Exit Strategy (a.k.a. The Tomb)
Автор: Майлз Чэпман, под редакцией Джейсона Келлера и Майлза Чэпмана
Количество страниц: 102
Версия: от 6 января 2009
Рэй Бреслин – консультант по вопросам безопасности исправительных учреждений. Но в отличие от многих он ищет уязвимые места, находясь среди осужденных. О том, что он – засланный казачок, знает только начальник тюрьмы, все остальные относятся к нему как к обычному зеку.
За последние три года Рэй побывал в четырех тюрьмах и успешно сбежал из каждой. Рэй вполне мог ограничиться обычным консалтингом, но он постоянно рвется в бой, предпочитая действовать изнутри.
Компания Рэя проводит консультации для заказчиков из различных уголков мира. Очередной клиент – некто Антон Меджорада. По словам Абигейл Марш (второй человек в компании Рэя, у которой имеются определенные личные чувства к боссу), кто-то потратил кучу денег на сверхсовременную тюрьму, местоположение которой известно единицам, и хочет проверить свои инвестиции на прочность.
Рэю придумывают легенду: он – Роберт Годино, террорист, от рук которого погибло несколько десятков человек, но который слишком важен для правительства, чтобы его убивать, но при этом достаточно опасен, чтобы его содержать в обычной тюрьме. В Рэя вживляют специальный GPS-передатчик, чтобы его местоположение можно было отследить.
Но что-то идет не так. Рэя похищают. Передатчик «изымают». На месте начальник тюрьмы ничего не знает о каком-то Рэи Бреслине. Для него Рэй – Роберт Годино, а вернее – денежный актив, который будет содержаться на его территории бессрочное количество времени.
В тюрьме Рэй сходится с Эммануэлем Махией и начинает готовиться к побегу, втягивая в него своего нового друга…
Чем же «Могила» отличается от себе подобных?
1) Главный герой не абы кто, а главный специалист в области побегов. Он, как сейчас принято, обладает особым «зрением» - Breslin’s mind eye: Рэю достаточно посмотреть на здание снаружи и изнутри, как в его голове сразу же визуализируются чертежи и схемы помещения, позволяя ему «увидеть» технические моменты и найти слабое место.
2) Оригинальная архитектура тюрьмы. Индивидуальные камеры, куда с трудом помещаются кровать, унитаз и раковина, сделаны из пуленепробиваемого стекла без малейшего намёка на частичку приватности. Камеры располагаются друг на друге, образовывая 21метровую стеклянную башню.
Тюрьма разбита на несколько секторов, но если заключенного надо перевести из блока в блок, на него надевают специальные очки, лишая зрения. Заключенные видят только свой блок, камеру и небо над головой, но никто не представляет размеров тюрьмы, сколько в ней блоков, сколько внутренних коридоров и сколько охранников. Стражи ходят в специальных зеркальных масках, смотря на которые человек видит свое отражение. Еда, душ, смена караула всегда происходят в разное время.
В тюрьме содержатся люди со всего света, поэтому узники называют ее «Вавилон».
3) Рэй быстро понимает, что тюрьма (по крайней мере, та часть, где он находится) построена с учетом рекомендаций Рэя Бреслина. Но это лишь начало проблем. Рэй логично предполагает, что к такому архитектурному решению должны подталкивать естественные условия: здание тюрьмы, скорее всего, находится в бывшей шахте или карьере, однако, когда ему удастся «дотянуться до неба» и выбраться на поверхность, чтобы оценить обстановку, он с ужасом обнаруживает, что впервые в жизни понятия не имеет, где он находится.
4) Пока Рэй обдумывает план побега, его активно ищет Абигейл. Она выходит на человека, который рассказывает ей о «Могиле», тюрьме-мифе, финансирующейся частными инвесторам. Никто не знает, где она находится. Достоверно известен один факт: оттуда еще никому не удалось сбежать.
5) Помимо вопроса как выбраться на волю, авторы дразнят загадкой, кто отправил Рэя за решетку и почему. Что забавно - первыми в списке идут правительство США и различные тюремные организации.
6) Сценарий хорошо использует главное правило подобных фильмов: с каждой последующей страницей сложность достижения цели для главного героя должна постоянно возрастать. И чем дальше, тем больше препятствий на пути Рэя. Ему частенько придется менять правила игры, пойти на компромисс с начальником тюрьмы, который пристальнее начинает следить за Бреслином. В конце второго акта у Рэя останется в распоряжении всего лишь двадцать четыре часа для осуществления своих планов, иначе его переведут в особым VIP-блок, где единственным заключенным будет Рэй.
«Могила» - экшн-триллер, а не тюремная драма. Построение сюжета целиком нацелено на действие. Если кто ожидает тюремных разборок, то это явно не сюда. Рэй общается только с Эммануэлем, и на них иногда обращает внимание один из плохишей среди заключенных, но последнего во второй половине вербуют к себе в команду.
Из-за бойкого сюжета развитие характеров персонажей остается за бортом, но стандартно-минимальный набор имеется, чтобы мы могли переживать за героев.
Из минусов можно отметить сюжетный твист, связанный с одним из героев незадолго до финала. В такой прямой истории он абсолютно лишний. Ну и, конечно, любителям покричать «так не бывает», будет место для простора: некоторые, скажем так, технологии, которые использует Рэй, выглядят фантастически. Не знаю, может быть, такое возможно в реальной жизни, но гуглить было неохота.
В целом же, скрипт приятно удивил. Тюремный жанр, а особенно его подвид – prison break – весьма узок, и выделиться в нем непросто, но у авторов получилась захватывающая история: с начала второго акта и до самого финала скрипт читается на одном дыхании.
Проект долгое время бродил на рынке. Сначала поговаривали, что главную роль сыграет Брюс Уиллис, а фильм поставит Антуан Фукуа. Затем на главную роль прочили Арнольда Шварценеггера. За это время скрипт успел попасть в руки Джейсона Келлера, который внес в него поправки, затем он вернулся Майлзу Чэпману, взявшемуся за его редактуру. Далее, когда в проект пришел Слай, сценарий уже переписывали Майлз и Микаэль Хофстрём.
У фильма пока что нет ни кадров, ни трейлера. По репортажу со съемочной площадки многое не скажешь. Надеюсь, что облик тюрьмы остался без изменений в более поздних версиях сценария. Персонаж Джеймса Кэвизела отсутствует в сценарии, но есть предположение, (судя по новостям с проекта, он играет антагониста) Джим исполнит роль начальника тюрьмы (в ранней версии скрипта у персонажа другое имя). Тогда получается, что сообщником Рэя станет герой Винсента Д’Онофрио, это при условии, что авторы не стали менять сюжетную структуру, а переименовали персонажей, после того как на роли были утверждены конкретные актеры. Персонаж Арни в ранней версии сценария отсутствует. Однако что-то подсказывает – в первом и третьем акте будет не так уж много изменений, зато второй перекроили основательно в сравнении с драфтом, что я читал.
В общем, ждем-с.