Прошел. Великая игра.
Забавно, что все то, что сейчас происходит с Киберпанком идеально иллюстрирует ее сюжет. Корпораты - руководство студии, принимающее безнравственные решения. Дети улиц - игроки, восставшие против этого руководства. Кочевники - сотрудники студии, талантливые, но вынужденные лавировать между желанием сделать крутую игру для игроков и выполнить требования руководства.