Перейти к содержанию

Компьютерные игры

Лучшая игра 2022  

49 проголосовавших

  1. 1. Лучшая игра 2022

    • A Plague Tale: Requiem
    • Bayonetta 3
    • Call of Duty: Warzone 2
    • Cult of the Lamb
      0
    • Elden Ring
    • God of War: Ragnarok
    • Ghostwire: Tokyo
    • Gran Turismo 7
      0
    • Immortality
      0
    • Horizon Forbidden West
      0
    • Metal: Hellsinger
      0
    • Neon White
      0
    • Saints Row (2022)
    • Scorn
      0
    • Sifu
    • Sonic Frontiers
      0
    • Splatoon 3
      0
    • Stray
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
      0
    • Tower of Fantasy
      0
    • Xenoblade Chronicles 3
    • другое


Рекомендуемые сообщения

Подожди несколько дней, сразу лайки никогда появляться не начинают. А еще важно место постройки - если оно очевидно очень популярное, и велика вероятность, что многие игроки сами себе, что нужно, там понастроили, то соответственно шариться постройка будет намного реже. Мысли оригинально! Только тогда можно рубить лайки с мостов десятками тысяч.

 

Насчёт повреждения груза, кстати. Там же две шкалы: груза и контейнера. Оценивается только груз. Не раз попадался совет обязательно чинить спреем контейнеры перед финишем доставки, и я даже сам в начале игры так делал, но на самом деле это бессмысленное занятие ). Главное не ушатать сам груз, а контейнер может и заржаветь слегка.

 

Еще обрати внимание на выбор особых условий заказа в меню, он где-то в середине игры появляется. С ними чуток посложнее и для ачив нужно.

Не. Я замечаю что скорее люди просто не так ставят лайки постройкам как я. Я жмакаю пока шкала не закончится и не жалею. Другим пофиг).

 

Ну про контейнеры я почти в самом начале выяснил, когда в таблице результатов показывается только повреждение самого груза.

 

Оказывается огнестрел можно применять против Тварей. То есть, если ты сначала их окропишь кровью, а затем откроешь огонь из огнестрельного оружия, пули обволакиваются кровью и уже наносят урон сущностям. Круто задумано.

Ну и зачем строить жалкие мосты, если можно прокладывать дорогу? Она и тебе самому будет полезна, и те самые лайки ты будешь грести не десятками, а сотнями тысяч.

Дорогу еще прокладывать не умею (а можно?) и плюс ты же наверно ее не везде можешь. А мост в более труднодоступных местах можно. Но да, на дорогах можно поднять огромное количество лайков. Я наверно где-то под 100к собрал тупо за то что восстановил дороги.

У нас же есть тут кто в файтинги могёт, Мждфокс вроде? Как вообще люди учатся в них играть на более или менее осознанном уровне? Это обязательно месяцы задротства, или есть какие-то методики? Сколько времени нужно на освоение одного персонажа?)

Ежедневное задротство по 3 часа в день. Как говорит Джонни в МК11.

Но это точно не для меня. Наверно уже слишком стар для этого. Моторика не та у меня для файтингов. Сколько в Мортач гоняю время от времени, а так крабом и остался. И это даже если пытаться за одного перса. А как можно играть за всех персов, помнить все комбинации как Джонни у меня вообще в голове не укладывается.

6 лет аля такому же бойцу Asus, так же никаких проблем и так же иногда модем косячит :D

Серьезно?! И тоже проблема с модемом?) Хех что это за фигня у них такая семейная).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У нас же есть тут кто в файтинги могёт, Мждфокс вроде? Как вообще люди учатся в них играть на более или менее осознанном уровне? Это обязательно месяцы задротства, или есть какие-то методики? Сколько времени нужно на освоение одного персонажа?)

 

Зависит от конкретного файтинга, общего скила и понимания общих механик, и уже от скила в конкретном файтинге. После чего уже зависит от конкретного персонажа, который может быть простым и сильным, т.е. минимум усилий при максимуме результата, или таким которого нужно долго и упорно изучать и постоянно тренировать

 

Мне нужно более конкретная ситуация, чтобы я мог подробней обьяснить.

 

Методика простая. Проходишь базовое обучение, выбираешь персонажа, изучаешь его мувлист, начинаешь тренероватся на боте отрабатывая удары и комбы Смотришь видосы с хорошими игроками на этих персонажах и пытаешся примерно повторять их действия.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Методика простая. Проходишь базовое обучение, выбираешь персонажа, изучаешь его мувлист, начинаешь тренероватся на боте отрабатывая удары и комбы Смотришь видосы с хорошими игроками на этих персонажах и пытаешся примерно повторять их действия.

В общем легче Секиро пройти :D

 

Из файтингов только реальные про рестлеров нравятся более-менее, особенно если тетка на тетку) UFC скучновато, но тоже пойдет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне нужно более конкретная ситуация, чтобы я мог подробней обьяснить.

Да нет конкретной ситуации, прост есть желание погонять в какой-нить файтинг (у меня есть МК и ДОА) но не просто жамкать всё подряд, а более менее осознанно. В ДОА (он вроде более казуальный) например в туториале 35 глав и в каждой по 5-7 подглав. Блоки, пэри, броски, контр броски, станы, криты, переходы, перекаты, сквозные атаки и это не доходя комбинирования всего этого. Я хочу понять сколько времени нужно задротить чтобы применять в бою на автомате хотя бы часть всего этого арсенала.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Оказывается огнестрел можно применять против Тварей. То есть, если ты сначала их окропишь кровью, а затем откроешь огонь из огнестрельного оружия, пули обволакиваются кровью и уже наносят урон сущностям. Круто задумано.
Да, круто. Но самый топчик -
(c 2:27).
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, круто. Но самый топчик -
(c 2:27).

Хахах. Эпик.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

из-за того, что гг тупой болванчик без мотивации, вообще не хочется погружаться в историю и выполнять сюжетку

 

Короче, я нашёл способ исправить дебилизм Юбисофт. Надо просто представить, что гг — это Водитель, который уехал в Монтану и стал совсем немым после травмы. Тогда всё происходящее начинает иметь хоть какой-то смысл. И ездить приятнее.

 

 

2ZKz1.jpg

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да нет конкретной ситуации, прост есть желание погонять в какой-нить файтинг

 

если в онлайне против других, надо задрачивать, мк надо задрачивать втройне, причем не совсем в том смысле, в котором это приятно делать :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ридусу не обидно, что Миккельсен получил Best Performance на Game Awards?:)

А вообще забавно, что к Death Stranding до сих пор выходят короткие трейлеры на канале PlayStation.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ридусу не обидно, что Миккельсен получил Best Performance на Game Awards?:)

А вообще забавно, что к Death Stranding до сих пор выходят короткие трейлеры на канале PlayStation.

Он зато получил приз от PlayStation за ту же самую номинацию).

Да, уже вышло наверно роликов 5 или больше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Пока все настраивает на позитивный лад. Вэлвам бы нормально показать геймплей, шутинг и побольше взаимодействия с окружением. Бонворкс показал планку интерактивности, надеюсь в халфе планку удержат и прикрутят интересный экшон. Новые хэдкрабы крутые, детализированные и жутковатые. Физические взаимодействия со всякими монстрами - это круто. На днях погамал в окулусе s в несколько игр, одна из них хоррор - в виаре это очень крипово, совсем другой уровень погружения. Если вэлвам удастся сдвинуть виар локомотив халвой, то будет иметь смысл приобрести тот же окулус.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я просто напомню что VR не сможет победить вестибулярку никак и никогда. Против природы не попрешь. И вся эта хрень с эксклюзивностью ничего хорошего не сделает. Лучше бы игры стала доступна максимальному количеству народа. Изменено пользователем Blackm0re
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я просто напомню что VR не сможет победить вестибулярку никак и никогда. Против природы не попрешь. И вся эта хрень с эксклюзивностью ничего хорошего не сделает.

 

Я весь вечер играл, никаких особых побочек. Глаза разве что покраснели. И то может виски был тому виной. В виар и не нужно играть по 5-6 часов.Естьт конечно люди с плохой вестибуляркой, ну что тут поделать. Но я просто напомню,что уровень погружения совсем иной. Никакое залипание в монитор не даст такого эффекта присутствия.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я весь вечер играл, никаких особых побочек. Глаза разве что покраснели. И то может виски был тому виной. В виар и не нужно играть по 5-6 часов.Естьт конечно люди с плохой вестибуляркой, ну что тут поделать. Но я просто напомню,что уровень погружения совсем иной. Никакое залипание в монитор не даст такого эффекта присутствия.

Ну судя по отзывам некоторые люди в принципе не могут переносить даже час. Ещё появился интересное видео на канале Новое Олдовое и там по VR говорится. Про спуск по лестнице понравился пример. Когда ты будешь по ней спускаться в VR в игре - то у тебя будет ощущение когда ты на машине спускаешься по склону. В реальной жизни спускаясь по лестнице ты этого ощущения не испытываешь. Вот и получаем головоломку для организма, когда глаза видят одно, а ощущаешь как по лестнице едишь на машине. А костыль в виде рельсы в VR конечно дно для любой серьезной игры.

Изменено пользователем Blackm0re
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем легче Секиро пройти :D

 

Из файтингов только реальные про рестлеров нравятся более-менее, особенно если тетка на тетку) UFC скучновато, но тоже пойдет.

 

Секиро сингл. Вся соль файтингов пвп.

 

Да нет конкретной ситуации, прост есть желание погонять в какой-нить файтинг (у меня есть МК и ДОА) но не просто жамкать всё подряд, а более менее осознанно. В ДОА (он вроде более казуальный) например в туториале 35 глав и в каждой по 5-7 подглав. Блоки, пэри, броски, контр броски, станы, криты, переходы, перекаты, сквозные атаки и это не доходя комбинирования всего этого. Я хочу понять сколько времени нужно задротить чтобы применять в бою на автомате хотя бы часть всего этого арсенала.

Про доа ничего не знаю. МК есть механики и бойцы для высокого скила и есть для казуальной игры.

 

Т.е. например можно выбрать персонажа и стиль боя, на изучения котооых уйдет меньше времени, где ты будешь делать относительно простые комбы и движения, при этом получая неплохие результаты, напрягая противников твоего начального уровня. Но если попадешь на опытного игрока он размотает тебя за каждое движение, так как будет легко предугадывать, читать тебя и жестоко наказывать. А есть персонажи которые требуют просто огромного количества времени на изучение, и они используют тонкие механики типа парирования, контратак и прочего требующего очень много тренеровок.

 

Т.е. грубо говоря, ты можешь например выбрать персонажа с безопасными быстрыми миксапами т.е. 50/50 где удары нужно сопернику блокировать то сидя то стоя и угадывать за пару миллисекунд что будет следующее. И просто спамить это говно выигрывая и доводя до разрыва задницы многих игроков.

 

А можешь взять чтото другое, изучать долго механики, тонкости, и все оавно не будешь так легко и просто выигрывать как на том персонаже где ты аыучил три комбы и у не подготовленных людей горела задница.

 

Короче, если с нуля, выберешь одного перса в мк, посмотрев на форуме чтобы он был прост в освоении, пройдешь базовое обучение, посмотришь видео как играют хорошие игроки на нем и по немногу, до часа в день, будешь вдумчиво изучать движения на боте, и два три часа пробовать делать это с игроками в онлайне, то за месяц уже вполне будешь понимать что и как работает.

 

Главная преграда в обучении, это то, что, после тренировки, выходя в онлайн, начинаешь делать не то что задумал отрабатывать, а входишь в азарт и пытаешся выиграть чем попало.

 

А когда общий скил уже есть то изучение новых бойцов происходит гораздо быстрее. И ты уже сам смотришь насколького глубоко ты хочешь задротить. Потому что есть механики которые даже топовые игроки фейлят часто и задрачивают ежедневно, чтобы держать рефлексы в форме.

 

Т.е. главное что нужно понимать, это не начинать делать чтото сложное, а выбирать простых персонажей с простыми стратегиями и без фанатизма с кайфом по немногу входить в суть.

 

Ведь выиграть можно вообще, одними бросками и аперкотом, если ты знаешь персонажей иичего от них ждать и как это блокировать.

 

Я так порой развлекался, видел что у игрока средний скилл, и шансов на победу у него нет совсем, и просто блокировал все его комбы и любые движения нанося в ответ какойто легкий удар или бросочик. В то время как у парня там пальцы узлом вязались от количества атак в секунду. Обычно такие люди через бой другой дропают с яростью и пишут чтото типа - "одними ударами, дно, мразь, падла!!1" "учи комбы а не в блоке сиди ламер тупой" и т.п. и т.д. =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Каких персов в МК11 назовёшь простыми для казуалов. Ну и просто чтобы не заморачиваться. Скорп, Нуб, Барака, Герас? Шао Кан ещё простой, хотя он в ростере почти на дне.

Синделочку первой вариации тоже понятна. А вот вторая вара чистое подсерство и потеть надо. Но за неё очень приятно играть. Конечно чисто визуально доставляет - первая по настоящему красивая и горячая девушка МК11.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чтобы дорогу было прокладывать проще.

 

Добрался до Горного Узла и почти завершил в этом регионе дорогу. Ни разу (НИ РАЗУ) мне не понадобился мост, чтобы добраться к дорогоукладчику, потому что между ними есть комфортные тропки, по которым на изичах можно рассекать на грузовике.

 

Кстати лайки с дорог прекращаются быстро)

 

Сыпятся до сих пор. Но дело в другом : Ты предлагаешь Влакмору шагать куда-то в пердь и строить мост (желательно полезный, т.к иначе лайк ему никто не поставит), а я предлагаю ему наиболее оптимальный вариант.

 

Дорогу еще прокладывать не умею (а можно?)

 

У тебя уже огнестрельное оружие доступно. Конечно, можно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У тебя уже огнестрельное оружие доступно. Конечно, можно.

Меня кстати отправляют сейчас в Горный узел.

Нет. Я просто восстанавливаю дороги. А сам дорогоплокладчик (принтер куда заливаешь ресурсы) не могу. Но даже за восстановление получил наверно где-то под 100к лайков за все дороги в регионе.

 

Да даже в самых неудобных местах строй мосты и прочее все равно может быть по нулям. Думаю зависит от людей. Большинство просто пользуются и все)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да даже в самых неудобных местах строй мосты и прочее все равно может быть по нулям.

 

Потому что мосты как и почтовые ящики - шляпа, которая оказывается полезной в очень редких случаях.

Я получал много лайков за тросы. Ставил их на пути к старейшине, например (возвышенность), или ветроэлектростанции (наоборот, спуск в низину).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну судя по отзывам некоторые люди в принципе не могут переносить даже час. Ещё появился интересное видео на канале Новое Олдовое и там по VR говорится. Про спуск по лестнице понравился пример. Когда ты будешь по ней спускаться в VR в игре - то у тебя будет ощущение когда ты на машине спускаешься по склону. В реальной жизни спускаясь по лестнице ты этого ощущения не испытываешь. Вот и получаем головоломку для организма, когда глаза видят одно, а ощущаешь как по лестнице едишь на машине. А костыль в виде рельсы в VR конечно дно для любой серьезной игры.

 

Могу говорить только за себя. Меня не тошнило. Перепробовал несколько игр и технодемок, одна из которых сюжетно напоминала Гравитацию- нужно было перемещаться в открытом космосе в невесомости . Если говорить про ютуб - полно летсплеев того же бонворкс и о ужас! Никто не блюет в ВР шлем. Мне кажется проблема сильно преувеличена. Хотя и имеет место быть. К тому же ВР это лишь дополнение к компу, а не основной инструмент, я не думаю что он в перспективе полностью заменит пк гейминг, но как дополнительное вау развлечение очень даже крутая штука.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Самое главное что у виара пока нет нормальных игр. Единственное годное что я видел это вот этот бонворк. Остальное все кажется не более чем технодемки с летающими руками.

 

Т.е. брать девайс за сотни баксов ради одной двух игр, такое себе решение.

 

И второе, это то же что у кинекта по сути. Постоянная физ нагрузка. Вместо того чтобы чилить на кресле или диване, попивая чаюху или пивас, человеку необходимо постоянно активно участвовать физически. Что подходит гораздо меньшему количеству людей. И даже тем кому подходит, будет часто надоедать и утомлять. Помню как я в этот кинект когдато давно пробовал поиграть в какихто старварсах. Там руки тупо отваливались через пол часа. В ВР не все так печально но тем не менее как минимум руками махать нужно постоянно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Самое главное что у виара пока нет нормальных игр.

 

Ну лично мне Beat Saber с модами по эмоциям отбил все давным давно. Так же много оч крепко сбитых игр типа Robo Recall, Asgards Wrath, Blade and Sorcery, The Wizards, Gorn, реально уникальных и лично мне зашедших куда лучше Бонворкса, к которому все внимание тупо из-за анонсированной халфы, ну и вообще, ВР-шутеры наверное самый задолбавший жанр на этих платформах, и они все +/- сделаны на приличном уровне.

человеку необходимо постоянно активно участвовать физически

Это да, но выбор есть. Например есть годные мультиплеерные шутаны, где как раз нужно сидеть (н-р, игры про мехов типа

). Или какие-нибудь экспириенс-атракционы типа Spheres от Арановски. Нифига не игры, да, но весьма занятные вещи.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...