Сценарно-нарративная часть в играх слабая. Потенциал выше чем у кина, но практически не используется. И если уровень среднего сериала топы геймдева типа Нотидог могут взять, то всё что выше уже нет. Часто, когда мысленно переносишь игровых персонажей на экран, чувствуешь что они не тянут. И таких переживаний, которые способно дать хорошее кино или тем более книга, игры пока дать не могут. Есть исключения, но прям точечные. И проблема эта неизвестно решаема ли вообще. Чтобы разрабу дали возможность сделать авторский арт аля Дэз Стрэндинг, ему нужно быть Кодзимой - буквально одним из самых звездных и авторитетных авторов в истории. Иначе самовыражение только в инди, которое сильно ограниченно технически. Мб успех Диско Эллизиума что-то сдвинет и кого-то сподвигнет поработать в более высоких материях, посмотрим.