Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Orientir

Модератор
  • Сообщений

    20 431
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Orientir

  1. Прохожу потихоньку, времени пока нет нормально засесть. В СХ тоже странное по части урона. Если палкой лупишь бдсмщика - 2 удара, уворот, 2 удара - он упал. Но если после двух ударов не увернулся и получаешь урон, то ему нужно еще четыре раза втащить.
  2. Первый РЕ очень сложно сейчас идёт. 15 патронов в обойме, 9 на первого же зомба. Сохранения ограничены - помер без ленты, бегай с последнего сэйва, который мб оч далеко. Инвентарь максимально мелкий, то есть нужно заранее знать что некоторые квеститемы сейчас брать не надо пушта не хватит места на расходники. Не знаю осилю ли это. Ещё и камера в лучших традициях пс1, когда можно заблудиться в тех соснах из-за странных ракурсов.
  3. Ограниченный инвентарь и необходимость чинить оружие - две самые ненавистные механики. Как нож может израсходоваться? Или всякие выживачи-крафтилки, которых одно время было как грязи. Найди палку, найди камень, сделай топор, сруби пять деревьев, топор сломался - делай новый топор. Зачееем? Что привонсит в геймплей необходимость каждые три минуты делать топор? И главное все к себе это тащат.
  4. Пауль Вегенер — немецкий актёр и кинорежиссёр, сыгравший ключевую роль в становлении киноэкспрессионизма, одного из наиболее значительных направлений в немецком кинематографе 1920-х годов. Его вклад в киноискусство неоценим, и его работы остаются важным культурным наследием как для немецкого, так и для мирового кино. Вегенер прославился своими экспериментами с визуальными формами и символизмом, которые стали неотъемлемой частью экспрессионистского движения. Начало карьеры Пауль Вегенер родился 11 декабря 1874 года в Арнсвальде (ныне Хощно, Польша). Он начал свою карьеру как театральный актёр, что стало основой его будущего визуального стиля в кино. Его интерес к кино проявился в начале 1910-х годов, когда кинематограф как искусство начал набирать популярность. Вегенер был увлечён возможностями, которые давали новые технологии кино для визуального повествования, и решил попробовать себя в режиссуре и актёрском мастерстве на экране. Одним из наиболее значительных достижений Вегенера в кино стало создание фильма "Голем" (1915), который стал классикой немецкого немого кино (Сейчас утерян). Фильм был основан на старой еврейской легенде о создании Голема — искусственного человека, который был призван защищать еврейское гетто от опасностей. Вегенер не только выступил режиссёром, но и сыграл главную роль — самого Голема. Эта картина стала важной вехой в развитии немецкого экспрессионизма. Вегенер продолжил развивать тему Голема, сняв в 1920 году фильм "Голем: Как он пришел в мир". Это был предтеча жанра хоррора и научной фантастики, где большое внимание уделялось гриму, игре света и тени, а также стилизации декораций, что стало основными чертами экспрессионистского кино. Через этот фильм Вегенер экспериментировал с визуальными метафорами, представляя Голема как символ человеческого стремления к власти и его последствий. В 1926 году Пауль Вегенер снялся в своем единственном голливудском фильме «Волшебник» режиссёра Рекса Ингрэма. Он исполнил роль Оливера Хаддо, образ которого был вдохновлён личностью оккультиста Алистера Кроули. Фильм являлся экранизацией рассказа Сомерсета Моэма. В следующем году, в 1927-м, Вегенер сыграл главную роль в фильме «Странный случай с капитаном Рэмпером». В 1928 году он вновь привлёк внимание, сыграв в экранизации произведения «Альрауне», написанного его бывшим коллегой Хенриком Галеном по мотивам романа Ханнса Хайнца Эверса. В этом фильме Вегенер воплотил образ профессора Тена Бринкена, схожего по характеру с доктором Франкенштейном. В 1932 году Вегенер впервые попробовал себя в качестве звукорежиссёра, работая над фильмом Ричарда Освальда «Жуткие истории». Эта чёрная комедия с элементами ужаса позволила Вегенеру с иронией обыграть как собственную карьеру, так и жанр экспрессионистского кино в целом. Экспрессионизм как художественное движение стремился передать внутренние эмоции и психологические состояния через искажения реальности. Вегенер, наряду с другими мастерами немецкого кино, такими как Фридрих Вильгельм Мурнау и Роберт Вине, внес важный вклад в этот стиль. Экспрессионистское кино использовало преувеличенные формы, резкие контрасты света и тени, угловатые декорации и стилизованную игру актёров для создания визуальной метафоры внутреннего состояния героев. Этот стиль стал откликом на сложную политическую и социальную ситуацию в Германии того времени, когда после Первой мировой войны страна переживала экономический и духовный кризис. Работы Вегенера были насыщены элементами ужаса, мистики и фантастики. В его фильмах зрители могли увидеть, как реальные события и места преобразовывались в нечто иное — таинственное и пугающее. Его фильмы часто исследовали темы контроля над судьбой, деструктивных желаний и разрушительных последствий технологического прогресса. Фильмы Вегенера оказали огромное влияние на мировое кино, особенно на американский хоррор и научную фантастику. Режиссёры, такие как Тим Бёртон и Гильермо дель Торо, черпали вдохновение из работ немецких экспрессионистов, в том числе и из фильмов Вегенера. Образы Голема и других чудовищ, созданные Вегенером, также повлияли на развитие жанра «монстров» в кино. Вегенер продолжал работать в кинематографе вплоть до 1940-х годов, однако его последующие фильмы не достигли того уровня признания, который получили его работы в период расцвета немецкого киноэкспрессионизма. Тем не менее его вклад в историю кино остаётся значительным. @KANe Rock, должен будешь.
  5. Но тут он прав. В Вичере не работает большая часть механик, они какбе существуют, но не нужны. В своей сути это адвенчура от третьего лица с псевдорпг напылением. Все рпг-элементы чисто косметика. Лут, крафт - ниочем. Меняешь это на квесты на получение ведьмачьих сетов (хотя это и есть квесты) и достаточно. Торговля вообще днище. Прокачка - ниочем, геймплей на макс лвле точно такой же как на хай. Вся боевка это клик-клик-клик, можно вообще скилы и магию не юзать.
  6. Ну вот, затравили автора. А человек всю жизнь вестерны снимает-)
  7. Есть ли в лонглистах вестерны Кристофера Форбса?
  8. Естественно. Премии это фан - поболтать, поболеть, поорать если выиграл тот кто надо. Поэтому удивлялся, когда в в европейской раздаче при объявлении топ-10 все такие - ммм, ну ок, да. Не почувствовал любви-)
  9. Так Бергамана уже на стадии лауреатов смотреть надо будет, всё просчитано
  10. Так для посмотреть для себя у меня и так достатрчно. Вон, япония несмотрена почти вся кроме Китано с Куросавой. А конкурсы это развлечение и болталка ессно, хочется поболеть за что-то.
  11. Для саморазвития у меня своих листов с фильмами на три жизни
  12. Так лол, я с этого и начал. Начну смотреть, найду клевых фильмов, пройдут вместо них кубрики с ромео и джульетой = разочарование. Поэтому сразу в лауреаты.
  13. Если б я их знал Так я их не знаю, о том и речь-)
  14. Ведьмак это квесты и тексты. Остальное посредственно либо плохо.
  15. Да блин, тут такой пул зарубежного + советского, что верить в проход чего-то не из этого пула - очень наивно.
  16. Тут конечно тот случай, когда лучше б не проходил
  17. Возможно твой голос весит больше. В 89 году я отсмотрел тьму фильмов, причём специально спрашивал любимые у участников, в итоге там всё равно фиг что прошло помимо попсы.
  18. Я люблю хорошее кино. И уверен что хорошего можно нарыть в этом году, но оно все равно не пройдёт, из-за чего мне не неинтересно будет голосовать в лауреатах. Поэтому лучше сразу туда, выберу из того что выберете вы. Пробовал, не вышло.
  19. Ну... Не могу согласиться-). Это псевдокрафт, по факту его с тем же успехом можно было б заменить на квест по поиску этого костюма и ничего б не изменилось. Лут там тоже лвл-зависимый. На 30-м уровне мне с каждого второго бомжа падал рарный-легендарный мечик, который я все равно на брал ибо был в сете.
  20. В номинантах участвовать одно разочарование. Все равно в десятку проходит попса. И тут тоже будет попса, уверен что 7-8 из 10 в ЛФ я уже видел
  21. Кажется это был единственный раз за игру когда мне понадобилось что-то такое-)
  22. Если вы Полански и без меня затащите, то присоединюсь на стадии лауреатов.
  23. Крафт? Что ты там крафтишь хоть?) Я помню что крафт там был бесполезен чуть менее чем полнстью. Сбор сета под свой класс по квесту и на этом всё
  24. Первый Джокер получился народным кинчиком - простым, трогательным, с понятным героем, которому легко сочувствовать. Бунт неудачника всегда в почёте. Плюс это какбе CINEMA со SMYSLAMI, а не это ваша марвеловская агуша, что тоже роляет при внятном нарративе.
×
×
  • Создать...