Перейти к содержанию

Компьютерные игры

Лучшая игра 2022  

49 проголосовавших

  1. 1. Лучшая игра 2022

    • A Plague Tale: Requiem
    • Bayonetta 3
    • Call of Duty: Warzone 2
    • Cult of the Lamb
      0
    • Elden Ring
    • God of War: Ragnarok
    • Ghostwire: Tokyo
    • Gran Turismo 7
      0
    • Immortality
      0
    • Horizon Forbidden West
      0
    • Metal: Hellsinger
      0
    • Neon White
      0
    • Saints Row (2022)
    • Scorn
      0
    • Sifu
    • Sonic Frontiers
      0
    • Splatoon 3
      0
    • Stray
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
      0
    • Tower of Fantasy
      0
    • Xenoblade Chronicles 3
    • другое


Рекомендуемые сообщения

Банджи молодцы, таки вырвались из бездны анальной оккупации. Буду рад, если вернутся под протекцию Майков - благо у тех сейчас царит полная идиллия, да и Спенсер [b][url=https://twitter.com/XboxP3/status/1083475683102285826]не против[/url][/b]. p.s. Джо немного [url=https://www.youtube.com/watch?v=ZdsO-EY3fx0][b]побомбил[/b][/url]. В принципе все верно говорит: можно анонсировать любое говно для мобилок, когда за ним стоит большая, ориентированная на основной костяк фанбазы игра.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Silent dream']Ну что, кто нибудь опробовал демку РЕ2?[/QUOTE] Скачал - запустил...Выдало ошибку [QUOTE]reengine\\reengine\\gitroot\\runtime\\modules\\render\\os\\renderdevicedx11.cpp" 5627 createComputeShader failed. HRESULT=0x80070057, The parameter is incorrect.[/QUOTE] Винда 7 64 bit Максимальная. проц 4 ядерный, 16 оперативки и 2 Гб видеопамяти.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да вообще вся атмосфера оригинала убрана нафиг. Какаято была такая светлая ламповость и в то же время нагоняла жути. Тут локации темные, не выделяющиеся никак, не запоминающиеся. Оригинал смотрится даже сейчас намного интересней и уникальней если абстрагироваться от квадратов и пискилей. Ремейк похож на какойто 100500 зомбитреш хорор. [url]https://www.youtube.com/watch?v=c-twj274RMc[/url]
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не, внимательно прочитай что я написал. Он и сейчас выглядит необычно. Везде светло. Лампово. Очень запоминающийся дизайн локаций. И в то же время жутко и в зомбаках.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я тут под впечатлениями от Хоббита и ВК установил старую добрую TLOTR - The Battle for Middle-Earth 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну в общем да, сомневаюсь, что РЕ2 Ремейк превзойдет Ремейк первой части. Тот шедеврален от и до. Демка же как то разочаровала. Уши РЕ7 бодьше всего бесят. Даже при осмотре предметов все так же оставили как там. Блин....
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не, ну в целом ход интересный. Т.е. они попытались сейчас скомбинировать управление и обзор который пошел с 4+ частей, от линейных экшонов грубо говоря, и примотать это, на механику исследования бродилки из первых частей. Компенсируя сложность управления и обзора из первых частей излишней темнотой с мелким фонарем и возможно меньшими углами обзора. Может еще более жестким балансом вещей хм мобов и т.п. Т.е. получаем смесь бродилки из первых частей и акшона из последних. Вполне может быть неплохо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Демка по видео показалась легкой. Оригинальный РЕ2 сам в принципе стал более легким чем РЕ1, но что то пока все выглядит еще более облегченным.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='gr_raven']Че хоть за карта?[/QUOTE] Asus GTX 1050 Ошибку исправил установкой драйвера для DX11.Демка классная.Зомби умирают после 4-5 выстрелов ) Графика впечатляет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Silent dream']Ну в общем да, сомневаюсь, что РЕ2 Ремейк превзойдет Ремейк первой части. Тот шедеврален от и до. Демка же как то разочаровала. Уши РЕ7 бодьше всего бесят. Даже при осмотре предметов все так же оставили как там. Блин....[/QUOTE] Ты хейтор RЕ7? А мне наоборот приятно видеть столько ассетов перекочевавших из семёрки. Даже патроны и батареи, красная клейкая лента на щитках.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Blackm0re']Ты хейтор RЕ7? А мне наоборот приятно видеть столько ассетов перекочевавших из семёрки. Даже патроны и батареи, красная клейкая лента на щитках.[/QUOTE] Не нравится она мне, лучше шестерки, это само собой, но дилогия Ревелейшенс еще лучше лично для меня. А про уши... Ну все таки великую классику переделывают и так просто копипастят детали. Как то дешево.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Меня беспокоит каким может быть RE8. Понятно что с вероятностью 99% будет от первого лица. Но вот какой он будет по духу у меня опасения. Да, Капком вернулись к истокам в RE7 и я этому безумно рад, сразу в нее влюбился. Но я хочу напомнить про DLC. Not a Hero - играем за Редфилда, снова раскидываем монстров как кегли пачками, сам игрок стал намного выносливее. Частичная атмосфера сохранилась, но темп игры уже совсем другой. Даже прицел по умолчаничю всегда включен, когда в оригинале по умолчанию появлялся только при прицеливании. End of Zoe - это вообще полный отрыв. Лошпарь Редфилд курит в сторонке, выходит Джо Бейкер (местный Чак Норрис), который голыми руками начинает карать всех монстрюк. Настоящий терминатор который отвешивает меткие фразочки как Шварц. Реальный фан и отрыв получаешь в общем. Мне оба DLC нравятся. Нравится что они привнесли разнообразие в игру, давая игроку другой темп и настрой, а не только как в оригинале. Так вот, не хочется чтобы оказалось что эти DLC были первым звоночком о дальнейшем развитии RE8 - Капком снова переклинило и опять ударились в экшен с ликвидацией монстров пачками. Хочется верить что эти DLC такими специально задумывались и Капкомы с курса RE7 не свернут. Хотя скорее всего камерности той не будет и масштабы возрастут.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Две странности в РЕ7: 1. Бейкер не может преследовать перса в сейврумах. Ну что за бред. Как это объяснить можно? Никак. Во все другие двери он вламывается. 2. Нельзя решать головоломки в момент опасности. Тоже бред. В РЕ4 ты мог делать это хоть бы у тебя за спиной был с десяток врагов, и да, это давало адреналин, в любой момент зомби мог тебе полХП снести.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Silent dream']Две странности в РЕ7: 1. Бейкер не может преследовать перса в сейврумах. Ну что за бред. Как это объяснить можно? Никак. Во все другие двери он вламывается.[/QUOTE] Ты серьезно? Это самый обычный игромех. Тогда от деда нельзя было бы скрыться. Ты играл на безумной сложности? Там если Джек тебя заметит, то он от тебя не отстанет вообще, скорость передвижения у него выше и догоняет тебя за секунды. Только сейврум может от него спасти. [quote name='Silent dream']2. Нельзя решать головоломки в момент опасности. Тоже бред. В РЕ4 ты мог делать это хоть бы у тебя за спиной был с десяток врагов, и да, это давало адреналин, в любой момент зомби мог тебе полХП снести.[/QUOTE] Опять игромех. Вот ты попался в лапы Маргарите, наспавнила она рой насекомых, а потом просто бац и переключился в головоломку. Потом когда ее закончил и ждет опа Маргарита терпеливо тебя ждала за спиной все это время. Вот это был реальный бред. Жаль не сделали реальную перезарядку оружия с потерей патронов при смене магазина. Вроде упор в реализм, а вот таких мелочей нереалистичных много. "Кошмар" в DLC вещь крутейшая. Заряжает адреналином это выживание. Да и вообще персонаж Клэнси Джавис как персонаж интереснее Итана. Изменено пользователем Blackm0re
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[QUOTE]Бейкер не может преследовать перса в сейврумах. Ну что за бред. Как это объяснить можно? Никак. Во все другие двери он вламывается.[/QUOTE] А как без них? Это игровая условность, чтоб была минутка передышки. В чём смысл сейврума, если Бейкер и туда влезет? Не тот случай, когда нужно логичное объяснение искать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...