Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Oculus Rift - революция в сфере виртуальных развлечений?

[b]Купите ли вы Oculus Rift?[/b]  

51 пользователь проголосовал

  1. 1. [b]Купите ли вы Oculus Rift?[/b]

    • Нет, мне это не нужно, мониторы forever!
    • Возможно, не решу, пока сам не попробую
    • Возможно, зависит от конечной цены
    • Возможно, зависит от поддерживаемых игр/программ
    • Да, обязательно
    • ↑+Закажу DevKit 2 (версию для разработчиков), как только появится возможность
    • Бонус: Какие устройства для VR больше впечатлили/кажутся наиболее перспективными?
    • Microsoft Kinect/Kinect 2.0
    • Razer Hydra/Sixense STEM System
      0
    • Emotiv
    • Virtuix Omni/Cyberith Virtualizer
    • PrioVR
      0
    • Intel Perceptual Computing/Leap Motion
    • Свой вариант


Рекомендуемые сообщения

Скорее в декорациях фильма. Вряд ли там будет какой-то интерактив, просто экскурсия по космическому кораблю (или что там) - аналог тематических диснеевских аттракционов, только дешевле в производстве.

Не, ну это понятно, что не будет интерактива. Скорей всего, просто, некоторые эпихзоды будут в VR, да и всё

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 203
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

dexmo-classic.jpg

 

https://www.kickstarter.com/projects/1277630932/dexmo-an-exoskeleton-for-you-to-touch-the-digital

 

 

Тем временем в Стиме вышел Time Rifters - одна из первых, если не первая, игра, разрабатываемая в первую очередь под VR. Впрочем, поддержка монитора там тоже имеется и отсутствие HMD не критично.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я всё надеюсь, что кто-нибудь переделает T2 3-D в VR-аттракцион...

Скорее всего зря надеюсь, ибо Камерона Рифт не впечатлил и перспектив для кино он в VR пока не видит. И это человек, по вине которого каждый второй блокбастер сейчас выходит в 3D! Забавно, что совсем недавно Окулусы выложили вторую половину выступлений с их недавней конференции, и

было посвящено как раз фильмам для VR (т.е. 360 градусов и 3D), где будущие Камероны наперебой рассказывали, что VR-кино - это новая форма медиа и старые методы создания и потребления контента тут уже не работают.

 

 

Тем временем в стиме вышел якобы первый фильм, созданный под VR... и он оказался какой-то невнятной короткометражной документалкой про, собственно, создание VR.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Свежие новости по самсунговскому Gear VR [innovator Edition] - релиз в US обещают на начало декабря, уже открыли предзаказы, $199 за девайс, $249 - с беспроводным геймпадом. Софтовая часть включает в себя Oculus Home, Oculus Cinema, Oculus 360 Videos and Oculus 360 Photos.

 

blog_oculus_store_small.jpg.c2073eeeb889cb48bc72c391fa467a03.jpg blog_oculus_cinema_small.jpg.c0641e55559322017618c909e5026cdd.jpg

 

 

Тем временем наконец досмотрел доклады с Oculus Connect, оказывается, Джон Гаета (чувак, ответственный за буллет-тайм в "Матрице") теперь работает в техническом отделе Lucasfilm, у них там есть виртуальный Татуин, который они "изучают" c VR-девайсами =)

 

Ну и просто прикольный слайд о том, почему VR - новая этап повествовательных медиа

 

OculusConnectIntegratingtheOculusRiftintoUnrealEngine4.mp4_snapshot_50.25_2014_11.14_2.jpg.e5bb1930bfe74f46be66c2bd770ab6e0.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В начале декабря началась продажа Samsung Gear VR. Почти первый настоящий релиз (заказ только через интернет на данный момент, про продажу в магазинах никто пока ничего не говорит) первого "настоящего" (хоть и мобильного) VR.

 

Немного обзоров: Part One – Design Comparison to Oculus Rift DK2, Part 2 – Experience, Gameplay Videos, and More (английские буквы, скриншоты и видео) +

,
. Вкратце (читал и смотрел далеко не все) - все как всегда хвалят виртуальный кинотеатр, хотя 3D приложения и игры тоже вполне годные. Камеру на смартфоне можно использовать для
, например, при
. Плохие новости - в транспорте девайс использовать затруднительно, при движении датчики путаются и думают, что это юзер мотает головой (в самолетах вполне терпимо, а вот в наземном транспорте посмотреть кино вряд ли получится).

 

 

Тем временем Гугл, отгрузив полмиллиона своего картонного ультра-дешевого мобильного решения, решил заняться VR всерьез. Как и Apple, у которых на сайте всплыло и сразу удалилось несколько объявлений о найме VR-специалистов.

 

 

Ах да, в догонку - вот

демонстрировалось несколько VR игр/приложений, заточенных под связку Oculus Rift + Leap Motion, и конкретно вот
, на мой взгляд, шикарная идея по вводу личных данных (пол, возраст, местоположение) с помощью жестов. Изменено пользователем Putnik777
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

было бы шикарно, если бы надев VR твой убогий курятник превращался в роскошный дом со всеми удобствами)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скорее всего зря надеюсь, ибо Камерона Рифт не впечатлил и перспектив для кино он в VR пока не видит.

 

Ну, не зря симпатизировал Камерону всегда. Он всё за мной повторяет!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Очки для кино - это понятно, чухня. Но к играм сие не относится (как, например, и наушники).
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Очки для кино - это понятно, чухня.

 

В смысле? Это в перспективе лучшее, что есть для домашнего 3D, лучшее, однозначно, что есть для мобильного 3D и, что немаловажно, очень неслабая бомба для прона.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В смысле? Это в перспективе лучшее, что есть для домашнего 3D, лучшее, однозначно, что есть для мобильного 3D и, что немаловажно, очень неслабая бомба для прона.

 

Только для прона это и бомба, и только для живущих без посторонних; собственно, поэтому наблюдается такой негатив к нынешнему 3D - потому что необходимо напяливать очки. А в данном случае очки будут куда больше и неудобнее, кино так смотреть не понравится многим, втч по причине трудностей совместного просмотра. Это на игре легко сосредоточиться, а фильм требует возможности отвлечься, посмотреть на реакцию друга и блабла.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только для прона это и бомба, и только для живущих без посторонних; собственно, поэтому наблюдается такой негатив к нынешнему 3D - потому что необходимо напяливать очки. А в данном случае очки будут куда больше и неудобнее, кино так смотреть не понравится многим, втч по причине трудностей совместного просмотра. Это на игре легко сосредоточиться, а фильм требует возможности отвлечься, посмотреть на реакцию друга и блабла.

 

Очки больше, но не неудобнее. А совместный просмотр просто может выйти на новый уровень - сетевого "мультиплеера". С играми это давно работает (хоть и не заменяет, разумеется, совместные посиделки за одним диваном).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Очки больше, но не неудобнее. А совместный просмотр просто может выйти на новый уровень - сетевого "мультиплеера". С играми это давно работает (хоть и не заменяет, разумеется, совместные посиделки за одним диваном).

 

Работает только потому, что на играх больше сосредоточен конкретный игрок, во время игры меньше важна коммуникация (исключая ту, что связана с игрой), а вот во время фильма весьма важна, а очки ей в основном будут мешать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Работает только потому, что на играх больше сосредоточен конкретный игрок, во время игры меньше важна коммуникация (исключая ту, что связана с игрой), а вот во время фильма весьма важна, а очки ей в основном будут мешать

 

Коммуникация разная бывает, фейсбук и скайп - тоже коммуникация, а анекдоты про то, как два человека, сидя в метре друг от друга, общаются смс-ками, а не вербально, уже перестают быть анекдотами. Ну да, в виртуальном кинотеатре пообниматься с соседкой не выйдет, но это компенсируется тем, что соседка может находиться на другом конце земного шара. Чем, собственно, и берут такие средства коммуникации, как фейсбук и скайп =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Коммуникация разная бывает, фейсбук и скайп - тоже коммуникация, а анекдоты про то, как два человека, сидя в метре друг от друга, общаются смс-ками, а не вербально, уже перестают быть анекдотами. Ну да, в виртуальном кинотеатре пообниматься с соседкой не выйдет, но это компенсируется тем, что соседка может находиться на другом конце земного шара. Чем, собственно, и берут такие средства коммуникации, как фейсбук и скайп =)

 

тогда бы это работало уже сейчас - смотрели бы обычные тв, но в компаниях с соседками по планете, но таким не промышляют же, мало кто смотрит параллельно со знакомым издалека, как бы создавая иллюзию совместного просмотра; и очки тут мало чем подсобят

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тогда бы это работало уже сейчас - смотрели бы обычные тв, но в компаниях с соседками по планете, но таким не промышляют же, мало кто смотрит параллельно со знакомым издалека, как бы создавая иллюзию совместного просмотра; и очки тут мало чем подсобят

 

Ну так уже сейчас, во первых, иллюзия не работает, ибо не VR, и, во вторых, телевизоры под это не заточены. Разве что консоли последнего поколения, вроде, что-то подобное умеют, не знаю, насколько там все хорошо реализовано и насколько это популярно. Но опять же, в перспективе, виртуальный аватар в виртуальном же пространстве выигрывает у плоского изображения.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Короче, я полон решимости взять Note 4 до НГ, а потом Gear VR, когда будет по 200$, на амазоне его еще даже нет, а на ибэе около 300$, а то и дороже...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На позавчерашней конференции Microsoft анонсировал свое AR-решение под названием HoloLens, и, ну да, по концепт-видео все смотрится весьма внушительно. Правда и Кинект, если судить по роликам, в свое время тоже "смотрелся", а на деле Майки до сих пор не понимают как и кому его продавать...

 

microsoft-hololens-augmented-reality-headset.jpg.1aceb24375b5a5a7d7bbf20d967ea5e1.jpg microsoft-hololens-windows-universal-apps.thumb.jpg.8a9a6849a03a167479c15807cf50d983.jpg

 

 

А вот как продавать Окулус Рифт всем уже давно известно -

:)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На позавчерашней конференции Microsoft анонсировал свое AR-решение под названием HoloLens, и, ну да, по концепт-видео все смотрится весьма внушительно. Правда и Кинект, если судить по роликам, в свое время тоже "смот

HoloLens помоему не о чем... то ли дело полноценное VR

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

HoloLens помоему не о чем... то ли дело полноценное VR

 

А зачем вообще VR и AR сравнивать? Это разные направления, решающие разные задачи. То же самое, что сказать "планшеты вообще ни о чем, то ли дело стационарные ПК"... Для "мобильного" использования, т.е. вне дома, у AR огромнейшие перспективы. Да и для домашнего применения можно много случаев придумать, когда AR будет куда полезнее VR, даже в гейминге. Но это на словах, конечно, а на деле, похоже, толкового AR нам еще лет пять как ждать, тогда как VR считай на пороге.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На ближайшей GDC миру обещают явить свои VR-устройства Valve (previously-unannounced SteamVR hardware system) и Nvidia (Titan VR?). Новости должны появиться 4-го марта, но уже можно поспекулировать на тему "у Вальв все так здорово вышло с их гейб-контроллером и стим-машинами, круто что они взялись за очередную железку!" (и это при том, что основные VR-инженеры сбежали от них к Окулусу) и, по аналогии, "Nvidia выстрелила со своим игровым планшетом, нет сомнений, что шлем у них тоже получится"!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Valve's VR headset is called the Vive and it's made by HTC

 

B_BbshEU0AEouX5.0.0.jpg.75cfa4fc1099d6aef4489801522b3704.jpg

 

Currently known information about the Devkit version:

 

  • Built on the SteamVR platform
  • 90hz display
  • 1200x1080 resolution per eye
  • 360° tracking
  • "Custom" ergonomic controllers with position tracking made specifically for VR by HTC
  • (Optional?) base stations for accurate tracking in a 15 by 15 feet room.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну какая NVIDIA, тут тонны новостей про Рифт пошли. Во-первых, дата релиза - первый квартал 2016. Рекомендации к компу:

  • NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater
  • Intel i5-4590 equivalent or greater
  • 8GB+ RAM
  • Compatible HDMI 1.3 video output
  • 2x USB 3.0 ports
  • Windows 7 SP1 or newer

Разрешение самого Рифта - 2160×1200 at 90Hz split over dual displays

 

Во-вторых, вчера прошла странная и ужасно скучная пре-Е3 конференция, на которой показали финальный дизайн первой потребительской версии

img_1090.jpg.b6ab7287c03e23c0c9d8abc5d59cf74b.jpg img_1068.jpg.0881c7fb2349b1d307d1f5a419a65f1a.jpg img_1065.jpg.e7ab80bc88e576c3753ff3812d304acc.jpg

 

объявили о партнерстве с Microsoft - с Рифтом в комплекте будет идти геймпад от X-One, встроенная поддержка Win10 и DX12.

 

Показали свои моушен-контроллеры, которые в комплекте не идут, но можно будет заказать отдельно

CHPMg7lVIAAaYc8.jpg.3515a50944cada7f5849364d7f109a38.jpg CHPRR-JUIAAIwY7.jpg.3787d09e0fad05f58df40cfcb880ed43.jpg img_1083.jpg.e745f5055e512ff75b8225c7c90e79ba.jpg

 

 

Ну а HTC/Valve тем временем начали рассылать свои девкиты Vive, и вроде как обещают свой релиз уже к концу нынешнего года.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей онлайн и 0 гостей (онлайн)

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...