Перейти к содержанию

Компьютерные игры

Лучшая игра 2022  

49 проголосовавших

  1. 1. Лучшая игра 2022

    • A Plague Tale: Requiem
    • Bayonetta 3
    • Call of Duty: Warzone 2
    • Cult of the Lamb
      0
    • Elden Ring
    • God of War: Ragnarok
    • Ghostwire: Tokyo
    • Gran Turismo 7
      0
    • Immortality
      0
    • Horizon Forbidden West
      0
    • Metal: Hellsinger
      0
    • Neon White
      0
    • Saints Row (2022)
    • Scorn
      0
    • Sifu
    • Sonic Frontiers
      0
    • Splatoon 3
      0
    • Stray
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
      0
    • Tower of Fantasy
      0
    • Xenoblade Chronicles 3
    • другое


Рекомендуемые сообщения

Это чё, правда?)

 

Раньше в разделе демонстрации экипировки Джонни показывал знак “OK”, однако в релизной версии он показывает средний палец.

Старший художник из студии NetherRealm Дааниш Сайед в твиттере заявил, что знак “OK” заменили потому, что он имеет отношение к нацизму.

 

Идея о том, что “OK” имеет отношения к проявлению расизма и является знаком для демонстрации идеи превосходства белых, стала популярной благодаря шутникам с сайта 4chan, однако некоторые издания и компании относятся к этому со всей серьёзностью. Так, Blizzard недавно запретила демонстрацию знака “OK” в рамках соревнований Overwatch.

1556217834190391606.jpg

 

155621793513213874.jpg

 

155621901011732849.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ага, повелись на троллей с форчана, что уже клиника.

Игра в которой дробят кости, вырывают сердце, ломают позвоночник, выдавливают глаза, кого то задела жестом. Бу-ху, мы слишком нежные, уберите эту гадость.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Игра в которой дробят кости, вырывают сердце, ломают позвоночник, выдавливают глаза, кого то задела жестом.

 

наверное нужно сделать так, чтобы только белым мужчинам можно было че-то ломать, хм

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

наверное нужно сделать так, чтобы только белым мужчинам можно было че-то ломать, хм

МКX уже постеснялся показывать фаталити на Ферре, что забавно учитывая поднятый градус жести.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

То-то он так паскудно выглядит. Я все думал, как им удается такую картинку стремноватую выдавать. Ну для 3 конечно отличная, да.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скорее просто наличие огромных библиотек собственных плюс кучи спецов собственных именно по унрылу 3.

 

Решили что будет тяжелее и дороже все с нуля делать на 4

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Digital Foundry: технический анализ Mortal Kombat 11 на PS4, Xbox One и Switch

 

Фактически Mortal Kombat 11 стала первым проектом ААА-класса, вышедшим одновременно на всех актуальных консолях, да ещё и поддерживающим 60 кадров в секунду даже на Nintendo Switch.

Digital Foundry взглянула на все версии игры (кроме РС) и осталась под приятным впечатлением от каждой из них. Особенно, конечно, удивила Switch. Да, авторы порта из студии Shiver Entertainment пошли на определённые компромиссы, но финальное качество достойно уважения.

 

Разрешение:

 

Xbox One X — от 1620р до 1800р в геймплее и 4К в кинематографических вставках

PS4 Pro — от 1260р до 1440р в геймплее и 1800р в кинематографических вставах

PS4 — 1080р

Xbox One — 972р в геймплее и 1080р в кинематографических вставках

Док-станция Switch — от 540р до 720р

Портативная Switch — от 384р до 480р.

 

Как отмечает Томас Морган из Digital Foundry, Mortal Kombat (2011) на PS Vita работала в разрешении 630x384, хотя, конечно, на более старой версии модифицированного третьего поколения движка Unreal.

Среди компромиссов для Nintendo Switch оказались:

 

чуть менее комплексная геометрия объектов

разрешение текстур заметно ниже

снижены эффекты объёмного освещения и затенения объектов

блюр полностью отключён

снижено количество и комплексность частниц

3D-модели героев в меню выбора заменены на 2D-постеры.

 

В остальном все версии превосходно показывают себя, хотя на Switch всё же иногда возникают падения кадров приблизительно до 45 FPS, но это случается очень редко. Впрочем, неожиданной проблемой, которой нет в других версиях, стала подача кадров — иногда она некритично «сбоит».

На остальных консолях с производительностью полный порядок — 60 FPS в геймплее и 30 FPS в кинематографических вставках.

https://www.igromania.ru/amp/news/82466/Digital_Foundry_tehnicheskiy_analiz_Mortal_Kombat_11_na_PS4_Xbox_One_i_Switch.html

 

На Икс боксе графика получается лучше хм...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну так Хуанхэ и мощнее, логично.

Что ему не сильно помогло.

Просто по скринам видно что даже частиц не хватает.

В любом случае покупать буду конечно PS5. Ибо God of War.

 

Стилбук Мортача очень приятный. Золотой такой. Приятно держать в руках.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дважды прошёл Детройт. Сейчас играю третий.

Оссподи, как же скучно играть за Маркуса. Понятно, что его вкорячили в угоду толерастам, но можно было сделать и не так скучно и линейно.

Остаться андроидом нельзя. Не становиться лидером нельзя. Облажаться при просчитывании оптимального варианта вскарабкивания куда-либо нельзя. Было бы интереснее самому искать варианты, которые бы могли стоить тебе жизни.

Ну и она мне показалась очень короткой. Даже короче Ливня и За гранью.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Аналитическая компания Jon Peddie Research: десятки миллионов геймеров скоро разочаруются в ПК

Армия пользователей ПК, использующих свои системы для развлечений, в ближайшие несколько лет будет активно терять своих приверженцев. Ожидается, что за период до 2022 года порядка 20 миллионов геймеров по всему миру откажутся от использования ПК. Все они перейдут с компьютеров на игровые консоли или какие-то другие подобные устройства, подключаемые к телевизорам. Такой безрадостный для компьютерного рынка прогноз выдала аналитическая компания Jon Peddie Research, известная нашим читателям по подсчётам объёмов продаж графических карт.

 

В качестве причин ожидаемого падения интереса к игровым компьютерам аналитики называют несколько факторов. В первую очередь, скажется наметившееся замедление прогресса в развитии процессоров и видеокарт. Если ранее игровое железо обновлялось ежегодно, давая обладателям ПК возможность ощутимо улучшать характеристики их систем, то теперь циклы обновления CPU и GPU растягиваются по времени, что сделает консоли конкурентоспособными на фоне компьютеров в течение значительно более длительного времени.

 

Вторая, но не менее весомая причина, состоит в увеличении стоимости комплектующих. Первый удар по рынку игровых компонентов нанёс майнинговый бум, на фоне которого цены на графические карты существенно выросли. Но и позднее, несмотря на окончание ажиотажного спроса на видеокарты, к старому уровню цены так и не вернулись. Производители как процессоров, так и видеокарт, стали выпускать новые продукты, относя их к более высоким ценовым категориям, в результате чего флагманские конфигурации игровых ПК ощутимо подорожали. Особенно заметную роль в этом процессе сыграла NVIDIA, новое поколение GPU которой в отсутствии конкуренции получило заметно увеличившиеся стартовые цены.

 

Таким образом, следующее поколение игровых приставок может оказаться куда более рациональным вложением средств для геймеров, особенно для той их части, которая традиционно не гонялась за передовыми технологиями и ориентировалась на компьютеры не самого высокого уровня.

 

В то же время отчёт Jon Peddie Research не считает складывающуюся ситуацию потенциально опасной для будущего рынка игрового оборудования. Общее число активных ПК-геймеров оценивается в 1,2 млрд человек и дезертирство нескольких десятков миллионов пользователей вряд ли окажет существенное влияние на общую картину. Здесь скорее важна сама тенденция. Джон Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research, говорит так: «Рынок ПК продолжает сокращаться, потому что имевшие место в прошлом инновации, которые обеспечивают ускорение и новые возможности, практически прекратились, а период смены поколений новых продуктов увеличивается до четырех лет. Пока это не катастрофа, и рынок графических процессоров по-прежнему имеет огромную ёмкость. Тем не менее, есть предпосылки, которые заставят часть игрового рынка переориентироваться на телевизоры и связанные с ними игровые сервисы».

 

Немалое число пользователей будет способен оттянуть на себя новый вид «консольного гейминга» — облачный стриминг игр на телевизоры, который, как ожидается, начнёт обретать широкую популярность в районе 2020 года. В этом случае игроки вообще не будут нуждаться в приобретении каких-либо дорогостоящих аппаратных устройств, а смогут ограничиться лишь покупкой контроллера и абонентской платой за сервис, получая игровой контент напрямую на экран телевизора через интернет. Хорошим примером воплощения этой технологии может стать сервис Google Stadia, который обещает выделять в распоряжение игроков значительные вычислительные и графические мощности, позволяющие отображать игры в разрешении 4К с кадровой частотой 60 Гц.

 

Иными словами, геймеры в будущем получат очень широкий выбор альтернатив, игровой ПК среди которых будет далеко не единственным и, возможно, не лучшим и не самым выгодным вариантом. Вполне очевидно, что какая-то их часть предпочтёт отказаться от ПК и мигрирует на другие устройства и технологии. При этом большинство пользователей, решивших покинуть «мир ПК», будет состоять из тех, кто располагал системами с ценой ниже $1000. Однако ощутит исход приверженцев в том числе средний и верхний сегмент компьютерного рынка, говорится в отчёте.

https://3dnews.ru/986610

http://jonpeddie.com/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну это ж для запада прогноз. Пока у нас стоимость игр заметно дешевле в ПК версиях, люди будут играть в них.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Его взгляды конечно никак не связаны с Майнкрафтом, но как быть с тем что он его создатель? Лицемерие сотого левела.

Microsoft сообщила изданию Variety о том, что создатель Minecraft Маркус Notch Перссон не входит в планы компании, касающиеся празднования 10-летия знаменитой игры.

 

 

 

«Его комментарии и взгляды не отражают ценности Microsoft или Mojang и не имеют ничего общего с Minecraft», - заявил представитель Microsoft и добавил, что Перссон никак не связан с Minecraft с момента продажи проекта компании в 2014 году за 2,5 миллиарда долларов.

 

В марте пользователи заметили, что из главного меню Minecraft исчезли упоминания о Перссоне. Notch известен своими резкими высказываниями, в том числе о феминизме.

 

Празднование 10-летия Minecraft пройдёт 17 мая в Стокгольме в студии Mojang. Посетителям мероприятия расскажут немало интересного о прошлом, настоящем и будущем игры

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Маразм крепчал.

 

В Mortal Kombat 11 запрещается использовать в именах слова "Раб", "Убийца" и т.д.

 

Mortal Kombat 11 с самого анонса преследуют скандалы и все из-за того, что жестокий и беспринципный файтинг, из-за которого в США появилась система возрастных рейтингов для видеоигр, все больше подвергается цензуре, даже несмотря на свой рейтинг "Только для взрослых".

 

Игроки заметили, что при кастомизации персонажей игра запрещает использовать для имен такие слова как "убийца (murderer)", "убивать (kill)", и прочие вариации. И это в игре, где ты буквально калечишь и убиваешь противников.

 

Также в игре запрещено использовать, казалось бы, безобидное слово "раб (slave)". Один из игроков хотел назвать своего персонажа "Раб времени", но получил сообщение, что имя неуместно.

 

Другой игрок хотел назвать персонажа Douchebag (Придурок) и также получил запрет. Но самый забавный случай произошел с игроком, который пытался назвать своего персонажа Osh-Tekk King. Он не мог понять, почему имя запрещено: оказалось, игра игнорирует пробел между "Tekk»" и "King" и интерпретирует фразу как "KKK", то есть Ку-Клукс-Клан.

https://www.playground.ru/blogs/mortal_kombat_11/v_mortal_kombat_11_zapreschaetsya_ispolzovat_v_imenah_slova_rab_ubijtsa_i_t_d-347059/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нотч когда-то давно говорил, что майкрасофт -говно (или что-то в этом духе), что он вообще не продаст никому свой ШЕЕЕДЕВР, тем более майкрасофту. Но Нотч как и все остальные - падкий на большие бабки и нафиг продал им все с потрохами, а на бабки эти купыв себе домик. Вот теперь они ему мстят. Мстя эта очень страшная, как видите.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Сейчас на странице   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...