Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Phantom

Пользователи
  • Сообщений

    7 199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phantom

  1. Автор: Брайан Клагман и Ли Стернтал Количество страниц: 104 На благотворительном вечере Клэй Хэммонд (Деннис Куэйд) читает несколько глав из своей новой книги, «Слова», выходящей через пару недель. В книге рассказывается история начинающего писателя Рори Джэнсена (Брэдли Купер), первая изданная книга которого произвела фурор, заняв первые строчки во всевозможных списках бестселлеров, получив восторженные отзывы критиков и любовь читателей. Рори около 35. Он женат на Дори (Зои Салдана). Успех свалился на них неожиданно. Действие книги Рори происходит в Париже 1946 года, главный герой – американский солдат, мечтающий стать писателем, любящий французскую столицу и прекрасную парижанку. Многие отмечают, что Рори, несмотря на свой возраст, словно жил в то время и прекрасно передал не только ту эпоху, но и отношения между мужчиной и женщиной. Книга идеальна. У нее лишь один недостаток: ее авторство не принадлежит Рори. Книгу написал Старик (Джереми Айронс) (мы так и не узнаем его имени) в конце сороковых, основываясь на своей жизни, воспоминаниях и мечтах. Рори встречается со Стариком. Последний не намеревается оспаривать прав на книгу, упрекать в плагиате или требовать вознаграждения. Он всего лишь хотел поведать Рори, о настоящем авторе, и как на самом деле была написана книга... Сценарий во многом напоминает книгу. Здесь три главы: Старик (страницы 3-42), Рори (43-73), Клэй (74-104). Первые две представляют собой вполне законченные истории и в них легко проследить обязательную трехактовую сценарную структуру. В первых двух главах много внутренних мыслей персонажей, поданных через голос за кадром. Многое рассказано через образы, сцены без диалогов, сопровождающиеся закадровым голосом. Первая глава, «Старик», в основном посвящена событиям в послевоенном Париже, показанным глазами Старика. Она служит, если так можно сказать, первым актом, после которого возникают два блока вопросов, двигающих действие вперед. Первый связан с Рори: как к нему попала в руки рукопись Старика, и что случилось дальше? Ответы на них мы получим во второй главе, являющейся продолжительным флэшбеком, но уже в прошлое Рори и Дори, до того как они проснулись знаменитыми. Второй блок вопросов куда интереснее: где в этом истории вымысел, а где реальность? Кто из персонажей существовал на самом деле; а кто стал плодом воображения авторов? Автобиографична книга Клэя или нет? О них будут рассуждать Клэй и Даниэлла (Оливия Уайлд) в последней главе. Сценарий впечатлил, прежде всего, writing skills его авторов: слова красиво составлены в предложения; абзацы в три-четыре строки крайне информативны. Читается легко, быстро и интересно. В многоуровневых сюжетах – это чуть ли не самый главный фактор: не так уж просто удерживать внимание читателя и не запутаться в разных временных отрезках и персонажах. Хотя общий сюжет ничем не удивил, но подан оригинально (три уровня истории) и с неоднозначной концовкой.
  2. Прочитал скрипт. Проникся. Жду кино. Намечается хороший микс из "Смертельного оружия", "Людей в черном" и "Охотников за приведениями".
  3. Тед с Майком неплохо так рвут кассу: based on Friday estimates: 1. Ted (Universal) NEW [3,239 Theaters] R Friday $20.0M, Weekend $51.0M 2. Magic Mike (Warner Bros) NEW [2,930 Theaters] R Friday $18.0M, Weekend $37.6M 3. Brave (Pixar/Disney) Week 2 [4,164 Theaters] PG Friday $10.3M, Weekend $34M, Cume $131.7M 4. Madea Witness Protection (Tyler Perry/Lionsgate) NEW [2,161 Theaters] PG13 Friday $10.6M, Weekend $30M 5. Madagascar 3 (DWA/Par) Week 4 [3,715 Theaters] PG Friday $3.6M, Weekend $11.6M, Cume $179.7M 6. Lincoln: Vampire Hunter (Fox) Week 2 [3,109 Theaters] R Friday $2.0M (-68%), Weekend $6.5M, Cume $29.5M 7. Prometheus (Fox) Week 4 [1,951 Theater] R Friday $1.4M, Weekend $4.6M, Cume $118.0M
  4. Ого, Самурай Апокалипсис еще и в режиссуру подался. Прикольно )
  5. там чуть ли не половина скрипта на ферме происходит
  6. Exit Strategy (a.k.a. The Tomb) Автор: Майлз Чэпман, под редакцией Джейсона Келлера и Майлза Чэпмана Количество страниц: 102 Версия: от 6 января 2009 Рэй Бреслин – консультант по вопросам безопасности исправительных учреждений. Но в отличие от многих он ищет уязвимые места, находясь среди осужденных. О том, что он – засланный казачок, знает только начальник тюрьмы, все остальные относятся к нему как к обычному зеку. За последние три года Рэй побывал в четырех тюрьмах и успешно сбежал из каждой. Рэй вполне мог ограничиться обычным консалтингом, но он постоянно рвется в бой, предпочитая действовать изнутри. Компания Рэя проводит консультации для заказчиков из различных уголков мира. Очередной клиент – некто Антон Меджорада. По словам Абигейл Марш (второй человек в компании Рэя, у которой имеются определенные личные чувства к боссу), кто-то потратил кучу денег на сверхсовременную тюрьму, местоположение которой известно единицам, и хочет проверить свои инвестиции на прочность. Рэю придумывают легенду: он – Роберт Годино, террорист, от рук которого погибло несколько десятков человек, но который слишком важен для правительства, чтобы его убивать, но при этом достаточно опасен, чтобы его содержать в обычной тюрьме. В Рэя вживляют специальный GPS-передатчик, чтобы его местоположение можно было отследить. Но что-то идет не так. Рэя похищают. Передатчик «изымают». На месте начальник тюрьмы ничего не знает о каком-то Рэи Бреслине. Для него Рэй – Роберт Годино, а вернее – денежный актив, который будет содержаться на его территории бессрочное количество времени. В тюрьме Рэй сходится с Эммануэлем Махией и начинает готовиться к побегу, втягивая в него своего нового друга… Чем же «Могила» отличается от себе подобных? 1) Главный герой не абы кто, а главный специалист в области побегов. Он, как сейчас принято, обладает особым «зрением» - Breslin’s mind eye: Рэю достаточно посмотреть на здание снаружи и изнутри, как в его голове сразу же визуализируются чертежи и схемы помещения, позволяя ему «увидеть» технические моменты и найти слабое место. 2) Оригинальная архитектура тюрьмы. Индивидуальные камеры, куда с трудом помещаются кровать, унитаз и раковина, сделаны из пуленепробиваемого стекла без малейшего намёка на частичку приватности. Камеры располагаются друг на друге, образовывая 21метровую стеклянную башню. Тюрьма разбита на несколько секторов, но если заключенного надо перевести из блока в блок, на него надевают специальные очки, лишая зрения. Заключенные видят только свой блок, камеру и небо над головой, но никто не представляет размеров тюрьмы, сколько в ней блоков, сколько внутренних коридоров и сколько охранников. Стражи ходят в специальных зеркальных масках, смотря на которые человек видит свое отражение. Еда, душ, смена караула всегда происходят в разное время. В тюрьме содержатся люди со всего света, поэтому узники называют ее «Вавилон». 3) Рэй быстро понимает, что тюрьма (по крайней мере, та часть, где он находится) построена с учетом рекомендаций Рэя Бреслина. Но это лишь начало проблем. Рэй логично предполагает, что к такому архитектурному решению должны подталкивать естественные условия: здание тюрьмы, скорее всего, находится в бывшей шахте или карьере, однако, когда ему удастся «дотянуться до неба» и выбраться на поверхность, чтобы оценить обстановку, он с ужасом обнаруживает, что впервые в жизни понятия не имеет, где он находится. 4) Пока Рэй обдумывает план побега, его активно ищет Абигейл. Она выходит на человека, который рассказывает ей о «Могиле», тюрьме-мифе, финансирующейся частными инвесторам. Никто не знает, где она находится. Достоверно известен один факт: оттуда еще никому не удалось сбежать. 5) Помимо вопроса как выбраться на волю, авторы дразнят загадкой, кто отправил Рэя за решетку и почему. Что забавно - первыми в списке идут правительство США и различные тюремные организации. 6) Сценарий хорошо использует главное правило подобных фильмов: с каждой последующей страницей сложность достижения цели для главного героя должна постоянно возрастать. И чем дальше, тем больше препятствий на пути Рэя. Ему частенько придется менять правила игры, пойти на компромисс с начальником тюрьмы, который пристальнее начинает следить за Бреслином. В конце второго акта у Рэя останется в распоряжении всего лишь двадцать четыре часа для осуществления своих планов, иначе его переведут в особым VIP-блок, где единственным заключенным будет Рэй. «Могила» - экшн-триллер, а не тюремная драма. Построение сюжета целиком нацелено на действие. Если кто ожидает тюремных разборок, то это явно не сюда. Рэй общается только с Эммануэлем, и на них иногда обращает внимание один из плохишей среди заключенных, но последнего во второй половине вербуют к себе в команду. Из-за бойкого сюжета развитие характеров персонажей остается за бортом, но стандартно-минимальный набор имеется, чтобы мы могли переживать за героев. Из минусов можно отметить сюжетный твист, связанный с одним из героев незадолго до финала. В такой прямой истории он абсолютно лишний. Ну и, конечно, любителям покричать «так не бывает», будет место для простора: некоторые, скажем так, технологии, которые использует Рэй, выглядят фантастически. Не знаю, может быть, такое возможно в реальной жизни, но гуглить было неохота. В целом же, скрипт приятно удивил. Тюремный жанр, а особенно его подвид – prison break – весьма узок, и выделиться в нем непросто, но у авторов получилась захватывающая история: с начала второго акта и до самого финала скрипт читается на одном дыхании. Проект долгое время бродил на рынке. Сначала поговаривали, что главную роль сыграет Брюс Уиллис, а фильм поставит Антуан Фукуа. Затем на главную роль прочили Арнольда Шварценеггера. За это время скрипт успел попасть в руки Джейсона Келлера, который внес в него поправки, затем он вернулся Майлзу Чэпману, взявшемуся за его редактуру. Далее, когда в проект пришел Слай, сценарий уже переписывали Майлз и Микаэль Хофстрём. У фильма пока что нет ни кадров, ни трейлера. По репортажу со съемочной площадки многое не скажешь. Надеюсь, что облик тюрьмы остался без изменений в более поздних версиях сценария. Персонаж Джеймса Кэвизела отсутствует в сценарии, но есть предположение, (судя по новостям с проекта, он играет антагониста) Джим исполнит роль начальника тюрьмы (в ранней версии скрипта у персонажа другое имя). Тогда получается, что сообщником Рэя станет герой Винсента Д’Онофрио, это при условии, что авторы не стали менять сюжетную структуру, а переименовали персонажей, после того как на роли были утверждены конкретные актеры. Персонаж Арни в ранней версии сценария отсутствует. Однако что-то подсказывает – в первом и третьем акте будет не так уж много изменений, зато второй перекроили основательно в сравнении с драфтом, что я читал. В общем, ждем-с.
  7. Опытном путем выяснилось, что игруха виснет, если нажимаешь caps lock. Уж не знаю почему. Играю на ноте (сначала были траблы - игруха не видела 2 гига видеопамяти, но это быстро исправил, прописав в ручную), лицуху не переустанавливал. Может быть, если переустановить, то излечиться, но я и так уже аккуратно прошел все 14 глав
  8. Тот самый долгострой про фашистов на Луне, профинасированный через краудфандинг. Сценарий тоже писали всем миром. Поэтому общий стеб над ЮсЭй позабавил; сцены в ООН феерические; пародия на пародию «Гитлер в бункере» баяниста, но я ржал… Однако в целом не покидает ощущение, что попади такой материал к маститому режиссеру/сценаристу, у которых бы была творческая свобода, получилась бы бомба; а так – приятная безделушка и guilty pleasure.
  9. Первый (но далеко не последний) блокбастер провалившийся в этом году. Обидно, что после стольких лет в производстве, фильм, скорее всего, запомнят по около прокатным скандалам и кассовому провалу. На мой взгляд, такой судьбы кино не заслужило. Здесь присутствует всё, что нужно для фильма, приготовленного для семейного просмотра. Главная претензия странным образом к самому фильму не относится: сюжет и сюжетные ходы первоисточника за последние сорок лет в кинофантастике были затерты до дыр. Поэтому временами возникает чувство дежа вю: перед тобой старые добрые «Звездные войны», но с какими-то левыми персонажами.
  10. Если бы не прочитал сюжет на кинопоиске, если бы не убийственный британский каст, скорее всего, выключил бы минут через двадцать пять (за пятнадцать минут до того, как начинается всё самое интересное). В первые полчаса, мягко говоря, действие стоит на месте. О том, что кино, собственно, о МИ6 с сокрытием нежелательной для общественности информации и дальнейшим разоблачением, становится понятно далеко не сразу. И общее недоверие главного героя (Билл Найи) ко всему и героини Рейчел Вайс в частности выглядит как начальная стадия паранойи. Зато дальше авторы закручивают хороший политический триллер без погонь и огнестрела, зато с отличными диалогами и несколькими попутными сюжетными линиями, неплохо уживающимися в общем темпе повествования.
  11. Авраам Линкольн: Охотник на вампиров. На стадии идеи такое звучит весело и интригующе. Но на деле получилось… вяло, что ли. Фильму, чтобы стать настоящим pure fun, мешают, на мой взгляд, два обстоятельства. Во-первых, перед просмотром надо хотя бы в общих чертах знать биографию Линкольна, потому что основные события в его жизни рассматриваются с одним допущением – в мире существуют вампиры. Если не знать биографических подробностей, то интересность картины еще уменьшается: потому что из фильма нельзя понять – кто такой Линкольн, зачем ему нужно было становиться президентом, и каким образом он повел за собой сотни тысяч людей, объединенных общей идеей. В первые минут сорок пять сценарий делает всё возможное, чтобы удержать зрительское внимание. В детстве мать Линкольна убил вампир. Еще ребенком он поклялся отомстить. Простая, четкая, сильная и всегда работающая цель для любого персонажа. Но кульминация этой сюжетной линии как раз через 40-45 минут в отличной сцене погони по несущемуся во весь галоп табуну лошадей. И дальше начинается нечто странное. Линкольн ударяется в политику. Бум! И он уже то ли в Сенате, то ли в Конгрессе. В общем, где-то высоко. Бум! Он уже президент. Бум! Война Севера и Юга с многочисленными жертвами и истинными причинами. Бум! Финальный батл в поезде. Конец. Если в первой половине, понятно, о чем кино, и каковы цели главного героя; то вторую половину я уже просто тупо смотрел на экран, не вникая в происходящее. Во-вторых, создатели предельно серьезны. Всё преподносится, как случившееся на самом деле. Но в таком случае надо было лучше выписывать главных героев и делать сюжет не таким хаотичным. Либо оставлять всё как есть, но добавить самоиронии и юмора, потому что без них в таком мэш-апе делать нечего. Дурка, временами забавная, но в основном вялая и скучная.
  12. После «Тачек 2», оправдывающих свое существование лишь одним – студия решила заработать еще несколько миллиардов на сопутствующих товарах, можно было подумать, что Pixar сдулся и пошел по пути DWA: делаем всё по накатанному и зарабатываем хорошие деньги. Однако «Храбрая» снова вернула веру в главную анимационную студию. В последний раз я был настолько приятно удивлен, когда смотрел «Мегамозг», трейлер которого продавал мультфильм по-своему, но через пятнадцать минут после начала оказалось, что история вообще о другом. Ролик «Храброй» преподносит мульт как нечто среднее между «Рапунцель» и «Как приручить дракона», но в итоге он оказывается и ни первым, и ни вторым, и даже ни миксом из них. В отличие от большинства мультфильмов «Храбрая» идет более сложной дорогой: основная сюжетная линия возникает минут через 20-25, практически в конце первого акта. И мало что предвещает такой переход. «Храбрая» - хороший пример, как за девяноста минут посмотреть на знакомую историю под совершенно иным углом, избежав штампов и стереотипов.
  13. 13 ноября 2012: All 10 Seasons, 236 Episodes on 21 Discs – Completely Remastered and in 1080p High Definition OVER 3 HOURS OF ALL-NEW SPECIAL FEATURES: - True Friends: Documentaries: Retrospective documentaries with new interviews looking at the influential 10 years of the show and how it changed the cultural landscape of the 90’s and first half of the new millennium - Friends From the Start: Learn how the show was created and the challenges of finding the perfect cast and capturing “lightening in a bottle” - When Friends Become Family: Enter the Writers Room and hear about the inspiration and development of some of the most iconic episodes and favorite moments from various seasons - Legacy of Friends: Learn why the show had to come to an end, its influence on pop culture, and the legacy that it left behind - The Original Producer’s Cut for ‘The One Where Rachel Tells Ross’: ‘The One Where Rachel Tells Ross’ is re-assembled back to its original form. An introduction by Kevin Bright will set up the episode and explain why it was ultimately edited before air. - The Original Script for ‘The One Where Rachel Tells Ross’ - Friends On The Tonight Show with Jay Leno (2005) - Friends Visit The Ellen DeGeneres Show (2004) - The Ones With More Friends: The original extended broadcast episodes - The One with the Never-Before-Seen Gags: Originally for the cast and crew, this never-before-seen gag reel has all the laughs that were too funny to include on the DVD - The Rembrandts – “I’ll Be There For You”: Official music video featuring the cast of Friends + OVER 17 HOURS OF SPECIAL FEATURES FROM THE ORIGINAL FRIENDS DVD RELEASES P.S. Будет повод избавиться от всякого хлама на внешних хардах
  14. Отзыв на "Прометей / Prometheus" --->

     

    Prometheus_2.jpg

  15. Отзыв на "Убийства / Headshot" --->

     

    Headshot.jpg

  16. Отзыв на "Рейд / Serbuan maut" --->

     

    Raid.jpg

  17. на хера там дополнительный судья, если он не видит мяча, когда тот пересекает линию ворот?
  18. Нас так долго готовили к тому, что «Прометей» - не приквел «Чужого», а самостоятельное произведение в той же вселенной, что в итоге он, разумеется, оказался самой настоящей предысторией саги о ксеноморфах. Фильм долго шел к экранам. Сценарий писали, переписывали и правили ни один раз, и именно он стал слабым звеном проекта. При этом большинство претензий сводится не к истории в целом и общему построению сюжета, а к мелким косякам, которые спокойно лечатся на начальной стадии. Вопросов к логике повествования целая масса: 1. В сверхдорогую и сверхопасную экспедицию отобрали не сопоставимых друг с другом людей. 2. Двое ученых, увидев инопланетные останки, паникуют и отделяются от остальной группы. Более того, когда они остаются в одиночестве на инопланетном объекте, за ними никто не следит по мониторам и радиосвязи. Капитан вообще в этот момент находит занятие куда более интересное. Даже после того, как связь с ними пропадает, никто не пытается отмотать видео с камер на шлемах и посмотреть, что случилось (или в конце двадцать первого века потоковое видео не записывается?) 3. Биолог как ни в чем не бывало предлагает потрогать инопланетную зверюшку. Ага, гениальный ход. 4. Чем оправдано поведение Дэвида? Если он действовал в интересах старика Вэйланда, то объяснений никаких. Или Дэвид эволюционировал и поставил себя выше человеческой расы? Тонкие и изящные намеки на такую линию присутствуют, но чтобы их разглядеть, надо постараться, и дальше обозначения тоненьким пунктиром они не идут. 5. Элизабет оперирует себя (шикарная сцена, кстати), но после ведет себя так, как будто ничего не произошло, и несколько минут назад ее не пытались убить другие члены экипажа, не предпринимая никаких действий, чтобы предотвратить «беременность». И это лишь малая часть логических дыр. Будь «Прометей», скажем, молодежным слэшером, никто не стал придираться к таким ляпам. Но когда ты задаешь вопросы, вроде «Кто мы?» и «Кто нас создал?», то от тебя ждут хотя бы капельку серьезности и не логику первоклассника. Но даже в таком виде сценарий мог всё исправить двумя вещами: а) персонажами; б) главной тайной и ответами на нее. Согласно титрам в начале фильма экипаж «Прометея» составляет 17 человек, но по ходу действия не запоминаешь даже не то что имен героев, а их лиц: половина героев идет в качестве пушечного мяса. К основным актерам претензий нет: они хорошо смотрятся на экране; но проблема в том, что играть особо нечего. В эволюцию характеров персонажей Рапас и Фассбендера верится с большим трудом; а у Шарлиз и Идриса не так уж много времени, чтобы развернуться во всю мощь. Но даже при сценарных дырах и сырых персонажах скрипт мог красиво уйти на финальные титры, если бы использовал свой главный элемент - тайну. Вопросы, которые ставят авторы в начале истории, практически беспроигрышны для любой фантастики, – «Кто нас создал?» и «Можем ли мы встретиться со своими создателями?». Убедительная цель для главных героев, и одновременно сильный локомотив для развития всей истории. Где-то в середине авторы видоизменяют первоначальную цель. Но если в «Чужом/Чужих» первоначальные цель и тайна сменялись обычным для хоррора / экшна в замкнутом пространстве «нам нужно выбраться отсюда!», то в «Прометее» авторы усиливают изначальную цель/тайну более изобретательной и интригующей: что сделало человечество, что жокеи решили нас полностью уничтожить? Если бы авторы смогли быть предложить теории по поводу случившегося, на обозначенные проблемы можно смело бы закрыть глаза. Однако сценаристы откровенно схалтурили, в финале не ответив ни на один из вопросов. Более того, они даже не удосужились предложить хоть какое-нибудь объяснение. Здесь можно возразить, что у раннего Скотта и Кэмерона также не объяснялось происхождение огромного пилота инопланетного корабля и чужих, но эти фильмы и не ставили подобные вопросы. У них цель и тайна были куда проще и яснее: в «Чужом» - выяснить, что скрывается на планетоиде; в «Чужих» разузнать, что случилось с колонистами и эвакуировать выживших. Подобные вещи легко трансформировать и углубить, а также дать на них ответ во второй половине картины. В «Прометее» замахнулись на глобальное, но в итоге еле-еле справились с локальным. На фоне средненькой литературной составляющей еще больше становится обидно за выдающуюся техническую сторону. Декораторы, костюмеры, операторы, команда по спецэффектам отработали на твердые пятерки с плюсом. Но какой бы ни была этикетка, если нет начинки, то нет и целостного произведения. P.S. Я уж не знаю, что случилось на "Прометее", но мне сложно поверить, что Спэйтс и Линделоф могли написать настолько херовых скрипт в отношении персонажей и развития их характеров. Я надеюсь, что со временем в сети всплывут ранние драфты "Прометея" - уж больно интересно проследить эволюцию сценария.
×
×
  • Создать...