Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Haggard

Киноман
  • Сообщений

    19 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Haggard

  1. Ёпта, лучше бы она вошла в кабинет к своему пластическому хирургу и спросила, почему он сделал свою работу так хреново.
  2. Монтаж на стероидах + максимально качовая долбежка в саундтреке + ахренительная картинка (один из красивейших фильмов года, очевидно). Это всё хвалю-одобряю, но история слишком простая для 140 минут, поэтому кино начинает буксовать уже после первой половины. Из-за этого появляются какие-то недоразумения, типа 10-минутного избиения бабки, на котором я обильно зевал. Да и событийно как-то пустовато - полторы локации и большую часть времени не происходит, вообще-то, нифига, кроме мутаций героини. Общее впечатление всё равно хорошее из-за топовой формы, но для высшей лиги тут надо было либо резать, либо пампить содержание.
  3. Бредятина А, так ты просто клоун. Ну ясн
  4. Лол, посмотрел томатник Аноры, а там 99. Краудплизерность предельная, фестивальный паддингтон ёпта. Реж, сценарий, фильм, монтаж, блаблабла, упаковывайте. Еще и в конкурентах тотальная гиперссака. Зачем вообще проводить этот сезон? Всё, он окончен, the end. Кино в этом году обосралось по всем статьям.
  5. Чо там сделали, если в комиксе нет вообще никакого движения времени? Ты, похоже, материал понимаешь не лучше тех, кто сел это экранизировать. Трейлеры были чудовищные. Тут надо обоссать всех причастных, а не радоваться
  6. Так понятно, что слив посмотрели одни крестьяне. Господа ждут нормального релиза.
  7. Чел не тощий, не толстый, не негр, не качок и даже не гей, чисто базированный чувак, но даже от него чьи-то жопы умудрились сдетонировать. Уморительно Интересно, с какого ракурса он нестандартный
  8. С таким бюджетом эпик сделать невозможно. Чисто даже по декорациям и количеству локаций должен быть сосач. Еще и на реже какой-то индюк из подземелья. Не возбуждает, короче.
  9. Етить, тема превратилась в дневник сумасшедшего. Можно скипать целые страницы этого кала лол
  10. Перед вторым сезоном релизнули первый в 4к/hdr. Ну, лучше поздно, чем никогда. Восстанавливаем хронологию страданий: 1) Аркейн изначально вышел в 1080/hdr и смотреть его было ФИЗИЧЕСКИ больно из-за невыносимого мыла; это было настолько плохо, что я просто дропнул через 3 серии 2) нашлись умельцы, которые быстренько слепили в домашних условиях апскейл до 4к без hdr и сериал стал смотрибельным 3) и вот сейчас, о чудо, у нас есть официальный апскейл ПЛЮС hdr. Прошло всего лишь 3 года, пфф. Короче, спасибо за бета-тест, можно смотреть. Апгрейд в циферках относительно 1080-релиза Нетфликса безумный - битрейт вырос с ~5000 мб/с до астрономических 90000 мб/с. В реальности разница по четкости хоть и не в 18 раз, естественно, но всё равно колоссальная. Гигантский битрейт должен избавить Аркейн от любых намеков даже на мельчайшие артефакты. Для сериала с большим количеством очень динамичных, быстрых сцен это полезный апгрейд. С домашним апскейлом официальную версию я не сравнивал, но и смысла не вижу - наличие hdr автоматически ставит официальный релиз выше даже при прочих равных. Но что меня интересует больше всего, так это качество релиза второго сезона. Нетфликс готов сразу выдать 4к, чего еще никогда не делал со своей анимацией? И если они опять высрут 1080-огрызок, то когда это закончится? 3 года назад еще можно было мычать, что 4к анимацию дольше и дороже рендерить, блаблабла. Но Дисней почему-то прекрасно выпускает свою анимацию сразу же в 4к/hdr. Готов ли Нетфликс опять прилюдно обосраться со своим ключевым релизом или у них проснется, наконец, совесть?
  11. На олимпиаде среди инвалидов чтоль?))) Не слежу, да.
  12. Какие русские в номинации? Вы из какого года прилетели, ребята?))))
  13. Не ожидал чего-то особенного от Echoes of Wisdom, а оказалась мегабалдежная Зельда и одна из лучших игр года. Прошлогодняя Терка мне не понравилась вообще, но EoW вернула кайф от серии. Есть простор для разнообразных решений в паззлах, но не надо крафтить очередную машину-гaвновоз и майнить пустые шахты. То есть плюсы Терки без ее минусов. Из Link’s Awakening тоже взяли самое лучшее, что в ней было - арт-дизайн под диарамы с пластиковыми миниатюрами. Мне он очень нравился, но геймплейно та игра была душнейшим ремейком со структурой из начала девяностых, где надо найти иголку в очке у белки, которая прибежит, если ты попрыгаешь на одной ноге. Типичные паззлы времен Ельцина, когда ты либо читаешь прохождение, либо идешь на три буквы. EoW удобнее, понятнее, логичнее - современная игра. Она как бе миксует хорошие элементы зельд, которые мне не зашли, в одну действительно грандиозную зельду. В конце концов, она просто славно ощущается в портативе. Миленькие анимации, фирменный асмрный саунд-дизайн Нинтендо - всё такое кьют, кьют, кьют. Это были два десятка часов кайфа, практически без минусов. Никакой душнятины - сплошной чилл и комфорт. Претендент в топ-5 игр года, безусловно. В тот же топ-5 (а может и выше), залетит Neva, самая красивая игра 2024-го. От авторов Gris у меня были достаточно высокие ожидания, но... Пф, Нева превосходит их в первой же главе. Это уже не просто стильная инди, это аудиовизуальный STUNNER, арт-шедевр. Столько вау-моментов от картинки в этом году я не ловил нигде. Ощущения такие же, как от анимации Миелго. Сразу видишь, что перед тобой авторское видение реального художника. Стиль в каждом кадре и бэкграунде, но еще и потрясающая работа с масштабом. Вокруг героини игры все огромное: животные, деревья, архитектура. Некоторые сцены просто поражают. Когда героиня начинает лезть на гору, она становится совсем крошечной фигуркой на фоне ОГРОМНОГО чистого неба с рассветным солнцем. Ощущение простора и пространства в такие моменты ошеломительное. Масштаб тесно связан даже с историей. Сначала волчица маленькая, размером с небольшую собаку. Но с каждой главой она растёт, а девушка становится всё меньше и меньше на ее фоне. В конце Нева уже гигантский волк, многократно больше человека. Всё это работает на эпическое восприятие, что в свою очередь классно подчёркивает почти мифологический сюжет игры, где герои и в "ад" спустятся, и до самого неба доберутся. Как-то даже язык не поворачивается назвать это сказкой. Пожалуй, это скорее легенда. Из-за специфического подхода к пропорциям, Neva создана для больших диагоналей и максимально выиграет от размера экрана. Чем он будет больше, тем лучше. На 100% она раскроется на 77-83 дюймах, которых у меня, к сожалению, нет. Ну и олед, конечно, крайне желателен: несмотря на отсутствие hdr, это превосходная проверка для органических панелей. Здесь есть самые разные сцены: с сочными цветами, с приглушенными, с ярким контрастом, темные, светлые, монохром и т.д. Спойлерить отдельные моменты не буду (хотя хочется), потому что игра короткая и это лучше увидеть самому. И если прибавить ко всему сказанному приятную боевку, прекрасную музыку, качественный звук и суперплавные анимации, суммарно выходит кандидат на игру года. Это самый настоящий художественный авангард игровой индустрии и то, чем она должна гордиться.
  14. Egg если готов навалить смыслов, найди в сети silent hill plot analysis, десятой версии. Там тебе всё пояснят, от основного сюжета до каждого монстра. Думаю, в ремейке отличия минимальные. Это до сих пор самый целостный, внятный, логичный и удобный гайд по мифологии сх.
  15. Легаси такое легаси. В середине почти ушел в слип, но немного очнулся на туннеле, по которому сопли летали. Технически терпимо (если забыть про кошмарную голову Холма), но ничо выдающегося. 4к совершенно унылое: качество картинки в ремастерах фильмов Скотта и Кэмерона ЛУЧШЕ, чем в кино 2024-го года. Что тут скажешь, мы живём в сосаети. Как же я устал от говняных релизов в этом году. Из-за этого вообще нет желания смотреть свежие фильмы.
  16. У тебя просто сексуальное влечение к Миллеру, вот везде и мерещится
  17. Кал тотальный. Все эти карамельные cg-сказки на одно лицо. Можно сделать викторину "угадай очередное диснеевское конфетное гaвно", напихать туда кадров из всех этих озов, викедов, щелкунчиков, пердунчиков, малифисент, алис и заставить людей угадывать из какого фильма какой кадр. Уверен, никто не справится.
  18. Клэр Обскур продолжает радовать. Новый трейлер окончательно утверждает игру среди самых ожидаемых на 25-й год. Арт, музыка и команда озвучки - исключительные. Пример того, на что способны чуваки из юбисофт, когда им не надо лепить очередную дрочильню. Лишь бы не обосрались на релизе. Релизное окно весной подозрительно близко, ожидал только в конце года. https://youtu.be/LE8szRyPldI?si=5SOoU0XN2qe2Bz7e
  19. А она актриса? По-моему, ей интереснее быть моделью и продюсером. Сиськи она свои явно любит, да и деньги тоже (разумеется, совершенно случайно вышло, что ее мужик бизнесмен, а не из творческой тусовки, как обычно бывает у актеров). Чота лицедейство там особо не прощупывается.
  20. Да все в снг в те времена понимали сх по гайдам. И взрослые, и подростки. Потому что переводы были никакущие, а английский знало полтора инвалида. Люди играли, получали какое-то базовое представление о сюжете (типа Хизер мстит за отца), а всю суть уже из сети узнавали. Я получал удовольствие от символизма, например. Ты думаешь в 15 это невозможно чтоль? Сх был в хорошей позиции между авторским и мейнстримным. Это не forbidden siren, которые уже совсем нишевые.
  21. Если чота было непонятно, это не вызывало отторжения, а только триггерило интерес у комьюнити. Одной из первых вещей, которые я скачал из интернета, когда он у меня появился, были сканы Lost Memories. Я думаю, у многих ностальгия по СХ не только из-за самих игр, но еще из-за комьюнити и тех первых лет в интернете.
  22. Чо за глупости? Ты думаешь 15-летний не может понять сюжет про больную жену или оккультизм? Это тотальный бред. Никто даже не задумывался тогда над подобным.
  23. Глупости всё это. Первый фильм и персонаж Феникса народу нравятся (имдб высокий, б+ на релизе и тд). Возможно, нравятся даже слишком сильно - то есть у людей возникло неприятие к самой ИДЕЕ СИКВЕЛА про персонажа, который ими любим. Что-то схожее с отторжением некоторых ремейков, например. Говорить, что людям не нравился первый Джокер, это шиза лютая.
  24. Это совсем другая платформа. В порте гравити раша для старших консолей я гироскоп выключал, со стиков было удобнее.
×
×
  • Создать...