Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Серия игр The Witcher

Рекомендуемые сообщения

932fb7ddd0d8b32f298c350faf948888.jpg

ec3f0d271ec0.jpg

 

Ведьмак — компьютерная игра, в жанре RPG, созданная польскими разработчиками, студией CD Projekt RED по мотивам саге о Геральте из Ривии польского писателя Анджея Сапковского.

 

Серия игр о Ведьмаке включает в себя три игры:

 

Ведьмак (The Witcher)

 

6d7a4e05d6bf59404dad0a66f11c2521.jpg

 

Игрок управляет главным героем литературного мира Сапковского — ведьмаком Геральтом из Ривии. Действие игры разворачивается после событий саги о ведьмаке — еле оставшись в живых, Геральт впадает в амнезию и вынужден заново учить своё ремесло. Игрок восстанавливает потерянный опыт главного героя, сражаясь с человеческими противниками и монстрами. В то же время перед ним ставится моральный выбор, от которого зависит дальнейшая судьба игрового мира. Игра достоверно отражает мрачную атмосферу вселенной романов, однако её сюжет не получил официальной поддержки Сапковского.

 

Ведьмак 2: Убийцы Королей (The Witcher 2: Assassins of Kings)

 

e13e40f7999b8f959f47da3d9e70ba85.jpg

 

Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии. По словам Анджея Сапковского, он не принимал участия в разработке сюжета игры и даже не знал о её создании.

 

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, стал более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обеспечили высокий уровень реиграбельности, и к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

 

Ведьмак 3: Дикая Охота (The Witcher 3: Wild Hunt)

 

c23ea2e927981d204a545494ae9f8f06.jpg

 

Действие игры происходит в вымышленном фэнтезийном мире, напоминающем средневековую Европу. Главный герой Геральт из Ривии, «ведьмак» — профессиональный охотник на чудовищ — отправляется в путешествие в поисках девушки по имени Цири, обладающей сверхъестественными способностями. В отличие от предыдущих игр серии, «Ведьмак 3: Дикая Охота» — игра с открытым миром: игрок может свободно путешествовать по обширным территориям, самостоятельно находя новые места и задания.

 

Игра получила чрезвычайно высокие оценки прессы: обозреватели высоко оценили повествование, дизайн мира, боевую систему и графическую составляющую игры. «Ведьмак 3: Дикая Охота» также оказалась коммерчески успешной: было продано свыше 10 миллионов копий игры. Она собрала ряд наград «Лучшая игра года», присуждаемых разными изданиями и организациями. Для игры было выпущено два обширных дополнения, «Каменные сердца» и «Кровь и вино», также высоко оценённых обозревателями.

 

Трейлеры:

 

 

 

 

 

ff89f49da714.jpg

Изменено пользователем ThorongiL
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

что, решили и эту серию обсудить, как на игровом форуме?

ну, мое мнение, первая часть - средняя, вторая - неплохая, третья - шедевр ;)

но вот как пройдешь в третьей сюжет, то побочки уже не интересно проходить, имхо...хотя до сих пор (спустя год) не удаляю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Первая часть - средняя, вторая - средняя, третья - средняя.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Первую часть бросил из-за кривого управления персонажем. Вторую не добил - долгий квест в конце слетал, махал до этого мечом Геральта не там где надо). Третью - прошел за вторым разом. Да, согласен с тем что шедевр! Сюжет - шикарный, зрелищный и масштабный! Большой открытый мир!! ДЛС тоже отлично проработанные. Особенно "Кровь и Вино". Туссент красивый...))
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

The Witcher 3 Wild Hunt & Blood and Wine — безусловный шедевр и в принципе лучшее что было создано в сфере игровой индустрии.

The Witcher 2 Assassins of Kings — третьему конечно и близко не ровня, но по своему классная, как-нибудь перепройду.

The Witcher 1 — в планах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После третей части, борьба с управлением во второй это очень мучительное занятие)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Играл только в 3 часть, мне игра понравилась
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прошел третью часть, в предыдущие не играл. Ожидал большего после стольких восхищенных отзывов и высоких оценок.

 

Плотва управляется как бревно, тупит, путается в оградах, кустах и заборах. Если спускаться с горы, то у нее задница отрывается от земли и мельтешит копытами в воздухе. Скачки и кулачные бои примитивные. Озвучка нпс очень странная, слышишь голос старухи, а перед тобой молодая девушка. У нпс очень часто повторяются лица или изменены настолько топорно, что сразу видно чью модельку переделывали. Старение лиц отстойное и однообразное. С гвинтом и собирательством карт перебор. Dlc очень отличается графикой от основной игры, в лучшую сторону. Квесты порой не дают выбора, который логичен по сюжету. Очень долгие загрузки локаций и сохранений. Переключение между инвентарем и покупка товаров тормозные.

 

Из персонажей мне понравилась только Ирис, но как раз ее история не совсем раскрыта.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прошел третью часть, в предыдущие не играл. Ожидал большего после стольких восхищенных отзывов и высоких оценок.

 

У третьей части очень богатый книжный лор и предыстория. Не зная предыдущих историй, персонажей и приключений ты теряешь порядочный кусок, не понимая че вообще там происходит.

 

Плотва управляется как бревно, тупит, путается в оградах, кустах и заборах. Если спускаться с горы, то у нее задница отрывается от земли и мельтешит копытами в воздухе. Скачки и кулачные бои примитивные.

 

Ну это все очень мелкая часть игры чтобы прямо так это выделять жирно, будто игра в целом про скачки и кулачные бои, между которыми мы делаем квесты.

 

Озвучка нпс очень странная, слышишь голос старухи, а перед тобой молодая девушка.

 

Это проблемы русской локализации, а не игры. Ни в польской ни в английской подобных проблем нет.

 

У нпс очень часто повторяются лица или изменены настолько топорно, что сразу видно чью модельку переделывали. Старение лиц отстойное и однообразное.

 

Это тоже очень мелкие недостатки. Да это порой бросается в глаза, но это не настолько важно для игры в целом.

 

С гвинтом и собирательством карт перебор.

 

В чем перебор? Многие люди там чуть ли не половину игры зависали за гвинтом с удовольствием не меньшим чем от остальной игры. Вещь эта совершенно опциональная. Какой тут может быть перебор, если это необязательная часть геймплея.

 

Dlc очень отличается графикой от основной игры, в лучшую сторону.

Это ты про Туссен? ну дак там просто палитру сменили по сути сделав просто все цветастым и ярким подчеркнув контраст сказочности края. Это же вкусовщина по сути. В лучшую сторону от велена который утопает в мраке войны? Ну так он так и задуман чтобы быть мрачнее.

 

Квесты порой не дают выбора, который логичен по сюжету.

Например?

 

Очень долгие загрузки локаций и сохранений. Переключение между инвентарем и покупка товаров тормозные.

У меня не было проблем ни с загрузками ни с инвентарем. Это скорее какието твои локальные проблемы. У меня все открывалось и грузилось быстро. Ищи у себя майнеры, или слабость системы, проблемы с винтом и т.п.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это ты про Туссен? ну дак там просто палитру сменили по сути сделав просто все цветастым и ярким подчеркнув контраст сказочности края. Это же вкусовщина по сути. В лучшую сторону от велена который утопает в мраке войны? Ну так он так и задуман чтобы быть мрачнее.

Про Туссен. Я на плойке проходил, отсюда видимо и долгие загрузки сохранений и инвентаря. На ps4 сильно отличается во всем, даже если смотреть на проработку доспехов или на воду, на влагу на лицах персонажей, детализацию предметов, синематику и т.д. Это как на компе играть с разными настройками.

 

В чем перебор? Многие люди там чуть ли не половину игры зависали за гвинтом с удовольствием не меньшим чем от остальной игры. Вещь эта совершенно опциональная. Какой тут может быть перебор, если это необязательная часть геймплея.

Она обязательная, если хочешь пройти игру на платину:). И кстати, когда ты полностью собираешь одну из колод, дальнейший сбор карт превращается в рутину. Даже если проходить на самой высокой сложности, тебя все равно уже никто не может обыграть.

 

 

Например?

Например, квест "Чужой среди своих". Побеждаешь в драке с тремя ребятами в кабаке, они лежат на полу, но далее идет вставка, в которой они же валят Йорунда. Далее ты выходишь из таверны и идет диалог с несколькими нпс, в котором у тебя нет выбора, кроме как сдаться и отправиться на суд, а затем в тюрьму.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Про Туссен. Я на плойке проходил, отсюда видимо и долгие загрузки сохранений и инвентаря.

Что-то мне перехотелось перепроходить на плойке. На ПК все норм было.

они лежат на полу, но далее идет вставка, в которой они же валят Йорунда.
на баг похоже

идет диалог с несколькими нпс, в котором у тебя нет выбора, кроме как сдаться и отправиться на суд, а затем в тюрьму.
Так а какой выбор, этих тоже завалить? Квест на который я попал вслед за этим, как раз был про ведьмака который не сошелся в цене за выполненный заказ и порубал всех в деревне. Забавное совпадение.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня, наоборот, после двух прохождений первой части и одного второй — в трёшку как-то нет желания влезать и опять играть за мастера Герванта. Тем более эта та ещё дрочильня на сотни часов, судя по всему. В последнюю распродажу посмотрел на GOTY-эдишн — и понял, что лучше не надо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

на баг похоже

Не, я пробовал переигрывать, но там по сюжету не спати Йорунда) Причем ты валишь этих трех нпс, а потом показывают заставку в которой они валят ведьмака и ранят Йорунда.

 

Так а какой выбор, этих тоже завалить? Квест на который я попал вслед за этим, как раз был про ведьмака который не сошелся в цене за выполненный заказ и порубал всех в деревне. Забавное совпадение.

Он просто очень легко сдается всего нескольким крестьянам и даже мечи отдает, это выглядит странно, учитывая что перед этим было много подобных ситуаций, когда всех посылал или убивал.

 

Ну и вот такие моменты, как на скрине, их довольно много в игре

 

image.jpg

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня, наоборот, после двух прохождений первой части и одного второй — в трёшку как-то нет желания влезать и опять играть за мастера Герванта. Тем более эта та ещё дрочильня на сотни часов, судя по всему. В последнюю распродажу посмотрел на GOTY-эдишн — и понял, что лучше не надо.

 

Есть глобальный мод от Гоуст. Она там максимально фиксанула по уму. Сделала возможность опционального автолевелинга врагов, что можно сразу идти куда угодно, переработала баланс всех навыков убрав имбовость и апнув бесполезные навыки. Изменила всю систему лута. Чтобы у всяких крестьян в сараях больше небыло метеоритной руды и прочих цнных вещей. Что сразу отбрасывает потребность обшаривать каждый сарай, если только тебе не нужны еда, пиво и прочее что там логично может быть. Сбалансировала обычные доспехи так чтобы они были не безполезны по сравнению с ведьмачими сетами. Сделала у торговцев дешевыми покупку материалов для крафта, которые ты раньше искал в сараях и тамкпл на себе. Обесценила продажу всяких мечей чтобы не таскать их с трупов пачками. Улучшила боевую систему сделав упор больше на стамину, чтобы Геральт не мог прыгать бесконечно как акробат в тяжелых доспехах, а в легких наоборот, получал бонус и мок делать действия гораздо активней. Переработала награды опыта и денег за квесты. И прочее прочее, что просто во много раз улучшает впечатления от игры.

 

Плюс много настраеваемых опций под себя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

madfox

Не являясь поклонником серии, я просто максимум взял от неё в первых двух частях и вполне насытился. Как насытился Бэтменом после прохождения Asylum и City, поэтому Origins был дропнут через пару часов, а Knight даже и не запускал никогда.

 

Опять Гервант, опять его бабы и монстры, опять чья-то мамаша сосёт у краснолюда. Открытый мир и какие-то чуть улучшенные механики или сюжет для меня погоды не сделают, когда суть всего этого не вштыривает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну я например скрепя зубы прочитал еле пару книг, просто вдавил себя насильно со скрипом первую часть, воторая уже пошла по легче, а тртья просто одна из любимых игр которая в отрыве от книг и предыдущих частей за сотню километров.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Первая часть игры очень понравилась. Персонажи, атмосфера, музыка и сюжет - на высшим уровне. Как засядешь в нее играть - так и не хочется выходить из мира Геральта. Вторая часть во многом потеряла в своей атмосфере, в особенности славянского колорита стало меньше. Да и сама игра менее цепляет. В третью часть играть пока не получилось, ибо железо надо полностью обновлять. Но меня цепляет там то, что мир наконец-то стал открытым. Очень уж этого не хватало в предыдущих частях, где так и хотелось вернуться на предыдущие локации, чтобы ещё подольше побродить по ним и найти что-то новое, чего раньше мог пропустить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пан Сапковский уже отметил, что весь словянский колорит не более чем отсебятина. По его канону он делал стандартное темное фентези.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пан Сапковский ничего не знал, в темное фэнтези пробрался славянский колорит. А вслед за ним и гонорары пана Сапковского
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пан Сапковский уже отметил, что весь словянский колорит не более чем отсебятина.

А мне оно больше всего понравилось в игре. Вот прям очень-очень.

 

Но хорошо, что я первоисточник не читал, а то тоже б наверняка плевался. :wacko:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня, наоборот, после двух прохождений первой части и одного второй — в трёшку как-то нет желания влезать и опять играть за мастера Герванта. Тем более эта та ещё дрочильня на сотни часов, судя по всему.

Не сказал бы, что это именно "дрочильня"...Тоже долго не мог решиться убить на игру 100 часов, а в результате 120 затратил и не жалею. Очень впечатлила игра, именно атмосфера, палитра красок, квесты, сюжет. Единственное что наверное плохо - в игру неинтересно играть после прохождения сюжета, т.к. логически Геральт должен нежиться в лучах солнечного Туссента, а не шляться по вопросам болотам .

Не являясь поклонником серии, я просто максимум взял от неё в первых двух частях и вполне насытился. Как насытился Бэтменом после прохождения Asylum и City, поэтому Origins был дропнут через пару часов, а Knight даже и не запускал никогда.

Тоже не являлся поклонником, скорее наоборот, но вот именно Ведьмак 3 покорил.

А Origins слишком невыгодно отличается от первых двух частей. Мир пустой, как мне показалось. Хотя и есть свои плюсы, например, в детективной составляющей.

А мне оно больше всего понравилось в игре. Вот прям очень-очень.

Славянский колорит вроде еще был в дополнении Mask of the Betrayer к Neverwinter Night 2, хотя сам не играл именно это дополнение, не могу точно утверждать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не сказал бы, что это именно "дрочильня"...Тоже долго не мог решиться убить на игру 100 часов, а в результате 120 затратил и не жалею. Очень впечатлила игра, именно атмосфера, палитра красок, квесты, сюжет. Единственное что наверное плохо - в игру неинтересно играть после прохождения сюжета, т.к. логически Геральт должен нежиться в лучах солнечного Туссента, а не шляться по вопросам болотам.

 

Тут не только в дрочильне дело, мне уже во второй части не понравились потеря некой ламповости, что была в первой части, и какое-то ощущение лоска (во всех смыслах), появившееся у игры, в целом вторую часть считаю явно похуже первой. Трёшка же по геймплейным роликам как-то не внушает, какая-то она прянично-цветастая. Всё-таки в удачное время поляки игру выпустили, конкурентов-то вообще не было. Меня скорее хайп удивляет больше (так-то вполне допускаю, что там отличные душевные квесты, но опять-таки — надоело).

 

А Origins слишком невыгодно отличается от первых двух частей. Мир пустой, как мне показалось. Хотя и есть свои плюсы, например, в детективной составляющей.

 

Так Ориджинс другая команда делала. Но некоторые любят эту часть за счёт зимне-рождественской атмосферы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

трешка цветастая только в тусене, и меставми в ясную погоду. Велен в хмурую погоду наоборот, часто мрачгый, ветренный, предгрозовой и т.п.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот первые попавшиеся скрины (раз, два, три). Это ж не Туссент. И всё какое-то пластиково-игрушечное — домики, люди и т. д. Фиг знает, как это объяснить, меня вообще не вштыривает.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...