Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Serious Sam (серия игр)

Рекомендуемые сообщения

1640472b602d.png

 

46f415fd370c.jpg

 

Serious Sam (буквально «Серьёзный Сэм»; согласно официальной русской версии — «Крутой Сэм») — серия компьютерных игр в жанре шутер от первого лица, основные части которой разработаны хорватской компанией Croteam. Спин-оффы представлены в разных жанрах и разработаны другими студиями. Издателями различных игр служили компании Gathering of Developers, Take-Two Interactive, Majesco и Devolver Digital; в России они издавались «1C» и «Новый Диск». Главным героем серии является Сэмюель Стоун по прозвищу «Крутой Сэм».

 

644a501347714264.jpg

 

Основные игры

 

Крутой Сэм: Первая кровь I Крутой Сэм. Второе пришествие I Крутой Сэм II I Крутой Сэм 3 I Крутой Сэм 4

 

658f8b719a2e6478968c3704db02ffe8.jpg ff7bdfe56492d3fd3158470694367a9e.jpg 0c2c901b24e4785cf4b755bfc1bfc5c8.jpg 61db44a686e5a58966a5557453bd11e8.jpg 157db26d5d34bb1b0d596f27174957ad.jpg

 

 

Первая игра серии. После выпуска HD-переизданий игр, оригинальные варианты выпущены в Steam с приставкой «Classic» в названии (например, Serious Sam Classic: The First Encounter). Сюжет повествует о некоем открытии, данном человечеству в виде заложенного в землю Египта артефакта могущественной цивилизации с планеты Сириус. С его помощью люди продвинулись в науке, однако наткнулись на беспощадное войско инопланетян во главе с их предводителем Менталом, уничтожающих всё на своём пути. Учёные решают использовать найденный при раскопках в Египте древний артефакт под названием «Ключ к вечности», который может переместить одного человека в далёкое прошлое для борьбы с захватчиками. Этим человеком оказывается Сэм Стоун.

 

 

 

Продолжение Serious Sam: The First Encounter. Данный эпизод начинается там, где окончилась первая часть. Летающая тарелка, на которой улетел Сэм в финале предыдущей игры, оказывается сбитой разработчиками игры, которые врезаются в неё на летающем паровозе. Сэм терпит крушение в джунглях Центральной Америки. Теперь Сэму предстоит совершить путешествие во времени, побывать в городе майя Теотиуакане, древнем Вавилоне и средневековой Европе, чтобы в конце концов раздобыть Святой Грааль, который поможет ему в нелёгкой борьбе с силами зла.

 

 

 

Полноценное продолжение оригинальных эпизодов. Крутой Сэм отправляется на Сириус, чтобы победить Ментала раз и навсегда. По дороге туда с Сэмом связывается Совет Мудрых Сириуса и рассказывает, что для того, чтобы Ментал стал уязвимым, нужно собрать Медальон, состоящий из пяти частей. Первая часть находится у симб (с планеты М’Дигбо), вторая — у племени Зикси (с планеты Магнор), третья — у населения Чи-Че с планеты Чи Фанг, четвёртая — у клиров на планете Клир, и пятая — у расы элфисов с планеты Эленьер. Все пять частей пропали: первую утащила огромная обезьяна Квонго, вторую украл зловещий Зум-Зум, третью проглотил принц Чань, четвёртую маг Клировский использует в своих ритуалах, а пятую стережёт дракон Сесил. После того как Сэм соберёт все пять частей, ему предстоит отправиться на Кронор, спутник Сириуса, и спасти воинов Альянса, которые помогут в борьбе против Ментала. В конце Сэм, пережив много приключений, доберется до крепости Ментала, где раскроет очередную «тайну».

 

 

 

Третья основная часть серии; по сюжету является приквелом к самой первой игре. Имеет несколько небольших дополнений и сюжетное DLC «Жемчужина Нила». В игре рассказывается о ранних годах войны с Менталом в далёком будущем. В этой части Сэм путешествует по Египту (сражаясь с врагами) и пробирается к Дейр эль-Бахри, к храму царицы Хатшепсут, где убивает Угх-Зана IV. В финальном ролике Сэм звонит Менталу, но отвечает его дочь Джуди и говорит, что отец скоро «залунит» Землю. Действительно, на Землю падает Луна. Однако Сэм успевает использовать «Ключ к вечности» и отправиться в прошлое, дабы спасти человечество.

 

 

 

Находящаяся в разработке четвертая основная часть серии. В октябре 2015 года сценарист Йонас Киратзес заявил о том, что события Serious Sam 4 будут происходить на Земле. Через некоторое время разработчики на своей странице в Facebook подтвердили, что Serious Sam 4 будет сюжетным приквелом к Serious Sam 3.

 

 

eb43581347714629.jpg

 

 

e262de0cd097.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Новый геймплейный трейлер Serious Sam 4

 

d5070968df30.jpg

 

Во время презентации Devolver Digital студия Croteam показала новый геймплейный трейлер Serious Sam 4.

 

 

Человечество находится в осаде, орды Ментала распространяются по всему миру, уничтожая остатки сломленной и разбитой цивилизации. Последнее препятствие на пути захватчиков - Армия Обороны Земли, возглавляемая Сэмом Стоуном по прозвищу Крутой Сэм и его вооруженным до зубов отрядом солдат.

 

В мае разработчики опубликовали серию видеодневников, несколько скриншотов и кинематографический трейлер. Тогда же издатель игры Devolver Digital объявил, что релиз тайтла на консолях состоится в 2021 году, после периода эксклюзивности для Stadia.

 

Релиз Serious Sam 4 состоится в августе на PC и Google Stadia. Обещан кооператив на четверых в отдельном режиме.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

О, разнообразие локаций в плюс, и странная надпись на кириллице...)

 

Люблю эти шутеры. Яркие, весёлые и драйвовые, с кучей набегателей. Две половины первой части вышка, особенно вторая (игры с гравитацией и трек corridor of the death навеки в моём чёрством сердце), только финальный босс подкачал (и тут выигрывает первая часть). Вторая часть свернула не туда, хоть всё равно удовольствие получил, но фигурки персонажей были отвратны, да и с юмором вышло не очень. Но пейзажи красивы, финальный босс сложен, Мравунак на высоте. Третья пошла в обратном направлении, более "серьёзном", что тоже не очень, но всё равно приколы были, графика в самый раз, саунд по-прежнему отличный, да и концовка яркая. Но к шутерам я уже охладел, четвёртую не заценю, но саунд послухаю всенепременно, мабуть, и пропишется в плейлисте, как и предыдущие.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В Serious Sam 4 будет три вида дробовиков

 

Serious Sam 4 — это не обычный современный шутер, в котором каждое оружие имеет четкое место и баланс. Главная цель игры — веселье. Именно поэтому в нем появился третий вид дробовиков — автоматический.

 

"Все, что мы делаем, мы делаем для удовольствия. Одностволка и двустволка всегда были частью этой серии. Мы экспериментировали с различными типами оружия, и я могу сказать со своей точки зрения, что автоматический дробовик — мое любимое оружие в игре. Когда вы берете его, то вам весело проходить через врагов.

 

Если это весело, то мы собираемся включить его в игру. Это не обязательно должно иметь смысл, с точки зрения: "хорошо, у нас уже есть два дробовика. Зачем нам нужен третий?"

 

Веселье всегда было целью нашего аркадного шутера.

 

Даниэль Лючич из Croteam

 

Также игроки смогут взять в каждую руку по автоматическому дробовику. Это будет убойное комбо.

 

Serious Sam 4 выйдет на PC и Stadia уже в августе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Папамобиль!!!

Саунд Vatican Fight клёвый, Мравунак вновь божит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Cистемные требования Serious Sam 4

 

Минимальные требования — для 720p в 30fps

 

- 64-разрядные процессор и операционная система

- ОС: Windows 10 64-bit

- Процессор: 4-core CPU @ 2.5 GHz

- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ

- Видеокарта: Nvidia GeForce 780/970/1050 или AMD Radeon 7950/280/470 (3 ГБ VRAM)

- DirectX: Версии 11

- Место на диске: 40 ГБ

 

Рекомендованные требования

 

- 64-разрядные процессор и операционная система

- ОС: Windows 10 64-bit (1909)

- Процессор: 8-core CPU @ 3.3 GHz

- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ

- Видеокарта: Nvdia GeForce 1080/2060 или AMD Radeon Vega64/5700 (8 ГБ VRAM)

- DirectX: Версии 12

- Место на диске: 40 ГБ

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прохождение глянул, вроде всё норм, музыка нравится, мясо есть, монстрятник набегает, стёб в наличии (толстый и в лоб). Угорел с фразы "В России тебя бы даже ребёнок пристрелил", жаль, России мало как таковой. Италия, правда, до чёртиков напоминает "Принцип Талоса", ну да ладно, извержение вулкана зато годное. Жалобы на оптимизацию и баги есть, но попатчят, думаю. Жаль, дубляжа покамест нет.

Некоторые отзывы откровенно ставят в тупик. Вон, в комментах кто-то углядел одинаковость музыкальных запилов с 3-й частью. Блин, да в чём одинаковость-то?!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

игра чисто под кооп фан как первые части. Соло это играть имхо совсем не то. Но системки жирные для меня слишком.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

игра чисто под кооп фан как первые части. Соло это играть имхо совсем не то.

 

Я и в соло удовольствие получал))

 

А, из минусов - добивания изменили в худшую сторону. В третьей они разнились в зависимости от монстра (сердце вырвать, глаз, жвалы), а тут ножиком просто. Вроде и логичнее, но где логика и где Сэм....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да унылая до жути, к сожалению.

Нахрена нужна прокачка я не имею ни малейшего понятия, уровни полнейшая безликость, я помню, разработчики хвалились, мол, какие у них они большие. Надо бы им сказать, что размеры качеству как правило не равны.

Единственное что, та хваленая система с миллионами врагов за раз действительно помогла выдать неплохую сцену. Вот только система используется всего раз за всю игру, лол.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну, я в любом случае на своей 1060 даже не стал бы пробовать. Там около минималки наверно на 30 фпс. Не лучшая оптимизация. Дум тот же вроде вполне на максах бы попер. И рейдж 2 я на максах играл А тут картинка ниразу не лучше рейдж 2. То что монстров много. Но локации пустые по сути. Такую игру гонять надо только в 60 фпс минимум. Да и опять жтот вин 10 теперь везде.

 

Да тут добивание наверно вообще использовать мало будут, не тот масштаб. Скорее всего если прижмут так что добивание придется применить то уже разорвут просто.

Да унылая до жути, к сожалению.

Нахрена нужна прокачка я не имею ни малейшего понятия, уровни полнейшая безликость, я помню, разработчики хвалились, мол, какие у них они большие. Надо бы им сказать, что размеры качеству как правило не равны.

тут кто что ожидал. Эта игра под первую часть куча стволов куча мяса кооп масштаб. Кто ждал архитектуру интересную прокачку и прочее это в лругие игры.

 

это про отстрел мяса в огромных количествах там под сотни наверно бегают сразу. И как я понял пушки все неплохо сбалансированны, в том плане что всегда их сменяешь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей онлайн и 0 гостей (онлайн)

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...