Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Парк Юрского периода 1-3 (Jurassic Park 1-3)

Какая часть лучшая?  

326 проголосовавших

  1. 1. Какая часть лучшая?

    • Парк Юрского периода
    • Парк Юрского периода: Затерянный мир
    • Парк Юрского периода 3
    • Все хороши
    • Все ерунда


Рекомендуемые сообщения

forumlogo.png

Парк Юрского периода

 

режисcер Стивен Спилберг

сценарий Майкл Крайтон, Дэвид Коепп

продюсер Кэтлин Кеннеди, Джералд Р. Молен, Lata Ryan, ...

оператор Дин Канди

композитор Джон Уильямс

жанр фантастика, ужасы, триллер, приключения, боевик

бюджет $63 000 000

сборы в США $357 067 947

сборы в мире $557 623 171

премьера (мир) 9 июня 1993

рейтинг MPAA PG-13

время 127 мин

год 1993

страна США

оригинал Jurassic Park

слоган «The most phenomenal discovery of our time... becomes the greatest adventure of all time.»

 

Сюжет Экспансивный богач и профессор уговаривает пару ученых - палеонтологов приехать на остров у побережья Коста - Рики, где он устроил реликтовый парк. В парке этом водятся древние зверушки - динозавры, которые по его идее и должны стать гвоздем программы нового аттракциона.

1824229844_.jpg.8208e4a2ae1ce9facd454a2888e59a6d.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парк Юрского периода 2: Затерянный мир

 

год 1997

страна США

оригинал Lost World: Jurassic Park, The

слоган «They're Walking Our Streets»

режисcер Стивен Спилберг

сценарий Майкл Крайтон, Дэвид Коепп

продюсер Бонни Кертис, Кэтлин Кеннеди, Джералд Р. Молен, ...

оператор Януш Камински

композитор Джон Уильямс

жанр фэнтези, фантастика, ужасы, триллер, приключения, боевик

бюджет $73 000 000

сборы в США $229 086 679

сборы в мире $389 552 320 премьера (мир) 19 мая 1997

рейтинг MPAA PG-13

время 129 мин

 

События этого фильма разворачиваются через четыре года после того, что произошло в «Парке Юрского периода». На близлежащем острове динозавры выжили и адаптировались к дикой природе. Но вот находится Некто, кто хочет перевезти их на материк и заработать на этом, не понимая, какими могут быть последствия, и посылает на остров своих людей.

2.jpg.dc3e3264e60f037deef600448770f841.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парк Юрского периода 3

 

год 2001

страна США

оригинал Jurassic Park III

слоган «With every sound, with every heartbeat, there will be more to fear than ever before» режисcер Джо Джонстон

сценарий Майкл Крайтон, Питер Бучман, Александр Пэйн, ...

продюсер Ларри Дж. Франко, Кэтлин Кеннеди, Стивен Спилберг, ...

оператор Шелли Джонсон

композитор Дон Дэвис, Джон Уильямс

жанр фэнтези, фантастика, ужасы, триллер, приключения, боевик

бюджет $93 000 000

сборы в США $181 171 875

сборы в мире $187 608 934

премьера (мир) 16 июля 2001

премьера (РФ) 23 августа 2001, «Ист-Вест»

рейтинг MPAA PG-13

время 92 мин

 

Сюжет Герой Сэма Нила, палеонтолог Алан Грант, принимает предложение состоятельного предпринимателя совершить обзорную экскурсию над печально знаменитым островом Сорна на специально нанятом самолете. Мог ли доктор Грант предполагать, что страшная, непредвиденная катастрофа снова заставит его столкнуться со свирепыми плотоядными существами из прошлого?!

3.thumb.jpg.6f0e322a427dea75b320700970b7229d.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стивен Спилберг был настолько уверен в успехе своего детища, что, не закончив работу над «Парком…», отправился снимать «Список Шиндлера», доверив завершающую стадию производства Джорджу Лукасу.

 

С помощью компьютера были удалены многие промахи, случившиеся на съемочной площадке. Так, например, случайно попавших в кадр каскадеров “загримировали” под актеров, а в одной из сцен даже целый Ford Explorer пришлось создавать на компьютере.

 

В картине одну из ролей сыграл известный режиссер Ричард Аттенборо – создатель картины «Ганди», которая в гонке за Оскар-83 обошла спилберговского «Инопланетянина». Кроме того, Аттенборо, в отличие от Спилберга, был отмечен в номинации «Лучший режиссер».

 

Рев Ти-Рекса в первом «Парке Юрского периода» был воссоздан с помощью комбинации звуков, издаваемых львом, тигром и аллигатором.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Режиссеру Стивену Спилбергу понадобилось приехать на съемки фильма «Свингеры», чтобы дать разрешение на использование темы из его фильма «Челюсти». Там Спилберг увидел актера Винса Вона в действии и был так впечатлен его игрой, что предложил роль в фильме «Затерянный мир. Парк юрского периода-2».

 

Название одного из кораблей в доках Сан-Диего - "The Venture", именно так назывался корабль, привезший гигантскую обезьяну Кинг-Конга в Нью-Йорк (в фильме 1933 года).

 

Когда хищный динозавр кусает дорожный знак в Сан-Диего, этот знак начинает показывать частями надпись "NO DINOSAURS" («Нет динозавров»). Человек, которого хищный динозавр съедает у магазина видеокассет (в Сан-Диего), никто иной как Дэвид Коэпп, автор сценария фильма «Затерянный мир. Парк юрского периода-2». В титрах его роль обозначена так – «несчастливый подонок». Режиссер Стивен Спилберг тоже ненадолго появляется в кадре в роли человека, жующего поп-корн.

 

Стивен Спилбер первоначально предлагал роль Сары Хардинг актрисе Жульетт Бинош та ответила, что согласилась бы появиться в этом фильме только в роли динозавра. Роль Сары Хардинг отошла не менее известной актрисе Джулианне Мур.

 

Не случайно на подходе к жилым кварталам Сан-Диего тиранозавр поднимает лапу, чтобы почесать голову... Этот незамысловатое движение – кивок в сторону фильма 1933 года «Кинг-Конг», в котором тиранозавр делает тот же жест до того как вступить в схватку с гигантской обезьяной. Японские туристы, в панике разбегающиеся от зверствующего хищного динозавра, кричат на японском языке: «Неужели я покинул Японию, чтобы убегать от этого?», так же слышны их крики "Годзилла". Разгуливая по жилым кварталам Сан-Диего, хищный динозавр бросает взгляд на баскетбольную корзину и делает движение своей правой передней лапой, которое явно напоминает дрибблинг.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стивен Спилберг сам занимался подбором режиссера. Среди кандидатов были Мими Ледер Mimi Leder ("Столкновение с бездной", "Миротворец"), Дин Семлер Dean Semler ("Firestorm"), Mikael Salomon (Hard Rain), Стефан Саммерс Stephen Sommers ("Мумия"), Ян Де Бонт Jan De Bont ("Скорость"). В августе 1999 года выбор был остановлен на Джо Джонстоне ("Джуманджи"). Спилберг хотел, чтобы Джо Джонстон не копировал его, а делал свой фильм. Сюжет фильма был разработан Стивеном Спилбергом, а окончательный сценарий написал Крэйг Розенберг (Craig Rosenberg).

 

В фильме планировалось использовать много новых технологий, в том числе и компьютерных спецэффектов, придуманных в "Звездных войнах. Эпизод 1", которые позволили оживить летающих ящеров птеродактилей и сделать их полеты более реальными.

 

Бюджет фильма изначально был установлен 83 млн. $, но в конечном счете его пришлось увеличить еще на 10 млн. $. Бюджет "Юрского парка 2" был несколько меньше (74 млн. $).

 

Съемки фильма было решено проводить на гавайском острове Мауи. Сэм Неил и Ти Лиони приехали на Гаваи в сентябре 2000 года, чтобы принять участие в съемках.

 

Одна из сцен фильма снималась в Западном Колледже Лос-Анджелеса. В ней Сэм Неил читал лекцию о динозаврах более, чем 500 студентам.

 

В фильме появилось по меньшей мере два новых персонажа. Гигантозавр - самый большой из известных динозавров-хищников. Он больше, чем его кузен Тиранозавр. Скелеты Гигантозавров были найдены в 90-х годах в Южной Америке.

 

Мегарэптор - второй новый герой фильма. О его существовании ученые узнали только в 1998 году.

 

Интересно, что обе компании-производители фильма Universal Pictures и Amblin Entertainment (продюсерская компания Стивена Спилберга), финансировали в прошлом десятилетии раскопки динозавров. Только за последние несколько лет они потратили 1 млн. $ на финансирование поисков следов динозавров. Последние исследования проводились в Южной Америке, где исследовались останки неизвестного ранее Мегарэптора, который теперь ожил на экране в новом фильме.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Первый парк Юрского периода, наверно лучший фильм Стивена Спилберга в моих глазах, да что спилберга, просто один из лучших фильмов за всю историю кинематографа, таких спецэффектов до просмотра этого фильма я ещё никогда не видел. Тут хочется ещё уточнить, что и после этого фильма, чтобы так реалистично выглядели динозавры я больше не видел, поделка Пети Джексона Кинг Конг со своими игрушечными Диплодоками или Бронтозаврами ни в какое сравнение с Парком Спилберга не идет, я уже о Тиранозавре и рапторах молчу. Все актеры идеально подошли на свои роли, даже я бы сказал все отлично сыграли в этом фильме. Жаль конечно, что Парк Юрского периода утопил в прокате неплохого Последнего киногероя, но как говорится "искусство требует жертв"...

 

Второй фильм пошел по протоптанной дорожке сиквелизации, раз первый фильм собрал 900 000 000, то можно ещё срубить денюжку, а что для этого нужно - больше трупов, больше динозавров, больше беготни и криков... Вышло плохо, фильм скучноват, малоинтересен, но динозавров и правда больше стало )

 

Третий фильм уже оставил и Спилберг, видимо понимая, что успеха первой и даже второй не повторить борода решил не опускаться и усадил в креслице постановщика Джуманджи. Опять таки обычный фильм по выкачиванию денег из поклонников франчайза, правда несмотря на 100 миллионный бюджет фильм выглядит дешевле своих предшественников, да и с серым веществом у рапторов явный перебор. Посмотреть один раз фильм конечно можно, но не более.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Первая часть подняла спецэффекты на новый уровень. Все три части можно назвать социально-катастрофическими, ведь в первую очередь мы видим человеческую драму, показанную глазами человека, попавшего в катастрофу. Фильмы атмосферные, музыка хороша, операторская работа, звук, монтаж - всё, что надо для таких фильмов. Вторая часть примерно того же уровня, что и первая, но третью снимать было не стОит. А четвёртую и подавно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В фильме планировалось использовать много новых технологий, в том числе и компьютерных спецэффектов, придуманных в "Звездных войнах. Эпизод 1", которые позволили оживить летающих ящеров птеродактилей и сделать их полеты более реальными.

Кое-что еще. Стив хотел птеродактелей еще для сиквела, но, поняв, что на тот момент времени уровень спецэффектов не позволял сделать рептилий достоверными, отказался от своей идеи.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кое-что еще. Стив хотел птеродактелей еще для сиквела, но, поняв, что на тот момент времени уровень спецэффектов не позволял сделать рептилий достоверными, отказался от своей идеи.

 

Да уж, только летучих ящеров в Затерянном мире не хватает, сплошная куча мала получилась бы. Мало того, что в поле атака кучи рапторов, так ещё в этот момент бы сделали атаку с воздуха, этакая "terminator zone" ))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Первая часть - хорошо.

Вторая часть - отлично.

Третья часть - не смотрел.

 

Голос, соответственно, за второй фильм.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рассказывая о возникновении идеи создания фильма, Спилберг говорит: "Майкл Крайтон (Michael Crichton) (известный американский писатель-фантаст) и я трудились над сценарием к совершенно другому фильму, и я спросил его: "Как продвигается твоё книжное мастерство?". На что он ответил: "Я пишу историю о воскрешении динозавров с помощью клонирования". Сразу заинтересовавшись темой, я попросил его рассказать мне о ней подробнее. С этого началась история создания фильма".

 

Сразу после этого, в мае 1990 года киностудия Universal Pictures выкупила права на экранизацию готовящейся к выпуску книги Крайтона под названием "Парк Юрского периода", и, спустя всего несколько часов после состоявшейся сделки, возложила все обязанности по съёмкам картины на плечи Спилберга. "Этот проект, казалось, был создан специально для него", - вспоминает продюсер Кэтлин Кенеди (Kathleen Kennedy), проработавшая со Спилбергом на протяжении 18 лет. "Если в поисках общих черт просмотреть все фильмы Стивена, можно заметить, что его очень интересуют темой экстраординарные события, происходящие с обычными людьми".

 

В то время как Крайтон взялся за переработку своей книги в полноценный сценарий, Спилберг и Кенеди начали набирать команду декораторов. Возглавив новосозданную группу художников и дизайнеров, Рик Картер (Rick Carter) уже через короткий промежуток времени выдал "на гора" большое количество разнообразных эскизов.

 

Следующим этапом стал поиск людей, которые должны были заняться спецэффектами к "Парку Юрского периода". Для создания масштабных моделей динозавров был приглашён Стен Уинстон (Stan Winston), в то время как над их миниатюрными копиями должен был работать Фил Тайппетт (Phil Tippett). Комбинацией двух типов моделей, и их распределением в процессе съёмок фильма занимался Майкл Лантьери (Michael Lantieri). Что же касается компьютерной графики и анимации, для её создания была нанята студия ILM под руководством "придворного" аниматора Денниса Мюрена (Dennis Muren). Каждое из вышеперечисленных имён является своеобразным синонимом спецэффектов высочайшего качества. Не даром эти люди, часть из которых трудилась ещё над "Звёздными войнами" ("Star Wars") и "Терминатором 2", своими стараниями над созданием "Парка Юрского периода" принесли фильму Оскар в номинации "Лучшие спецэффекты".

328954589_.jpg.dd42515690a4213ea4596a91a4e7bc2a.jpg

627425636_.jpg.e4eb6409c1ce6ac3593c44c675e79606.jpg

2.jpg.cd14632e9d3e705a9e3d42aadc40a0ad.jpg

825056396_.jpg.9e3d86dff40fc620ed5f71e12e9520b6.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Начиная с первых дней работы над проектом, Спилберг уделял значительную часть внимания реалистичности отображения динозавров в фильме, настаивая на использовании аниматроники (роботизированные модели животных, управляемые дистанционно) максимальное количество времени. При этом, применение техники "стоп-кадра" (stop-motion) разрешалось лишь в самых крайних случаях.

 

 

Удаление некоторых сцен из оригинального текста позволило сценаристам Майку Крайтону и Дэвиду Коеппу (David Koepp) уменьшить количество различных видов динозавров с пятнадцати до семи, тем самым значительно облегчив работу студий, занимающихся спецэффектами к фильму. Для справки: в "Парке Юрского периода" засветились: брахиозавр (brachiosaurus), велоцираптор (velociraptor), тиранозавр (tyrannosaur), галлимимус (gallimimus), птеродактиль (pterodactyl), трицератопс (triceratops) и дилофозавр (dilophosaur) - вымышленный вид динозавров.

 

Стивену Спилбергу навсегда запомнился римейк классического фильма "Кинг Конг" ("King Kong"), модель гигантской гориллы для которого создавал Стен Уинстон. Поэтому выбор человека, который бы занимался копиями рептилий в "Парке Юрского периода" был очевиден.

 

Работа над созданием доисторических монстров была разделена на три этапа: исследования, дизайн и, собственно, моделирование. Уинстон, вместе со своей командой, насчитывавшей более 60 художников, инженеров и операторов, потратил около года на осуществление первого и второго этапов. В процессе исследований, проконсультировавшись с палеонтологами и музеями со всего мира, а также прочитав множество различных исследовательских и научных трудов, художники Уинстона подготовили большое количество детальных эскизов внешнего вида каждого из семи динозавров.

 

Этап моделирования динозавров начался в марте 1991 года. Вначале создавалась скульптура из глины, служившая своеобразной "натурой". При этом: "особое внимание было уделено мелким деталям: морщинам на коже, наростам, ведь всё это имеет очень большое значение", - объясняет Стен Уинстон. "Малейшее несоответствие привело бы к потере интереса со стороны обычного зрителя".

 

После этого создавался робо-скелет динозавра, состоявший из множества пневмо- и электродвигателей, а также различных рычагов и тросов. Это обилие электромеханики управлялось через радиосвязь, позволяя создать полностью "автономные" модели динозавров, лишённые каких-либо кабелей, соединяющих их с внешним миром. На готовый робо-скелет натягивалась искусственная кожа, изготовленная из высокопрочного латекса. Под конец за работу брались художники, крася кожу динозавров.

 

Для сцен с велоцирапторами Стеном Уинстоном были созданы как 3-метровые аниматронные куклы для съёмок в "неподвижных" сценах, так и простые костюмы динозавров для людей, использовавшиеся в сценах с большим количеством резких движений. Аниматронной куклой являлся и детёныш велоцираптора, снимавшийся в сцене "Вылупившийся из яйца".

 

 

Уинстоном была также создана частично функционирующая модель дилофозавра. Пару слов о самой риптилии. Дилофозавр, или, как его прозвали "плевальщик" ("Spitter"), является вымышленным динозавром, созданным Майком Крайтоном для своего романа. За его основу был взят обычный велоцираптор, рост которого уменьшили с 3 м до 1,2 м. Было видоизменено лицо, а также добавлены головные гребни и "фирменный" капюшон, половинки которого раскрываются по обе стороны шеи, когда дилофозавр собирается совершить плевок ядом. Яд - последняя особенность, отличающая творение Крайтона от велоцираптора.

 

Венцом же творения Стена Уинстона стала полноразмерная (6 м) модель Т-рекса, о которой стоит рассказать подробнее. Она была создана из стекловолокна и 1200 кг глины, которую покрывал очень прочный, но вместе с тем гибкий латекс. Готовая модель была совмещена со специальным "дино-симулятором". "Устройство для Цифрового Ввода" ("Digital Input Device") было построено по принципу военного авиасимулятора с шестью степенями свободы и представляло собой гидравлический каркас, оснащённый множеством датчиков, которые были подключены к компьютеру.

 

Благодаря "диносимулятору" Т-рексом можно было управлять при помощи простой клавиатуры и мыши. Но уследить за правильным позиционированием каждой части тела (да и вообще каждого сустава) в режиме реального времени не мог ни один человек. Поэтому Стеном Уинстоном была создана уменьшенная в пять раз копия тиранозавра (названного Валдо (Waldo)), подключённая через компьютер к большому Т-рексу. Теперь двенадцать операторов, называвшихся "Команда Рекс", двигали различные части тела Валдо, компьютер записывал эту последовательность, а затем "настоящий" тиранозавр в точности повторял движения своей уменьшенной копии. Каждый из "Команды Рекс" управлял предназначенной для него частью: головой, торсом, хвостом, двумя руками и ногами. Кроме того, операторы отвечали и за более "ювелирные" объекты: глаза, рот, челюсти и пальцы.

 

Для достижения адекватности движений всех частей тиранозавра каждый человек из группы операторов постоянно согласовывал свои действия с другими. Кроме того, перед каждым вторым дублем, в котором фигурировал Т-рекс, проводилось полное тестирование и калибровка оборудования с целью ликвидации малейших "паразитных" движений, которые могли возникнуть в процессе съёмки.

Стоит отметить, что за "Устройство для Цифрового Ввода", созданное, техниками и программистами ILM, эта студия получила в 1996 году награду Academy Technical Achievement Award.

2.jpg.95616eb71e7ab9919251414c404be209.jpg

583172565_.jpg.3dfbe691cad5642ea3947a177f0d722b.jpg

3.jpg.132986906e0818867d49a46bce82b15b.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для сцен, в которых фигурировали быстро движущиеся динозавры, были использованы миниатюрные модели, созданные студией Фила Тайппетта, выходца из ILM.

 

В процессе создания "Парка Юрского периода" Тайппетт отвечал за моделирование "аниматики" (простейшая анимация комплексных сцен, в данном случае трёхмерная; создаётся для выявления неточностей, определения позиции камеры и пр. перед началом "настоящих" съёмок), а также заведовал всеми теоретическими и практическими аспектами индивидуальных движений динозавров. Как должна была двигаться каждая часть тела? Насколько быстро или, наоборот, медленно? Какой должна была быть координация между отдельными частями тела? Какое движение тела будет оптимальнее для поставленной задачи? В решении всех этих вопросов Тайппетту и его команде помогали миниатюрные модели динозавров, применявшиеся как для собственных нужд, так и, позже, для удовлетворения потребностей "компьютерных гениев" ILM.

 

Создаваемые Тайппеттом и его командой модели динозавров были очень гибкими и обладали большим количеством степеней свободы. Кроме того, "Парк Юрского периода" должен был стать вторым фильмом, использующим фирменную технику "съёмки в движении" (go-motion), в оригинале созданную для фильма "Уничтожитель драконов" ("Dragonslayer", 1991). "Съёмка в движении" представляет собой более продвинутую версию техники "стоп-кадра"; она добавляет к ней эффект "смазывания" (motion blur) для обеспечения плавного движения снимаемого объекта. Благодаря этой технике Тайппетту удавалось с лёгкостью анимировать бег и прыжки динозавров. Тем не менее, ни одного эпизода, созданного с использованием "съёмки в движении", в фильме нет. Что же случилось?

867351159_.jpg.fc946039d6bf68175a039b0c6bc10627.jpg

2.jpg.b4d517649909248792e4d8f1a5f7fd79.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ответ довольно прост: Спилберг возложил работу Тайппетта на студию ILM, убедившись, что компьютерная графика затмит самую крутую "анимацию в движении".

 

Однажды, во время разговора, Деннис Мюрен, "придворный" аниматор ILM, предложил Стивену Спилбергу: "Создать динозавров в натуральную величину, но лишь с помощью компьютера. Визуальной разницы с аниматроникой не будет". На что режиссёр ответил: "Докажи". В то время на ILM была возложена работа по пост-обработке фильма (комбинации аниматроники Уильямса и миниатюрных моделей Тайппетта в единое целое), так что первоначально компьютерная графика в "Парке Юрского периода" должна была отсутствовать.

 

Но доказательство ILM уже имела. В романе "Парка Юрского периода" присутствовал эпизод, рассказывающий о бегстве людей вместе со стадом галлимимусов от тиранозавра, которую Спилберг хотел было вырезать из-за невозможности создать одновременный бег нескольких моделей с применением техники "съёмки в движении". Ещё во время работ ILM над "Устройством для Цифрового Ввода" Эрик Армстронг (Eric Armstrong), один из сотрудников студии, экспериментировал, создавая скелет динозавра и анимируя цикл его ходьбы. После этого, он скопировал десять динозавров, и заставил их двигаться в одном направлении. Сотрудники ILM были поражены работой Армстронга, не говоря уже о Спилберге, моментально добавившем вырезанную было сцену. Но ему, а точнее, Universal Pictures, нужна была ещё одна демонстрация.

 

В этот раз Армстронгу помогала четвёрка аниматоров, состоявшая из ТайРубена Эллингсона (TyRuben Ellingson), Стива Вильямса (Steve Williams), Марка Диппе (Mark Dippe) и Стефана Фангмаера (Stephen Fangmeier). Для начала Вильямсом был создан скелет тиранозавра, управлявшийся с помощью нескольких десятков контрольных точек. На костяной каркас была натянута "кожа", позволявшая лучше передать "живую сущность" динозавра. Окончательный результат, демонстрировавший двигающегося Т-рекса, и был показан режиссёру. Для усиления эффекта анимированный тиранозавр был помещён Вильямсом прямо в видеоматериал с живыми актёрами.

 

Марк Диппе, заместитель начальника отдела визуальных спецэффектов ILM, относительно "Парка Юрского периода" говорил следующее: "Киноленты про динозавров всегда относились к категории фильмов с классическими спецэффектами". Пришло время ломать рамки привычного. Спилберг соглашался со словами Диппе постепенно, вначале предложив ILM "крохи", но затем, ещё больше впечатлённый результатами работы студии, сделав её неотъёмлемой частью спецэффектов фильма, где в это время господствовала аниматроника Стена Уинстона.

 

Для "Парка Юрского периода" ILM создала и анимировала: пасущихся травоядных динозавров, 35-метрового брахиозавра, бегущее стадо галлимимусов, полёт птеродактилей в конце фильма, ну и, конечно же, хищников Т-рекса и велоцирапторов. Кроме того, в некоторых эпизодах ILM анимировала экскурсионные электрокары.

 

На протяжении съёмок фильма ILM тесно сотрудничала с командой Фила Тайппетта, используя его рекомендации, а также миниатюрные модели доисторических животных в качестве эскизов для трёхмерного моделирования, благодаря чему за идентичность между механическими динозаврами Стена Уинстона и их компьютерными собратьями можно было не беспокоиться. Кстати, "Парк Юрского периода" стал первым фильмом, возвестившим миру о появлении новой должности в кинематографе - цифровых двойников - компьютерных моделей физических существ, будь то люди, животные или, в нашем случае, металлические каркасы с натянутой псевдокожей.

 

Для моделирования динозавров использовался отлично зарекомендовавший себ со времён работ над "Терминатором 2" пакет Alias PowerAnimator. Анимацией заведовал редактор Softimage 3D вместе с системой Pixar RenderMan. Что же касается простой аниматики, создаваемой Тайппеттом, своим появлением на свет она обязана пакету Lightwave. Вместе с коммерческим ПО студия использовала большое количество программного обеспечения собственного производства. Почти все внутрестудийные программы были написаны специально для "Парка Юрского периода", так как "создание живого и дышащего существа" требовало множество разнообразных подручных средств.

 

Среди такого ПО стоит отметить программу Viewpaint. Раньше для покраски трёхмерной модели использовали плоские карты текстур. Но такой метод не совсем удобен, так как не позволяет художнику сразу увидеть результат своих стараний. Программа Viewpaint позволяла разукрашивать непосредственно саму трёхмерную модель, экономя время и множество усилий.

 

Неоценимую помощь при создании компьютерной анимации оказал сотрудникам ILM палеонтолог Джек Хорнер (Jack Horner).

 

Используя результаты своих исследований, он дал художникам и аниматорам понять, что птицы, а не рептилии, являются ближайшими "родственниками" динозавров. Отталкиваясь от этого факта, сотрудники студии использовали разнообразных представителей птичьего мира в качестве примеров для своей работы.

599002355_.jpg.da507dd85a26e8a9c044c959e35d8943.jpg

98925741_.jpg.6b12d0ae4078ac24ed877dbac6a4cb2d.jpg

2.jpg.3b4a93a1464c264669301900819588ea.jpg

529627456_.jpg.77da0607743889098463926888af91e8.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На протяжении 18 месяцев команда из более чем 100 техников, программистов, художников и аниматоров ILM трудилась над фильмом.

 

Гигантский брахиозавр в начале фильма был первым эпизодом, которым занялась студия. На отснятый видеоматериал, присланный прямо с острова Кауаи (Kauai, Гавайский архипелаг), проводилось наложение компьютерной анимации.

 

Одной из главных задач, которую необходимо было решить сотрудникам ILM, являлась позиция "снимающих" камер. Для того чтобы правильно совместить живых актёров и компьютерные модели динозавров, положение виртуальной камеры всегда задавалось вручную. При этом применялись простые мячи для большого тенниса: используя их, как своеобразные маркеры, аниматоры получили возможность точного совмещения точки зрения виртуальной и реальной камер для каждого отдельного взятого кадра.

 

Следующей задачей ILM являлось создание и анимация бегства стада галлимимусов от Т-рекса. Для этой сцены были применены наработки по анимации, ранее продемонстрированной Спилбергу. Так, в распоряжении аниматоров находилась готовая и покрашенная модель динозавра, а также анимация цикла его бега. Используя копирование, было создано стадо галлимимусов, насчитывавшее 25 особей.

 

Для создания хаотической траектории бегства динозавров, с помощью геометрических формул, для каждого из них, высчитывалась траектория движения, включавшая элементы внезапной смены направления движения. Последним этапом стала комбинация видеоматериала и компьютерной анимации. Для этого на протяжении всего пути бега актёров была нарисована белая сетка, состоявшая из квадратов. Она служила координатами для виртуальных камер. Таким образом создавалась полная иллюзия присутствия и некоего "взаимодействия" (сворачивание галлимимуса от препятствия-человека) между компьютерными динозаврами и реальными актёрами.

 

В сцене, где Т-рекс, больше не сдерживаемый подключённой к напряжению оградой, нападает на экскурсионные электрокары, кроме аниматронного гиганта Стена Уинстона присутствует его цифровой двойник. Переворот машины и наступление на неё - результат работы ILM. Кроме динозавра, компьютерным является и сам электрокар. Для отработки физики деформации отдельных элементов автомобиля была вначале создана проволочная аниматика сцены, которая затем, по мере удаления ошибок, постепенно превращалась в готовый к комбинации "продукт". Актёров снимали на фоне зелёного экрана, после чего на них "накладывали" покорёженную машину. Благодаря использованию компьютерной графики в этой сцене отпала необходимость в применении аниматроники и каскадёров. Кроме того, в качестве отдельных элементов были созданы и анимированы, а затем соединены с основной анимацией дождь, вода и брызги.

 

Далее в сцене есть ещё одни момент с участием компьютерного Т-рекса, когда динозавр разваливает туалет, хватает человека пастью и швыряет его в сторону. В этом эпизоде актёр был подвешен за канаты и подкинут в сторону, после чего, с помощью графического редактора, канаты были закрашены. Отдельно был создан тиранозавр, глотающий компьютерную модель человека. Затем, путём комбинации, компьютерная анимация была наложена на видеоизображение.

 

 

Съёмки битвы между Т-рексом и велоцирапторами были самыми сложными. Дело осложнялось тем, что Спилберг, довольный результатами ILM по анимации Т-рекса, решил, что именно тиранозавр является главной фигурой фильма, поэтому грех не показать его ещё раз, и добавил сцену схватки за считанные дни до выхода фильма. Поэтому подготовка к её съёмкам проходила в невероятном темпе. Так как все три динозавра (Т-рекс и два велоцираптора) должны были быть компьютерными, совместно с живыми актёрами снимались техники, махавшие шестами, к которым был прибит продольный разрез головы того или иного динозавра. Этот макет, равно как и ориентиры для камер, облегчили художникам и аниматорам ILM задание по доводке анимации схватки.

 

Что касается анимации пасущихся динозавров и летящих птеродактилей, она не вызвала больших проблем. Основная причина тому - довольно большое расстояние от камеры до животных, и, вследствие чего, отсутствие необходимости в большой детализации компьютерных моделей и меньшие требования по качеству их анимации.

 

Желая иметь в фильме не только невероятные визуальные эффекты, но и соответствующее звуковое и музыкальное наполнение, Спилберг уделил последнему фактору большое внимание. Для рычания, издаваемого одним только Т-рексом, звукорежиссёр Гэри Райдстром (Gary Rydstrom) использовал комбинацию звуков аллигатора, пингвина, слона, тигра, собаки и кита. Велоцирапторы в фильме обязаны своим рыком дельфину и моржу. Кроме того, использовались записи звучания цапель, людей, а также звуки австралийских дождливых лесов.

 

Грамотная рекламная политика, а также обещание увидеть динозавров и супернавороченные спецэффекты сделали своё дело. За первые выходные со дня появления на экранах кинотеатров, которым стало 11 июня 1993 года, "Парк Юрского периода" принёс более 50 млн. долл. Всего же фильм принёс более 357 млн. долл. в США и 920 млн. долл. по всему миру. И эта сумма не включает в себя прибыль от продаж видеокассет, сувениров и разнообразных лицензий!

 

По материалам 3D News

239090007_.jpg.470663137d290ea729c45162ade34c67.jpg

2.jpg.0196cb433cc23e4d35424801dd5d2c9f.jpg

1193013983_.jpg.e28062d75bc557ba241aec734ad890bd.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Первая часть - хорошо.

Вторая часть - отлично.

 

Чем вторая часть понравилась больше? Ты наверно сперва вторую посмотрел, а потом уже первую?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Денис, столько фоток напостил и ни одной Стивена... Обидно за бороду - получается, что как бы и ни причем ;)

 

Все три части - выше всяких похвал! Первая - лучшая уже потому, что она ПЕРВАЯ (после этого все рванули про протоптанной Спилбергом дорожке...)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты наверно сперва вторую посмотрел, а потом уже первую?

 

Не помню в каком порядке их смотрел, давно было дело.

 

Первая мне показалась слегка скучноватой. А вот вторая смотрелась на одном дыхании.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Денис, столько фоток напостил и ни одной Стивена... Обидно за бороду - получается, что как бы и ни причем ;)

 

Хотел отметить всех личностей участвовавших в создании Юрского парка, а за Стива забыл, поправил оплошность...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Первый парк пошёл "на ура". И сюжет интересный, и действие динамичное. Ошеломляющие зрение и слух динозавры. Актёры с водушевляющей игрой (даже если в кадре нет монстров, глянешь на юного Мацелло - уже страшно). Второй уже воспринимался как прожёванная жевательная резинка. А третий... Я рассудил, что всё, что можно, я от этого франчайза получил и, поэтому, смотреть не стал.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

О, сколько информации!

 

Люблю первую часть, как самую интересную, захватывающую и... первую. Вторая?... Сойдет, наверное... Третья? Видела только последнии минут 20. Вряд ли буду смотреть целиком.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

даже если в кадре нет монстров, глянешь на юного Мацелло - уже страшно

 

Да мальчишка здорово выглядел, девочка здесь как-то переигрывала, на мой взгляд, вот только с 10 000 вольт они переборщили )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне все раньше нравились, но уже давно не смотрел по новому. Надо бы...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нравятся все части "парка".Первые две бесподобны(все таки Спилберг),ну а третья уже лучше в плане спецэффектов(время дает о себе знать).
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...