Перейти к содержанию

Alexandep

Пользователи
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral
  1. То, что там один способ решения задачи в широком смысле не означает ни разу их однообразия. Как раз всяких тактик и вариантов выполнения миссии, прохождения уровня и каких-то конкретных локаций уровня там валом. Всякие Одванседворьфайтеры и Вегасы в расчёт не беру. Первый Кефир роскошен боевой механикой, спору нет, но прочие его составляющие лучше оставить без комментариев и ограничиться фразами "Какой мог бы быть слон!" и "Монолит, на что вы нас покинули?". Третья Дума боевой механикой вызвать может только смех. Разнообразие локаций столкновения на нуле, ИИ в...там же ИИ, на абсолютно подавляющее большинство противников существует одна тактика - hit&run, боссы лишены каких-либо индивидуальных черт, требующих особой тактики для каждого из них (что было даже в первой Квакуше). Стыдоба это, а не шутер. Алсо, требовать от Сэма каких-то "вумных тактик" есть дикость. И любят его вообще не за это, а за разнообразие уровней, противников, великолепный баланс, сиречь полезность арсенала и весёлый пафос.
  2. Можно проще и шире одновременно: "три С" и входящий в них принцип "трёх У".
  3. Отдельные? So what? Откровение от К.О.: аббревиатура RPG у нас как расшифровывается? Правильно.
  4. Э, какие там в ДАО головоломки и чем они вдруг сложнее пространственных головоломок Портала? В КоД есть задротство? В этом рельсовом тире даже челленджа нет. Но в первых хотя бы был хороший тир, в последних даже он плох и дурновкусен. Вот в первых частях MoH было местами такое задротство, У меня для вас плохие новости. Шутеров с хотя бы лишь вменяемым кремниевым идиотом можно пересчитать по пальцам одной руки. Для пересчёта шутеров с ИИ "из ряда вон" хватит и трёхпалой кисти инопланетянина. Тот же первый HL никто так и смог подвинуть до выхода первого Кефира, и в нём до сих пор очень смекалистый адаптивный ИИ командных противников - десантников и вортигонтов. Забавно. То есть то, благодаря чему лучшие представители жанра и являются лучшими, за что их и любят - логичный и беливабельный, сотканный из мелочей мир и возможность на свой вкус решать задачи по принципу трёх С - это всё задротство, оказывается. Ой, лолушки. Прокачка - это не более чем средство, посредник между игроком и игровым окружением. Если игрок воспринимает это средство как самоцель (читай - в 90% ММОРПГ), то вот это - задротство. Так что не надо смешивать понятия. Для нормального игрока без манчкинских замашек прокачка - это способ достижения цели. Допустим, я развиваю социальные навыки во втором прохождении ради того, чтобы разговорить тех персонажей, которые не изъявляют желания особо раскрывать свои характеры. В чём тут задротство, скажите на милость? И чем тоньше управляется развитие персонажа, тем больше игроку при нормальном балансе ролевой системы эти тонкости дают возможностей для влияния на игровое окружение. Естественно, эта тонкость контроля должна соотноситься с проработанностью мира. Story driven Масс Эффектам эти тонкости нафиг не нужны, ежу понятно. И причём тут стратегии вообще? В ролёвках думают над тем, как совершённое действие повлияет на окружение, какое сейчас, а какое позже, и как эти события, вызванные действиями игрока, могут друг на друга повлиять. Иногда фидбэк может быть непредсказуемым, т.е. неуправляемым, иногда управляемым. Для стратегий требуются вообще иные грани мышления, причём разные для RTS, TBS, тактиксов и 4X.
  5. Alexandep

    Музыка

    Да ну его. Посредственность, насыщенная возом проговых и сугубо внутренних "дримтятровских" клише. Я даже смел надеяться, что уход Портного даст группе возможность создать что-то действительно новое. Зря смел. "Дануего", короче. В этом году были проговые и "околопроговые" альбомы поинтереснее. С джазом до эри бибопа я вообще почти не знаком, так что и не знаю даже, как относиться. Ну, если только техникой напоминает. В некоторых мелодических линиях он действительно имитирует скрипичное звучание. Я по этому поводу даже сподобился накалякать длинный и пафосный обзор. Если вкратце, то три кита его исполнительской техники - имитационный стиль (простирающийся от традиционных для джаза сакса и трубы до скрипки и ф-но), эффекты и мудрёная аккордовая игра. По сути он переплюнет любого вычурного виртуозника не только по технике, но и по сложности того, что играет, несмотря на мелодичность и "обывательскую" такую красоту и внешнюю доступность многих его композиций.
  6. Справедливо рекомендует. Лично у меня в профилях приложений поднастроено и подкручено куча всего, и заново это настраивать и докручивать после чистой установки будет подобно головной боли. Современные инсталляторы драйверов совершенно спокойно всё делают сами, без вмешательства пользователя. Написать скрипты остановки всех необходимых служб, удаления файлов и всех связей с ними до установки новых версий - это задача не для быдлокодера даже. Года три-четыре назад я сам всегда так делал, но нынче в этом нет никакой необходимости в 99% случаев, если только у "нисчачаного юзвиря" не особо клинический случай убитости системы.
  7. Alexandep

    Музыка

    Не совсем понял вопрос. :dgi: Да и с Грапелли не знаком, уве. Раз уж зашла речь о знаменитых коллаборациях, то грех не упомянуть о паре Холдсуорт\Колаюта. За рамками альбомов Аллана особенно доставляет . А в рамках - Secrets и Wardenclyffe Tower. Хотя, конечно, с Ходсуортом никогда не работали даже просто "профессионалы". Но пусть Уокерман как драммер и музыкант экстра-класса, но игра Колаюты куда более инновационная, яркая и пластичная. Уж коли Терри Боззио совершенно обосновательно назвал его величайшим из ныне живущих ударников...
  8. Alexandep

    Музыка

    С Люк-Понти всё как-то откладывал знакомство. Естественно, меня Enigmatic Ocean заинтересовал тем, что там затесался Холдсуорт доальбомной эры (т.е. какое-то время он был чисто сессионщиком, приглашаемым всякими звёздами). Надо уже восполнить, чтоль. Так и то, чем занимался он - не "тот" джаз. Фьюжен разнообразных помесей.
  9. Да всё едино в условиях обычной эксплуатации, северным мостом материнки клянусь. Разница в 1-3 градуса не играет вообще никакой роли, если вы не юзаете какие-нибудь "экстремальные" модели ЦПУ и не гоните железо. Гораздо важнее правильное нанесение оной и грамотный отвод\подвод горячего\"уличного" воздуха от\к начинке системника (КУЛЕР НА СЕВЕРНЫЙ МОСТ БЫСТРО МНЕ ЗАПИЛИЛИ!!!11!1). Но если так хочется, то на тот же Залман ориентируйтесь. Буржуину подделывают гораздо реже тех же АлСилов.
  10. Тулейт, но вдруг. Имел опыт с Залмановской STG2 и KPT-8. Вывод был прост: "А если не видно разницы занимаешь оверклокингом, то зачем платить больше?". Грустная, Но Правдивая История из Жизни: однажды нарвался на поддельную АлСил-3. Врагу не пожелаю, хуже смерти ибо.
  11. Перепрохожу Portal 2. Если честно, то игра и во второй раз кажется несколько перегруженной количеством фирменного "портального" юмора, которого в первой части было заметно меньше, но он весь стрелял метко и попадал в цель. Тут же от постоянных подколок, иронизирований над всем, что движется, и технарских шуточек в какой-то момент утомляешься. Текстурные глитчи Rage куда как вероятнее обусловлены тем, что к релизу игры не подоспели новые сборки дров. Такую петрушку не единожды видел.
  12. Посмотрел 2.0. "Ремастер", политкорректно выражаясь. 0\ Лучше бы не смотрел. *погрузился в рыдания, депрессию и поиск нормального BD оригинальной версии*
  13. Alexandep

    Музыка

    Ась? Чегось? :O))) Если бы мне всего год назад задали вопрос о самом любимом гитаристе, то я конкретно замялся бы: "Ну...Макалпайн, может... Ну, Лемэй, пожалуй... Ну, Фридман, наверное...". Разбуди меня сейчас с угрозами расправы и этим вопросом посреди ночи - ответ будет одним и тем же. И даже ствол к голове приставлять не будет необходимости. http://www.youtube.com/watch?v=Q6iXQUr6RZg http://www.youtube.com/watch?v=j9xOomYyLI8 http://www.youtube.com/watch?v=ej2lzJy059c Радостно просекаю Paatos, знакомство с коими последние недели откладывал из-за неотложных дел. Отдалённо напоминают своих шведских коллег Anekdoten...ну, очень отдалённо. Ладно, совсем не напоминают. Ибо прог с женским вокалом редкость, а когда он ещё и отличный, то вообще радостная, но двойная редкость.
×
×
  • Создать...