Ещё один разочаровывающий случай, когда у людей есть концепт, правильные источники вдохновения и талантливая рабочая сила, но они не знают как сделать цельный продукт. Сабж максимально биполярный: есть странный до безумия креативный мир с различной живностью, но цельная и главное интересная история внутри этого мира никак не собирается. Как только персонажи (злой это ваще рофл какой-то) начинают что-то делать вне взаимодействий с алиенами и двигать сюжет, т.е. вся эта чисто человеческая шняга, то вылезает черепаший темп повествования, беды с логикой и неубедительные характеры героев. За этот сброд не переживаешь, рассказать через них авторам нечего, ну какая ещё инопланетная сурвайвл адвенча с такими вводными? Уж показывали бы тогда отдельно Анимал Плэнет/Нэшнл Географик - ведь там ты испытываешь эмоции, пару раз было почти ямеро, но тупые клишированные васьки потом снова руинят атмосферу.
Алсо, я недавно залпом навернул коллекцию французского старья (Дикая планета, Гандахар, Властелины времени + тут ещё наш Перевал упомянули и всякое по мелочи сверху) и сабж уже не настолько дизайнерски впечатляющий, как могло показаться ранее, слишком уж многое угадывается, будто бы лего. Но симбиоз европейщины 70/80ых и экобезумия дедушки хаяо на уровне анимированной энциклопедии достоин похвалы. Ищите сценаристов, чуваки, нельзя так сухо писать.