Перейти к содержанию

Голливудский Киномагнат

Рекомендуемые сообщения

[highlight]Просьба высказывать все свои мысли по проекту новой игры...[/highlight] Интересно или нет? Как сделать, чтобы было интересно?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообщем есть идея игры под кодовым названием [b]"Голливудский киномагнат"[/b]. Игра напрямую касается кассовых сборов в США. Это всего лишь первоначальная концепция, которую еще предстоит довести до ума. В основе идеи лежит идея [i]фондовой биржи[/i]... [list] [*]В начале игры на личном счету у каждого человека $50М (пятьдесят миллионов долларов). [*]На главной странице игры человек видит список будущих премьер США, которые выходят в ближайшие 2 месяца. [*]Игрок может потратить свои $50М "купив некий процент от проката в США любого из будущих фильмов". "Купить фильмы" можно только до даты премьеры. [*]Допустим бюджет фильма $60М. Человек может "вложиться в этот фильм допустим на 25% от бюджета ($15 млн)". В итоге он поимеет 25% от общих сборов фильма в США. [*]Задача заключается в том, чтобы наиборее грамотно разместить свои средства в будущие релизы. Т.е. угадать те фильмы, которые соберут в США больше других при меньших затратах. Эдакий инвестиционный бизнес. [*]Выигрывает тот, кто в процессе игры зарабатывает больше всех за счет своего процента от сбров тех. проектов, в которые он вложился еще до премьеры фильма... [*]Данные в игре будут обновлятся ежедневно, т.к. у нас есть ежедневные кассовые сборы в США. Будут генерится рейтинги игроков: кто заработал больше всех за сегодня/за неделю/за месяц/за всё время. Каждый день в своем кошельке мы будем видеть насколько правильно вложились... [/list] =========================== Допустим бюджет фильма $200М. Я трачу свои стартовые $50М и покупаю 25% от фильма. 1) Фильм успешный и в стартовый уикенд собирает $110М. Я получаю на старте: $110M*0.9*0.25 = $24.75M В остальной прокат фильм зарабатывает еще $180М. Итого: $24.75M + $180M*0.7*0.25 = $56.25M Итого я разбогател на 6 млн, при том что фильм собрал в 1.5 раза больше денег. Отсюда вывод в крупнобюджетные проекты вкладываться очень рискованно. Выиграшная тактика видимо - это предсказание темных низкобюджетных лошадок... 2) Фильмы в первый уикенд проваливается и собирает жалкие $20М. Я получаю на старте М20*0.9*0.25 = $5.225М В остальной прокат фильм зарабатывает еще 20М. Итого: $5.225М + 20*0.7*0.25 = $8.725. Итого - я почти банкрот. =========================== В этом основная идея, но тут есть несколько нюансов: [list] [*]Какую начальную сумму начислять пользователю? Какой максимальный % от фильма человек может купить? Предлагается максимум 25% от каждого фильма. Вопрос лимитов достаточно важен, от этого может зависеть интересность игрового процесса. [*]Как учесть % от проката, который уходит кинотеатрам. 50 на 50 не подойдет, ибо ничего не заработаешь т.к. чтобы отбить вложения фильм должен только в США окупится в 2(!) раза, а таких фильмов почти нет. Можно сделать такое допущение в первый уикенд 90% уходит продюсерам и студии и 10% кинотеатрам, в последующие уикенды 70 на 30 допустим. [*]Мировые кассовые сборы в расчет не берем, ибо наш киномагнат связан только с прокатом в США (да и данные по мировому прокату у нас часто нет). [*]Можно ввести такое правил: если расчетный счет игрока близится к нулю - он может взять кредит в банке под некий ежемесячный процент, дабы попытаться вернуть своё состояние... [*]Если бюджет фильма неизвестен, ведущий курирующий игру назначает "свою прикидочную стоимость фильма" специально для игры, до тех пор пока бюджет не станет известен. [*]Бюджет фильма по идее можно меняться со временем, но тут всё как в жизни - ты покупаешь фильм по той цене, которая была в данный момент времени... До премьеры расходы на фильм могут изменится, бюджет вырасти или уменьшится... но твои вложения останутся зафиксированными во времени... [*]По идее после покупки доли фильма, можно отказаться от нее - потеряв какой-то небольшой процент - комиссию... [/list] PS Не стоит всё усложнять, вводить кучу заумных правил т.к. игра делается для широких масс, для попсы... не стоит делать из всего этого подобие настоящей фондовой биржи. Всё гениальное - просто. Человек должен зайти, выбрать фильмы, проставить проценты, нажать кнопку и видеть как к нему капают денажки...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сообщение от Billy Elliot: [quote] Сама идея создать стратегическую игру для массового пользователя, не забивая ему голову кучей фильмов, еженедельными цифрами, падениями и т.д. очень привлекательная, но есть немало сложностей. Из всех основных сайтов что-то подобное такой игры с виртуальной наличностью сеть только на Голливудской фондовой бирже, но там суть главной игры немного в другом. Путём экспертной оценки выводится средняя величина вероятных сборов, которая потом подвержена рыночным колебаниям и пользователь может вкладывать свои деньги (акции) как на повышение (соберёт больше установленной суммы), так и на понижение (меньше). У нас же получается привязка к бюджету, и здесь могут быть свои трудности. 1) То, что уже не раз обсуждалось по поводу величины бюджета. Например, из девяти ноябрьских релизов у нас есть хоть какие-то данные только по трём. С блокбастерами ещё как-то можно разобраться, но с остальными если ничего не произойдёт придётся почти ставить с потолка, а ведь с не самыми крупными фильмами разница в пять-десять миллионов, предположим 20 или 25 даст на выходе значительную сумму. Люди нас просто не поймут, если всё время ставить навскидку и потом менять, а на одних блокбастерах игру не построишь. 2) Вторая проблема то, что неизбежно будут фильмы изначально проигрышные и выигрышные, причём это будет очевидно даже для минимально соображающего пользователя. Пример № 1: «Квант милосердия» - бюджет 230 миллионов, для того чтобы при самой мягкой формуле принести прибыль игроку надо собрать 300 миллионов, то есть фильм изначально проигрышный, поскольку, учитывая, что самый кассовый из фильмов о Бонде собрал 160 миллионов, это просто нереально. То есть один из главных релизов года и единственный недели фактически выпадает из игры. Пример № 2: Пила 5 – бюджет 11 миллионов, любому имеющему хоть отдалённое понятие, было очевидно, что сборы будут не менее 50 миллионов. Изначально беспроигрышный вариант, причём тоже самое проходит практически по всем фильмам ужасов. Для опытного игрока таких очевидных фильмов будет большинство, и весь вопрос будет в выборе наилучшего из беспроигрышных вариантов, нам же нужен баланс и возможность риска, активных действий. Ленивые, которых будет большинство, будут просто тыкать в простейший выигрышный вариант. Берём расширенный случай: прошлый уик-энд 25-27 октября 1)Классный мюзикл 3 – бюджет 11 миллионов – сборы 42 миллиона за уик-энд, не менее 100 всего - практически очевидный беспроигрышный вариант 2)Пила 5 – бюджет 12 миллионов – сборы 30 миллионов за уик-энд, не менее 60 всего – абсолютно очевидный беспроигрышный вариант 3)Гордость и слава - бюджет 30 миллионов – здесь простой пользователь может засомневаться, увидев громкие имена Фаррелла и Нортона, но для любого хотя бы месяц играющего в игру по бокс-оффису ответ очевиден и здесь - вариант изначально проигрышный – 6,3 млн. за уик-энд, 15-20 миллионов общих сборов. Как вывод: интриги практически никакой. 3) Поскольку фильмы в прокате могут идти до четырёх-пяти месяцев, для рядового пользователя процесс может показаться слишком затянутым, даже с тем, что основная масса денег вернётся в первый месяц-полтора. Всё написанное в теме в целом выглядит вполне разумно, что-то при необходимости можно подкорректировать (например, проценты киностудии), но как разобраться с указанными выше моментами, пока не совсем представляю. [/quote]
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]Пункт 1.[/b] Прогнозируемая величина бюджета фильма, не самая большая проблема. Есть экспертная оценка. Эксперты часто угадывают, но иногда и ошибаются... Если бюджет фильма вырастет в 2 раза со временем - селя ви. Всё течет, всё меняется... Кто не успел вложится - тот опоздал... Расходы на фильм выросли, продюсеры вложились в рекламу и т.д. Бюджет вырос. [b]Пункт 2.[/b] В существующей схеме игры это видимо главная проблема. В бонда вкладываться нельзя - это факт... надо подумать как можно изменить алгоритм игры в этом случае... Возможно какието поправочные коэффициенты... [quote] 1)Классный мюзикл 3 – бюджет 11 миллионов – сборы 42 миллиона за уик-энд, не менее 100 всего - практически очевидный беспроигрышный вариант 2)Пила 5 – бюджет 12 миллионов – сборы 30 миллионов за уик-энд, не менее 60 всего – абсолютно очевидный беспроигрышный вариант 3)Гордость и слава - бюджет 30 миллионов – здесь простой пользователь может засомневаться, увидев громкие имена Фаррелла и Нортона, но для любого хотя бы месяц играющего в игру по бокс-оффису ответ очевиден и здесь - вариант изначально проигрышный – 6,3 млн. за уик-энд, 15-20 миллионов общих сборов. [/quote] Про первый номер я бы врядли подумал когда-то что это такой мегахит... Но я слабак в кассовых сборах, и это всё объясняет. [b]Пункт 3.[/b] Процесс будет длительным да, и приближенным к жизни. НО есть большое преимущество, игрок сможет отслеживать изменения ЕЖЕДНЕВНО. Каждый день с изменением кассовых сборов он будет видеть сколько заработал... а сколько потециально проиграл... Процесс непрерывный... Каждое утро может начинаться с проверки своего баланса, и внесение корректировок на будущее...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поступили следующие предложения: - добавлять к доходам игрока сборы от [b]продажи фильма на DVD[/b]. Для упрощения - это может быть фиксированный процент допустим 25% (50%) от общих сборов в США. Деньги могут начисляться спустя 1 месяц после премьеры (как будто бы в это время выходит ДВД-диск)... Таким образом повышается стимул вкладываться в блокбастеры типа Бонда... - есть предложение ограничивать кол-во тех кто может купить тот или иной фильм. таким образом допустим [b]пилу[/b] смогут купить первые 50 человек... както откроется ее продажа за 2 месяца до премьеры... чем раньше надумаешь покупать фильм - тем больше у тебя шансов... но тем меньше информации о нем... нет еще пресс-показов, критики, предзаказов билетов и т.д. - предложение вытекающее из предыдущего: человек купивший пакет пилы, до премьеры может [b]перепродать[/b] его другому игроку по своей цене, если лимит на пилу уже исчерпан... появятся спекулянты... прошу более активно принимать участие в обсуждении... кого из людей в теме, стоит еще подключить сюда?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='John Doe'][b]Пункт 1.[/b] Прогнозируемая величина бюджета фильма, не самая большая проблема. Есть экспертная оценка. Эксперты часто угадывают, но иногда и ошибаются... Если бюджет фильма вырастет в 2 раза со временем - селя ви. Всё течет, всё меняется... Кто не успел вложится - тот опоздал... Расходы на фильм выросли, продюсеры вложились в рекламу и т.д. Бюджет вырос. [b]Пункт 2.[/b] В существующей схеме игры это видимо главная проблема. В бонда вкладываться нельзя - это факт... надо подумать как можно изменить алгоритм игры в этом случае... Возможно какието поправочные коэффициенты... Про первый номер я бы врядли подумал когда-то что это такой мегахит... Но я слабак в кассовых сборах, и это всё объясняет. [b]Пункт 3.[/b] Процесс будет длительным да, и приближенным к жизни. НО есть большое преимущество, игрок сможет отслеживать изменения ЕЖЕДНЕВНО. Каждый день с изменением кассовых сборов он будет видеть сколько заработал... а сколько потециально проиграл... Процесс непрерывный... Каждое утро может начинаться с проверки своего баланса, и внесение корректировок на будущее...[/QUOTE] Пара-тройка сумбурных мыслей и размышлений от меня. 1) Бюджет может скакать слишком сильно - берем к примеру тот же классный мюзикл - до выходных его бюджет вырисовывался на уровне 33 млн., в итоге же получили 11 - в 3 раза меньше, и так может быть со всеми проектами среднего класса, на которые кстати при данной схеме игры и будут вкладываться основные средства игроков. То есть игрок, вложив 6,6 млн. (20% от фильма), получается, что теряет еще при старте картины 4,4 млн. долларов, если же делать привязку к вложенной сумме, то получается наоборот - игрок нежданно-негаданно заимел более 50% от бюджета. 2) Огромное преимущество получат игроки, имеюшие доступ к информации по ожидающимся сборам будущих релизов - к так называемым трекингам. Там конечно бывают ошибки, но в целом картина сборов большинства проектов становится понятной - за неделю до старта покупку новых фильмов следует вообще прекратить - тогда по идее даже если бюджет изменится на старте, то это окажет малое влияние на усехи игроков в относительном плане - у всех будут одни и те же пакеты вложений на руках. И здесь конечно необходимы коэффициенты, за 3 месяца до релиза цена покупки одна, каждую неделю она изменяется (в сторону увеличения). 3) НО есть большое преимущество, игрок сможет отслеживать изменения ЕЖЕДНЕВНО. Каждый день с изменением кассовых сборов он будет видеть сколько заработал... а сколько потециально проиграл... Никакого преимущества в этом лично я не вижу - в 99% случаев понятно сразу выиграл ты или проиграл, еще в день старта картины - а как там остальные копейки потом будут возвращаться обратно, уже не столь важно. 4) Если мы привязываемся к первому уик-энду проката как к основному по части возвращений инвестиций, то здесь следует обратить внимание на ограниченный прокат - для таких проектов стартовым уик-эндом должен считаться тот, в который картина получает расширение проката.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто бы мог подумать, что "Порно" так провалится?! Это то, что Билли называет "очевидный беспроигрышный вариант"... В итоге многие бы пролетели...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У Кевина Смита пока что лучший старт был 11 миллионов, лучшие сборы 31 миллион. Здесь большинство ожидало 12-15 миллионов за уик-энд и 30-35 млн. за всё время - при 25-миллионном бюджете. Ажиотаж среди интернет-аудитории всегда высок, но обычному зрителю до экстравагантных творений Кевина Смита нет никакого дела. Даже если ориентироваться только на предыдущие результаты режиссёра это из тех случаев, что можно рискнуть, но на большую прибыль в игре чисто из киносборов рассчитывать сложно. Были бы какие-то дополнительные поступления - продажи на DVD или международные сборы можно было бы думать. Проблема в том, что если брать их какими-то коэффицентами или долями от киносборов, то налицо явная искусственность и усложнение процесса. В принципе это не так ужс трашно, но необходимо вывести чёткую и "экономически" обоснованную систему. Если же брать реальные сборы от продаж DVD и/или международные сборы, то главная проблема в том, что поступление наличности в кошелёк растягивается на чересчур долгий срок до полугода и даже более того. Игроки же заинтересованы в максимально быстрой оборачиваемости средств. Конечно, значительная часть будет всё равно возвращаться за первый месяц, но всё равно растягивается прилично.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Данных по реальным доходам от продажи на ДВД у нас нет. И тут мы можем внести элемент fantasy придумав какойто коэфициент от проката в США... А насчет Смита и провала порно. Там среди актеров фильма встречается артист по фамилии Роген, в карьере которого провалов не так много, мягко говоря... Большинство его фильмов собирали >$100млн. Хотя и не везде главные роли... Но не хотелось бы затевать оффтопик тут.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='John Doe']Данных по реальным доходам от продажи на ДВД у нас нет. И тут мы можем внести элемент fantasy придумав какойто коэфициент от проката в США... [/QUOTE] У нас есть этот [URL="http://www.the-numbers.com/dvd/charts/annual/2008.php"]сайт[/URL], информации которого и еженедельным чартам в принципе можно доверять. В принципе можно даже подумать о том, чтобы со временем заввести раздел с этими данными на КП. Даже если не пользоваться ими для игры, то исходя из них же можно и попытаться вывести необходимый коээффициент.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Задумка интересна, но для реализации очень сложна…. Не могу понять, одного, как все это, даже если концепцию довести до ума, будет работать. Допустим, я пользователь, нажимаю в графе игр «Голливудский магнат», далее открывается не кий список допустим 20 картин(за 2 месяца). Вкладываю свои деньги(50 млн) – допустим на Бруно 25%(бюджет у него 42 млн, соответственно у меня забирают 10,5), и так далее, (обязательно всех свои дивиденды вкладывать, или все-таки оставлять, дабы можно прогореть на всех фильмах?). А дальше, что???? 2 месяца проходят, ты смотришь каждый день, скок заработал или «провалил». Интересней было каждую недели во что вкладывать, что понимаю не реально… Так вот, если сделать проще и как мне кажется на много интересней. У нас две новинки, Джонни и ЛП3, у игрока первоначальные 50 млн, которые он вкладывает, допустим на ЛП3 30 млн, на Джонни 20 млн. Чем точнее его прогноз, тем больше прибили он получает в итоге. Примерно так если игрок набирает 0% за Трансформеров, он соответственно теряет все свои вложения(30млн), что в последующем ему будет очень не просто, но все по порядку: Если набирает 1 - 5% = - 90% своих вложений, 5-10=-80%, 10-15=-70%, 15-20=-60%, 25-30=-50%, 30-35=-40%, 35-40=-30%, 45-50=-20%, 50-55=-10%, 60-65=0. Соответственно дальше идет прибыль к игроку 70-75=+10%, 75-80=20%, 80-85=30%, с 90% проценты увеличиваются до 50, т.е. если у игрока 99% он получает прибыль в весомые 48%, т.е. порядка 15 млн за один только фильм. Конечно, можно все поменять, как вам будет угодно, но пока наброски небольшие. Сразу появляеться вопрос, что же делать с холдерами, почти тоже самое, только взять стандартные 5 млн(или 1 млн) для всех фильмов. Кто точнее угадал, получай в свою копилку 3, 4, а может отрицательные значения. Или еще меньше, надо еще обдумать, такой вариант Вот пример с ледниковым периодам(я прогнозирую 43.33 млн, и ставлю на фильм ставка 24 млн, фильм собрал 42.00, получается 96%, что выходит порядка 11 млн прибыли. Каждую неделю игроку вручают подарок, «набравший» наибольшую выручку. И важно – месяц!! Игроку добавляют все его достижения в течения всего месяца (допустим в 1 неделя – 70 млн, 2 – 10, 3 неделя -24, 4 – 35млн = 139 млн, у последнее конкурента всего 100 млн) Накопленная выручка игрока, сбрасывается каждый месяц – ну как и в «Угадай», тут только млн, а не фирменные проценты)) Так что если игрок, мягко говоря «Лохонулся» в первой игре, то месяц он еще может взять. Каждый уикенд – тебе предоставляют стандартные 50 млн, а там как хочешь ими владей. Но есть второй вариант, если игрок накопливают, допустим к своим 50 млн, еще 10 млн, т.е. ко второму уикенду у него уже 60 млн, в следствии чего у него больше шансов получить выручки. И сразу минус – он тогда может все уикенды легко выигрывать, в слдествии интерес пропадает у игроков... Да, и еще примечание, если новинок 5(игрок может на один фильм поставить 45, а на остальные по 1 млн), только вот с одной новинкой не интересно, но можно задействовать ограниченный прокат, что еще сделает игру интересней)))) Это еще не конец:) а можно тупо взять 20 млн, и пускай игрок, считает нужным, как распределить свои деньги, на холдеры (максимально можно выставить 2 млн), на новинку хоть все 20 млн. Пример Трансформеры: Месть падших 2 Ледниковый период 3: Эра динозавров 5 Джонни Д. 5 Предложение 1 Мальчишник в Вегасе 1 Вверх 1 Мой ангел-хранитель 1 Опасные пассажиры поезда 123 1 Начало времен 1 Звездный путь 2 Опять минус – возиться с тысячами не очень удобно будет, тогда брать для удобства начальные 100 млн(холдеры –до 20 млн, на новинки хоть все 100 млн))) Понимаю, можно запутаться, «не мастер слова» - но, буду рад услышать ваши комментария по этому «бредовой» идеи))
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2leovasek: ты предлагаешь старую добрую игру "угадай кассовые сборы"... немного измененную... опять проценты прогноза и т.д. предлагалось немного другое... привязаться к бюджетам, вкладам в бюджет и сборам
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 Зачем связывать вклад с процентами, можно вложить определенную сумму (максимум на начальном этапе 12,5м, а затем сколько есть денег), а затем по мере поступления новых результатов по бюджету корректировать процент, если вложил больше бюджета, то это твои проблемы. 2. Можно сделать определенные коэффициенты, например: большинство блокбастеров получают треть или того больше сборов от 1 уик-энда, поэтому можно им ставить кф=1, а в оставшееся время 0,7 Остальным можно оставить кф=0,7 на все время Блокбастеры от неблокбастеров можно делить 100 м 3. Чтобы было интересней можно ввести правило, что деньги можно ввернуть в любой момент, с последующим вложением в другие проекты: А) до начала проката: за месяц -20%, за неделю -30% Б) во время проката: сумма полученных доходов от сборов на день возврата В) можно дождаться окончания проката, и ждать выхода на DVD, а затем аналогично Б только по неделям 4. Как было сказанно выше, необходимо сделать ограничение, но по-моему за неделю уже становится все ясно (появляется первая критика, количество кинотеатров и тд), предлагая, как минимум за 2 недели Вводить правила для ограниченного проката не имеет смысла, см пункт 2 5. Мне кажется необходимо ввести ограничения на количество "владельцев" фильма, но здесь проблема в количестве прдпологаемых участников Также можно ограничить количество фильмов, в которые ты инвестируешь, например 10, а то можно спонсировать все фильмы, что будет не честно. А заработанные деньги можно складывать на "счет" или инвестировать дальше, а если ушел в минус, то Game over. Цель: как можно больше денег накопить на своем "счету", по этому показателю можно составлять рейтинг, а чтоб деньги не лежали без дела можно ввести инфляцию, например в конце каждой недели -1% от денег на счету Это можно представить, как тот же Угадай кассовые сборы, только за место 10 выбираемых из списка фильмов, здесь все будущие премьеры через 2 недели с датой выхода, а рядом 2 стобца:в одном ты пишешь вкладываемую сумму, а второй показывает сколько ты получишь если снимешь деньги прямо сейчас (те в самом начале будет сумма-20%), а внизу показывается твой "счет" с оставшейся суммой Изменено пользователем Matr#Rus#
немного подумал
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А если игрок профукает и начальный бюджет и кредит к нему придут модераторы с битами?) Шучу конечно же. Просто что будет? Потеряет возможность играть? Насчёт комиссии кинотеатров... а какова она в реальной жизни?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='John Doe']2leovasek: ты предлагаешь старую добрую игру "угадай кассовые сборы"... немного измененную... опять проценты прогноза и т.д. предлагалось немного другое... привязаться к бюджетам, вкладам в бюджет и сборам[/QUOTE] Ну, да - понесло не в ту степь:) Вот, что промелькнуло, Прогнозировать не два месяца, а один, допустим сентябрь (дабы не ждать следующих двух, месяц прошел, прогнозируешь, октябрь и т.д.) 1. Геймер ??? Чуть ли не главная премьера сентября, а бюджет не известен 2. Экстракт 3. Девять (бюджет 25 млн) 4. Резня на греческой улице (16 млн) 5. Мои собственные ошибки (13 млн) 6. Вопрос октября 7. Тело Дженнифер 8. Облачно, возможно осадки в виде фрикаделек 9. Пандорум (40 млн) 10. Любовь случается (45 млн) 11. Химера (26 млн) 12. Информатор (21 млн) 13. Астробой (40 млн) 14. Суррогаты (тоже, судя по ролику высокобюджетный фильм, со старичком Брюсом) 15. Белая мгла (40 млн) 16. Коко до Шинель (19 млн евро) 17. Слава (25 млн) 18. Изобретение лжи ( 4 млн) Судя по не высоким бюджетам лент, можно взять порог до 50% вложений в проект (не думаю, что кто-то будет вкладывать 50% в того же Геймера). И премьерный уикенд, не 90 процентов возвращать, а 100. Дальше соответственно, прибавлять игроку, каждый последующий уикенд по 75 процентам. Так хоть многие не погорят на первых порах. Например, я вкладываю в «изобретение лжи» 2 млн, а он собирает в первый уикенд 500 тыс (все потерял, казалось крах), а в итоге имея вдруг фильм хорошую выносливость(добавка экранов и т.п.) в итоге собирает порядка 7 млн, я имею шансы вернуть свои денежки. И очень удобно такая схема на жанр «ужасы» - обычно стартовый уикенд весьма удачен, далее идут одни «монстрообразные» падения. Пример: Вложил я в проект «Пандорум», 25% (т.е. 10 млн). Первый уикенд не плохие 17 млн (4.25), дальше проект обваливается и собирают в итоге жалкие 35 млн, т.е. даже не дотянул до самоокупаемости(игроку же начисляют порядка 6.55, плюс 4.25). Это дает хоть, не кую прибыль, пускай даже 800 тысяч, нежели уйти в минус (при раскладе 90:70 – идут потери, хоть и небольшие). На фильм, бюджет которых не известный, это двойной риск, поэтому делать, нужен «толчок», чтобы игрок начал рисковать (система 100, 90, 75, соответственно 1, 2 и 3 уикенд) Если начать рассуждать, взять ожидаемые "Остров проклятых" Мартина Скорсезе с Лео Ди Каприо(и предложенные 90:70%) на которых еще нет заявленного бюджета(а если смотреть по планом, он выходит меньше чем через три месяца, и вряд ли появиться скоро, заявленный бюджет). Многие поведутся, мол, знаменитых режиссер, актеры, очередной кассовый хит от создатель Отступников. На самом деле, мало кто знает, что бюджет у Отступников 90 млн(друг иногда играющий в Угадайку, это известие, что бюджет отступников почти 100, отреагировал как шутка), а собрал он 132 млн(если даже учесть, что первый уикенд идет выручка в 90%, а на сколько я помню лента собрала 27 млн). Если вкладываю в проект 25 млн(допустим!! при 100 млн бюджете). Мне будет довольно тяжело окупиться. Если проследить прокат "Отступников", сравнивая с будущей картиной, можно вообще погореть. Если взять, что лента собирает в первый уикенд 30 млн, то получается всего 6.75. И итог за весь прокат (в лучшем случая, еще 100), то получается 24.25 млн, что является убытком 750 тысяч, опять таки в лучшем случаи) Если взять, как я предлагаю, то получиться заметная прибыль в 6.5млн, так уменьшается доля страха и т.к. Да, и следующий момент, с временем проката фильмов, все известно что они идут довольно долго(3-5 месяца), взять рубеж 2 месяца (далеко не все фильмы имеют длинные ноги, после двух месяцев собирают ничтожные суммы – а такие не до разумения вообще вроде «Крика совы», «Дейва» и месяца). Но оставить исключения, на не которые фильмы, имеющие хорошую выносливость (типа Титаников, Звездных путей и так далее, на усмотрения уважаемых админов)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предлагаю учесть такие вещи: 1) Рост стоимости акций фильма. Т.е. бюджет фильма 50 мл., первые 10 человек покупают его 25% акций по цене 12.5 мл., остальные по цене 13, 14, 15 и т.д. Можно даже сделать что-то типа аукциона. Перед началом продаж каждый игрок предлагает определенную сумму(не меньше стоимости бюджета) за тот или иной пакет акций того или иного фильма. В результате акции получают какой-то процент людей, предложивших наибольшую сумму. Количество акций ограничено. В одни руки не больше определенного процента. Потом акции можно купить у другого игрока. 2) К стоимости бюджета приплюсовать печать копий и рекламу. Тогда та же Пила не покажется таким уж беспроигрышным мероприятием. 3) К сборам прибавляем условную сумму мировых сборов(1 к 1 например) и DVD. Сборы на DVD можно связать с рейтингом на imdb. 4) Игру нужно разбить на сезоны. Т.е. регистрируются участники, идет игра, объявляются победители. Потом пошла новая игра. Ведется рейтинг лучших игроков за все сезоны. Изменено пользователем Ливан
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Ливан'] 2) К стоимости бюджета приплюсовать печать копий и рекламу. Тогда та же Пила не покажется таким уж беспроигрышным мероприятием.[/QUOTE] Ладно с Пилой прокатит такой вариант, а как с другими фильмами? Бюджет допустим 40 млн, плюс маркетинг и копии еще на 30-40. Не выгодное дело получается. Не говоря уже об блокбастерах.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='leovasek']Ладно с Пилой прокатит такой вариант, а как с другими фильмами? Бюджет допустим 40 млн, плюс маркетинг и копии еще на 30-40. Не выгодное дело получается. Не говоря уже об блокбастерах.[/QUOTE] Если добавить мир и ДВД, то все нормально получится.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Ливан']Если добавить мир и ДВД, то все нормально получится.[/QUOTE] Ранее было отмеченно, что будут брать в расчет только сборы в США. DVD если ждать, то возвращение твоих вложений могут занимать довольно долгий период. Еще одна проблема, если бюджет не известен у большинства фильмов за 2 месяца до выхода прокат, то с маркетингом вообще все плохо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='leovasek']Ранее было отмеченно, что будут брать в расчет только сборы в США. DVD если ждать, то возвращение твоих вложений могут занимать довольно долгий период. Еще одна проблема, если бюджет не известен у большинства фильмов за 2 месяца до выхода прокат, то с маркетингом вообще все плохо.[/QUOTE] Зачем их ждать? Сказал же что сумма условная, можно привязать к рейтингу imdb, все равно полных данных по DVD нигде нет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...