравился лишь океан, а точнее его тёмные уголки, и белая акула Брюс (у нас как-то его странно обозвали). А Дори как-то скорее подбешивала, чем просто не нравилась. И я вот вообще не понимаю таких бешенных сборов в США. Что у них там за рекламная компания такая была...
  21. Щас бы кинокомиксы сравнить с первым фильмом кинофраншизы. Да и ещё двое из которых вышли 3-5 месяцев назад...
  22. У людей никогда не было лучников до Катаклизма в WoW. Вообще люди Штормграда не были готовы к войне, ибо десятки или даже сотни лет у них не было войн (если не считать войны с гноллами, о которой стало известно лишь несколько месяцев назад, т.е. задолго до написания сценария). Поэтому у них были толтко рыцарские Легионы, которые занималичь лишь патрулями и охраной. А луками в этой вселенной пользуются, как постоянным оружием, в основном только эльфы.
  23. Вархаммер в игропроме? Лол. Там из игр норм только DoW более-менее и недавний Total War. Верминтайд я считаю л2д в вахе, но точно не игрой по ней. Вот и всё. Вархаммер - это настолка и книги, но в игровой индустрии это точно не "ЛотР".
  24. Не только. Также, как и Джексон, Близзард, в частности Крис Метцен хотели показать мир Варкрафта на большом экране.
×
×
  • Создать...