Выпилили с концами больше половины ролевой системы? Какое тут уж оказуаливание, действительно. Подумаешь, что теперь не нужно продумывать перса, качайся себе и качайся, думать не надо, мозги оставьте кому-нибудь другому, идеально же для ролевой системы!
Эволюция в удобный интерфейс это не оказуаливание, а улучшение(эргономика)
Срезать диалоги, пусть и однообразные у предшественников, но все-таки не 1-2 реплики для большей части мира? Диалоги же для репеге не важны, да? Только для отыгрыша?
По диалогам как раз плачут казуалы, так как они любители поиграть в "скандалы, интриги, расследования" Нормальные люди отыгрывают роль в рпг с помощью получения опыта(прокачки) и боевых( иногда даже героических) поступков.
Я не отрицаю, это оказуаливание началось не со Скурима, а с облы все-таки, и подстраиванием под консольный лад. .
TES сама по себе казуальная) особенно в плане прокачки и уж тем более в плане боевки.
Да в DOOM-е такое было уже.
Я скажу тебе больше, такое было в "Брат 2" Алексея Балабанова 2000г.в.
.
Добротный кд у парня 27.0, хардкор) Одобряю, ждём.
ps: Судя по постеру в фильме должна быть задействована катана, заценить бы эти слешер-сцены.
Компьютерные игры
в Компьютерные игры
Опубликовано
Смелое заявление)
Ну с казуалами лично не знаком это да.