Боевая система ДС3 близка к идеалу, поэтому не требует никаких принципальных переделок. Единственное, как её можно улучшить - это что-то добавить, например стелс из Секиро. Секиро по-своему клёвый, но это был эксперимент, в рамках которого Фромы хотели сделать максимально непохожую игру и реализовать новые для себя вещи. Это также косвенно подтверждается отсутствием крупных DLC к игре, хотя обычно Фромы добавляют довольно много контента после релиза.
Шелл играется приятно, хотя по демо такое не скажешь. Оболочки здесь дают возможность попробовать то, чего нельзя в Соулсе с его софт-капами. И хардненинг реально работает - чтобы пройти боссов, приходится комбинировать всё, что есть.