Volfman Опубликовано 27 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 27 июня, 2013 The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с англ. «Древние свитки») — серия компьютерных ролевых игр, разрабатываемых компанией Bethesda Softworks и студией ZeniMax. Игры серии: The Elder Scrolls: Arena Дата выпуска 5 апреля 1994 The Elder Scrolls: Arena — компьютерная ролевая игра, первая игра в серии The Elder Scrolls. Она была разработана компанией Bethesda Softworks и выпущена в 1994 году. Не была официально локализована в России. Имперский боевой маг Ягар Тарн совершает переворот в империи Тамриэль — заключает императора Уриэля Септима VII в другом измерении и занимает его место, приняв его облик. Дух приближённой императора, волшебницы Рии Сильвейн, убитой Тарном, является неизвестному заключённому в имперской тюрьме, помогает ему освободиться и призывает его помочь вызволить императора, для чего нужен древний артефакт — Посох Хаоса. Тарн разделил его на восемь частей и спрятал части в глубинах восьми провинций Тамриэля, на их поиски и отправляется герой. Игра заканчивается схваткой с Тарном в столице империи — Имперском городе и вызволением истинного императора. The Elder Scrolls II: Daggerfall Дата выпуска 31 августа 1996 События «Daggerfall», как и у других игр серии The Elder Scrolls, развиваются на вымышленном континенте Тамриэль, в том числе и в королевстве Даггерфолл (англ. Daggerfall, дословно: смертельный удар кинжалом). Поездки по нему осложняются ещё и большим количеством врагов, самые сильные из которых — Даэдра. «Daggerfall» на текущий момент — наибольшая игра Elder Scrolls: около 161 600 квадратных километров, с более чем 15 000 городов, деревень, и пещер, которые можно исследовать и около 750 000 NPC. По словам Тодда Говарда, программиста Elder Scrolls, следующая в серии игра, «The Elder Scrolls III: Morrowind» является 0,01 % от размера «Daggerfall». Часть Морровинда, доступная для исследования, то есть остров Вварденфелл, примерно равна 25.9 квадратным километрам, включая прибрежные области (главный остров занимает приблизительно 6 квадратных миль). «The Elder Scrolls IV: Oblivion» имеет приблизительно 41.4 квадратных километров для исследования. А в «The Elder Scrolls V: Skyrim» около 30.0 квадратных километров. В «Daggerfall», есть около 750 000 NPC, которые могут взаимодействовать с игроком, по сравнению с приблизительно 1000 NPC в Morrowind и Oblivion. The Elder Scrolls III: Morrowind Дата выпуска 1 мая 2002 The Elder Scrolls III: Morrowind (или просто Morrowind) — компьютерная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks и Ubisoft. Третья часть серии игр The Elder Scrolls. Вышла в Северной Америке 1 мая 2002 года для Microsoft Windows и Xbox. В России игра вышла 4 октября 2002 года, локализованная компанией Акелла и изданная 1С. Действие игры происходит на Вварденфелле, острове в провинции Морровинд, принадлежащей данмерам и расположенной на северо-востоке империи Тамриэль. Основная сюжетная линия посвящена божеству Дагот Уру, которое пытается обрести силу и освободить Морровинд от власти Империи. У Morrowind свободный геймплей, внимание игрока не акцентируется на главном квесте. Такое решение получило смешанные отзывы игровой прессы, но при этом критики положительно оценили обширный и детально проработанный мир игры. Игра была хорошо принята критиками и игроками, разошлась тиражом свыше четырёх миллионов копий[10] и получила свыше 60 наград, в том числе «Игра года»[11]. Средняя оценка игры на сайтах Metacritic и Game Rankings составляет 89 %. В 2003 году для Morrowind были выпущены два дополнения под ПК: Tribunal и Bloodmoon. Для версии под Xbox данные расширения отдельно не выходили. Но оба в конечном счёте были добавлены в переиздание The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition, включающее также полный набор официальных плагинов, поступившее в продажу 30 октября 2003 года в версиях как для ПК так и для Xbox. The Elder Scrolls IV: Oblivion Игра разрабатывалась компанией Bethesda Game Studios и издавалась Bethesda Softworks и дочерней компанией Take-Two Interactive, 2K Games. Oblivion была выпущена 20 марта 2006 для Microsoft Windows и Xbox 360. Версия для PlayStation 3 была выпущена 20 марта 2007 в Северной Америке и 27 апреля в Европе.[2] Специальное издание «Game of the Year Edition» стало доступно для персональных компьютеров 10 сентября 2007 и выпущено на Steam 16 июня 2009.[3] Сразу же после релиза TES IV: Oblivion стала бестселлером в развлекательной индустрии: за первые две недели продаж было реализовано 1,7 миллионов копий этой ролевой игры,[4] а 18 января 2007 года это число составляло уже 3 миллиона. TES IV: Oblivion получила массу положительных отзывов в прессе; её рейтинг для PC-версии на Metacritic, вычисленный на основании пятидесяти четырех рецензий от авторитетных специализированных изданий, составляет 94 %.[5] На данный момент к Oblivion вышло два крупных аддона: Knights of the Nine и Shivering Isles, а также восемь мелких официальных плагинов, добавляющих новые локации, квесты и возможности. Издание The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, включающее оба аддона, было выпущена осенью 2007 года для персональных компьютеров, Xbox 360 и PlayStation 3.[6][7] Сюжетная линия игры основана на противостоянии главного героя культу, поклоняющегося дэйдрическому Принцу Разрушения, Мерунесу Дагону, и планирующего открыть портал в мир под названием Тамриэль, чтобы завоевать империю. Как и в предшественниках, игровой мир Oblivion полностью открыт для исследования и игроку позволяется путешествовать в любое желаемое место, игнорируя прохождение главной сюжетной линии. The Elder Scrolls V: Skyrim Дата выпуска 11.11.11 События игры происходят спустя 200 лет после событий Oblivion[12] в 201 году 4Э. Великая война между Империей и Альдмерским Доминионом (Талмором) закончилась 30 лет назад унизительным Конкордатом Белого Золота, ущемлявшим множество прав, в том числе и поклонение Талосу. Группа нордов, известных как Братья Бури, во главе с ветераном войны Ульфриком Буревестником устроила мятеж против Империи, вследствие чего в Скайриме началась Гражданская война. Дабы заявить о себе всему Скайриму, Ульфрик убивает верховного короля Скайрима Торуга, но вскоре попадается в сети имперцев. Однако никто даже не догадывается о древней опасности, ожидающей их впереди. Игра получила высокие оценки критиков. Оценка на Metacritic для ПК 94/100, на PS3 версии — 92/100 , а версия для Xbox 360 имеет 96 баллов. 11 декабря «The Elder Scrolls V Skyrim» на церемонии Video Game Awards 2011 получила звание «Игра года» Игры, которые не относятся к основной серии: An Elder Scrolls Legend: Battlespire http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_Adventures:_Redguard]The Elder Scrolls Adventures: Redguard The Elder Scrolls Online The Elder Scrolls Wiki Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
raragon Опубликовано 27 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 27 июня, 2013 Любимая часть Morrowind. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volfman Опубликовано 27 июня, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 27 июня, 2013 (изменено) Серия, которая не нуждается в представлениях, самая известная франшиза в игровой индустрии наряду с халфой и ГТА. Голос естественно за Morrowind, как лучшую RPG всех времен и народов Изменено 27 июня, 2013 пользователем Volfman Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Desperate Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 че ты артов то накидал, в моровинде графон убогий что мама не горюй и халфа рядом не стоит с GTA, скорее нервно курит в сторонке как и Elder Scrolls:D Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haggard Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 и халфа рядом не стоит с GTA, скорее нервно курит в сторонке как и Elder Scrolls:D Вообще-то да, ХЛ нафик никому не нужна и тиражи у нее были унылыми, даже с учетом повального пиратства. ТЕС тоже стал более-менее популярным только после переезда на консоли, но до сих пор где-то в заднице. А самые известные брэнды в индустрии сейчас это калофдутя, гта, марио, симсы какие-нибудь. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volfman Опубликовано 28 июня, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 Вообще-то да, ХЛ нафик никому не нужна и тиражи у нее были унылыми, даже с учетом повального пиратства. ТЕС тоже стал более-менее популярным только после переезда на консоли, но до сих пор где-то в заднице. А самые известные брэнды в индустрии сейчас это калофдутя, гта, марио, симсы какие-нибудь. Да, 15 млн продаж Скайрима только в рознице, это для тебя в "заднице", хейтерок) Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
euro-banan Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 и халфа рядом не стоит с GTA, скорее нервно курит в сторонке как и Elder Scrolls:D ТЕС лучше, чем ГТА. Если в ТЕСе мир и статичный и полумертвый, то в ГТА он мертв и разлагается уже пару лет, хуже только в Мафии, где вообще делать нечего. После Морры, как и все наивные, надеялся, что будет все тоже самое, только мир живее, скиллов больше и лучше графон. Сбылось лишь последнее. Диалоги/квесты/скиллы с каждый частью редеют, это питчально. Даже, казалось бы, сюжет, который тут всегда на третьем плане, и он сливается в сравнении. Разве что сеттинг скуримовский поднялся в сравнении с банальной Облой. ТЕС тоже стал более-менее популярным только после переезда на консоли разве что в головах тех, кто играет только в консоли - но это неудивительно, гг Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volfman Опубликовано 28 июня, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 После Морры, как и все наивные, надеялся, что будет все тоже самое, только мир живее, скиллов больше и лучше графон. Сбылось лишь последнее. Диалоги/квесты/скиллы с каждый частью редеют, это питчально. Гг, Морр с модами выглядит лучше по графону чем Скайрим, так что и последнее твое пожелание не сбылось Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
euro-banan Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 Гг, Морр с модами выглядит лучше по графону чем Скайрим, так что и последнее твое пожелание не сбылось ну не зна, разве что отсутствием мыльца; физика там всяко хуже, а это влияет хотя бы на то, как персонажи ходят: вот в Морре они ходят чересчур смешно Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Norman94 Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 Играл только в Обливион и Скайрим, и между ними делиться не буду - оба нравятся одинаково. Правда, прошёл я только Обливион, а в Скайриме ради прикола брожу по миру и выполняю иные квесты. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volfman Опубликовано 28 июня, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 ну не зна, разве что отсутствием мыльца; физика там всяко хуже, а это влияет хотя бы на то, как персонажи ходят: вот в Морре они ходят чересчур смешно Вот уже скоро запилят Skywind со скайримской физикой и боевкой, но вряд ли там графика будет уровня Overhaul. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr-Aufiderzein Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 Самая лучшая часть Дагггерфолл, в свое время чуть ли не половину континента там прошел, играл года 3-4 в него, то сих пор сохраненка лежит на внешнем харде Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr-Aufiderzein Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 Серия, которая не нуждается в представлениях, самая известная франшиза в игровой индустрии наряду с халфой и ГТА. Голос естественно за Morrowind, как лучшую RPG всех времен и народов Не сказал бы что она прям лучшая, НВН тоже спокойно претендовать на это звание, во первых потому там была возможность играть по сети, во-вторых динамика игры отличная, взяла в себя все самое лучшее из Балдурс гейта и Айсвинд Дейла Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volfman Опубликовано 28 июня, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 Подборка скриншотов Skyrim Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
euro-banan Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 Не сказал бы что она прям лучшая, НВН тоже спокойно претендовать на это звание, во первых потому там была возможность играть по сети, во-вторых динамика игры отличная, взяла в себя все самое лучшее из Балдурс гейта и Айсвинд Дейла Что лучшее НВН взяла из Балдура, кроме дндшной основы? НВН заметно Балдуру сливает, потому что нельзя грабить корованы, потому что линейная, потому что сюжет хуже. НВН как раз худшее взяла от Айсвинда - линейность. Так чта, может Морра, разумеется, и не непосредственно лучшая РПГ, как и ТЕС - рпг-серия, но НВН-то уж точно нет, ибо хуже предшественницы Балдура, особенно второго. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haggard Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 Да, 15 млн продаж Скайрима только в рознице, это для тебя в "заднице", хейтерок) В заднице, канеш. Но ты фанбой и не понимаешь. Главное свойство фанбоя - отрицать очевидное, в том числе минусы объекта фанбойства. P.S. Почему нет варианта "все игры серии уг" ? Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
euro-banan Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 Главное свойство фанбоя - отрицать очевидное, в том числе минусы объекта фанбойства. сказал чувак, дефящий консоли, хотя я объективно прав насчет того, что пека для игр лучше устроен ^^ Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volfman Опубликовано 28 июня, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 Не сказал бы что она прям лучшая, НВН тоже спокойно претендовать на это звание, во первых потому там была возможность играть по сети, во-вторых динамика игры отличная, взяла в себя все самое лучшее из Балдурс гейта и Айсвинд Дейла Я забыл добавить, Морр лучшая опен ворд РПГ всех времен и народов, с Балдургсами НВН ДАО и т.д. я их даже не сравниваю, слишком разные игры. В заднице, канеш. Но ты фанбой и не понимаешь. Главное свойство фанбоя - отрицать очевидное, в том числе минусы объекта фанбойства. Хейтерок не видит очевидных вещей, такие как продажи игры почти на уровне ГТА. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haggard Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 сказал чувак, дефящий консоли, хотя я объективно прав насчет того, что пека для игр лучше устроен ^^ сказал чувак, дефящий пк, хотя я объективно прав насчет того, что консоли для игр лучше устроены ^^ Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Денис Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 В заднице, канеш. Но ты фанбой и не понимаешь. Главное свойство фанбоя - отрицать очевидное, в том числе минусы объекта фанбойства. А у кого продажи лучше, кроме Дутия и ГТА, ну если не трогать нинтенду, а ток юзабельные концоли? Или 3-4 место это уже в заднице? А где тогда позволь узнать Хэви Рэйн со своими тремя лямами или Анчартед со своими 5? Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr-Aufiderzein Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 Что лучшее НВН взяла из Балдура, кроме дндшной основы? НВН заметно Балдуру сливает, потому что нельзя грабить корованы, потому что линейная, потому что сюжет хуже. НВН как раз худшее взяла от Айсвинда - линейность. Так чта, может Морра, разумеется, и не непосредственно лучшая РПГ, как и ТЕС - рпг-серия, но НВН-то уж точно нет, ибо хуже предшественницы Балдура, особенно второго. Чисто субъективно мнение, НВН на тот момент был куда интересней, и я же сказал из за того же мультиплеера и редактора карт Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haggard Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 А где тогда позволь узнать Хэви Рэйн со своими тремя лямами или Анчартед со своими 5? А их никто и не называет "САМЫМИ ИЗВЕСТНЫМИ БРЕНДАМИ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ". А у кого продажи лучше, кроме Дутия и ГТА, ну если не трогать нинтенду, а ток юзабельные концоли? Или 3-4 место это уже в заднице? Общие продажи по сериям бери. Там не 3-4 место. Но мне лень считать и гуглить. Буду рад, если предоставишь информацию. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volfman Опубликовано 28 июня, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 А их никто и не называет "САМЫМИ ИЗВЕСТНЫМИ БРЕНДАМИ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ". У кого то сильно бомбануло) Щас TES один из самых узнаваемых брендов и индустрии, неважно что об этом думает ярый хейтерок, который неасилил ни одной части. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Денис Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 А их никто и не называет "САМЫМИ ИЗВЕСТНЫМИ БРЕНДАМИ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ". А 3-4 место по продажам не может называться так? Только первые 2-3? Ну да. Общие продажи по сериям бери. Там не 3-4 место. Но мне лень считать и гуглить. Буду рад, если предоставишь информацию. У Облы точно так же по ВГ отличные продажи. На 2006 год они лучшие из всех вышедших в том году игор. И если сложить их две, то будет лямов 30, это если в Стиме они вяло продаются, а так может и все 35. С этой цифрой за 2 игры смогут поспорить тока ГТА и Дутие, не трогая нинтенду. Все 3 анчартеда даже не рядом. А если 2 взять, то они даже не треть. Я если что мягко говоря не фанат и не любитель. Но ТЭС и Фол одни из самых популярных игор, как и у Фолла-3-Вегаса за 20+, так и у двух последних Тэсов. Ранние продажи(морров-даггеров) счас не найдешь. Слишком давно. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haggard Опубликовано 28 июня, 2013 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 У кого то сильно бомбануло) Щас TES один из самых узнаваемых брендов и индустрии, неважно что об этом думает ярый хейтерок, который неасилил ни одной части. Да-да, если кто-то с тобой не согласен, у него сразу бомбит. И я, кстати, осилил сюжетную линию и какие-то там гильдии в Обливионе (ну где там очень увлекательные миссии, типа убей тыщу чертей в аду и закрой ворота). А вообще меня вгоняет в уныние местная вселенная и диалоги. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.