Blackm0re Опубликовано 23 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2019 Подожди несколько дней, сразу лайки никогда появляться не начинают. А еще важно место постройки - если оно очевидно очень популярное, и велика вероятность, что многие игроки сами себе, что нужно, там понастроили, то соответственно шариться постройка будет намного реже. Мысли оригинально! Только тогда можно рубить лайки с мостов десятками тысяч. Насчёт повреждения груза, кстати. Там же две шкалы: груза и контейнера. Оценивается только груз. Не раз попадался совет обязательно чинить спреем контейнеры перед финишем доставки, и я даже сам в начале игры так делал, но на самом деле это бессмысленное занятие ). Главное не ушатать сам груз, а контейнер может и заржаветь слегка. Еще обрати внимание на выбор особых условий заказа в меню, он где-то в середине игры появляется. С ними чуток посложнее и для ачив нужно. Не. Я замечаю что скорее люди просто не так ставят лайки постройкам как я. Я жмакаю пока шкала не закончится и не жалею. Другим пофиг). Ну про контейнеры я почти в самом начале выяснил, когда в таблице результатов показывается только повреждение самого груза. Оказывается огнестрел можно применять против Тварей. То есть, если ты сначала их окропишь кровью, а затем откроешь огонь из огнестрельного оружия, пули обволакиваются кровью и уже наносят урон сущностям. Круто задумано. Ну и зачем строить жалкие мосты, если можно прокладывать дорогу? Она и тебе самому будет полезна, и те самые лайки ты будешь грести не десятками, а сотнями тысяч. Дорогу еще прокладывать не умею (а можно?) и плюс ты же наверно ее не везде можешь. А мост в более труднодоступных местах можно. Но да, на дорогах можно поднять огромное количество лайков. Я наверно где-то под 100к собрал тупо за то что восстановил дороги. У нас же есть тут кто в файтинги могёт, Мждфокс вроде? Как вообще люди учатся в них играть на более или менее осознанном уровне? Это обязательно месяцы задротства, или есть какие-то методики? Сколько времени нужно на освоение одного персонажа?) Ежедневное задротство по 3 часа в день. Как говорит Джонни в МК11. Но это точно не для меня. Наверно уже слишком стар для этого. Моторика не та у меня для файтингов. Сколько в Мортач гоняю время от времени, а так крабом и остался. И это даже если пытаться за одного перса. А как можно играть за всех персов, помнить все комбинации как Джонни у меня вообще в голове не укладывается. 6 лет аля такому же бойцу Asus, так же никаких проблем и так же иногда модем косячит Серьезно?! И тоже проблема с модемом?) Хех что это за фигня у них такая семейная). Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
madfox Опубликовано 23 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2019 У нас же есть тут кто в файтинги могёт, Мждфокс вроде? Как вообще люди учатся в них играть на более или менее осознанном уровне? Это обязательно месяцы задротства, или есть какие-то методики? Сколько времени нужно на освоение одного персонажа?) Зависит от конкретного файтинга, общего скила и понимания общих механик, и уже от скила в конкретном файтинге. После чего уже зависит от конкретного персонажа, который может быть простым и сильным, т.е. минимум усилий при максимуме результата, или таким которого нужно долго и упорно изучать и постоянно тренировать Мне нужно более конкретная ситуация, чтобы я мог подробней обьяснить. Методика простая. Проходишь базовое обучение, выбираешь персонажа, изучаешь его мувлист, начинаешь тренероватся на боте отрабатывая удары и комбы Смотришь видосы с хорошими игроками на этих персонажах и пытаешся примерно повторять их действия. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Silent dream Опубликовано 23 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2019 Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Marongos Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Методика простая. Проходишь базовое обучение, выбираешь персонажа, изучаешь его мувлист, начинаешь тренероватся на боте отрабатывая удары и комбы Смотришь видосы с хорошими игроками на этих персонажах и пытаешся примерно повторять их действия. В общем легче Секиро пройти Из файтингов только реальные про рестлеров нравятся более-менее, особенно если тетка на тетку) UFC скучновато, но тоже пойдет. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Orientir Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Мне нужно более конкретная ситуация, чтобы я мог подробней обьяснить. Да нет конкретной ситуации, прост есть желание погонять в какой-нить файтинг (у меня есть МК и ДОА) но не просто жамкать всё подряд, а более менее осознанно. В ДОА (он вроде более казуальный) например в туториале 35 глав и в каждой по 5-7 подглав. Блоки, пэри, броски, контр броски, станы, криты, переходы, перекаты, сквозные атаки и это не доходя комбинирования всего этого. Я хочу понять сколько времени нужно задротить чтобы применять в бою на автомате хотя бы часть всего этого арсенала. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BlackTemplar Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Оказывается огнестрел можно применять против Тварей. То есть, если ты сначала их окропишь кровью, а затем откроешь огонь из огнестрельного оружия, пули обволакиваются кровью и уже наносят урон сущностям. Круто задумано.Да, круто. Но самый топчик - (c 2:27). Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Orientir Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Лол Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Blackm0re Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Да, круто. Но самый топчик - (c 2:27). Хахах. Эпик. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Darien Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 из-за того, что гг тупой болванчик без мотивации, вообще не хочется погружаться в историю и выполнять сюжетку Короче, я нашёл способ исправить дебилизм Юбисофт. Надо просто представить, что гг — это Водитель, который уехал в Монтану и стал совсем немым после травмы. Тогда всё происходящее начинает иметь хоть какой-то смысл. И ездить приятнее. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
euro-banan Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Да нет конкретной ситуации, прост есть желание погонять в какой-нить файтинг если в онлайне против других, надо задрачивать, мк надо задрачивать втройне, причем не совсем в том смысле, в котором это приятно делать Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Silent dream Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Ридусу не обидно, что Миккельсен получил Best Performance на Game Awards? А вообще забавно, что к Death Stranding до сих пор выходят короткие трейлеры на канале PlayStation. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Blackm0re Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Ридусу не обидно, что Миккельсен получил Best Performance на Game Awards? А вообще забавно, что к Death Stranding до сих пор выходят короткие трейлеры на канале PlayStation. Он зато получил приз от PlayStation за ту же самую номинацию). Да, уже вышло наверно роликов 5 или больше. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Змiй Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Half-Life: Alyx на разных VR-устройствах — главное из впечатлений журналистов от геймплея Пока все настраивает на позитивный лад. Вэлвам бы нормально показать геймплей, шутинг и побольше взаимодействия с окружением. Бонворкс показал планку интерактивности, надеюсь в халфе планку удержат и прикрутят интересный экшон. Новые хэдкрабы крутые, детализированные и жутковатые. Физические взаимодействия со всякими монстрами - это круто. На днях погамал в окулусе s в несколько игр, одна из них хоррор - в виаре это очень крипово, совсем другой уровень погружения. Если вэлвам удастся сдвинуть виар локомотив халвой, то будет иметь смысл приобрести тот же окулус. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Blackm0re Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 (изменено) Я просто напомню что VR не сможет победить вестибулярку никак и никогда. Против природы не попрешь. И вся эта хрень с эксклюзивностью ничего хорошего не сделает. Лучше бы игры стала доступна максимальному количеству народа. Изменено 24 декабря, 2019 пользователем Blackm0re Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Змiй Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Я просто напомню что VR не сможет победить вестибулярку никак и никогда. Против природы не попрешь. И вся эта хрень с эксклюзивностью ничего хорошего не сделает. Я весь вечер играл, никаких особых побочек. Глаза разве что покраснели. И то может виски был тому виной. В виар и не нужно играть по 5-6 часов.Естьт конечно люди с плохой вестибуляркой, ну что тут поделать. Но я просто напомню,что уровень погружения совсем иной. Никакое залипание в монитор не даст такого эффекта присутствия. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Blackm0re Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 (изменено) Я весь вечер играл, никаких особых побочек. Глаза разве что покраснели. И то может виски был тому виной. В виар и не нужно играть по 5-6 часов.Естьт конечно люди с плохой вестибуляркой, ну что тут поделать. Но я просто напомню,что уровень погружения совсем иной. Никакое залипание в монитор не даст такого эффекта присутствия. Ну судя по отзывам некоторые люди в принципе не могут переносить даже час. Ещё появился интересное видео на канале Новое Олдовое и там по VR говорится. Про спуск по лестнице понравился пример. Когда ты будешь по ней спускаться в VR в игре - то у тебя будет ощущение когда ты на машине спускаешься по склону. В реальной жизни спускаясь по лестнице ты этого ощущения не испытываешь. Вот и получаем головоломку для организма, когда глаза видят одно, а ощущаешь как по лестнице едишь на машине. А костыль в виде рельсы в VR конечно дно для любой серьезной игры. Изменено 24 декабря, 2019 пользователем Blackm0re Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
madfox Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 В общем легче Секиро пройти Из файтингов только реальные про рестлеров нравятся более-менее, особенно если тетка на тетку) UFC скучновато, но тоже пойдет. Секиро сингл. Вся соль файтингов пвп. Да нет конкретной ситуации, прост есть желание погонять в какой-нить файтинг (у меня есть МК и ДОА) но не просто жамкать всё подряд, а более менее осознанно. В ДОА (он вроде более казуальный) например в туториале 35 глав и в каждой по 5-7 подглав. Блоки, пэри, броски, контр броски, станы, криты, переходы, перекаты, сквозные атаки и это не доходя комбинирования всего этого. Я хочу понять сколько времени нужно задротить чтобы применять в бою на автомате хотя бы часть всего этого арсенала. Про доа ничего не знаю. МК есть механики и бойцы для высокого скила и есть для казуальной игры. Т.е. например можно выбрать персонажа и стиль боя, на изучения котооых уйдет меньше времени, где ты будешь делать относительно простые комбы и движения, при этом получая неплохие результаты, напрягая противников твоего начального уровня. Но если попадешь на опытного игрока он размотает тебя за каждое движение, так как будет легко предугадывать, читать тебя и жестоко наказывать. А есть персонажи которые требуют просто огромного количества времени на изучение, и они используют тонкие механики типа парирования, контратак и прочего требующего очень много тренеровок. Т.е. грубо говоря, ты можешь например выбрать персонажа с безопасными быстрыми миксапами т.е. 50/50 где удары нужно сопернику блокировать то сидя то стоя и угадывать за пару миллисекунд что будет следующее. И просто спамить это говно выигрывая и доводя до разрыва задницы многих игроков. А можешь взять чтото другое, изучать долго механики, тонкости, и все оавно не будешь так легко и просто выигрывать как на том персонаже где ты аыучил три комбы и у не подготовленных людей горела задница. Короче, если с нуля, выберешь одного перса в мк, посмотрев на форуме чтобы он был прост в освоении, пройдешь базовое обучение, посмотришь видео как играют хорошие игроки на нем и по немногу, до часа в день, будешь вдумчиво изучать движения на боте, и два три часа пробовать делать это с игроками в онлайне, то за месяц уже вполне будешь понимать что и как работает. Главная преграда в обучении, это то, что, после тренировки, выходя в онлайн, начинаешь делать не то что задумал отрабатывать, а входишь в азарт и пытаешся выиграть чем попало. А когда общий скил уже есть то изучение новых бойцов происходит гораздо быстрее. И ты уже сам смотришь насколького глубоко ты хочешь задротить. Потому что есть механики которые даже топовые игроки фейлят часто и задрачивают ежедневно, чтобы держать рефлексы в форме. Т.е. главное что нужно понимать, это не начинать делать чтото сложное, а выбирать простых персонажей с простыми стратегиями и без фанатизма с кайфом по немногу входить в суть. Ведь выиграть можно вообще, одними бросками и аперкотом, если ты знаешь персонажей иичего от них ждать и как это блокировать. Я так порой развлекался, видел что у игрока средний скилл, и шансов на победу у него нет совсем, и просто блокировал все его комбы и любые движения нанося в ответ какойто легкий удар или бросочик. В то время как у парня там пальцы узлом вязались от количества атак в секунду. Обычно такие люди через бой другой дропают с яростью и пишут чтото типа - "одними ударами, дно, мразь, падла!!1" "учи комбы а не в блоке сиди ламер тупой" и т.п. и т.д. =) Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Blackm0re Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Каких персов в МК11 назовёшь простыми для казуалов. Ну и просто чтобы не заморачиваться. Скорп, Нуб, Барака, Герас? Шао Кан ещё простой, хотя он в ростере почти на дне. Синделочку первой вариации тоже понятна. А вот вторая вара чистое подсерство и потеть надо. Но за неё очень приятно играть. Конечно чисто визуально доставляет - первая по настоящему красивая и горячая девушка МК11. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tillman Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Чтобы дорогу было прокладывать проще. Добрался до Горного Узла и почти завершил в этом регионе дорогу. Ни разу (НИ РАЗУ) мне не понадобился мост, чтобы добраться к дорогоукладчику, потому что между ними есть комфортные тропки, по которым на изичах можно рассекать на грузовике. Кстати лайки с дорог прекращаются быстро) Сыпятся до сих пор. Но дело в другом : Ты предлагаешь Влакмору шагать куда-то в пердь и строить мост (желательно полезный, т.к иначе лайк ему никто не поставит), а я предлагаю ему наиболее оптимальный вариант. Дорогу еще прокладывать не умею (а можно?) У тебя уже огнестрельное оружие доступно. Конечно, можно. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Blackm0re Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 У тебя уже огнестрельное оружие доступно. Конечно, можно. Меня кстати отправляют сейчас в Горный узел. Нет. Я просто восстанавливаю дороги. А сам дорогоплокладчик (принтер куда заливаешь ресурсы) не могу. Но даже за восстановление получил наверно где-то под 100к лайков за все дороги в регионе. Да даже в самых неудобных местах строй мосты и прочее все равно может быть по нулям. Думаю зависит от людей. Большинство просто пользуются и все) Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tillman Опубликовано 24 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2019 Да даже в самых неудобных местах строй мосты и прочее все равно может быть по нулям. Потому что мосты как и почтовые ящики - шляпа, которая оказывается полезной в очень редких случаях. Я получал много лайков за тросы. Ставил их на пути к старейшине, например (возвышенность), или ветроэлектростанции (наоборот, спуск в низину). Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
madfox Опубликовано 25 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2019 Есть маты Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Змiй Опубликовано 25 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2019 Ну судя по отзывам некоторые люди в принципе не могут переносить даже час. Ещё появился интересное видео на канале Новое Олдовое и там по VR говорится. Про спуск по лестнице понравился пример. Когда ты будешь по ней спускаться в VR в игре - то у тебя будет ощущение когда ты на машине спускаешься по склону. В реальной жизни спускаясь по лестнице ты этого ощущения не испытываешь. Вот и получаем головоломку для организма, когда глаза видят одно, а ощущаешь как по лестнице едишь на машине. А костыль в виде рельсы в VR конечно дно для любой серьезной игры. Могу говорить только за себя. Меня не тошнило. Перепробовал несколько игр и технодемок, одна из которых сюжетно напоминала Гравитацию- нужно было перемещаться в открытом космосе в невесомости . Если говорить про ютуб - полно летсплеев того же бонворкс и о ужас! Никто не блюет в ВР шлем. Мне кажется проблема сильно преувеличена. Хотя и имеет место быть. К тому же ВР это лишь дополнение к компу, а не основной инструмент, я не думаю что он в перспективе полностью заменит пк гейминг, но как дополнительное вау развлечение очень даже крутая штука. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
madfox Опубликовано 25 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2019 Самое главное что у виара пока нет нормальных игр. Единственное годное что я видел это вот этот бонворк. Остальное все кажется не более чем технодемки с летающими руками. Т.е. брать девайс за сотни баксов ради одной двух игр, такое себе решение. И второе, это то же что у кинекта по сути. Постоянная физ нагрузка. Вместо того чтобы чилить на кресле или диване, попивая чаюху или пивас, человеку необходимо постоянно активно участвовать физически. Что подходит гораздо меньшему количеству людей. И даже тем кому подходит, будет часто надоедать и утомлять. Помню как я в этот кинект когдато давно пробовал поиграть в какихто старварсах. Там руки тупо отваливались через пол часа. В ВР не все так печально но тем не менее как минимум руками махать нужно постоянно. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gr_raven Опубликовано 25 декабря, 2019 Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2019 Самое главное что у виара пока нет нормальных игр. Ну лично мне Beat Saber с модами по эмоциям отбил все давным давно. Так же много оч крепко сбитых игр типа Robo Recall, Asgards Wrath, Blade and Sorcery, The Wizards, Gorn, реально уникальных и лично мне зашедших куда лучше Бонворкса, к которому все внимание тупо из-за анонсированной халфы, ну и вообще, ВР-шутеры наверное самый задолбавший жанр на этих платформах, и они все +/- сделаны на приличном уровне. человеку необходимо постоянно активно участвовать физически Это да, но выбор есть. Например есть годные мультиплеерные шутаны, где как раз нужно сидеть (н-р, игры про мехов типа ). Или какие-нибудь экспириенс-атракционы типа Spheres от Арановски. Нифига не игры, да, но весьма занятные вещи. Имя Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.