Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

mi6

Пользователи
  • Сообщений

    5 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент mi6

  1. Саунд Терминатора это наверное вообще уникум. Потому что мало фильмов, где так запоминается музыка. Пожалуй Назад в Будущее, но лично по мне слабее. И в первой и во второй части, они имеют схожий мотив, но выполнены по-разному. И в первой и во-второй это нечто оболденное О вкусах не спорят, но это ВОПИЮЩАЯ БРЕДЯТИНА. Я года с 2006 и по сей день иногда слушаю (отдельно) саундтреки 1-2 части. Впрочем, если в твоем случае приоритеты выставляются на 4ую часть, на это жалкое подобие саунда из Т1-2, то все ясно.
  2. А мне (по тизеру) Шварц ооочень нравится. У него тут эдакая смесь стиля "Терминатора 1"(почти), плюс "Коммандо" в возрасте. Хотя действительно, чувство, будто его разбудули и вместо завтрака дали автомат. Потом ходило мнение, что это как бы левый ход событий и Слай его отклонял. В любом случае, если бы был Рурк, пусть даже две минуты, то он должен присутствовать в касте (если это конечно не специально сделано, дабы интрижку сохранить). ПС. Выйдет трейлер, можно будет подробнее оценить, что к чему. А вообще, обидно, что не Слай снимает. На сегодняшний день, по мне он лучший, кто снимает чистые боевики старой закалки, лишенные десткого рейтинга. Думаю, что "отстреленных" голов и "отрубленных" конечностей (Expendables, Рэмбо 4) не будет...а жаль.
  3. Шатнер! Легенда! Без комментариев
  4. Со своей командой всегда лучше работать А вообще, это как и Кэмерон, везде с собой тащит Хернера..в итоге даже в Аватаре мы имеем мотивы Тайтаника.
  5. От БиБ всегда тащился! Скоро намечается новая серия, или серии..
  6. На самом деле, выглядят они сейчас хорошо. Далеко не каждый (тем более в России) в такие года так себя поддерживает.
  7. Ну...я же говорил за себя. От человека многое зависет. Зомби я бы вряд-ли мочил ради забавы, максимум тех, кто бы мне казался опасным и близким к ферме (жилищу). И к тому же все верно...у нас есть зомби, хотя думаю даже в этой ситуации некрофил во мне не проснется... . Например, когда я служил в армии, меня отправили на точку вдали от части, можно сказать на пмж, потому что я прожил там до конца службы. Местечко находилось в сравнительно глухом лесу. Я неделями был один, нискем не разговаривал, перечитал всю "библиотеку" находящуюся в доме (оборудованный цилиндрический вагон). И так на протяжении 8 месяцев. И мне это нравилось, потому что у меня такой склад характера и в целом мне приятнее быть одному.
  8. Незачто. Конечно. Есть тест-отрывок Аватара в 60fps. Выглядит оболденно и на мониторе очень заметна повышенная частота.
  9. Вот это самое ниочень лично для меня. В такой ситуации я бы хотел жить один, или чтобы нас было двое, трое максимум. Потому что люди в массе, в толпе являюся говнюками и начнутся всяческие "несогласия" и прочие недуги. В сериале это уже начинается. Есть хорошая поговорка "по одному вы вроде нормальные, но когда вместе, то такие....". Да чего далеко ходить, вон эти митинги сейчас явный тому пример (прошу дальше акцент на этом не ставить).
  10. Red - это просто бренд. Это, как Додж..может иметь разные модели. "9й Район" тоже снимали на Рэд. А снимать в 48(? что мне кажется странным, если уж на то пошло, то 60, почему 48, не понимаю), это иметь другую картинку. Кстати говоря, от себя скажу, что думаю лучше бы фильм был с классическим 24fps, потому что для того мрака и всей атмосферности, "театральный" вид как-то смутно представляется. Суть в том, что высокая частота кадров необходима (по моему мнению) чисто для формата 3Д. Кэмерон, как спец в этом деле, заявил очень правильно "С высокой частотой кадров вы наблюдаете, что происходит за окном не имея стекла". Обычно, в простом 2Д, все наоборот пытаются убрать эффект высокочастотности (к примеру любители, снимающие на не дорогую технику). Потому что считалось, что это выглядит, как док. видео и нет "киноэстетики". Ну и потом с 48, 60fps намного больше работы. Увеличивается время рендера графики, более высокие требования и т.п.
  11. Камеры и кол-во fps ничего не значят. Я нигде не видел заявлений, что Прометей будет снят в 48 или выше fps. Насчет 48 вообще как-то странно. Не то не се. Тут либо 60, либо 24.
  12. Голума я специально не взял, время свое взяло, сейчас он значительно постарел на фоне своих последователей. Хотя гротеск, не спорю.
  13. С работы приду, покажу. Пока то, что первое приходит в голову: 1. Аватар (Как не выкручивайся, персонажи выглядят идеально. Если кто-то видит мультяшность, то это из-за концепта. Гримом и аниматроникой такого эффекта не добиться). 2. Планета Обезьян с Конгом на пару. Обезьяны выглядят идеально с учетом того, что наделены чел-ими эмоциями. Конг, сам по себе, как обезьян выглядит натурально (анимароникой такого не добьешься, а если и добьешься, сцены файтинга и прочие ракурсные вкусности будут недоступны, не говоря о движениях (и это при том, что Конг 2005 года)). 3. Дэйви Джонс...Этот ктулху аналогично своим последователям выглядит очень реалистично. 4. Айронмэн. Хоть он и хардсёрфэйс и ближе к роботоподобной технике, выглдяит он тоже совершенно. И это все персонажи, я умалчиваю про бэкграунд, где сейчас практически в любом фильме его делают в CG (не обязательно в 3д, это может быть просто задник). Порой комп. персонажи получаются реалистичнее живых, как бы то смешно не звучало. Потому что у такого подхода, есть возможность где-то поставить крупный акцент...напр. пот, глаза и т.п. В остальном, как правило все зависит от концепта. Если концепт натуральный, то в 3Д он всопринимается натурально. Если он с какими-то отклонениями, то зритель думает, что графика не хорошая. ПС. Хотя в том же "Джоне Карторе" она откровенно палится, надеюсь авторы все доработают. И еще забыл, сериал The Walking Dead. Если честно, когда смотрел, не думал, что массовку делали в 3д. Вот мэйкинг офф
  14. Половина того, что ты считаешь натурой, является CG. Про отдачу холодными пикселями насмешил. Вобщем ладно, как угодно. По статье. Видно, что очередной подогрев. То, что кто-то, где-то мимолетно узрел, ничего не озночает.
  15. Ну художником я себя не смею называть, но...; Пайплайн на таких проектах замечательно отработан. И повторюсь, я не противник натур. декора. Просто некоторые вещи мне кажутся не рациональными (хотя разумеется это лишь на первый взгляд, внутри у них все реашется по-иному, так что видимо и этому есть место быть). Насчет натуры и "3Д дизайнера". Натура в первую очередь помогает актерам и режиссеру, что немаловажно. Но с другой точки зрения, при тчательном планировании, гораздо гибче делать в 3Д. Во-первых, "3Дшник" никогда не будет делать модель от болды. У него, точно так же как и у скульпторов, "слесарей" по декору и т.п. есть скетч. Он точно так же делает по утвержденному скетчу, чертежам и прочему материалу предоставленному концептерами. В итоге, когда все готово, те же блики, рефлексы, искажения и т.п. гораздо гибче делать на композе. Если Кэмерону не нравились блики, он говорил, что надо их доработать (при этом не надо ничего переснимать). Насчет Аватара, задача на самом деле не сильно разная. Просто, как всем известно, Аватар не реально снять живьем. И графика (на тот момент) предельно хороша. Конечно, кусками там видно, что это 3д, а в 60fps тем более. Но, видно ее в основном из-за обилия цветов, он очень цветастый. Могу открыть секрет, что если бы его снимали "живьем" и с таким же обилием цветов, то практически никакой разницы (кроме пресности загримированных актеров и отсутствии летающих гор) заметно бы небыло. В Прометее такие цвета разумеется не нужны и если бы сделать ставку на мрак, то вышло бы неотличимо от реальной съемки (К тому же я не говорю, чтобы там актеров делали в 3д). Вобщем уже не один год я твержу, что на то (а на это тем более) время можно сделать реалистичное CG, а мне мало кто верит и утверждает, что гораздо круче, когда физ. декор. Тем более речь не идет о персонажке (требования к которой всегда высоки), а о бэкграунде. Да я уверен, что не малая часть шотов в Прометее будет компьютерной, потому что глупо этого избегать.
  16. Не скажи. Прометей все-таки не Аватар, "панарамный", кишащий детализацией мир там не нужен (во всяком случае мне так кажется). И опять же с правильным подходом, можно сотворить красоту. "Луна" вообще низкобюджетный фильм, но выглядит стильно и красиво (как пример). Как правило, я не серьезно отношусь к комментариям актеров, насчет технической стороны фильма. Потому что они мало чего об этом знают. То же хвалебное заявление об отсутствии хромокея, не говорит о том, что это просто умопомрачительно. Разумеется, актерам проще и лучше видеть перед собой физически декорированное помещение. Но с точки зрения современной логики, не всегда оно нужно. Тот же Кэмерон доказал, что можно обойтись минимальным кол-вом физ. декораций. Причем даже почти крупные планы во взаимодействии с живым актером. Просто Ридли приверженец старой школы...но это не плохо, голавное, чтобы в итоге получилось хорошо И настроение Нуми радует. ПС. Посмотрел фото со съемок. Насчет декораций помоему перебор. Не вижу смысла делать полноценные большие локации в натур. величину. Не мне учить Ридли, но от себя скажу, что за определенное время я бы смог сделать аналогичный шот, но в 3Д. Другое дело, что определенные куски необходимо было сделать в реальности...но остальное... .
  17. Вообще, я как любитель темы зомби, иногда люблю рассуждать о разных вариантах жилья и прочих деталях жизни в таком мире. Если раньше я думал, что в лесу жить безопаснее, то сейчас понимаю, что ничерта подобного... . Насчет искать какую-то вакцину, это детский сад и иголка в сеновале. Во-первых, никто из группы не владеет нужными знаниями, во-вторых это дико-дико абстрактно...; искать что? таблетки, творог, сыворотку, или же всевозможную вариацию того, другого и третьего? В данном случае, главное выжить, причем выжить не просто слоняясь от места к месту, а найти укромное местечко (вроде этой фермы, или еще безопаснее).
  18. А она планируется? С учетом того, что фильм не окупился, могут просто не снимать продолжения. Что интересно, ни 84-го, ни 011го фильмы не окупились. Удивительно, как толковые, атмосферные фильмы частенько проваливаются. Фильм от этого не хуже, но просто обидно, что возможно теряет свое продолжение.
  19. При всем этом, Шейну просто повезло, т.е. ни он, ни кто-либо еще про нее не знал. Очень странно, потому что
  20. Класс! Обожаю Бэрроуза. Около года назад перечитывал рассказ и представлял, как бы это круто было в виде фильма. По трейлеру тоже все очень вкусно. Не Аватар конечно, в плане CG, но надеюсь будут дошлифовывать. И судя по всему, буде со стандартным fps в 24 кадра, что конечно печально. ПС. Вам не все-ли равно, как фильм будет отбиваться? Такое впечатление, что люди превращаются в считальный аппарат и для них удовольствме не фильм посмотреть, а узнать на сколько плотно он окупился.
  21. 2Snus Ни С ни B тут не пахнет. Фильм вполне себе качественный.
  22. Да нет...сама по себе концепция ниочем. Придумка ради придумки. Обычно такое делают тридэшники любители - т.е. пофиг на проработку и назначение, главное показать, что это типа робот, или типа орк и т.д. Вобщем что автопромом, что кинопром. Может сам фильм и ничего, я его пока не смотрел. Но этот летающий дровосек отталкивает.
  23. В массе своей да. Но как и у любого человека, могут быть отклонения. Я уже где-то выше писал, что несмотря на одну общую болезнь ("превращение" в зомби), есть разное воздействие и кто-то обладает малейшим интеллектом. Напр., чтобы далеко не ходить, можно вспомнить того зомбока, который вошел в трейлер в первой серии... . И все в таком духе. Так что в идеале надо учитывать все ситуации. Мне так видется
×
×
  • Создать...