appelco 5 марта, 2015 ID: 51726 Поделиться 5 марта, 2015 Куча исторических стратегий, шутаны о Второй мировой войне и прочие Маунт Блэйды страдают одним и тем же - они неинтересны. Ну так и пиши что тебе. Ну нравится миллион однотипных заданий найди_вышку_открой_сундук, то это лишь твое проклятье. Продажи что игр Парадокса, что Маунт Блейда говорят, что эти проекты лишены лоска элитарности и вполне нравятся большой аудитории. Скорее просто у тебя проблемы, и историчность ты можешь воспринимать лишь через кашицу про коварные корпорации и древних инопланетян. Бывает. К слову в Ассанинах стандартно потрясающая игровая энциклопедия. Проблема лишь в том что к игре она пришита весьма опосредствованно и с творящимся на экране соотносится слабо. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MemphisRains 5 марта, 2015 ID: 51727 Поделиться 5 марта, 2015 Ну так и сасин банальный, но сасин хоть красивый, хоть с каким да сюжетом. А тут устаревшее пифпаф-плохие фрицы. А в новом Вульфе сюжета не было? Это была одна из его особенностей. Да и в плане механики, пострелушки вышли добротные, игру некрасивой опять же, не назвать. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dark_Hierophant 5 марта, 2015 ID: 51728 Поделиться 5 марта, 2015 Эта вин. Как раз соскучился немного по Вольфу, захотелось перепройти. https://www.youtube.com/watch?v=kNt3rui5ODQ Годнота прям. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
euro-banan 5 марта, 2015 ID: 51729 Поделиться 5 марта, 2015 Куча исторических стратегий, шутаны о Второй мировой войне и прочие Маунт Блэйды страдают одним и тем же - они неинтересны. но беда в том, что это как раз ассасины неинтересны; маунт, например, намного лучше всей серии ас, такие дела. Да, Юбики не умеют делать живые миры, но это не недостаток. это как раз большой недостаток Живые миры умеют делать только Рокстар. не только, и при этом рокстары делают это не лучше всех, кто умеет делать живые миры Атмосферное и талантливое они делать умеют, чему пример вся серия Ассасинов, Фар Край 3-4. Они просто ШЕДЕВРАЛЬНОГО делать не умеют. вот беда, ведь на деле ассасины и фаркраи неатмосферные и неталантливые, это игры с мертвыми неинтересными мирами, которые состоят из значков на карте, каждый из которых отвечает за свой профит, и в которые периодически нужно тыкаться Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Samuro 5 марта, 2015 ID: 51730 Поделиться 5 марта, 2015 при этом рокстары делают это не лучше всех, кто умеет делать живые миры а кто делает лучше всех? Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
euro-banan 5 марта, 2015 ID: 51731 Поделиться 5 марта, 2015 а кто делает лучше всех? piranha, bioware, obsidian и troika ничетак умели когда-то, bohemia, taleworlds, endnight вон теперь, ну беседка окей, перестала делать совсем статичный морровинд - жалко в остальном сделала хуже; я заслуги рокстаров переоценивать не люблю: если не брать V гта, в которую еще не, то 4 и 3 части - это просто грамотно построенные потоки машин, где там именно живой мир, который должен быть нескриптованным и т.д., трудно сказать. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
echnathon 5 марта, 2015 ID: 51732 Поделиться 5 марта, 2015 euro-banan, ты тратишь время на человека у которого Дарк Соулс "по определению неиграбелен". Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
echnathon 5 марта, 2015 ID: 51733 Поделиться 5 марта, 2015 а кто делает лучше всех? Бетезда Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MemphisRains 5 марта, 2015 ID: 51734 Поделиться 5 марта, 2015 Я конечно все понимаю, но разве целесообразно сравнивать открытый мир рпг и песочницу про город? Я к тому, а что вам собственно надо было от гта? Разработчики и так с каждым разом все лучше делают. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EAS1985 5 марта, 2015 ID: 51735 Поделиться 5 марта, 2015 (изменено) А в новом Вульфе сюжета не было? Это была одна из его особенностей. Был: Хороший омериканский еврей один против паршивых фошистов. Ололололо. Да и в плане механики, пострелушки вышли добротные, игру некрасивой опять же, не назвать. На четверочку там все. Изменено 05.03.2015 19:50 пользователем EAS1985 Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Exist 5 марта, 2015 ID: 51736 Поделиться 5 марта, 2015 Живой мир напоминает больше всего ГТА5. Живость она не только в грамотной симуляции, но и разнообразии, логике, анимации, графики, адекватным действиям со стороны нпс. И ГТА с каждой частью совершенствуют каждый аспект этой "живости". Если вы забежали под мост, там сидят бомжи и греются у огня, на пляже загорают люди, тренируются качки, в парках бегают девушки. У Театра стоят люди в синих шарфах с мундштуком в зубах, у Макдональдса трутся жирдяи, в гетто нигеры ходят со злобными питбулями, по улице бегают кошки, мыши, за городом пасутся коровы, перебегают дорогу лоси, а в лесной чаще прячется пума. Тысячи таких вещей делают мир живым. Стоит зайти в Фар Край или Вотч Дог, как вся эта магия тут же пропадает. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MemphisRains 5 марта, 2015 ID: 51737 Поделиться 5 марта, 2015 Был: Хороший омериканский енрей один против поршивых фошистов. Ололололо. Не один Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alex Linden 5 марта, 2015 ID: 51738 Поделиться 5 марта, 2015 Куча исторических стратегий, шутаны о Второй мировой войне и прочие Маунт Блэйды страдают одним и тем же - они неинтересны. Медалька 2002 года выстрелила за счет действительно лютой миссии в Нормандии. Но эта игра не погружала геймера в определенный сеттинг. Пострелял - пробежал - забыл. Да, Юбики не умеют делать живые миры, но это не недостаток. Живые миры умеют делать только Рокстар. Атмосферное и талантливое они делать умеют, чему пример вся серия Ассасинов, Фар Край 3-4. Они просто ШЕДЕВРАЛЬНОГО делать не умеют. Лол, что? А Ассасин, из года в год копирующий себя с последующим добавлением нового антуража - вверх оригинальности и креатива? Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EAS1985 5 марта, 2015 ID: 51739 Поделиться 5 марта, 2015 Не один Ну извини, я в последний Вольф пару часов только выдержал. Ну может там какое подполье будет, но геймплея типа: один Рэмба с 10тью пушками в кармане против тысяч фошистов различных уровней сложности это не отменяет. Итого мы имеем: избитый сюжет про супер-фошистов и рэмбу, избитый геймплей аля Дум или Дюк Нюкем, даже в финале наверняка встретится фошисткий аналог финального босса из Дума и графику с уровнем перестрелок немного выше среднего. Ну может кому то еще и нравятся подобные коридорные шутаны, которые они гордо называют олд скулом, но только не мне. Время подобных игр уходит. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MemphisRains 5 марта, 2015 ID: 51740 Поделиться 5 марта, 2015 EAS1985, там после начала игры начинается альт реальность, в курсе? И при этом не в 40х, там же сопротивление со своим штабом. Но тебе не поперло, окей) Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EAS1985 5 марта, 2015 ID: 51741 Поделиться 5 марта, 2015 EAS1985, там после начала игры начинается альт реальность, в курсе? В курсе, и дальше что? Победили фошисты во второй мировой, а ГГ 15 лет сидел как овощ, а потом встал взял в руки миниган и пошел крушить фошистов. Оригинально, ога, вершина сценарного мастерства. И при этом не в 40х, там же сопротивление со своим штабом. Этот в штаб и в прошлой части был. И опять там какой нибудь статист, который сидит только в этом штабу, носа не высовывая будет давать тебе задания на очередную миссию, геймплей которой будет состоять в том что идя по бесконечным коридорам нужно убить 100500 фошистов и в финале миссии взять бумажку со стола, принести её статисту в штаб и получить новую аналогичную миссию. А самый самый главный злодей будет весь такой худощавый фошыст в блестящих сапогах и длинном кожаном плаще, с сухощавой мордой. Я угадал не? Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dark_Hierophant 5 марта, 2015 ID: 51742 Поделиться 5 марта, 2015 Дарк Соулс "по определению неиграбелен". дык все верно же Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MemphisRains 5 марта, 2015 ID: 51743 Поделиться 5 марта, 2015 В курсе, и дальше что? Победили фошисты во второй мировой, а ГГ 15 лет сидел как овощ, а потом встал взял в руки миниган и пошел крушить фошистов. Оригинально, ога, вершина сценарного мастерства. Тут скорее плюсом выступает то, как воспринимается сюжет, и в частности, дизайнерские решения. Ребята из штаба вылезут) Миссии не столь однообразны, а в конце вражина хорошо защищена. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EAS1985 5 марта, 2015 ID: 51744 Поделиться 5 марта, 2015 Тут скорее плюсом выступает то, как воспринимается сюжет, и в частности, дизайнерские решения. Ребята из штаба вылезут) Миссии не столь однообразны, а в конце вражина хорошо защищена. Неужели сюжет про то как один бравый американский солдат в одиночку воюет со всей фошысткой империей можно воспринимать как то кроме как: банальный, избитый, шаблонный, унылый??? Даже если там внедрили пару интересных, но мелких фич. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dark_Hierophant 5 марта, 2015 ID: 51745 Поделиться 5 марта, 2015 в одиночку воюет со всей фошысткой империей Ты точно играл? Может просто описание глянул в инете, признайся. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EAS1985 5 марта, 2015 ID: 51746 Поделиться 5 марта, 2015 Ты точно играл? Может просто описание глянул в инете, признайся. Доиграл где родители его подружки их обоих в багажник посадили и поехали мочить фрицев. Дальше будут сильные отличия в геймплее? Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MemphisRains 5 марта, 2015 ID: 51747 Поделиться 5 марта, 2015 Неужели сюжет про то как один бравый американский солдат в одиночку воюет со всей фошысткой империей можно воспринимать как то кроме как: банальный, избитый, шаблонный, унылый??? Даже если там внедрили пару интересных, но мелких фич. Сюжет подан со вкусом, запахом трешачка в нужной пропорции, и он идет легко) Ну не было бы таких отзывов у игры, будь она обычным корридорным шутаном. И я сейчас именно об обычном пипле. Доиграл где родители его подружки их обоих в багажник посадили и поехали мочить фрицев. Дальше будут сильные отличия в геймплее? Стелс, нормальный при этом. Миссия по внедрению в тюряге с последующим крошиловом внутри экзоскелета, ты даже в космос слетаешь. Хотя нет, не слетаешь, тебе же говно. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EAS1985 5 марта, 2015 ID: 51748 Поделиться 5 марта, 2015 Сюжет подан со вкусом, запахом трешачка в нужной пропорции, и он идет легко) Ну не было бы таких отзывов у игры, будь она обычным корридорным шутаном. И я сейчас именно об обычном пипле. Да ради бога, пусть любители "олд скула" писают кипятком от шедевральных коридоров. Можно ли серьезно воспринимать сюжеты Серьезного Сэма или Дюка Нюкема? Так вот Вольф с ними одного поля ягода. Я не говорю, что он говно, я говорю что он банальный, коридорный, линейный, предсказуемый. Ну а уж аддон к нему, тут сам создатель велел. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
appelco 5 марта, 2015 ID: 51749 Поделиться 5 марта, 2015 Да ради бога, пусть любители "олд скула" писают кипятком от шедевральных коридоров. Можно ли серьезно воспринимать сюжеты Серьезного Сэма или Дюка Нюкема? Так вот Вольф с ними одного поля ягода. Я не говорю, что он говно, я говорю что он банальный, коридорный, линейный, предсказуемый. Ну а уж аддон к нему, тут сам создатель велел. Ну так с тобой все и спорят о том что он "банальный, коридорный, линейный, предсказуемый". Потому что это не так. И это отмечают все кто прошел игру. Игра чертовски разнообразна, и по игровым ситуациям уделывает все коды вместе взятые. А еще там есть прокачка и стелс + огромное количество моментов где не надо стрелять и включается что-то в виде адвенчуры. Скажем больше - это самый не банальный и не предсказуемый шутер последних лет. Такие дела. Пройди до конца, сделай себе приятное. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Денис 5 марта, 2015 ID: 51750 Поделиться 5 марта, 2015 Total War: Attila Sold 21,680 Units First Week in the UK, 81% of Sales were Digital Как-то так. То есть, теоретически XOne Evolve 217,719 и PC Evolve 50,543 +80% Очевидно платформа умирает. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.