Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Подземелья и драконы (Dungeons & Dragons)

Рекомендуемые сообщения

eb45aaf08911.jpg

 

Dungeons & Dragons (D&D, DnD; Подземелья и драконы) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast» (WotC).

 

Создание

 

Изначально Dungeons & Dragons представляла собой дополнение к настольному варгейму «Chainmail». Основным отличием являлось введение в игру различных фантастических существ и волшебных предметов. Впоследствии под управлением игроков оказались не военные отряды, а отдельные персонажи, действие игр было перенесено в подземелья. Ведущий (Dungeon Master) является арбитром и рассказчиком. Игроки создают группу из нескольких персонажей, которая взаимодействует с окружающим миром, разрешает различные конфликты, участвует в сражениях и получает награды.

 

Ранний успех Dungeons & Dragons привёл к распространению схожих игровых систем. В 1977 году система была разделена на две ветви: более простая в освоении Dungeons & Dragons (D&D) и более структурированная Advanced Dungeons & Dragons (AD&D). В 1989 году было опубликовано второе издание AD&D. В 2000 году первоначальная серия игр D&D была прервана, изданная третья редакция AD&D с новой системой была переименована в D&D, которая легла в основу d20 System. В 2008 году была опубликована четвёртая редакция, а в 2014 — пятая. Кроме того, со второй половины 2000-х годов вокруг игры возникло так называемое «Возрождение старой школы», которое стало в итоге относительно значимым явлением в настольных ролевых играх.

 

Присутствие различных фантастических существ позволяет сравнивать Dungeons & Dragons с творчеством Дж. Р. Р. Толкина, хотя Гайгэкс утверждал, что влияние романа «Властелин колец» было незначительным, а использование его элементов — всего лишь маркетинговым ходом. Впоследствии на D&D оказало влияние творчество других писателей (например, Роберта Говарда, Эдгара Берроуза, Майкла Муркока, Роджера Желязны, Пола Андерсона).

 

cda5da1347565301.jpg b6f5611347563510.jpg 598dfc1347565311.jpg

 

Структура

 

В игре участвуют ведущий (так называемый «мастер») и несколько игроков, число которых варьируется в зависимости от редакции и пожеланий участников. Обычно один игрок руководит в игровом мире действиями одного персонажа. Мастер действует от лица всех неигровых персонажей, описывает окружающую среду и происходящие в ней события.

 

В течение игры каждый игрок задаёт действия для своего персонажа, а результаты действий определяются мастером в соответствии с правилами. Случайные события моделируются броском кубика. Иногда решения мастера могут не соответствовать правилам. Это является Золотым правилом игры: «ГМ всегда прав», так называемым «мастерским произволом».

 

Традиционно руководство игры или свод правил включает в себя три книги: «Player’s Handbook», «Dungeon Master’s Guide» и «Monster Manual». Также существуют различные дополнения, которые мастер может использовать по своему усмотрению.

 

Иногда для игры используются различные карты, чтобы визуально изобразить ситуации в игре, также могут использоваться фигурки персонажей и их противников. Но основным, а иногда и единственным требованием для игры является наличие листов персонажей и набора кубиков — дайсов — игральных костей с заданным числом сторон (d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100 (процентовый кубик)).

 

cccdc41347565322.jpg

 

Официальные сеттинги (игровые миры) Dungeons & Dragons:

 

764b041347564960.jpg c307421347564961.jpg ca2c821347564962.jpg a2ca501347564963.jpg 576c3f1347564964.jpg 872a581347564965.jpg

 

Greyhawk - с рождения D&D, 1974; первая отдельная книга — 1975. В настоящее время официально поддерживается Wizards of the Coast. В этом сеттинге происходит действие компьютерной ролевой игры The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure.

 

Mystara - с конца 1970-х. Не поддерживается официально с 1999. В состав сеттинга входят следующие подсеттинги:

 

Blackmoor - с рождения D&D, 1974; первая отдельная книга — 1979. Поддерживается компанией Zeitgeist Games.

Hollow World - c 1990. Не поддерживается официально с 1999.

Red Steel - с 1994. Не поддерживается официально с 1999.

 

Ravenloft - с 1983. С 2002 до 2006 года поддерживался компанией Arthaus, в 2006 Wizards of the Coast отозвала лицензию.

 

Dragonlance - с 1984. С 2002 до 2007 года поддерживался компанией Sovereign Press[en], весной 2007 Wizards of the Coast отозвала лицензию.

 

Forgotten Realms - c 1987. В настоящее время официально поддерживается Wizards of the Coast. В этом сеттинге происходит действие таких компьютерных ролевых игр, как Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights. В состав этого сеттинга входят подсеттинги (они не поддерживаются с 1999 года):

 

Kara-Tur (Oriental Adventures) - с 1986.

Al-Qadim (Arabian Adventures) - с 1992.

Maztica - с 1991.

 

Spelljammer — с 1989. Не поддерживается официально с 1999.

 

Dark Sun — с 1990. Не поддерживается официально с 1999, официально переиздан для 4-й редакции D&D в 2010 году.

 

Planescape — с 1994. Не поддерживается официально с 1999. В этом сеттинге происходит действие компьютерной ролевой игры Planescape: Torment.

 

Birthright — с 1995. Не поддерживается официально с 1999.

 

Eberron — с 2004. В настоящее время официально поддерживается Wizards of the Coast. В этом сеттинге происходит действие компьютерной MMORPG Dungeons & Dragons Online, стартовавшей в 2006 г.

 

Кроме того, для D&D были созданы официальные игровые сеттинги по лицензионным авторским мирам: Conan, Red Sonja и Lankhmar.

 

По состоянию на лето 2007 года активно поддерживаются разработчиками только сеттинги Forgotten Realms и Eberron. Сеттинг Greyhawk считается «базовым сеттингом» третьей редакции D&D: если D&D-книга не посвящена какому-либо определённому игровому миру, подразумевается, что описываемые в ней события, личности и предметы относятся к сеттингу Greyhawk.

 

Эксандрия - это сеттинг, первоначально созданный Мэттью Мерсером для своих личных кампаний, в котором разворачиваются действия веб-сериала «Решающая роль». Green Ronin Publishing выпустила книгу написанную Мерсером о данной среде «Tal'Dorei Campaign Setting», посвященную континенту Тал'Дореи в Эксандрии, где и состоялась первая кампания в сериале с группой авантюристов Vox Machina.

 

Эксандрия была впервые упомянута в официально напечатанной Wizards of the Coast книге приключений Baldur's Gate: Descent Into Avernus.

 

В 2020 году, после того, как Мерсер проработал с Wizards of the Coast около полтора года над проектом, сеттинг официально вошел в состав настольной игры «Подземелья и драконы», благодаря книге «Explorer's Guide to Wildemount», которая посвящена континенту Уайлдмаунт в Эксандрии, где и происходит вторая кампания «Решающей роли». В ней кстати добавили новую школу магии под названием «Dunamancy» (специализируется по манипуляциях со временем и пространством).

 

В настоящее время Wizards of the Coast издаёт много романов по отдельным сеттингам D&D. Такие миры как Dragonlance и Forgotten Realms больше известны благодаря именно романам, а не принадлежности к игре.

 

7ac74e1347564966.jpg 6a452a1347564967.jpg 535f061347564968.jpg 98d3ed1347564969.jpg b99ddf1347564970.jpg 05eb1f1347564971.jpg

 

Коммерческий успех D&D привёл к появлению многих других сопутствующих продуктов, включая журнал Dragon, журнал Dungeon, анимационный телесериал, серии фильмов, официальный ролик, саундтрек к ролям, романы, а также многочисленные компьютерные и видеоигры . В магазинах хобби и игрушек продаются игры в кости, миниатюры, приключения и другие игровые пособия, связанные с D&D и его ответвлениями.

 

f4022768059a.jpg

23f9dfe62379.jpg

Изменено пользователем ThorongiL
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Играла в 3.5 редакцию с авторскими наработками и авторским миром. Довольно интересная настолка,жалко,что официальные сеттинги мне не нравятся,разве что Равенлофт да Дарксан. Но благодаря ей, влилась в сообщество НРИ, хотя сама играть и водить предпочитаю Мир Тьмы.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Играл в 3.5, 4, 5 - всегда адаптировал правила для какого-нибудь сеттинга. Сам сеттинг не придумывал, но водил и продолжаю водить по адаптированным сеттинга в рамках правил днд. Поттериана, Аватар, ЗВ, как основные и наиболее прикольно получившиеся. Механики, мб, неидеальные, но потенциал большой и даже очень - по крайней мере вариативность отличная
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

наиболее активно играл в 2.5, 3.5 тоже были гут, дальше все слишком автоматизировано и топорно, подножка как боевой скилл файтера - это ознаменование конца днд

 

так или иначе всегда юзал хомрулы (мое любимое - игра без HP, а еще я написал dnd-lovecraft - это перенесения боевой механики в постель, чтобы секс отыгрывать), в 2.5 пришлось переписывать 2/3 всех заклинаний, никогда не играли именно данж на вечер, всегда с большой стори, прокачкой, сюжетом, миром, лором, в общем было весело, но при этом не доигрывали до хайлвл, слишком долго; теперь уже, конечно, так не собраться, разъехались все

 

при этом никогда не замечал, что именно в днд играют задроты как все время показывают в амерском кино (вот в MTG да, задроты): мы были популярными парнями в своих школах/универах, но все же все же, клирик, друид, кидай д20, критический промах - мечта для девчонок

 

 

oLq7uS1hpUs.jpg

 

блин, думал у меня три набора, хотел разместить фотопруф, мол, я болезный, но нет, один забрали

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ThorongiL

По состоянию на лето 2007 года активно поддерживаются разработчиками только сеттинги Forgotten Realms и Eberron.

а что насчёт 2020 года?

Ну или хотя бы 2019.

 

 

euro-banan

теперь уже, конечно, так не собраться, разъехались все

есть всякие онлайн партии через зум и т.д.

Хотя часть очарования, конечно, там потрачена

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а что насчёт 2020 года?

Ну или хотя бы 2019.

 

4efe841347633249.jpg

 

Originally created by Matthew Mercer for his personal campaigns, Exandria is the world where the Critical Role streaming series is set. Green Ronin Publishing released a setting book, Tal'Dorei Campaign Setting, written by Mercer that focused on the continent of Tal'Dorei on Exandria, where the first Critical Role campaign with the adventurer group Vox Machina took place.

 

Exandria was first mentioned in an official Wizards of the Coast publication in the adventure book Baldur's Gate: Descent Into Avernus (2019). In 2020, after Mercer had been working together with Wizards of the Coast for about a year and a half on the project, Exandria became a part of Dungeons & Dragons officially through the book Explorer's Guide to Wildemount. This book focuses on the continent of Wildemount in Exandria, where the second Critical Role campaign takes place, and adds a new school of magic called dunamancy, which focuses on manipulating time and space.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ThorongiL

это намёк на то, что в шапку надо писать актуальную информацию, а не 13-летней давности

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Термин «раса» в Dungeons and Dragons посчитали расистским

 

Настольные игры избавляются от наследства, которое в современном мире могут посчитать расистским. Из коллекционной карточной игры Magic: The Gathering уже убрали неблагонадежные карты. Теперь под лупой прогрессивного общества оказался термин «раса» из серии популярных игр Dungeons and Dragons.

 

В Twitter фанаты игры призвали разработчиков избавиться от термина «раса» при описании народов, населяющих вселенную игры. Главный разработчик правил D&D Джереми Кроуфорд писал о еще не анонсированном продукте в июне. И уже тогда внимательные игроки заметили, что он избежал упоминания слова «раса». Есть вероятность, что разработчики действуют на упреждение. В твите Кроуфорд использовал слово folk — «народ».

 

Некоторые пользователи предложили ему слово «вид», пусть оно и выглядит более научным и не совсем подходящим к жанру фэнтези. Идею поддержали и начали придумывать другие варианты, которыми можно заменить неблагонадежный термин. Таким образом, в фанатском сообществе сложилось мнение о том, что «раса» должна уйти из игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

громкие скандальные новости, кек, но это биологически корректно, расы в фэнтези на самом деле по своей морфологии это не расы, это виды или роды
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такой се скандал, главное чтобы лор ДнД не испортили повесткой (как в пятой редакции вампиров маскарада), а насчет рас, в принципе да можно заменить на виды и народности.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот как из назвать, кроме матерных слов?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

громкие скандальные новости, кек, но это биологически корректно, расы в фэнтези на самом деле по своей морфологии это не расы, это виды или роды

 

Так сложилось в фантастической литературе. И, полагаю, сложилось неспроста. Деление разумных существ разных биологических видов на расы может быть обусловлено тем, что в этом случае они как бы стоят на одной ступени по классификации. Разделение же по биологической таксономии вполне может провоцировать увеличение уровня ксенофобии.

 

Момент тонкий, на самом деле.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так сложилось в фантастической литературе. И, полагаю, сложилось неспроста. Деление разумных существ разных биологических видов на расы может быть обусловлено тем, что в этом случае они как бы стоят на одной ступени по классификации. Разделение же по биологической таксономии вполне может провоцировать увеличение уровня ксенофобии.

 

Момент тонкий, на самом деле.

 

а сейчас мы видим, что ксенофобию усиливает как раз термин "раса", а если бы изначально следовали строго научному определению, проблем бы не было, вид есть вид

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Крис Метцен за сутки собрал на Kickstarter полмиллиона долларов на книгу правил по собственному D&D-сеттингу

 

641d0439d3c4ee03bcfbb7c0dd1ce543.jpg

 

 

Команда Криса Метцена, бывшего вице-президента Blizzard, вчера запустила Kickstarter-кампанию по сбору средств для своего дебютного проекта Auroboros: Coils of the Serpent. Меньше, чем за сутки, им удалось в десять раз превысить изначально указанную сумму в 50 тысяч и собрать более полумиллиона долларов.

 

Это далеко не предел — цифры стремительно увеличиваются прямо на глазах.

 

Команда Криса Метцена, бывшего вице-президента Blizzard, вчера запустила Kickstarter-кампанию по сбору средств для своего дебютного проекта Auroboros: Coils of the Serpent. Меньше, чем за сутки, им удалось в десять раз превысить изначально указанную сумму в 50 тысяч и собрать более полумиллиона долларов.

 

Это далеко не предел — цифры стремительно увеличиваются прямо на глазах.

 

Нужно понимать, что в данный момент речь идет даже не о полноценной игре, а только о сеттинге для D&D-настолок. Разработчики планируют выпустить Worldbook: Lawbrand — что-то наподобие сборника правил фэнтези-вселенной Auroboros, который на 250 страницах расскажет о содружестве вольных Торговых Городов, населяющих их расах и таинственном божестве, которое хранит мир и покой обитателей. При этом главным конфликтом сеттинга станет противостояние церкви и нового поколения молодых авантюристов.

 

Крис Метцен проработал в Blizzard более 22 лет. Помимо участия в создании Warcraft 3 и World of Warcraft, геймдизайнер подарил свои голоса Траллу и Бастиону. В октябре 2019 года Крис покинул компанию и вместе с Майком Гилмартином открыл собственную студию Warchief Gaming, ориентированную на выпуск настольных игр.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2020 стал лучшим годом для Dungeons & Dragons

 

331781ae0376209c17456f0495a5a903.jpg

 

В 80-е настольная ролевая игра Dungeons & Dragons была невероятно популярна. Спасибо за это "Инопланетянину" Спилберга. Затем популярность сошла на нет, а настолка стала популярна только среди гиков. Похоже, ситуация меняется.

 

Сейчас игра популярна больше всего среди молодежи от 20 до 24 лет и мужчин.

 

Издательство Wizards of The Coast сообщило, что 2020 год стал самым успешным для Dungeons & Dragons, продажи растут уже седьмой год подряд, а за прошедший выросли на 33%. Также компания рассказала, что бесплатное руководство по игре скачивали миллионы раз во время самоизоляции.

 

В этом году по D&D выйдет видеоигра Dark Alliance, а в производстве находится фильм с Крисом Пайном в главной роли. Остается надеяться, что популярность этой ролевой игры только будет расти.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 

 

 

Последняя партия официальных исправлений для настольной ролевой игры Dungeons & Dragons отличалась целью от большинства других. Сборники исправлений, эррата, обычно существуют для того, чтобы исправить дисбаланс правил или внести ясность, но последние исправления были посвящены в основном проблематичному D&D лору. Поскольку настольные ролевые игры, и особенно D&D, стали привлекать больше мейнстримного внимания, были предприняты целенаправленные усилия, чтобы сделать игру более привлекательной для широкой аудитории и устранить некоторые из ее оскорбительных элементов, полученных в наследство от предыдущих версий. Эти усилия были в основном успешными, и игра предприняла шаги по преодолению "фэнтезийного расизма", но на D&D все еще имеет висит проблемный лор, который необходимо исправить.

 

Чтобы действительно исправить свои проблемные элементы, D&D, самая известная в мире фэнтезийная настольная ролевая игра должна отказаться от использования Forgotten Realms в качестве сеттинга "по умолчанию" из-за обилия черствых бесчувственных культурных аналогий в этом мире, и начать с чистого листа, используя менее культурно нагруженный сеттинг с более современной парадигмой дизайна. D&D также обязана выступить против биготрии, вместо того чтобы просто удалять сомнительный контент постфактум. Игра должна конкретно определить сексизм, гомофобию, расизм и рабство как взгляды и действия, принадлежащие злому мировоззрению, элайменту, независимо от происхождения этих взглядов

 

Западные толерантные дебилы нуждаються в корректировке мозгов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...