Змiй Опубликовано 16 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 16 июня, 2021 Да все в мобилки играют в транспорте. Иногда я встречаю людей с сычом в метро, но они выглядят отщепенцами Все в мобилки играют, потому что телефон есть у всех) Но мобилки в большинстве своем то еще говно) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Silent dream Опубликовано 16 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 16 июня, 2021 Лол, если б была сони, они бы выкатили хорайзон, фф16 и гов2. Всё, на остальное людям было бы насрать, потому что щас это три крупнейших тайтла в разработке. Плиз, прочти мое сообщение ещё раз. Их не было, потому что нечего показать. Нечего показать по ФФ и по ГОВу и по Хорайзону. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haggard Опубликовано 16 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 16 июня, 2021 Плиз, прочти мое сообщение ещё раз. Их не было, потому что нечего показать. Нечего показать по ФФ и по ГОВу и по Хорайзону. Нет, есть. Тем временем метро с рт идет в 60 фпс на боксе. Интересно, каким клоуном надо быть, чтобы сейчас покупать пеку? Я, конечно, ожидал, что консоли будут отличные, но рт в планы не входил. Темпы внедрения и оптимизации впечатляют. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
montti Опубликовано 16 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 16 июня, 2021 Кратоса в этом году планировали выпустить, там наработок явно на трейлер хватит. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Andrewx Опубликовано 16 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 16 июня, 2021 Само собой. В июле ждем Сони с Рагнарёком. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jet_Lag Опубликовано 18 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 18 июня, 2021 Как обычно, выкачиваю демки с очередного фестиваля. Из всего пока что увиденного всё внимание крадёт Broc the investigator. Да, очередная игра про животного-детектива, сколько их уже там за последнее время расплодилось. Но отличная тем не менее. Приятный стиль, интересные задачи, глубоко проработанный лор, живые и даже целиком озвученные персонажи, ВАРИАТИВНОСТЬ И ХОРОШО ВПЛЕТЁННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ БИТ ЭМ АПА. Демо огромнейшее, почти на три часа и полностью переведено на русский. Ещё из интересного Tiny Thor, сеговская аркадка до мозга костей, геймдизайн продуман до мелочей. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaximumCoool Опубликовано 20 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 20 июня, 2021 Покопался и малость опух. Попрошу мне предоставить нормальную ссылку на продажи в 1.5 млн за первый год. Ибо на педии ссылки ведут сюда. А места в каких-то чартах - сюда. Сам по ELSPA или ПЕГИ не нашел ничего. Просто VG дает просто смехотворные цифры. При этом рядом вышедший на РС Круизис почему-то не имеет смехотворных цифр. Стимспай дает где-то 3.5 млн на данный момент всех игр вместе взятых, но это с сотней скидок в 75-90% и ценой в 80-150 рублей. В общем жду. А то я что-то вдруг перестал доверять этим цифрам. Всплывают они сплошь на форумах или непонятных говносайтиках. При том одни и те же цифры что в 2008, что в 2010, что в 2012. Видно что все перепечатывают с одного сайтика. Может даже с педии. Жду. Пока провал видится просто чудовищным а 1.5 миллиона это видимо пиратки посчитали. Мде. Ну ладно. Попробуем говорить с тобой как десятилетним и использовать твои цифры. Ведь ты называя их не понимаешь что и как. В общем берем твои 7 млн. Прибавим к ним ну еще 3. Это рекламный бюджет в мире и России. У нас было все так засрато, что он наверняка такой только в России, если не больше, но допустим небольшое фэнтези. Продажи в СНГ 950. Ты в силу профанства, явно забыл, что в России игра не стоит 50 баксов. А стоила она 299 рублей. Ссылка. Коллекционка чуть дороже но естественно в общей массе их может ну 10%. Доллар стоил 35 рублей, значит цена игры ну пусть будет 9 долларов. Получается, что 1 млн продаж в России принес 9 миллионов долларов. При бюджете в 10. Отнимаем 50%. Может больше, ибо за бугром получают от 30 до 40%, но мы представим, что у них были выдающиеся условия. Стима еще толком не было и стимовские игры так же продавались ритейлом. Ссылки я много раз давал на эти проценты. То есть в России просто грандиозный фэйл. Даже с твоими цифрами все вылетели в трубу, ибо они смогли получить ну пусть 5 млн. Идем в мир. Там Сталкер стоил 40 баксов. Ссылка. С 600 тысяч проданных копий это 24 млн. Ну пусть им досталось 9-10. Теперь идем сюда. Некто Григорович, ты же ему доверяешь? Он херни не скажет? Утверждает, что их развод с THQ произошел по причине того, что те забирали 70% себе. Вот, вдруг ты не найдешь и заблудишься: Ну то есть THQ с го слов вкладывалась в маркетинг. То есть с 9-10 млн 70% забрало THQ. значит Создателям осталось 2-3. 2-3+5 сверху и мы получаем 7-8 млн. Какой там бюджет? 7 без рекламы и 10 с рекламой? Все еще нет мощнейшего фэйла? Ок. Отметим еще один нюанс. В странах СНГ продажами занималась 1С, а не THQ. Вполне возможно, что процент брали меньший, но в рекламу наверняка они вкладывались и с 5 млн что-то 1С отдать пришлось. Ну ты можешь прикинуться эльфом, конечно. И того даже 7 млн не получается. А получается ну пусть 5. И это все с твоих цифр и по самому минимуму. Провал мощнейший и всем очевидный, кроме Григоровича и тебя. Готов услышать где же я не прав. То что на аддонах и книжках они потом пару рублей заработали, скорее всего, но это в любом случае мизер и смехота. И именно поэтому они даже не смогли сделать второго Сталкера - денег не стало. Ору, просто ору)) Денис, вернись плиз, без тебя форум стал унылее) Это я ностальгирую по старым обсуждениям, было весело, Виташа мощно слился в споре с Денисом по поводу продаж Сталкира. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
echnathon Опубликовано 21 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 21 июня, 2021 Сталкер все же шедевр. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
телескоп Опубликовано 22 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2021 (изменено) Mortal Shell невероятно короткая и простая. Но краткость и простота ее, п-м, не просто бюджетность, но часть стиля, лаконичного, почти минималистического. Это не барочные творения фромов. Третье интересное инди для меня, после A Plague Tale и Little Nightmares 1-2. Little Nightmares 1-2.Просто вспомнил. В первой части мощный момент когда запел телевизор и в нем оказалась, вдруг, какая-то шведская передача. Сразу вспомнил, что это скандинавская игра, и сразу монстры обрели черты троллей. Во второй части из телевизоров тоже слышна сканди-речь и блэк-метал. Интересны национальные мотивы у скандинавских разрабов в американских или универсальных мирах. Ремеди включают финиш танго и рассказывают про Асгард на северо-западе США. Что еще. Изменено 22 июня, 2021 пользователем телескоп Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haggard Опубликовано 22 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2021 Прошел Хорайзон на лучшей платформе (ПИ ЭС 5, если кто забыл). Лень складывать слова в предложения, давайте напишу на вашем уровне, дорогие читатели. Чо хорошо: - графоуни всё еще топ, особенно в поздних зонах и длс, в 4к выглядит прекрасно - в целом следить за предысторией мира было интересно - нестандартная система оружия - впечатляющий арт - стравливать роботов между собой очень весело и зрелищно Чо плохо: - первые 10 часов игры невообразимо скучны, как сюжетно, так и визуально, худшее вступление, которое я видел в играх - фЕмИнИЗм головного мозга, все мужики тут дураки, алкаши, недотепы или злодеи, весь мир тащат на себе сильные волевые женщины; с этим здесь ужасный перегиб, нарочитое потакание трендам без всякой меры - все бункеры на одно фиолетовое лицо, камон, было так сложно сделать их разными? - ограниченное перемещение; после ботвы и сасинов я хочу залезть по любой стене, а не искать уступ Жду сиквел с работой над ошибками, но в целом игра хорошая, оставила приятное впечатление, несмотря на ужасные первые часы. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Orientir Опубликовано 22 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2021 Похожие впечатления, помимо феминизма, мне он доставлял тут. Я и боевку с геймплеем оценил только в лэйте, когда сражения перестали быть унылой перестрелкой с одним мобом. Очень кайфовые ощущения, когда три стрелы садишь точно в цель. Вообще замесы с участием нескольких машин земля-вохдух, когда огонь, лед, все искрит, земля горит, модули летят, во все стороны, а ты маневрируешь между всем этим, успевая посылать в цель стрелы - кайф. Или когда буревестника уровне на тридцатом просто гарпунишь и забиваешь палкой. upd: это вот чего у поляков нет - разные ощущения от игры на разных уровнях персонажа. Ведьмак что на первом, что на тридцатом - одна фигня. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Windfury Опубликовано 22 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2021 Вновь Хаггард со спесивой ноткой пишет про откровенно дерьмовую игру, с невероятно убогими диалогами, единственный плюс которой - это сеттинг. Забавно наблюдать на самом деле, сектанты они такие... немного вычурные, чудноватые. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haggard Опубликовано 22 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2021 Похожие впечатления, помимо феминизма, мне он доставлял тут. Я и боевку с геймплеем оценил только в лэйте, когда сражения перестали быть унылой перестрелкой с одним мобом. Очень кайфовые ощущения, когда три стрелы садишь точно в цель. Вообще замесы с участием нескольких машин земля-вохдух, когда огонь, лед, все искрит, земля горит, модули летят, во все стороны, а ты маневрируешь между всем этим, успевая посылать в цель стрелы - кайф. Или когда буревестника уровне на тридцатом просто гарпунишь и забиваешь палкой. upd: это вот чего у поляков нет - разные ощущения от игры на разных уровнях персонажа. Ведьмак что на первом, что на тридцатом - одна фигня. Я, кстати, так и не пользовался связывалкой. Как и некоторыми другими видами оружия, типа пращи или пушек из длс. Но оценил, что игра предоставляет разные возможности. Понятное дело, что это бесконечно выше Дерьмака, в котором геймплей был натурально дно (и остался таким же в Киберпанке, хотя с чего бы ему меняться, поляки ни в одной своей игре не смогли в боевую систему). Еще меня впечатляет, что Гориллы заставили ее работать в стабильном фпсе в 4к, хотя там есть моменты, где в кадре может быть больше десятка крупных роботов и экран заливает спецэффектами. И теперь у них новый челлендж, заставить также работать сиквел, что мне кажется невозможным в принципе. Пожалуй, у них и Инсомниак сейчас лучшие инженерные команды во всей индустрии. Не зря бурят у них движок стырил (и сделал гавно про курьера, вот же клоун). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Windfury Опубликовано 22 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2021 Понятное дело, что это бесконечно выше Дерьмака, в котором геймплей был натурально дно (и остался таким же в Киберпанке, хотя с чего бы ему меняться, поляки ни в одной своей игре не смогли в боевую систему). >Пук-бздюх из лука в туповатых лобатов, то есть из одного единственного продуктивного оружия в игре (остальное попросту необязательно) >Бесконечно выше стандартной боёвки Ведьмака с всевозможными дополнительными видами ударов посредством прокачки, +несколько типов знаков. Сонинарик, ты дозу превысил, прекращай чудить. P.S. Ведьмак всё равно лучше хотя бы за счёт отличной подачи сюжета и режиссуры, диалогов, какой-никакой прокачки, которая меняет стиль ведения боя (+в зависимости от бонусов сетов школ), побочные квесты туда же. Гориллам такой уровень и не светит, вторая часть будет чуть помноженной первой. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haggard Опубликовано 22 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2021 >Пук-бздюх из лука в туповатых лобатов, то есть из одного единственного продуктивного оружия в игре (остальное попросту необязательно) >Бесконечно выше стандартной боёвки Ведьмака с всевозможными дополнительными видами ударов посредством прокачки, +несколько типов знаков. Сонинарик, ты дозу превысил, прекращай чудить. P.S. Ведьмак всё равно лучше хотя бы за счёт отличной подачи сюжета и режиссуры, диалогов, какой-никакой прокачки, которая меняет стиль ведения боя (+в зависимости от бонусов сетов школ), побочные квесты туда же. Гориллам такой уровень и не светит, вторая часть будет чуть помноженной первой. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Silent dream Опубликовано 22 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2021 Хаггарду явно больше 30, а тексты будто от 14-летнего тинейджера. Грустно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Andrewx Опубликовано 22 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2021 Пожалуй, у них и Инсомниак сейчас лучшие инженерные команды во всей индустрии. Ноути Дог забыл. Ну и может Рокстар отчасти. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Silent dream Опубликовано 22 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2021 А Санта Моника и ГОВ? Да и Демоны у Блюпоинтов вышли шикарные технически. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Orientir Опубликовано 22 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2021 >Пук-бздюх из лука в туповатых лобатов, то есть из одного единственного продуктивного оружия в игре (остальное попросту необязательно) >Бесконечно выше стандартной боёвки Ведьмака с всевозможными дополнительными видами ударов посредством прокачки, +несколько типов знаков. Да конечно бесконечно выше. Весь вичер проходится на заклинивании и геймплей что в дебюте что в лейте, совершенно идентичен. Я его в к финалу натурально домучивал, настолько осточертело это кликание. Сюжетка и диалоги конечно несравнимо выше у поляков, но всё остальное также несравнимо выше в Хорайзн. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ханно Опубликовано 22 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2021 Называть бурята клоуном, при том что в плане разнообразия механик кто-то лучше Фантомной Боли сделал вообще? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haggard Опубликовано 23 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 23 июня, 2021 Ноути Дог забыл. Ну и может Рокстар отчасти. Догов я бы поставил на ступень ниже из-за их глупого нежелания вводить 4к. У них до сих пор ни одной игры выше 2к. Это не технический топ. Рокстары плохи в оптимизации. В рдр 2 с этим стало намного лучше, но не идеально. И они еще даже гта5 на новые консоли не выпустили. Такое себе. Санта моника где-то в топ-3, вместе с гориллами и инсомниак. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Andrewx Опубликовано 23 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 23 июня, 2021 Про Санта-Монику забыл. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Windfury Опубликовано 24 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 24 июня, 2021 и геймплей что в дебюте что в лейте, совершенно идентичен. Прям напомнило Horizon: ZD, как и сотни иных игр. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
echnathon Опубликовано 24 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 24 июня, 2021 Хочу сказать, что Ведьмак 3 - шедевр, который так пока никто и не превзошел. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haggard Опубликовано 25 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 25 июня, 2021 Попытка поиграть в Метро с рейтрейсингом закончилась удалением игры через 10 минут. Во-первых, с рт или без, игра выглядит как гавно. Во-вторых, чудовищно плохая стрельба, не спасает даже дуалсенс. Нет ощущения попадания во врагов, их реакции ужасно нелепые. Нет веса, нет плотности тел. После игр сонибогов или ре8 в такое стыдно даже заходить. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения