Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

BLOOD_ELF

Пользователи
  • Сообщений

    2 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BLOOD_ELF

  1. WinterBucky В трилогии Рейми все злодеи имели свою цель, а Паук им мешал в ее достижении (кроме Брока). В первом фильме перезапуска Ящер тоже имел свою цель, не связанную с убийством Паука. Тут же во втором фильме все сводится к убийству Паука, по большей части без причины. А все попытки найти причины в мелочах, это просто попытки, ибо не серьезны. Как может выстрел полицейского сделать предателем Паука? Это нонсенс.
  2. Для этого ему нужно было устроить массовый показ. На манер Человека из Стали и третьих Трансформеров. Сначала рассказать, а потом устроить показ массовыми разрушениями и выпилом большого числа людей, чтоб поняли серьезность посыла. Ведь визуальная составляющая самого Электро была шикарной, эго сочные эффекты электрических ударов и полеты со шлейфом электричества. Такого первоклассного злодея с манией бога можно было сделать. Но слили. А в фильме получилось так, что Электро хочет убить ЧП из-за того, что тот не вспомнил его имени и камеры на тайм сквер не показывали его. Именно после того, как камеры направились на ЧП, Электро стал атаковать Паука. Совершили ошибку из третьего фильма Рейми, где слили Брока.
  3. Если бы Электро сделали стандартную мотивацию, уничтожить всех, ведь он стал богоподобным с такой силой, было бы намного логичней. Но этот фэйл с мотивацией, просто ни в какие ворота. Еще ни кого из злодеев так не сливали. А диалог между Гарри и Электро в тюрьме кроме фэйспалма и желания не слушать этот бред не вызывал.
  4. Люди почему-то забывают смотреть на даты выхода фильмов. Или они не понимают, что 10 лет назад сделать спецэффекты как сейчас было невозможно.
  5. Читая комменты о том, что сценарий отличный и фильм лучше последнего Кэпа, мне кажется, что мы смотрели разных Человеков Пауков.
  6. Как я мог забыть упомянуть индикатор зарядки Электро, прикрепленный у него к голове. Ладно, когда он телепортировался, переносил себя по проводам и потом собирался с одеждой, голым его в этом фильме не сделали бы по понятным причинам. Но извините меня, ИНДИКАТОР УРОВНЯ ЗАРЯДКИ В ГОЛОВЕ!
  7. Денис Все понял, с тобой спорить нет смысла. Ты не прав, но пусть будет по твоему, лень в десятый раз объяснять одно и то же.
  8. Но и рамки приличия соблюдать нужно. Когда в том же комиксе из десятка страниц, нытье будет на одной, то все нормально. Но когда из двухчасового фильма полтора часа нытье и ненужные, ничего не вносящие, сюжетные линии про друзей\родных и прочее, это слишком. Смотря какой. С Электро отличный в плане спецэффектов, но быстро заканчивается. С Гоблином, я даже не могу назвать это экшеном. С Рино вообще все в трейлере показали. Смотря на крутые моменты электро, как он управляет током, телепортируется, летает, сливается с электросетью, думаешь, какого эпичного злодея могли придумать. Но уже поздно, угробили его. Осталось им дальше всех злодеев испортить. Если Октавиус будет пытаться убить Человека Паука из-за того, что Человек Паук наступил ему на ногу и не извинился, когда спасал, я не удивлюсь.
  9. Денис Я баловался с моделлингом в Warcraft 3 и даже там игра переваривает любой скелет и любые одиночные анимации. А по твоим словам, в UE3 есть свой один эталонный скелет, с которым движок работает и на него натягивают геометрию. Бред же. Я говорил про освещение, эффекты и прочее. Именно по ним и можно различить движок, UE3 от того же CryEngine3.
  10. Waldemar Тут достаточно мини обзоров с плюсами и минусами фильма. На большом экране мне понравились эффекты Электро. Очень зрелищно он бьет током. Ну и все...
  11. Putnik777 Не читай через строки. В Mirrors Edge и Gears of War совершенно разный стиль, но модели в Mirrors Edge самые обычные, человекопобные, без толстых ног. И движок с ними же работал. Движку вообще все-равно какой скелет. Где будут соединения, там гнуться и будет. Хоть дракона сделай, без разницы движку. Ограничения могут быть в способности производить анимации. К примеру модели из WOW отлично конвертируются в Warcraft 3 со всеми анимациями. Модели от этого не меняют стиль, не становятся коренастыми, как в WC3. Единственное, Warcraft 3 не умеет работать с несколькими анимациями одновременно. Например есть отдельные анимации прыжка и удара. WOW умеет их соединять, т.к. можно прыгнуть и в прыжке воспроизвести анимацию удара. При этом положение ног будет от анимации прыжка, а положение туловища от анимации удара. Warcraft 3 так делать не умеет. Современные мультиплатформенные движки абсолютно всеядны. В основном сейчас разница в работе с эффектами, частицами, освещением и прочими подобными технологиями.
  12. Самый адекватный донат из всех существующих моделей. Абсолютно не влияет на баланс и геймплей. Не понимаю, чем и такой донат не нравится?
  13. Сходил я на фильм, хотя не планировал. Впечатления двоякие. Есть как плюсы, так и минусы. Плюсы: - Актер Де Хаан хорошо сыграл Гарри. - Стиль Электро оказался хорошим, эти его электрические способности, телепортации, удары током, все эффекты с ним сделаны классно и смотрятся впечатляюще. - Драматическая сцена в конце фильма, та самая, сами знаете какая. - Все же дабстеп не плохо подешел под Электро, я ожидал худшего Минусы. - Наличие не нужной информации, которая не несет смысловой нагрузки, как к примеру сцены с родителями Паркера, тетя Мей в больнице, линия об опасности столкновения боингов в конце. - Кто там говорил про плаксивого паука Рейми? Тут этих соплей еще больше. Я тебя люблю\не люблю, не будем общаться\давай дружить. Вся эта неопределенность, метания туда-сюда. Из-за этого первые примерно полтора часа в фильме не происходит ничего значимого, становится скучно. - Сам Электро. Придумать такую наитупейшую мотивацию, это нужно постараться. Человек Паук стал врагом только из-за того, что не вспомнил имя Электро и все новостные камеры стали транслировать Паука, а не Электро. А сцена, когда Гарри заручился поддержкой Электро, это просто FAIL. Все происходило примерно так: - Макс, ты мне нужен. - Я тебе нужен? -Да, очень нужен. Ты мой друг. - Мы теперь друзья? -Да, ты мой друг и ты мне нужен. Убей Человека Паука. И после этого Гарри стал лучшим другом Электро. Диалоги и монологи Макса вообще что-то с чем-то, даже дети в садиках не ведут себя так. Он похож на пациента психбольницы, а не супер инженера Оскорпа. С такими эффектами Электро можно было сделать первоклассным злодеем, но получился просто красивый пшик. - Глупая мотивация Гоблина и его так сказать рождение. Гарри болел "гоблином" (грубо говоря, росли когти, менялась кожа). Для лечения ему нужны были пауки, как в первом фильме. Он попросил крови у Человека Паука, на что тот ответил, мол кровь может сделать все еще хуже. Гарри случайно нашел в записях Оскорпа боевой костюм с функцией лечения, а так же узнал, что Оскорп оставил тех пауков. В итоге он вкалывает себе сыворотку из тех пауков, начинает быстро превращаться в Гоблина, залазит в костюм, включается функция лечения и он летит к Человеку Пауку, говорить, что тот ему не помог. Браво! Но в конце Гарри сидит в тюрьме здоровым. - Сцена с Рино в конце фильма похожа на тизер к следующему фильму. Его наличие тут не имеет смысла. А фразочка, "я большой и злобный носорог, иди драться", просто эпик...
  14. При чем тут толстые ноги к движку? Толстые ноги это модель, геометрия и все. Thief новый на UE3, Mirrors Edge на UE3 и еще десятки игр, не похожих друг на друга. Ты можешь конвертировать любую модель в формат UE3 и у нее ноги больше не станут. Взять для примера движок Source и мод Garrys Mod. Для этого мода конвертированы тысячи моделей из самых разных игр и эти модели выглядят совершенно так же, как и в оригинале. Если ты в 3D Max сделаешь круг и конвертируешь его в UE3, то он не станет квадратом.
  15. Нет же. Какое родство, если Ртуть будет взрослым в одно время с молодым Магнето. И по договору Ртуть и Алая Ведьма не могут упоминаться как дети Магнето.
  16. В сцене после титров второго кэпа, Алая Ведьма телекинезом держала кубики в воздухе, а потом отправила кубики в полет, прямиком в стекло.
  17. ОСОБО НЕОПАСЕН В фильме Человек Муравей будут старый Хэнк Пим и молодой Скотт Лэнг (который и будет актуальным Человеком Муравьем). Т.к. Хэнк нигде не светился в киновслененной, потом могут во флешбеках показать его отношение к Альтрону. UGman Какая еще связь с Людьми Икс, если ее никак не может быть, ибо киновслененные их не пересекаются и права у разных студий. Именно поэтому тут будут совсем другие Ртуть и Ведьма.
  18. И претензии к опухшим лицам это в первую очередь к дизайнерам. Какую модель сделают, так она и будет смотреться. Движок тут не при чем.
  19. Haggard Сходу сразу вспоминаю шикарный, просто божественный саундтрек к Crysis 2 и такой же шикарный саундтрек к Man of Steel.
  20. Sergant744 Я все еще надеюсь, что сериал Стрела будет относится к общей киновселенной DC (вот наивный).
  21. Дефстроук не последний персонаж во вселенной DC. Сомневаюсь, что его будут выпиливать в обычном сериале. Дефстроук еще и с Бетменом не раз пересекался и с прочими персонажами. Это как в сериале Готэм убить Пингвина. Ему еще в будущем быть врагом Бэтмена.
  22. Rob_Zombie В мультфильме были автоботы женского пола, если это можно так назвать. И во второй части в начале был человеко-подобный десептикон женского пола.
  23. Ну да. Удары слабые, получает оплевухи как обычный человек, но почему-то спокойно ловит и держит машину вытянутыми руками. Очень приземленный. Человек Паук всегда был очень сильным. А когда с симбиотом то еще в несколько раз сильнее. Или вы думаете, что его мутация заключается только в возможности прилепать в поверхностям?
  24. А кто сказал, что Гравитона сейчас прямо абсолютным злодеем могут сделать? У него есть враг, его старый товарищ, который сейчас с Гидрой. Гидра является и врагом Щита. Сомневаюсь, что Гравитон присоединится к Гидре. Он может разобраться со своим старым товарищем и слинять.
×
×
  • Создать...