Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Ivan1976

Пользователи
  • Сообщений

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ivan1976

  1. Чего Уорнеры тормозят с рекламой? До премьеры осталось всего-то ничего - три месяца, а про новый трейлер ничего не слышно, новых кадров мало, всего-лишь один тизер, баннеров и постеров нету (есть один, но лишь тизерный). Такое ощущение, что проект заглох и про него забыли. Для сравнения - в прошлом году к сентябрю вышло 2 трейлера, очень много новых кадров, веб-блогов, постеров, промок, баннеров и много еще чего. А сейчас тихо как в танке, что очень странно. Им уже надо сейчас пошевеливаться да поактивнее, а то есть риск, что фильм недособерет денег, а то и вовсе провалится из-за вялого маркетинга.
  2. Качество его работ понижается начиная с Кинг Конга, где он слишком увлекся спецэффектами, а про сюжет забил, про Милых костей и вспоминать нечего, самый худший его фильм, а в Хоббите и не ощущается рука того, кто ВК создавал. Хоббита делал как подкопирку, свежих идей нету, все одно и то же, фильм пресный и скучен местами, души в нем нету и атмосферы Средиземья совершенно не ощущается. К тому же фильм заточен под вкусы подростков. Отрыжки, сортирный юмор, слишком большое содержание экшна и огламуренные гномы для них самых и делались. Это просто легкий попкорновый приключенский боевик, сделанный для легкой наживы. Просмотрел и забыл.
  3. Зря сделали трилогию. Лучше бы все уместить в один фильм, тогда вышел бы захватывающий, интересный, динамичный фильм примерно на уровне ВК, а так зритель получил скучную, медленную, искусственно растянутую историю на 9 часа. Жаль.
  4. Дурдом. А ничего, что в самой книге Битве Пяти армий уделяется вниманием всего на одной (1!) странице, а он говорит так как будто это самое эпичное батальное побоище. А вообще по трейлеру Пустоши Смауга и статьи складывается впечатление, что Питер Джексон вместо достойной экранизации Хоббита хочет продать нам боевик по мотивам Толкина. Те же абсолютно ненужные орки и поднадоевший Азог во втором фильме представляют из себя чистейшую отсебятину и служат только для того чтобы наполнить фильм экшном. Тот же Беорн в трейлере вместо того чтобы принимать гостей, нападает на них. В трейлере эльфы преследуют гномов, которые удирают на бочках, тогда как в книге они незаметно сбежали. И это еще неполный перечень. А третий фильм, походу, будет целиком посвящен БПА, а это значит, что фильм будет состоять из сплошных бессмысленных сражений, битв, трюков, падений из невероятных высот, прыг-скоков и пафоса. Мне это не нравится. Как бы увлечение экшном не вытеснило все то хорошее, что было в Хоббите. Хоббит все-таки не бездушный аттракцион по типу Марвеловских фильмов. Все же надеюсь, что второму и третьему фильму по мимо экшна есть что-то предложить зрителю.
  5. Интересно, как трилогии Хоббит и Властелин Колец будут сочетаться между собой. Первый Хоббит мультяшный и детский, второй, судя по трейлеру, тоже будет детсадом и мультяшным, третий по логике тоже будет таким. ВК же реалистичен и серьёзен. Получается, что у нас две разные по стилистике и по духу трилогии. И сюжеты у трилогиях тоже разные, хоть в чем-то похожи, но все же разные. В Хоббите тема сюжета - добыча сокровищей, в ВК - спасение мира. У Хоббита кольцо не является центральной темой повествования, он там лишь делает хозяина невидимым, он там вообще просто кольцо-невидимка и не больше. А в ВК оно - вселенское зло, зловещий артефакт, которого надо уничтожить. Получается некое несоотвествие. И сам ВК игнорирует события Хоббита, о Бильбо Бэггинсе рассказывается лишь в прологе, и то только про то, как он нашел кольцо. Про Торина и гномов, дракона, каменных гигантов, орлов, Дол-Гулдура, Битву пяти воинств не рассказывается вообще, об этом молчок. Во время просмотра ВК не верилось, что Бильбо Бэггинс 60 лет назад отправился в путешествие или отправился, только как будто на прогулку, а в Хоббите об этом так пафосно поветствуется, будто это самое эпичное и грандиозное путешествие с эпичными и грандиозными приключениями. Тоже несоответсвие. Так выходит, что приквел, вместо того, чтобы связывать воедино себя и оригинал в одну историю, только разделил. Единой франшизой не вышло, такой как Звездные войны или Гарри Поттер. Как же тогда смотреть Хоббита и ВК разом?
  6. Будет режиссерская версия? Если да, то когда? И насколько минут он будет больше? Интеллекта не хватило чтобы понять о чём фильм? Или экран монитора такой мутный?
  7. Дракон размером в 60 метров! Что-то слишком многовато. Боюсь, как бы дракон не смотрелся бы трешевато, как огромные чудовища в фильмах Азилум. И как будет выглядеть сцена с И, главное, на что рассчитывали Торин и его отряд идя на такого дракона?
  8. Легко. Есть много серьёзных книжных фэнтези, из кинематографа тот же ВК.
  9. Спасибо отдельным товарищам за спойлеры. Зашел в тему, глянул и уже знаю половину сюжета. Эгоистичность не знает границ.
  10. Похоже вы меня совсем не поняли. Я говорю про атмосферу, про саспенс, про неуловимое ощущение опасности, про постановку сцену, такую чтоб я сказал "верю". Тот цирк, что разворачивается в пещерах гоблинов невозможно воспринимать всерьёз.
  11. В моем цитате убери слова "от неминуемой гибели", так правильнее. В фильме эти неприятности подано так, что совершенно не ощущается опасность, нету ощущения, что героев лишат жизни.
  12. В книге не было этих постоянных падений в пропасть без всяких царапин и переломов. В книге герои не истребляли пачками варгов и орков. В книге герои постоянно попадают в неприятности и только вмешательство Гэндальфа спасало их от неминуемой гибели.
  13. Да, Зелёный фонарь, Возвращение Темного рыцаря и Возвращение Супермена (2006) намного эпичнее и круче фильмов от Marvel!!!!111
  14. Я пока не делаю никаких выводов, только позволяю себе надеяться. Если надежды не оправдаются, то ничего со мной не станется. Предпосылок конечно сейчас нету, но для этого еще рано. Надо дождаться трейлера, он даст немного информации о том каким будет фильм, а окончательные выводы сделаем в день премьеры.
  15. Говорят, что "Пустошь Смога" будет по духу мрачным, опасность будет окружать спутников на каждом шагу. http://www.theonering.net/torwp/2013/04/09/70663-cast-discuss-the-darkness-of-desolation-of-smaug/ Посмотрим на деле как оно будет. Надеюсь, что во втором и третьем фильмах наконец отключат этот дурацкий режим "GODMODE". Для этого надо чтобы Питер Джексон провел работу над ошибками. У него есть две попытки.
  16. Посмотрел sneak peek. Орки атакуют эльфов в Лихолесье. Гробницы назгулов. Страшная Тауриэль. Facepalm. Это они так расширяют Хоббита? Это за счет этих эпизодов образовалась трилогия? Это не расширение Хоббита, это практически ничем не прикрытое желание заработать деньги практически на пустом месте. Чем еще собираются удивить создатели Хоббита?
  17. Шутки про сопли и паразитах в кишках - это смешно? Никакой напряжении и чувства опасности не почувствовал. Наверное потому что там нету никакой опасности, ведь добрый Дед Мороз на санях отведет угрозу от себя, а им надо спрятаться за камням. Спрашиваю "где норм драки", потому что вместо предполагаемой драки у пещеры увидел те же "артистичные размахивания мечами и стрельбой". И здоровые варги, и орки не сопротивляются вообще. И это и есть "сурьёзная" погоня в целях убить гномов? Как назвать то, что говорил Саруман? Как это назвать: "Гэндальф: Чародей, оживляющий мертвых -- Саруман: Абсурд! Такой силы не существует!" и вслед за ним "Это всего лишь обычный смертный, который заигрался с черной магией"? Уши вянули от такого бреда. Серьёзно - не тянет Саруман на мудрого истари. Вместо этого вижу противного старикашку, который всем назло противоречит. Про атмосферу Белого совета - буднично его там проводили. Разговаривали про Смауга и Некроманта с видом будто, как я и говорил, решают вопросы по повышению дохода компании. Я лишь хотел, чтобы это был серьёзный Белый совет. Чтобы участники были мудрыми, разговоры содержательными, ведь как никак 2 истари, 2 могущественных эльфов, чтобы они все вместе решали судьбу Средиземья, решали вопрос угрозы. Без того бреда про грибы Радагаста, закатывании глаза Гэндальфа, игнорирования Сарумана и чересчур акцентированного внимания на красивую эльфийку. Как это не показали весь Дол-гулдор? Был кадр Дол-гулдора на фоне леса. Там только руины, а вокруг него только лес. Проблема с Дол-гулдором - не показали должной мере всю зловещесть этого места, атмосфера угрозы плохо ощущается, Некромант там всего лишь темное нечто, а ведь между прочим после Моргота главный враг Средиземья. Вот эти сцены мне нравятся. И про Голлума как я мог забыть? Очень мне понравилась сцена с загадками! Пожалуй насчет с сцен с Голлумом согласен? Но ли все остальные сцены блестящие и гениальные по задумке и исполнению? Я же говорил, сцены, которые не дали каких-то особых впечатлений, и которые при упоминании "Хоббита" эти сцены вспоминаются не сразу, но и не вызвали негативных эмоций при просмотре, я и называю средними. Вы говорили про кадры природы, как их замечательно показали. Я с этим согласен. Но остаются проблемы в большей части фильма, который я уже перечислял. Я не говорю, что операторская работа плохая, просто это уже не уровень ВК. Что за бред несете? Я же говорил, можно было создать новый саунд, который ничуть не будет уступать ВК. Который будет поддерживать атмосферу Средиземья. Можно показать жестокость, хаос, горы трупов другими тысячами способами, которые будут смотреться не глупо. Битва Последнего союза, которую показали в начале ВК, смотрится логично и не глупо, хоть и это флешбек. Так ведь там в ВК веришь, что герои там действительно сражаются с живыми врагами, веришь, что герои в ВК настоящие бойцы, а не актеры с пластиковыми муляжами.
  18. Например? Просто я ничего там хорошего не увидел. Из погони сделали детскую игру аля "давайте спрячемся за камнем, а хороший Дед Мороз отведет варгов в сторону". Где напряжение? Где ощущение опасности? И где норм драки в этой сцене? Меня Белый Совет огорчает тем, как неуважительно показали истари и обыденностью этого самого Совета. Саруман несет полную чушь, а Гэндальф и Галадриэль его игнорируют почти в открытую. А сама атмосфера этой сцены сделана в стиле совещаний руководителей компании о том "как повысить доход компании на 10% в этот финансовый год". То, как Белый совет поставили, мне это не понравилось. А сами актеры, конечно, сыграли хорошо, к этому нет претензий. Вместо твердыни Дол-Гулдора, которую я представлял в своем воображении, нам показали кучку руины. Драку Радагаста с Назгулом показали слишком обыденно. Все таки это Истари и Король Ангмара. Могли бы показать эту сцену поприличнее. А Саурон тут...кхм... не впечатляющий что-ли. Для меня эта сцена не выглядит очень мрачно. Не ощутил атмосферу саспенса, не ощутил ужаса от открытии того, что там жило. В зале кинотеатра во время этого эпизода дети смеялись, когда Радагаст начал бегать к сани. Для меня сцены являются блестящими, тогда когда они врезаются в память, и их начинаешь при просмотре проигрывать еще раз, чтобы наслаждаться ими. В Хоббите есть одна любимая сцена - концовка. Та сцена, в котором Торин и Бильбо помирились и они смотрят на гору, все такие счастливые и радостные. Вот эту сцену назову блестящей. А сцены, которые не дали каких-то особых впечатлений, но и не оставили недовольным, я называю средними. Для вас весь фильм блестящий, ну тут оно и понятно, вы ведь очень впечатлительный юноша. Природа Новой Зеландии очень красивая, да. Красивые кадры. Но я про весь фильм говорю. Лично я бы предпочел бы новый саундтрек, который ничуть не будет уступать ВК. Может быть, Хоббит под этим саундтреком смотрелся бы по-свежему, оригинальней, а не повторением ВК. Для меня важно чтобы все выглядело логично. Поэтому для меня сцена с хаотическими расположенными на поле битвы орками и гномами, которые рубят друг друга, не сформировав положенный боевой строй и не соблюдая какую-то либо тактику, смотрится не очень. Может для кого-то кровавое месиво выглядит "круто и эпично", но для меня сцена смотрится глупо. Я ж говорю, битвы в Хоббите огорчают тем, что это не имитация настоящих боев, а несерьёзные артистичные постановки уровня театра. В ВК битвы смотрятся достаточно серьёзно и реалистично, а в Хоббите в сценах боевки этого не заметно. Разве то, что это не эпичное фантази, значит, что герои должны не нормально сражаться, а танцевать, красиво размахивать мечами и ударить ними в услужливо подставленные шеи орков? Вот посмотрите на побег из города гоблинов. Вот там цирк так цирк.
  19. Но там была иллюзия сражения. Там веришь, что герои на самом деле сражаются на смерть с настоящими живыми врагами. Питер Джексон в ВК, умело соединяя зрелищность и реалистичность, выдавал очень запоминающие драки.
  20. - Сцена с троллями слита. Погоня в начале с варгами слита. Белый совет ужасен. Сцена в Дол-Гулдуре нелепая. Как то даже не верится, что эти перечисленные сцены поставил режиссер ВК. А почти все остальные сцены поставлены средне. - Вы как давно смотрели ВК? Операторская работа там была потрясающей, столько красочных ракурсов, облетов локаций, сложных операторских решений. В Хоббите куда больше общих планов, камера больше лениво двигается, кое-где даже трясучими руками держали камеру, сложных операторских трюков мало. Но зато виртуальная камера порадовала (я про сцены с Дэйлом и городом гоблинов), но там за это отвечала команда по спецам. В ВК могу назвать не задумываясь десятки сцен, которые потрясают меня с точки операторской работы, в Хоббите - ни одного. В карьере оператора Эндрю Лесни Хоббит - шаг назад в своей творчестве. - Это и есть минус. Композитор не наработал на полную силу. - Битвы и сражения одни из главных минусов Хоббита. Не похожи на сражения и битвы. Битва за Морию хаотичная, орки и гномы сражаются где попало. Не похоже на организованную битву. А мелкие битвы огорчают очень. Тем, что не похожи на настоящие битвы. Орки, варги, гоблины - пушечное мясо, которые дохнут от одного удара. Они даже не пытаются сопротивляться. Герои не сражаются на смерть, а просто тупо размахивают мечами.
  21. Вы точно прочитали мой пост? Вы всерьёз считаете, что в Хоббите постанова сцен, операторской работы, композиторская работа, постанова сражений и битв своими качествами находятся примерно на уровне ВК? И как давно вы смотрели ВК?
  22. Вы умеете читать? Перечитайте мой пост. А если все еще не поняли, то поясню попроще: меня не атмосфера волнует, а качество реализации. Я про постанову, операторскую, композиторскую работу и постановку сражений. Та же команда, что и в ВК, но в Хоббите снизили планку качества. Что осталось на уровне - пожалуй спецэффекты и грим.
  23. Темп повествования ускоряется только в конце, где там только экшен есть. В начале фильма не динамично. Но вообще-то меня не волнует насколько все динамично или не динамично, меня волнует реализация. Питер Джексон и его команда в Хоббите заметно снизили планку качества. Достаточно посмотреть Братство Кольца и сравнить с Хоббитом.
×
×
  • Создать...