Перейти к содержанию

mr.aggressive

Пользователи
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral

Информация

  • Город
    moscow
  1. Ну в чемто соглашусь. По поводу метро в частности. Ну а по мозгу, то включать его всетаки нужно. Оценивать обстановку, после смерти менять класс или оружие, допустим брать инженера , ане продолжать играть сапортом или медиком, чтоб ушатать тангуску которая выкашивает твой отряд уже полчаса, или не умирать, а подбирать снаряжение убитого другого класса. Многие поверь это не используют и много чего и кд у них значитель ниже, а еще ниже w/l ratio(победа/проигрыш). Само собой вундыркиндом быть ненадо, но шевелить извилинами всетаки советую. А кто такой "задрот" который играет не одной карте, а на любой отлично. Задрот это мастерство, прокачка навыка. Если человеку нравится игра он долго в нее играет он автоматом становится задротом в глазах других игроков. Когда меня кто то убивает один на один, я говорю: вот задрот млин. Когда потом я его убью попозже он скажет тоже самое обо мне)
  2. Щас скину стату, чел очень часто играет в конквест и вообще это его любимый режим. Ношехера, там каспий и все такое. кд 4.5, убийств 100000 смертей 24тыщи счемто. По включению мозга то многие игроки даже не понимают как их убили в голову или нет где это пишется на экране во время смерти не знают. Так же очень многие отыграли кучю времени и всеровно не юзают soflam лазерную наводку(играть нужно в паре, один наводит, другой уничтожает). Сней к примеру в захвате на ноушехерах играя за русских можно сбивать верталеты один за одним как только они только взлетают, каждый убитый верт это 4килла) Есть куча различных тактик для набивания киллов без потерь, и все тактика , а не читы. Вообще играя командой с друзьями можно неплохо подняться в рейтинге рекордов. На больших картах игроков на технике воздушной и наземной считаю полноценными игроками , они не виноваты что их убить не могут, это не чит это задумано игрой, грамотный подбор перков на технику под свой стиль и вперед. Сам же играю преимущественно пехотой и в режим штурм. Но и могу неплохо управляться абсолютно с любой техникой. 4.5 - да это задроты. тоесть задрачиваешь свой скилл как реакционный так и тактический до максимума.
  3. поправочка 2.5литра. На самом деле человеку просто новерно очень нравится авто москвич, вот и решил немного поговорить о нем. Тут нет нечего плохого. Единственное сравнивнивать с GTO конечно не стоило.
  4. :lol: Не ну он хоть потылался выставить себя интеллектуалом и разрибирающимся в авто. Но как говорится все тайное становиться явным. Немножко не удачно у него получилось, ждем продолжения. По теме. То на роль "русского мускулкара" могу предложить только модель Волга газ-24. 3литровый 4-х целиндровый движок, внушительные габариты. Но даже она не сможет тягаться с американскими мускулами, маскималка у волги смешная, но приемистость всеже чувствовалась. ЕЕ просто смешно сравнивать с 5-литровыми движками из америки которые лошадей выдают в три раза больше. Тем не менее серийный автомобиль Волга газ-24 действительно выглядел "мускулкаром"(в кавычках) на фоне других отечественных серийных автомобилей 1970г.в.
  5. Само собой не имеется ввиду конец фильма где уже откровенные намеки, не думаю что ты начал смотреть фильм и сразу же понял, что это все . Если конечно не читал отзывы и различное инфо о фильме до просмотра. Так что причесывай дальше)
  6. Velin, все дело в том, что в фильме есть вступление где показывается как герой прибивает в больницу. Вспомни самое начало фильма, первые кадры. Поэтому ни один человек держа в голове это вступление никогда не догодается о том, что у тебя под спойлером. Поэтому большинство кто заявляет, что предугадали развязку, банально причесывают.
  7. кд , кill dead ratio. до 0.5 - нуб 0.5-0.7 - тоже нуб, но начинает уже понимает что в играх желательно включать мозг 1.0-1.2 - обычный среднестатистический игрок 1.2-2.0 - хороший игрок 2.5-4.5 - отличный игрок свыше 4.5 - человек с постоянно включенным мозгом, прямыми руками и использующим внутреигровые возможности на полную катушку и с умом. Вообще стата очень интересная штука, там есть много интересных показателей, такие как счет в минуту, точность, скилл и т д . Можно играть снайпером отстреливать изредка фрагов с конца карты и почти не иметь смертей будет запредельный кд, но по всей стате все видно весь твой стиль, у скиллованого снайпера счет в минуту должен быть практически как у штурмовика. также можно вычислить кемпера и бустера с нооборот с бешенным счетом в минуту и играешь ли ты на команду или просто какойто ерундой там занимаешься. Вообще со временем понимаешь что играть надо всеми классами и менять их в течении боя в меру тактической необходимости. Но тем не менее без нормального КД стата перестает быть статой)
  8. азаза. красавчик Не пускай делает полное продвижение по всем медалям. Я думаю по времени у него на это уйдет столько же как и до титров)
  9. Все эти подсказки даже если их заметишь и обратишь на них внимание не дадут тебе никого повода что у героя при первом просмотре. Эти подсказки просто очень интересно замечать при повторных просмотрах. На это и расчитывал создатель сабжа.
  10. Что то очень сомнительно, что многие тут пишут что предугадали сюжет и зарание ничего не знали о фильме))
  11. попробуй зайти в меню в ''сетевая игра'')))
  12. Вчера вычитал в сети, что сегодня должны должны залить в PSN оригинальный FarCry. Сегодня зашел действительно залили. Кто в курсе ИИ подтянули? Стоит копейки, есть повод перепройти на большом экране, но вот как вспоминаю ботов-киборгов то проходить не очень хочется.
  13. называть ты можешь как угодно, от этого фильм не перестанет быть приквелом.
×
×
  • Создать...