Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Alexivas

Пользователи
  • Сообщений

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alexivas

  1. я к тому, что там много историй, которые можно экранизировать, а не, как тут пишут, что, мол, кроме вар 3 и показать нечего. Как сообщил один из пользователей Reddit, на свою почту он получил опрос от Blizzard, касающийся фильма «Warcraft», в котором разработчики поинтересовались у игрока, хотел ли бы он получить какие-нибудь бесплатные награды за просмотр фильма в кинотеатре. В качестве награды указано некое «The World of Warcraft: Ultimate Movie Edition», в которое включены цифровые копии всех дополнений (кроме Legion), месяц бесплатного времени и эксклюзивный внутриигровой предмет. Представитель поддержки Araxom подтвердил, что это письмо настоящее. Blizzard подумывает о следующем предложении. Пожалуйста, ознакомьтесь с предложением и ответьте на вопросы. The World of Warcraft «Ultimate Movie Edition» Содержит цифровые копии всех следующих дополнений: Burning Crusade Wrath of the Lich King Cataclysm Mists of Pandaria Warlords of Draenor Также оно включает: 1 месяц бесплатного игрового времени Эксклюзивный внутриигровой предмет Бесплатно при приобретении билета на просмотр Warcraft в кинотеатре.
  2. средние они, видимо, только в головах обывателей кинопоиска. куча просмотров на ютубе и минимальный процент дизлайков. люди довольны.
  3. «В будущем, я думаю, мы сможем рассказать истории Кил'джедена, Иллидана, Артаса, и даже Братства Справедливости. У нас есть огромный объем материала, из которого возможно создать целую вселенную. Только о Братстве Справедливости можно снять спин-офф». Отрывок из нового интервью Роберта Казински (Оргрим) а местные знатоки уже поставили крест на вселенной, так как только варкрафт 3 можно экранизировать «Да, иногда ко мне обращаются за советом актеры, не знакомые с World of WarCraft. Но я стараюсь не быть тем парнем, который скажет: «Вот так у тебя точно не получилось бы сделать в игре» или «Вы не достаточно похожи на своего персонажа». Если у людей появляются вопросы, я счастлив на них ответить, но не более того. Фильм ведь не является полной экранизацией игры. Это немного другая история. Хотя на 90 % все соответствует оригинальному сюжету, но есть небольшие изменения, которые необходимо было сделать. Без них мы не получим хорошего фильма по игре, как это уже ни раз случалось. Вы не сможете поместить 100 часов геймплея в 2 часа фильма. Но вы сможете взять красивую основную сюжетную линию и оставить в ней только ключевые факты. И это будет серьезно отличать Варкрафт от всех предыдущих попыток экранизировать компьютерные игры. Я думаю, от этого пленка только выиграет. Именно поэтому было решено начинать снимать кино с самой первой части Warcraft, а не пытаться рассказать всю историю – все дополнения World of WarCraft и еще несколько частей оригинального WarCraft. Сейчас мы создаем кинооснову мира, которую, надеемся, зрители полюбят так же, как и мы». вот, кстати, то, о чем я говорил. что фильм для близзард -- этакая попытка рассказать события первой игры правильно. книги все же для близзов нечто вроде фанфика. уже не раз случалось, что книга противоречила событиям, показанным в игре, и близзы прямо говорили, что 100% канон только то, что они показывают в играх. так что версия фильма вполне может стать каноничнее для близзард, чем книжная "Компания Blizzard Entertainment иногда изменяет лор вселенной Warcraft. И Крис Метцен взял бы некоторые из этих изменений назад, если бы мог. Благодаря фильму появился шанс рассказать историю заново, и показать первый Warcraft таким, каким он должен был быть". интересное на тему, какие камео мы можем получить в первом фильме
  4. первая и вторая война достаточно кинематографичны для фильмов. правки ведутся, но не потому что не подходит для фильма, а потому игры старые и там все было довольно поверхностно описано. Но в целом событий и крутых героев хоть отбавляй. да и фильмы для близзов эдакая попытка сделать римейк игр. в каком-то интервью они говорили, что история фильма -- это то, каким варкрафт 1 должен был быть, но не вышел в силу неопытности разработчиков.
  5. два чая. хотя, конечно, забавляет читать о каком-то там провале. даже будь фильм полной фигней, он соберет хорошую кассу на одном имени. но близзы не допустят плохого фильма. они уже десять лет отметают от своего бренда трешоделов и хороших режиссеров без понимания вселенной (привет, рейми). так что за успех фильма сомневаться вообще не вижу смысла. про концепт рейми даже данкан говорил, что ему, как игроку, не нравилось то, что делал рейми. так как там типичное фентези с бобрымы людьми и злыми орками. данкан же хочет сделать обе стороны равнозначными
  6. первая война -- это не приквел к третьей. все идет своим чередом: события первого варкрафта, потом события второго, за ним третьего. просто в россии очень много артаса-дрочеров, которые ничего, кроме вар3 не видели и считают себя почему-то знатоками вселенной.
  7. там, по слухам, первый трейлер ассасина. что-то слабо представляю на одной премьере трейлеры сразу двух игровых экранизаций
  8. чуть больше двух дней до супер боула. ничего не слышно, собираются ли там светить фильм?
  9. со второй войной они, наверное, сделают то, что было в книгах. основной костяк расскажут в одном фильме, а там по окончанию трилогии выпустят фильм про то, как ронин попал во времена второй войны и спасал алекстразу. вообще перспектив для сольных фильмов после трилогии валом. начиная войной древних, заканчивая какими-то сольными историями по типу семейства могрейнов и испепелитель. про испепелитель фильм я вот дико хочу увидеть. или фильм про то, как титаны с древними богами бились. да там лора валом, на самом деле. сейчас дело за успехом первого фильма.
  10. если какой-то фильм и будут разбивать на части, то только третий. финал из двух частей уже давно в моде. про то, что будут делить на части вторую войну не верю. как и в то, что трилогию закончат без артаса, который является самой большой завлекалочкой для тех, кто не играл в вов. таких тоже предостаточно
  11. Сцена с нахождением Тралла круто бы зашла после титров. Типа, так, что тут у нас? А для финала хорошо бы подошел прибывающий в Лордерон Лотар, который мимолетом видит играющего с Джайной/тренирующегося с Утером Артаса.
  12. да все с ними нормально. никого же не смущают таурены, которые по факту говорящие коровы, почему тогда говорящие панды не норм? тем более, что близзы не скрывают, что черпают вдохновение из мифологии разных народов. какие-нить тролли индейцы чистой воды, а дворфы наверняка аллюзия на русских. панды, собственно, на азиатов.
  13. почему в далеких? в третьей части могут вполне вставить чэня на правах фансервиса
  14. плоский варкрафт юмор на тему кунфу панды и панд из варкрафт
  15. нерзула сложно назвать злым. скорее, обманутым, ведь он помогал легиону, так как думал, что общается с духами. да и не колдун он никакой. сильнейший шаман своего времени, так что вообще не вижу причин его выпиливать. не говоря о культовом статусе. короче, в то, что его выпилят, как-то сомневаюсь. и реткон в стиле "гулдан -- лич кинг" фанаты примут в штыки.
  16. ну и зачем это? выпилить всю ветку нерзула? нерзул кому не угодил? да гулдан по характеру совершенно не похож на нерзула. нерзул и артас -- грубо говоря один герой, рожденный в разных народах. оба хотели спасти свои народы, оба в итоге почти что погубили их. короче, не вижу логичных причин на это. ладно, в первом фильме его не будет, потому что он почти никак не участвовал в первой войне. но зачем его как персонажа выпиливать дальше?
  17. в этой теме выше писали про бюджет. если на принца 200 потратили, то на ассасина подавно. для юбисофт это сейчас самая дойная корова Марион Котийяр будет в основном появлятся в части фильма про настоящее время Бюджет около 150-200 млн "Мы делаем большую ставку в работе над фильмом расчитывая на три различные группы людей: фанатов наших игр (95 миллионов), поклонников кино, и людей, которые любят независимое кино и не собирались бы смотреть кино Assassin's Creed сегодня". В фильме будет важное сообщение (послание) : свобода против контроля. Религии и фанатизм также будут важными темами в дополнение к историческим ссылкам, которые являются одним из самых важных элементов франшизы.
  18. откуда такой бюджет? вот инфа с кинопоиска бюджет $150 000 000 сборы в мире $336 365 676 реклама входит в бюджет. то есть фильм окупился и заработал 36 лямов. не предел мечтаний, конечно, но это какой-никакой, но финансовый успех вот для сравнения 2009 стар трек бюджет $150 000 000 сборы в мире $385 758 801 при этом у стартрека 95% на томатах, в отличие от 36% у принца
  19. Я думаю, им качество сейчас, чем сборы. Если бы они хотели тупо сборов, снимали бы дешево, чтоб 100% окупилось. А тут же по слухам бюджет порядка 200 лямов. Им сейчас важнее, чтоб пресса/зрители приняли хорошо кино. Тот же Принц хоть финансово успешный, не получит больше продолжений как раз из-за того, что его плохо приняли зрители/пресса. 50% на томатах, кажется.
  20. ну и пропуск событий второй войны, кстати, убивает одну из ключевых фишек Варкрафта, как по мне. Это наследственность. То есть все игры нам представлены через роды, которые постепенно обрастают наследниками и мы видим все новые и новые лица. В первом фильме покажут историю Дуротана, чтоб в третьей показать его взрослого сына. Во втором покажут отца Артаса во всей красе, чтоб затем, в третьей, на его смену пришел сам Артас. Во второй покажут отца Джайны, а затем в третьей его дочку. То есть во вселенной много таких вот семейных ниточек, когда нам сначала показывают отца, а затем спустя годы его ребенка. Эта наследственность, как мне кажется, выгодно выделяет Варкрафт на фоне Властелинов Колец/Игр Престолов и прочего фэнтези. И будет очень обидно, если фильм этой особенности лишится.
  21. Они цепляются за дату явно неспроста. Во-первых, это 4 годовщина от предотвращения глобального кабздеца/смерти Дезмонда. Во-вторых, сюжет игр уже давненько перенял такую традицию, что время игр охватывает примерно то же время в нашем, настоящем мире. То есть, к примеру, события АС3 охватывают от 30 ноября по 21 декабря (30 ноября игра и появилась на полках). Потом в конце 2013 вышел "Черный Флаг", и там опять же события игры происходили в том же году, что и вышла игра. И даже в плюс минус том же месяце. В Единстве/Синдикате это тоже было. Так что логично предположить, что события фильма покажут на состояние вселенной на конец 2016 года. А вкупе со слухами на то, что в этом году не будет игры, отыгрывать развитие сюжета они планируют как раз через фильм. Тем более, что в разработке уже давно находится игра, которая выйдет после фильма, то есть учитывает события фильма: скажем, в ней может фигурировать Каллум Линч ака новый Дезмонд. Или еще что-то. В общем, если и перенесут, то явно не так далеко -- не не август 2017, потому что это нарушит все долгоиграющие планы по выстроению вселенной. Поэтому они всеми силами и будут цепляться за 21 декабря.
  22. а смысл сразу прыгать к Артасу? Его история будет неполной без Нерзула, история которого развивалась во времена второй войны. Плюс вторая война сама по себе представит кучу важных злодеев и героев: начиная от банального смертокрыла и аспектов, заканчивая Тирионом, Александросом Могрейном (насколько я помню, осколок, из которого сделали Испепелитель, выпал как раз во вторую войну) Короче, идти на поводу у этих Артаса-дрочеров, которые играли только в War3 нет смысла.
  23. у юбисофт достаточно прозрачная политика развития ассасина как вселенной. они не дублируют истории и персонажей. в комиксах свои истории, в играх свои, в фильме будут свои. юбисофт научены на горьком опыте принца, что экранизация игры -- неблагородное дело, так как придется все равно менять сюжет. ну и изменять внешность героев. им легче просто придумать новых героев и рассказать свежие истории. в общем, в прямые экранизации ассасинов, то есть переложение событий какой-то из игр, я не верю. и я этому искренне рад. для всех фанатов тот же эцио навеки останется с голосом крейга. а крейг не похож на эцио. то есть сыграть его в фильме он не сможет. а зачем тебе "киношный" эцио, который с игровым не имеет ровным счетом ничего общего? ни внешности, ни голоса. это уже не эцио, а пародия. так что пусть продолжают делать то, что делают сейчас. и да, эцио не будет через сто лет. он уже есть. ас2 с аддонами захватывает как раз середину 15 века и начало 16. единственное, что могут вставить какое-нить камео с эцио, так как эцио бывал в испании в конце 15 века. (1491 год)
  24. а с чего бы вдруг шаманам не быть? вполне очевидно, что фильм начнется за какое-то время до связи орков с демонами, а в это время никакой другой магии, кроме духовной орки не практиковали. ну и мельком же полюбому должны нерзула показать, а он верховный шаман. вы прямо хотите, чтоб вам все в первом трейлере показали. и демонов, и дренеев, и всех орков.
  25. в фильме совершенно новая история и герой. фассбендер не играет эцио, он играет испанского ассасина агилара в прошлом и заключенного каллума линча в настоящем
×
×
  • Создать...