Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Alexivas

Пользователи
  • Сообщений

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alexivas

  1. "Варкрафт" в России. "Warcraft" в Украине
  2. ну это твое мнение. я лично больше поверю в древность, чем в 100 лет спустя
  3. элементали vs элементали, элементали vs древние боги, древние боги с элементалями vs титаны
  4. под первобытным азеротом я подразумеваю то, что и в свежей энциклопедии. войны элементалей, появление древних богов, войны элементалей против древних богов, появление титанов - войны древних богов против титанов. за варкрафт 4 я ни слова не говорил. новый варкрафт не означает, что это будет варкрафт 4. цифр вообще может не быть, а вместо прямого сиквела сделают приквел.
  5. я об этом и написал, что варкрафт скорее всего, если выйдет, сконцентрируется на событиях, не показанных в вов, то есть прошлом. первобытный азерот сюда идеально подходит
  6. у близзов не одна команда, если что. создатели старкрафта сейчас как раз размышляют над новым проектом, которым вполне может стать новый варкрафт: "«Нам очень приятно слышать, что существует спрос на новые RTS во вселенной Warcraft. Поэтому, когда работа над Legacy of the Void будет завершена, я думаю, мы соберёмся всей командой и поговорим о том, что будет вдохновлять нас на следующий проект. Вне всяких сомнений, мы рассмотрим Warcraft, StarCraft и даже какие-нибудь новые идеи. Возможно всё», — сказал Тим". учитывая, что арки варкрафт 3 закрыты в вов, то новый будут делать раз по прошлому, которое адекватно не отобразить в вове без замутов с альтернативностями реальностями, как было в дреноре
  7. это энциклопедия по игре, а не по фильму
  8. такие вот орки в варкрафте, что поделать
  9. графика крутая, не хуже аватара, которого особо-то никто и не превзошел. разве что планета обезьян в части живых существ, но орки выглядят живее тех же самых обезьян. просто многие люди забывают, что фильм по игре и оставить ощущение игры создатели считают необходимым, как и фанаты игр. во многом можно даже заметить очень похожую анимацию движений орков из сиджаев близзов. все прошлые игровые экранизации как раз и провались за счет того, что либо сильно меняли канву, либо были вообще не похожи на оригинал в плане визуала. тот же принц не отдавал сказочностью игры. как будто пиратов персидских морей посмотрел, а не экранизацию любимой игры
  10. они явно не просто так решили просветить все черные дыры в истории мира. либо приводят в порядок для бомбадировки спиноффами, либо будет новая стратегия во времена первобытного азерота или еще какого интересного времени это было бы эпично. три фракции: элементали, титаны и древние боги
  11. Меньше чем через месяц, 15 марта, выйдет в свет первая часть «Хроник World of Warcraft», серии книг, посвященной истории вселенной Warcraft. В ней будут рассказаны еще не известные игрокам истории о рождении космоса, становлении древних империй, сил, что сформировали мир Азерота и его обитателей, охватив промежуток от создания вселенной до событий оригинальной Warcraft: Orcs & Humans. Сегодня издательство Dark Horse Comics опубликовало первые 20 страниц книги и... они невероятны. На них рассказано о космических силах, древних богах и элементальных лордах, появлении Азерота, древних империях троллей и эльфов, и некоторых других вещах. На этих страницах также можно полюбоваться замечательными иллюстрациями, среди которых имеется схема основных элементов мира и карта Калимдора до Великого Раскола. Похоже, книга станет настоящим кладом для любителей истории! Скачать 20-страничное превью можно здесь.
  12. начало по-украински. в оригинале фильм тоже на некоторых постерах мелькает с подзаголовком the beginning
  13. еще раз в вчитайся. "некоторые идеи из этих книг в итоге попали в саму игру и стали частью официальной истории игровой вселенной. Но в целом мы не советовали бы вам считать книги по рошлевой игре каноническми, если компания Blizzard не заявила иначе". случайно даблпостнул вместо редактирования. как тут вообще удалять сообщения?
  14. речь про художественную литературу. еще раз вчитайся. или у тебя мануалы тоже увлекательные бывают? "Такие книги, конечно, очень интересны и создают непередаваемое ощущение ролевой игры, но чтобы достичь такого эффекта, авторам иногда приходится отступать от канонов игры".
  15. это вряд ли. учитывая, что первый варкрафт очень старый, правки вводить необходимо. а книги у близзов больше на правах фанфиков, чем каноничности. на форумах постоянно всплывают споры на тему, а почему в вов написано то-то, а книга этому противоречит. на что близзы не раз отвечали, что канонично только то, что показано в играх близзами. к книгам нужно относиться постольку-поскольку. В: Считаются ли книги по ролевой игре в Warcraft и World of Warcraft каноническими? О: Нет. Такие книги, конечно, очень интересны и создают непередаваемое ощущение ролевой игры, но чтобы достичь такого эффекта, авторам иногда приходится отступать от канонов игры. Компания Blizzard приняла большое участие в формировании контента книг по ролевой игре, а некоторые идеи из этих книг в итоге попали в саму игру и стали частью официальной истории игровой вселенной. Но в целом мы не советовали бы вам считать книги по рошлевой игре каноническми, если компания Blizzard не заявила иначе. http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2283549203
  16. скорей бы уже фильм в прокат попал, собрал свои 500-600 лямов, чтоб все хейтерки наконец слились
  17. когда я говорил про силы, я подразумевал как раз это. а не то, что разработчики игр будут делать фильм) ну и сюжет фильма явно точился с учетом того, что ассасина в этом году не будет. сценаристы и фильма, и игр работают явно сообща, а не раздельно.
  18. ну например ив гийом так не считает:"The movie guys are extremely happy we don’t have a new game because they will have the full-year marketing space and they feel they will be able to do a better job at promoting the movie. With the great production expertise of New Regency and the fantastic marketing and distribution power of 20th Century Fox, the Assassin’s Creed movie has the potential to be one of the biggest blockbusters of 2016". он говорит, что команда фильма очень рада тому, что игры в этом году не будет. так как у нее будет весь год для рекламы одного фильма, что потенциально может сделать ассасина одним из крупнейших блокбастеров года
  19. Официально подтвердили, что в этом году не будет большой игры. Так что все силы, видимо, бросят на фильм.
  20. а музыка и правда из фильма, наверное. очень уж похоже на тему из игры, но в игре она не так звучала.
  21. поживем-увидим, как я сказал. вытягивать можно и 10 часов фильма из 300 страничной книги, но надо ли? так и тут, мне кажется, что 100500 фильмов по варкрафт 3 не надо. а там уж только данкану джонсу виднее
  22. здрасте, приехали. все они слышали. боже, люди, не тупите. опрос настоящий, но будет ли эта акция в таком виде, пока еще никто не знает. на то он и опрос, чтоб прощупать почву
  23. Люди пишут, что войну титанов и древних богов можно уместить в пролог, но хотят растянуть пару финальных миссий на целый фильм. Я сейчас про битву за Хиджал. Я вас не понимаю. Ну и про что там рассказывать в этом альянсе? В реалтайме добывать древесину и базу строить? Была угроза, собрались, победили. 30-50 минут действа, годный финал, но никак не целый фильм про это. Весь сюжет третьего Варкрафта, включая аддон, занимает где-то 1,5-2 часа. Речь про тупо сюжет (читай: катсцены), понятно дело, что геймплейно на все уходит больше времени, но мы там занимаемся другими делами. Чисто же сюжета в третьем варкрафте, не так много, чтоб снимать по нему 100500 фильмов. Два фильма с головой.
  24. поживем-увидим. я вот не верю, что они будут растягивать события 3 игр на 8 фильмов. Максимум 4. Первой и второй войнам по фильму, финал, третью войну, разобьют на два. А вот эта санта-барбара и мельчайший пересказ всего из игр обыкновенного зрителя не интересует.
  25. это основная трилогия, понятно, что историю варкрафт 3 покажут в ней. помешает этому разве что провал первого фильма. но в перспективе активижн близзард ясно понимает, что потенциал у вселенной куда больше, чем 3-4 фильма, и всевозможные спиноффы пойдут в ход. не зря они недавно открыли свое подразделение для фильмов по своим брендам: код, спайро, диабло, старкрафт и тп, которое в дальнейшем может и будет заниматься сиквелами того же варкрафта. я вполне предпологаю, что в случае успеха актиблизз будет стремиться к чему-то похожему на киновселенную марвел, где мы стабильно получаем по 2 фильма в год. то есть я не говорю, что нас ждет по 2 фильма по варкрафту в год. я говорю, что в перспективе фильмов может сильно больше чем 4 и они будут охватывать не только события вар1-3, а в ход пойдут другие истории. и фильмы не обязаны выходить с интервалом в 2-3 года. граммотный подход обеспечит нас фильмом в год в легкую.
×
×
  • Создать...