То что ты перечислил, не симуляция мира, а наполненные предметами локации. Тогда в квестах нулевых годов просто охрененная симуляция, там столько деталей.
Если сравнить со Скайримом. Проследи за людьми в Гта, и проследи в Скайриме. Увидишь разницу.
Если в Гта там люди ХОДЯТ, туда, сюда, туда, сюда....
То в скайриме идет эмитация жизни, НПС идут спать, что то там где то копаются, кузнец что то делает на кузне, вечером идет в таверну, потом идет спать.
В инфеймосе мне сендбокс очень нравился)))