Да какая разница к чему оно имеет отношение. Окружение эффектно крушится кусками вдребезги куда не выстрели, из мешков с песком есть эффект высыпания песка и т.п, на воде остаются объемные волны при взаимодействии, остаются следы от крови и кучу подобных деталей, который в новой игре, через ПОКОЛЕНИЕ приставок, НЕТ.
Мне сейчас, после свежего прохождения контрол , так вообще, больно смотреть на подобную "интерактивность" окружения. Особенно учитывая суть игры. В которой нужно только идти по рельсам и уничтожать все на своем пути. Это же не рпг, не открытый мир, тут нет огромных открытых локаций или чего-то на что можно сделать скидку в детализации непосредственно акшена. Вся суть этой игры это тупой линейный акшен. Где по сути больше и ничего не нужно делать кроме как зрелищных проработанных голивудских перестрелок. А на деле на это просто больно смотреть. Тряпичные куклы, исчезающая кровь, деревянное непробиваемое окружение и т.п и т.д. Будто это какой-то огромный опенворлд акшен рпг, где проработку акшена пришлось сместить в угоду другим фичам.