Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

madfox

Пользователи
  • Постов

    7 379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral

4 Подписчика

Информация о madfox

  • День рождения 8 августа

Информация

  • Заголовок
    Me Too
  • Город
    Шизоландия
  • Интересы
    Безопасный секс, кино и ролевые игры.
  • Работа
    нищеброд специалист

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Чето я от расширения лора в думе етернал аж угарнул. Я еще длс не прошел, но я правильно прнимаю что там бог это буквально канешн завернули так внезапно нехило.
  2. Так четвертый он какраз скорее как шутер гриндилка приключение а не рпг. Рпг это скорее первые два и нью вгегас .
  3. Мне интересно почему Тодд так подгорел от нью вегаса
  4. Какая же в дум этернале крутая музыка и арт уровней под нее. Или музыка под уровни. Незнаю. Настолько эти две вещи круты и дополняют друг друга что кайф просто запускать трек и делать нарезку кадров из локации. особенно понравилось в плавильне где кругом метал и музыка буквально играет так будто сам уровень ее играет металическими всякими штуками. Я такого даже в кино не вспомню крутого саунда. Охренеть просто.
  5. Ну в игре это перед битвой с марадером тебе ж прямо в обучающем окне говорят, типа юзай шорткаты анимаций с переключенией оружия чтобы наносить ему много урона и прям в сломо показывают как переключают дробовик на рельсу. Если так использовать пушки то марадер этот первый складывается там за пару секунд Но это типа какойто бред . Это сингл игра, тут должен быть чил я считаю. Это чисто мультиплеерные механики , которые непонятно зачем засунули в сингл игру , где ты просто должен на чиле мобцов разваливать мясисто и все. выстрел не усиленный там , ты просто скипаешь анимацию и дпс повышаешь в целом. Но это хрень, мне не нравится такие механики на грани полома игры. Я так пробовал вот играл как меня пыталась игра научить, но у меня от этого совсем пальцы заплетаются. Нужно держать в голове типо все эти переключения плюс пополнения добиваниями хп, брони огнеметом, бензопилу с патронами, не забывать про гранаты, и все это на какойто дурной скорости с таким количеством мобов что ты по ним буквально ходишь иногда , да еще и часто в тесной комнате . Я вот изза такого дурного темпа не могу нормально удовольсвие получить и применять все механики адекватно просто в голове все путается. вот в дум 16 норм темп был. Я выше нормы не ставлю в этернел сложность и то на ней еле выгребаю. Как на более высоких сложностях играют там вообще непонимаю. У меня примерно вот такая каша сумбурная получается постоянно если юзаю эти механики Вот если не использовать почти эту хрень с переключением быстрым и больше руну замедления юзать то поприятней уже боле мене, но всеравно темп я бы хотел раза в три медленней для комфорта, а то выше нормы просто какаято уже душная потная фигня
  6. Ну так других вариантов нет. Либо не юзаешь имбалансные мезаники, либо просто становится не интересно. Ну как кому. Для меня темп из д16 это максимально терпимый порог. И то там местами поджимало. А в эторнале темп как в квейк арене или унриле. Нужно носится постоянно по аренам наматывая круги не останавливаясь. И постоянно уклоняться от снарядов. Мне такое не нравится. Я больше чилить люблю и тактически играть, чем скоростью реакции. Вот арсенал под каждого моба это норм это плюс. Но не не тогда когда тебе нужно за доли секунд его менять. Вот если бы темп был не выше дума 16 а лучше ниде еще, как в хало например или вульфенштейне или рейдж2, и такой же тактический баланс в плане пушек и механик как в етернел, вот тогда норм.А так мне приходится на низкой сложности играть, потому что я просто половину времени лицом ловлю фаерболы и слишком медлено вспоминаю под какого врага какой ствол достать лучше. Потому что там слишком много всего нужно в голове держать за короткое время. Т.е. как пополнить патроны как броню как хп как нанести кому урон и все на кучу
  7. Да, я уже понял. Половину глянул. Стилистка интересная. Но детектив не мое.
  8. Не согласен. Это просто кривой баланс на мой взгляд. Там конкретно три руны которые просто разрушают напрочь баланс. Это заметно именно по тому, как резко начинает падать сложность при их использовании. Если ты начинаешь по ходу игры повышать сложность, гдето в средине, после получения пушек и прокачки, значит уже баланс нарушен. При том что какая-то часть игры до того ощущалась нормально и ровно. Т.е. твой накопоеный арсенал должен помогать тебе преодолевать нарастающую сложность препятствий, а не делать препятствия почти бесполезными и мало ощутимыми. В общем чтобы оставался интерес и челедж, пришлось отказаться от рун на бесконечный боезапас и выпадение патронов. Так же пришлось отказатся от гранат голограммы и вампиризма. И от использования бфг(юзал только на боссах). Поставил руны на добивания издали, и выпадение брони при добивании. Оставил усиленную гранату обычную фугасную типо. После этого последняя треть игры выровнялась по сложности и стало вмеру челеджево. Это хорошо тестить выбрав какуюто одну арену с обилием сильных врагов, и вот, смотреть насколько сильно будет желание заюзать бфг или гранаты и т.п. если прям ломка начинается без них, руки постоянно тянутся заюзать когда пушат враги, но ты понимаешь что в целом победить вполне можно, но не легко, надо немного побегать и заюзать почти весь остальной арсенал, тогда прям точный признак что нужно их отрубать. В эторнеле кстати я смотрю это все вроде пофиксили на первый взгляд, эти руны какраз помоему и убрали. Больше нет такой имбы, чтобы ты кинул приманку, стать в углу с бесконечной рельсой и отстреливать всю арену больным уроном по площади, стреляя просто примерно в сторону врагов даже не особо целясь. Но в эторнеле какраз все в этом плане здорово. Мало патронов очень , у мобов всякие слабые места и т.п. постоянно заставляет тебя менять арсенал. Единственное что ненравится там пока по балансу , этот сильно увеличенный темп игры. Вот в д16 какраз на пределе все было в самых потных местах, больше ненадо было. Понимаю теперь почему не зашло многим. Тоже не люблю конвулсивно метатся в тесной комнате с кучей резких врагов. Превратили дум в кваку арену по сути какуюто. Хочется более размеренный темп. Изза этого выше среднего даже не пытаюсь сложность подымать. А, ну и еще немного не зашло что стилистику в более аркадную превратили. В д16 прям все выдержано было тоже на тонкой гране, между мультяхой и реализмом какимто погружением. А тут все прям мерцает всякие светящиеся знаки вопросов всякие тренеровночные комнаты появляются и т.п. уже без купюр прям полностью ушли в такой дизайн чисто что вот мол да, жто компютерная игра во всех смыслах и стереотипах понимания. Ну и обилие всяких способностей и деталей механик геймплея вводит во фрустрацию. Кажется что одну треть вермени ты тратишь на чтение обучений твоих способностей , всяких предметов и прочих челенджей и колектеблов.
  9. Ну ты же проходишь все эти испытания копиш очки улучшений и тп. чтобы левелапатся. Типо это ощутимая часть удовольствия от игры, прогресс планирование билдов и т.п. И когда все настроил, насобирал подключил, сначала получаешь восторг от результата крутого, потом начираешь понимать что печаль что это сломало игру. И получается надо отказатся и выбросить половину прогресса который ты достигал , чтобы оставлся челендж адекватный. Получается такой цуцванг. И отказыватся нериятно, но и дальше так играть не интересно, пушто это почти годмод. Понятно что надо снимать эти руны. Просто неприятно. Как и не пользоватся гранатами вампиризма. И рранатой голограммы. Они тоже имба даже сами по себе. Короче игра вся сильно поломана. Чтобы сохранялся адекватный баланс и ты не рачинал юзать одну две пушки на все ситуации, надо кучу ограничений продумывать как я вижу. Причем сложность резко падает по ходу прохождения изза развития всяких ништяков. В начале первая половина в целом хорошо выдержана, а на второй все начинает сыпатсяткак я понял. То не бери, то не качай, то не используй и т.п. Причем мод я нашел только один на ребаланс. Но автор почемуто там чисто пушки нерфит и выпадение лута. А вот гранаты и руны нет. Причем так и пишет - "гранаты голограмы и вампиризма все еще оп, потому просто не юзайте их.." печалька. Руны не юзайте гранаты не юзайте рельсу не качайте .... Норм поиграл))
  10. Чтото я смотрю в дум16 баланс с этими рунами совсем кривой. Так и не понерфили их с последнего раза как я играл. Я почемуто думал их какимто патчем все же подпилят немного. Я первый раз когда проходил, дошел до рун имбовых и сразу интерес сильно упал помню, как читы буквально. И вот, опять еще на хуже связку попал, там три руны убивающие игру , которые нужно обходить стороной за километр, чтобы не пропалал интерес. Это одна на улучшения гранат, вторая на улучшение дропа патронов и одна на бесконечные патроны при 75 брони, вот эти , особенно в связке, просто ломают игру моментально. С руной на гранаты, гранаты вампиризма при прокачке на один уровень начинают высасывать из врагов не только жизнь но и броню , хотя об этом даже ненаписанно в руне. И получается просто больная связка, если качать максимум брони и гранаты, закидываеш всех вампир гранатами у тебя постоянно за сотню брони и бесконечные патроны. А дальше издиваешся над ботами как тебе только совесть позволяет. Например кидаешь гранаты голограммы , они всех мобов на себя оттягивают, и хреначишь всех самым мощным и дорогим по боезапаусу что у тебя есть в арсенале, кроме бфг. Например рельсой на максимум урон по площади. И все, 90% игры после этого как прогулка скучная. Насосал 200 брони, вкачал максимум рельсу на урон по площади, кинул голограму и стоишь в углу лупишь лениво пример в сторону ботов даже не целясь особо. Конечно можно сложность повыкручивать, но какраз поинт в том что без рун, боле мене все окей инрается на заданоц сложности, постоянно разные пушки юзаешь есть какойто минимальный напряг но не душный в зависимости от сложности и т.п. короче вполне весело и приятно. Но уже одна только руна на выпадения увеличенного числа патронов из врагов, уже сама по себе ломает сразу игру . С бензопилой тебе достаточно одного самого слабого моба разрезать и у тебя помоему пополнит все что есть до максимума, кроме бфг. Включая ракетницу и рельсу. Чего будет достаточно чтобы зачищать дальше все арены просто зевая. Если еще голограму на отвлечения врагов бросать то вообще издевательство над ботами. Стоишь в углу и лупишь всез рельсой или закидываешь ракетами, или микроракетами из пулемета или косишь пулеметом... Короче не спортивно становится совсем. Это прям печалька. И попробуй же себя уже на второй половине игры еще заставить поотключатл эти руны, когда так удобно все... Короче надо было бы моды посмотреть, на баланс, скорее всего это наверняка исправили уже где-то на нексусе и т.п.
  11. madfox

    Флудилка 2.0

    А гудлийфер вернулся?
  12. madfox

    Флудилка 2.0

    Ну ты будешь до этого всеравно батрачить на него больше, пока не научишь его лутать нормально бабок и приносить родителям. И надо еще не сломать его до того момента. Потому лучше заводить наверно несколько сразу, чтобы если с одним не вышло второй затащил. Но это такое очень долгоиграющее рискованное вложение. Нужно хорошо уметь мозги промывать, вырасщивать таких суперсолдат которые готовы все ради своего любимого вождя отдать так сказать.
  13. madfox

    Флудилка 2.0

    Ну так, упорная дресировка и является одним из существенных минусов. Нужно будет кучу сил и времени вложить чтобы зазомбировать их достаточно, чтобы они своей главной жизненной целью и безприкословным долгом видели максимальную помощь своим родителям. Чтобы они были готовы за это условно руку себе отрезать положить все здоровье чтобы тащить батю и даже пожертвовать своими детьми ради меня и т.п. Т.е. надо так капитально им мозг промыть . А это сложно сделать когда у самого совсем другие представления. Придется им эту лапшу навешивать ежедневно, при этом надух их не переносить, я задолбаюсь просто от этого, потому идея так себе) Ну я стараюсь вам там писать больше текстом, чтобы не ныли, для меня так общатся намного сложнее так что и реже читаю чат.
  14. А ты с какими звуковыми девайсами играешь? Там помоему рекомендут наушники, или какуюто хорошую суранд систему Ну и знание английского наверно желательно, чтобы понимать на слух что шепчут голоса, а не читать их в субтитрах. Ну там еще какуюто дешманскую локализацию самопальную запилили помоему, но то тоже, так сказать вторсырье тогда получается для холопов, а не оригинал вылизаный.
  15. madfox

    Флудилка 2.0

    У меня мысль звести детей возникает только в ассоциации того что они как мои рабы будут вкалывать на меня на моей старости и будут обеспечивать всем и терпеть мой маразм когда мозг начнет отмирать) а в остальном вижу только одни минусы от детей
×
×
  • Создать...