Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Ведьмак (The Witcher)

Сериал вышел, оцениваем.  

2 693 пользователя проголосовало

  1. 1. Сериал вышел, оцениваем.

    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
    • 1
    • 1
    • Опрос №2: Кто из персонажей наиболее понравился?
    • Геральт из Ривии (Генри Кэвилл)
    • Йеннифэр из Венгерберга (Аня Чалотра)
    • Цирилла (Фрейя Аллан)
    • Лютик (Джои Бэти)
    • Трисс Меригольд (Анна Шаффер)
    • Мышовур (Адам Леви)
    • Тиссая де Врие (МайАнна Бёринг)
    • Кагыр (Имон Фэррен)
    • Вильгефорц (Махеш Джаду)
    • Калантэ (Джоди Мэй)
    • Ренфри (Эмма Эпплтон)
    • Фрингилья Виго (Мими Дивени)
    • Опрос №3: Как на ваш взгляд адаптировали книгу? Сохранен ли стиль и колорит, как воспринимаете творческую самодеятельность сценаристов?
    • Достойно. Визуальная/художественная часть понравилась. Также, нужно понимать, что в процессе адаптации такого объемного материала неизбежно приходится чем-то жертвовать.
    • Так себе, колорит присутствует, но сильно разбавлен, избыток отклонений от текста не одобряю. Есть прямо таки вопиющие сцены, рушащие логику.
    • Чудовищная отсебятина, внешне ничем не отличается от рандомного западного фэнтези, половину сюжета пустили под нож, закрыть и переснять.
    • Книги, игры и серики для дебилов. *Ушел читать пацанские паблики с мотивашками*
    • Фэнтези для детей. Предпочитаю Фромма и Берджисса
    • Опрос №4: Лучшая из адаптированных новелл
    • "Меньшее зло" (e01, Блавикен, Ренфри)
    • "Край света" (e02, Сильван, эльфы; предыстория Йенн полностью вымысел авторов сериала)
    • "Ведьмак" (e03, Фольтест, Стрыга и остальные)
    • "Вопрос цены" (e04, Свадьба Паветты)
    • "Последнее желание" (e05, Джинн)
    • "Предел возможного" (e06, Охота на дракона)
    • "Меч предназначения" (размазан по нескольким эпизодам, Брокилон,Дриады)
    • "Нечто большее" (e08, финал)
    • Опрос №5: Ваше отношение к "перекрашиванию" ключевых персонажей в угоду трендам?
    • Положительное, я за прогрессивность, инклюзивность, диверсивность и вот это всё.
    • Нейтральное. Главное, чтобы умели играть.
    • Зависит от конкретного персонажа, какие-то смотрятся вполне нормально, другие хуже.
    • Негативное, ставлю в приоритет каноничность образов, не одобряю эту искусственную отрицательную селекцию посредством квот.
    • Резко негативное (расист)
    • Опрос №6. И все-таки: уместен ли "разноцветный" каст в фэнтези, в основе которого лежат элементы славяно-скандинавского фольклора?
    • Да.
    • Нет. Дело в том, что в произведении, сеттинг и лор которого достаточно твердо опираются на историю и мифологию европейского средневековья, никого, кроме представителей европеоидной расы, или, в лучшем случае, семитских народов, быть не могло.
    • Мне все равно.
    • Опрос №7:"Славянство - это миф". Сапковский переобулся?
    • Само собой, деда подкосили суды-пересуды: столько лет наотрез отказывался иметь что-либо общее с игровой серией, а потом пошел к юристам и те посоветовали ему включить мозг.
    • Нет
    • Who?
    • Опрос №8: Нужен ли сериалу частичный рекаст?
    • Да
    • Нет, все на своих местах
    • Не возражаю, но и настаивать не буду.
    • Опрос №9: Как оцениваете работу Лорен Хиссрич на посту шоураннера?
    • Более чем справилась.
    • Вполне, но есть что исправлять.
    • Не очень. Петь оды политкорректности, мультикультурности и даже гендерному равенству следует в умеренных дозах, здесь же ими затыкают все свободное пространство, вместо того, чтобы сосредоточиться на более важных кинематографических аспектах.
    • Чудовищная профанация. Уповаю на смену шоураннера.
    • Опрос №10: Книга vs. Игра vs. Сериал:
    • Книжная сага.
    • Игровая трилогия-сиквел от CDPR.
    • Нутфликс ван лав.
    • Да в принципе все нравится.
    • Не читал, не играл и не смотрел.
    • Опрос №11: Лучший фэнтезийный сериал 2019
    • Finally, ЕСТЬ ДВА СТУ... "Возьмак vs. Диды": На какой сам сядешь, на какой деда мороза посадишь?
    • The Witcher (TV series) (2019)
    • Game of Thrones (2011-2019)
    • При прямом сравнении, слишком разные произведения: в Ведьмаке куда больше волшебства и сказочности, совершенно иная атмосфера, другая стилистика, другой тон.
    • Нравятся обе вселенные.
    • Схватка двух пьяниц у бара.
    • "Если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще" (Ведьмак школы Эскобара)


Рекомендуемые сообщения

 

А вот во втором и третьем ведьмаке уже никак ниче не обьясняли. Просто обнуляли молча как игровую условность. Особенно это неприятно в третьей части. Где Геральт уже на полную катушку должен всех рубить но ниче не может опять. Подбежит какойто гуль или утопец на 5 уровней выше и порвет жопу сразу.

 

Вторую часть не запускал, а в третьем каких-то проблем не заметил. Начальное обучение он высказывал как "повторение-мать учения".

И сразу же уже мочил грифона на 1-2 лвл. А то, что тебе дает кренделей хай лвл мобы, это обычная игровая условность, которых даже на вери харде можно и победить (при определенных условиях)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вторую часть не запускал, а в третьем каких-то проблем не заметил. Начальное обучение он высказывал как "повторение-мать учения".

И сразу же уже мочил грифона на 1-2 лвл. А то, что тебе дает кренделей хай лвл мобы, это обычная игровая условность, которых даже на вери харде можно и победить (при определенных условиях)

 

Это не обычная игровая условность. Это сильно противоречащая условность в случае особенно с 3 ведьмаком и его открытым миром и максимально скиловым по сюжету за всю историю Геральтом. Это нескрываемая но неудачная попытка разрабов закосить под первые две готики. Уровневая система один из главных минуосв игры. На ряду с системой мусорного лута, кривым интерфейсом и поломанной прокачки.

 

Моды которые кое как правят большую часть просто показывают что проджектам повезло что они тащили персонажами сюжетом и атмосферой. А с отсальным у них было очень криво. Особенно это заметно по киберпанку где все что касаеется открытого мира всрато в двойе по сравнению с ведьмаком.

 

А в ведьмаке 3 прекрасно просто чудесно идет система автолевела мобов и заданий и фиксы на баланс где перестают попадатся всякие дорогие вещи у крестян в бочках вменяемые награды во вменяемых местах фиксы боевой механики и т.п. Но главное что выделяется это именно исправление уровней врагов. Когда можно идти сразу куда угодно и делать любое задание без нависание какиехто условных уровней. Где каждый враг всегда примерно равен ведьмаку и нет такого бреда что один гуль тут дохнит с одного чиха а другой такой же за поворотом валит с одного удара Геральта. Что тотально просто ломает удовльствие от игры. Не дают погружатся именно в сильную сторону игры в ее приключения квестовые. Причем которые абсолютно никак совершеннно не связанны с уровнями врагов. Это просто условные непонятно зачем поставленные стены которые только ухудшают впечатления от игры.

 

Но разрабы упорно лбом пытались в готику. При этом даже не смогли прописать на уровне первой готики реакцию нпс на гг. Который заходит в любую хату и берет все что плохо лежит без вопросов.

 

Не говоря о том что в готиках была какраз органично встроена такая система уровней потому что по сути враги не делились на уровни, а делились на типы врагов. И гг был бомжом. И небыло такого даже близко что тут волк первого уровня а вон там волк точно такой же 20 уровня. Вместо волков появлялись вагры гончьи орков и т.п. Т.е. менялись не уровни а юниты. В ведьмаке нам лениво суют тех же врагов с разными цифрами.

 

вторая и первая часть были более линейные, потому там такого сильно не ощущалось. Да и у геральта были более мненее оправдания в духе восстановления способностей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я хз, в чем именно косяки уровневой системы. Гуль на лоулвл локации, такой же гуль на хай лвл. Но на хай лвл добавляют пару альгулей в виде предводителей. Это же обычные треш мобы.

На ряду с системой мусорного лута, кривым интерфейсом и поломанной прокачки.

Да, мусорная система реально конченная. В рдр2 в этом плане все хорошо воплотили.

А в ведьмаке 3 прекрасно просто чудесно идет система автолевела мобов

Ага, так чудесно что бой с джинном и ольгертом забагована по лвлу. Джинна автолевелом так и не понял как убить, тварина просто не теряет хп, а каждый каст сбривает 90% хп. С клонами ольгерта такая же ситуация.

Где каждый враг всегда примерно равен ведьмаку и нет такого бреда что один гуль тут дохнит с одного чиха а другой такой же за поворотом валит с одного удара Геральта

Такую хрень я в ммо чаще замечал, но из-за этого это не сильно отразилось в плане негатива. Неужчто один лоу лвл волчара с левой стороны, и n+5 лвл хай волчара, ваншотающий с удара так убивает впечатление от комбата и погружения?

Но разрабы упорно лбом пытались в готику

Как-то хреново пытались.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я хз, в чем именно косяки уровневой системы. Гуль на лоулвл локации, такой же гуль на хай лвл. Но на хай лвл добавляют пару альгулей в виде предводителей. Это же обычные треш мобы.

 

Да, мусорная система реально конченная. В рдр2 в этом плане все хорошо воплотили.

 

Ага, так чудесно что бой с джинном и ольгертом забагована по лвлу. Джинна автолевелом так и не понял как убить, тварина просто не теряет хп, а каждый каст сбривает 90% хп. С клонами ольгерта такая же ситуация.

 

Такую хрень я в ммо чаще замечал, но из-за этого это не сильно отразилось в плане негатива. Неужчто один лоу лвл волчара с левой стороны, и n+5 лвл хай волчара, ваншотающий с удара так убивает впечатление от комбата и погружения?

 

Да когда такое по всей игре в открытом мире с героем который должен быть способен по миру путешествовать и выполнить любой сайд со старта.

 

Автолевел не игровой, а тот что модами добавляют. Игровой автолевел кривая фигня подгоняющая просто слабых под уровень Геральта. И делает это неадекватно.

 

А вот автолевел есть который грамотно более менее мобов уравнивает плюс фиксет мусор плюс прокачку и т.п. и тогда ты можешь идти уда угодно брать любой квест задание делать короче полноценно приключение в открытом мире. А развиваешь ты только по сути навыки и бонусы вооружения элексиров и т.п. Т.е. какбы уровень условно из игры убирают. Но прогресс ощутим изза роста способностей улучшения мечей брони отваров и т.п. И нет такого бреда что тут вырезал поляну с утопцами а тут вот свернул и тебя такой же утопец просто в говно порвал сразу. Потому что у него тупо статы больше плюс еще череп изза того что уровней слишком много и череп сразу ему накидывает бонус еще +300% неубиваемости и урона. Т.е. самая тупая фигня.

 

Я уже молчу про задания кода в таверну заходишь как в книге спрашиваешь или есть у когото работа по обьявлениям тебе рассказывают а ты смотришь там 30 уровен в первой же деревне какойто и все понимаешь что какимто боком тебе нужно щяс отказыватся от этого разговора, потом запоминать и приходить туда зачемто на 30 уровне когда по сюжету уже будет чуть ли не конец игры и сюжетно тебе совршенно будет не до выполнение охоты на монстров какихто побочных расследований и т.п. Ни финансово ни для прокачки только тупо ради интереса. И это все рушит. Ты не можешь адекватно с миром и сюжетом идти . Когда у тебя есть пространство для паузы в сюжете ты не можешь в деревне остановится и выполнить доступные поручения там напрер когда тебе реально нужны деньги ресурсы и т.п. Потому что там тупо ограничение по уровню и тебя просто снесут там. А если ты и выполнишь задание это кое как то ничего особо за него не получишь мучаясь там 10 часов пиная когото по 1% хп. Т.е. в этом вся проблема.

 

И автолевел это убирает. И ты забываешь просто про уровни и идешь по миру как по приключению полноценно. Где ты чувствуешь что гг растет но в то же время он грозный охотник на монстров сразу и где он логично делает задания проходя сюжет. А не на който фиг в конце сюжета останавливатеся бежит выполнять сайды которые там остались потому что раньше было не по зубам.

 

Как-то хреново пытались.

 

вот именно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как этот мод называется? trololo.png

 

 

Ghost mod . Разработчик наш. Балансит и фиксит всю игру убирает мусор балансит деньги умения уровни боевую механику броню фиксит кучу просто тонны ошибок на которые разработчкики забили болт и т.п. гибчайшиие настройки все можно почти до оригинала изменить назад ползунками. Короче суть максимально придерживается духу оригинала в первую очередь исправляя ошибки и добавляя более адекватные балансные правки.

 

И есть Witcher 3 Enhance Edition - "W3EE" там глобальная переработка всего геймплея. Статичный переработанный мир все перки умения лут тотальная переработка отказ от роста уровней только навыки, короче радикальные изменения всего геймплея под корень совсем другие впечатления от геймплея.

 

Так же обязательно ставить мод на интерфейс. Который улучшает маркеры на карте.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Благодарствую :) Хоть и жестко отошли от сабжа.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну уже появились моды которые меняют Геральта и енифер на сериальных. ТАк что даже такое есть. Хотя изначально казалось бы Генри косплеет игрового вельмака без купюр.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Игры хорошо продолжают историю книжного Геральта в основных вещах. То что там какие то события игноряться это мелочь. Мне вообще не было бы по кайфу играть за ноунейма-ведьмака. То что они оставили Геральта главным персом, как раз отлично. Относительно неплохо проработали сюжетку с его возвращением, которую более подробно уже раскрыли во второй игре. А обычно, заштампованную тему с амнезией героя, тут идеально подстроили под игровую специфику. Так как Геральт уже опытный ведьмак, то он должен был быть на максимальной прокачке сразу. А тема амнезии сделала логичной, нулевую прокачку персонажа в начале, которую нужно было развивать по ходу игры.

По крайней мере в базовых вещах, сюжет вполне логично продолжал книжную основу. Какие то мелочи конечно не стыковались, как и характеры некоторых персов. Но то была первая игра, пробный шар. Дальше они шлифовали свою вселенную до блеска "Дикой охоты".

Это куда более проработанный мир, с хорошим сюжетом, чем то криворукое нечто, что сделала Хисрич с сабжем.

 

Перечитал последнюю сцену с Геральтом в книгах, там в принципе можно натянуть что он не умер, а просто в другом измерении, есть бандаж на пузе, и болючие ощущения в области торса.

Ну на самом деле считаю сюжетку первой части самой интересной, тайная организация бандитов проникающая в КМ за ведьмачими секретами, личная вендетта Геральта в последствии этого ограбления, классный ход с мальчиком/главным злодеем, прямо погружают в атмосферу тех самых книг, ну и музыка конечно, самая лучшая в серии.

С Нетфликсом действительно забавно получилось, иметь на руках уже готовый последовательный сюжет, они решили вводить веееесьма спорную отсебятину, как будто изначального материала не хватало на 8 серий, даже в польском сериале состоявшем из 13 эпизодов не все главы из первых двух книг реализовали

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Перечитал последнюю сцену с Геральтом в книгах, там в принципе можно натянуть что он не умер, а просто в другом измерении, есть бандаж на пузе, и болючие ощущения в области торса.

Ну на самом деле считаю сюжетку первой части самой интересной, тайная организация бандитов проникающая в КМ за ведьмачими секретами, личная вендетта Геральта в последствии этого ограбления, классный ход с мальчиком/главным злодеем, прямо погружают в атмосферу тех самых книг, ну и музыка конечно, самая лучшая в серии.

С Нетфликсом действительно забавно получилось, иметь на руках уже готовый последовательный сюжет, они решили вводить веееесьма спорную отсебятину, как будто изначального материала не хватало на 8 серий, даже в польском сериале состоявшем из 13 эпизодов не все главы из первых двух книг реализовали

 

Потому что первого Ведьмака Рэды делали, когда про сабж никто толком не знал, даже в пределах Восточной Европы. И им нужно было постараться чтоб проект выстрелил. Поэтому там совершенно другой подход к проработке сценария, чтоб как то более-менее соединить с книжным. И другая проработка мира, чтоб воссоздать нужную атмосферу. Отсюда и качество.

А Хисрич наняли едва ли не по фемской квоте, на сабж у которого уже была слава от "Дикой охоты", на фоне популярности сериальных фэнтези, благодаря ИП. Внимание к сабжу в любом случае было бы не маленьким, и затаскивать зрителя к экрану уже можно было не напрягаясь. Что всегда выливается в халтурное отношение к делу. А с новомодными повесточками, сценарий вообще превратили в хрен пойми что. Если бы такой Ведьмак вышел где-нибудь в 2007, проект закрыли бы после первого сезона, а про его существование знало бы меньше людей чем про какую-нибудь "Падение Трои".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На главную женскую роль в приквеле ожидается рекаст. Джоди Тёрнер-Смит выбыла из-за конфликта в расписании.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто их вообще смотреть будет, эти приквелы-фанфики?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дак сериал основной тоже фанфик. Уже вроде давно понятно. Фанфик девушки у которой в словарном запасе есть термины типа белые членомрази и у которой цель снять сжв контент а не то о чем расказывала книга . Все на свой лад. А какой лад у такой девушки, мне кажется много ума стоб понять ненадо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Там хотя бы Генри есть, он же на себе все тащит. И Лютик. А что за старый такой конь должен быть, чтобы борозды не испортить? Ну только если Жебровского не позовут, но в такую дерзость не верю.

На женские образы тут как бы не стоит смотреть, они и в основной ветке все серые мыши.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Генри это влажная мечта Хисрич. Он косплеер а не Геральт. Он такой же Геральт как Били боб тернер супермэн. То что он фан и тащится это да. Но эт не делает его тем сакрастичным обшарпаным потрепанным порезанным сухим голодным до еды и баб вечно обдолбанным наркотой бомжом из книги . Который на фоне Енифер долден выглядить как резкий контраст а не как прынц из сказки.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну ты хочешь каноничного, а он знаешь ли в сериале от Нетфликса играет. И сидит как влитой.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Второй сезон выходит в 4 квартале этого года.

 

Первый сезон стартовал 20 декабря 2019 года.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хз уже, ждать - не ждать...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 сезон в настоящее время находится на стадии постпродакшна

 

Filming on Netflix's The Witcher Season 2 officially wrapped back at the beginning of April, and now, thanks to an update from showrunner Lauren S. Hissrich, it is clear that the new season of the popular fantasy show is "deep into post-production." Beyond the fact that the show seems to still be on track and moving forward, there's not much to glean from the fact that it is in post-production other than it seems like we are closer than ever to seeing some sort of trailer or images of various characters like Kim Bodnia's Vesemir among others.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На Geeked Week в июне расскажут подробности о сериале.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

постер

 

Вместо "The Witcher" так и просится "Гопники Новиграда"

 

P.S. Мне было ужасно скучно:

 

[ATTACH]621947[/ATTACH]

Изменено пользователем Phoenix880
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 июля Netflix и CD Projekt проведут совместный ивент по вселенной

 

Ожидаются новости по играм и телевизионной вселенной, включая второй сезон оригинала, аниме и приквел.

 

RLPbTy-UqAc.jpg?size=1280x720&quality=96&sign=51a14467adbd32bb4862f17b1a8a3eeb&type=album

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Посмотрел, наконец, сериал. Всё вроде на уровне.

Но сложилось интересное впечатление: когда читал самого Сапковского, всё казалось логичным, а в сериале... диалоги как будто отдельны от действий персонажей. Постоянно ловил себя на этом почти в каждой серии. То есть, поступки героев как бы в отрыве от их слов и переживаний.

Хотя, то, что не могу больше конкретизировать ощущение, может просто... ни о чём.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...