Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Phoenix880

Пользователи
  • Постов

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral
  1. А я рад, что в полный метр возвращаются - всё-таки так есть хоть небольшой шанс повторить экшен из первой части, который там какой-то запредельно крутой не только для детского мульта, но и вообще. Да и в целом сеттинг франшизы зачётный
  2. Ух, очень даже классный проект. После первой серии вернулся лишь через пару недель, но дальше было уже почти не остановиться. 9-я просто запредельно захватывающая - я лишь жалел, что она последняя в сезоне и длится всего 40 минут. Офигенный общий концепт; наверняка есть несвязности в сценарии, но как-то и не хочется задумываться об этом. Актёры идеальны подобраны. Адам Скотт радует ещё с "Парков..." (а сюда наверно его ещё и после "Невероятной жизни Уолтера Митти" взял Бен Стиллер). Собственно, увидев его на постере, я и принял окончательное решение посмотреть сабж. Другие тоже прекрасно отыграли, а Лоуэр ещё и няха. Как же бесит та начальница с серебристыми волосами (сам персонаж) - просто исчадие ада в человеческом обличии). Даже мужская лав стори вполне умиляет, да. Бен Стиллер оказывается крутой реж - согласен, что у него самые интересные серии. Музыка прекрасно дополняет атмосферу, от неё иногда веет "ВАЛЛ-И" и "Пассажирами" (я даже глянул, не Томас Ньюман ли писал). Про дизайн офисов и говорить нечего - топ. Кстати поначалу и не понятно было, что за пределами здания мир более-менее современный на фоне этого ретро-футуризма. А ещё не первый раз заметил, что Туртурро иногда похож на Макконахи. Скрещиваю пальцы за дальнейший сценарий.
  3. Оказывается, Пётр Гланц уже давно переводит Pitch Meetings: vBulletin [media] А оригиналы теперь будут выходить не на Screen Rant, а на своём отдельном канале
  4. Да, для новых видео просто экстраполяция, вот тут в комменте автор подверждает пример. Для старых чуть сложнее - ещё учитываются ранее открытые данные. Хз, насколько это эффективно, скорее всего люди с расширением будут чаще ставить дизлайки, но зато среди них меньше ботов.
  5. "Что за бред" - подумал я, а потом поискал, и ведь действительно - с 13 декабря API ютуба больше не позволяет смотреть дизлайки всем подряд. Кек чебурек https://support.google.com/youtube/thread/134791097/update-to-youtube-dislike-counts?hl=en Из описания работы одного из расширений: https://github.com/Anarios/return-youtube-dislike/blob/main/Docs/FAQ.md
  6. О, вот и посты снова чистят, причём, кажется, бессистемно. Может тогда проще тред закрыть?
  7. Некоторые кадры красивые. Но тизер надо было конечно ещё вчера вечером выпускать - первоклассное снотворное
  8. Наверно так и есть, где-то встретил инфу, мол, многие ушли ещё после отвязки Банджи от Майкрософта. Но хочется снова помечтать) Рич вообще отличная часть, которая показала Halo с ещё одной стороны, а некоторыми и вовсе считается лучшей из-за атмосферы и отсутствия бесячего Потопа (по таким же причинам кто-то очень любит ODST). Четвёрка, на мой взгляд, тоже прекрасно играется, даже если её проходить залпом после предыдущих частей. Её недооценили из-за смены студии, композиторов, дизайна. Возможно и из-за сюжета, но двигаться-то надо куда-то. Вот насчёт пятой хз, на ПК так и не завезли, но судя по обрывкам сюжета и катсценок, там сценаристы уже в самом деле того. Ну и про Инфинайт пока ничего не скажу - ещё не добрался и стараюсь избегать лишней инфы, чтобы потом было приятней играть.
  9. Phoenix880

    Halo

    Касательно лора с этим всё ок, например в "Падении Предела" уже буквально на первых страницах есть спартанка в отряде Мастера Чифа, да и в целом там сразу отбирали и мальчиков, и девочек. Спартанцы ценны прежде всего тем, что могут незаметно и эффективно совершать операции в самых труднодоступных местах (изначально программа вообще создавалась для точечных ударов по пиратам/повстанцам и т.д., когда о Ковенанте ещё не знали). Женщины-спартанцы как раз обладают огромной ловкостью, скоростью и скрытностью. Емнип, та самая спартанка настолько быстрая, что за ней сам Чиф не может угнаться.
  10. Еееее, конкуренция Halo против Киллзоны от создателей Halo
  11. Phoenix880

    Halo

    Да, чёт не за что зацепиться, просто поменяли модельки из Мандалорца. Кортану походу рисовали студенты, лучше бы тогда сделали как в синематиках Halo 2: Anniversary, так бы даже дешевле наверно вышло. Также почему-то не попытались использовать уже существующую музыку из игр - один из главных активов серии. Интересно, есть ли на неё в целом права или только на главную тему, которая в тизере мелькнула.
  12. Чего-то я тоже не прочувствовал духа ВК. Видеоряд напомнил одну из этих заставок кинокомпаний в начале фильмов. Для нерендера это наверно круто, но а смысл? Единственное, что если они таким образом намекают на хорошее соотношение натурных съёмок и графена, то это плюс. Новая Электродрель Галадриэль тоже не внушает.
  13. Лучше всё-таки просто закрыть, чтобы все силы пошли на возрождение РТС (я сам никогда в ВоВ не играл и вряд ли буду). Но это так, мечты
  14. Ой, а можно наконец закрыть ВоВ и сделать Варкрафт 4 (нормальный, а не как половина ААА-игр сейчас)? Ну или не закрывать ВоВ, а просто сделать Варкрафт 4
  15. Лень вкатываться в ГоВ, слишком выход из зоны комфорта и времени мало. Хотя в слешерах я не нуб - в своё время прошёл Devil May Cry 4 на сложности DMD, но на клавиатуре (ага, псих). По бывшим экслюзивам снова советую Halo, если заходят шутеры. Сейчас перед Infinite перепрохожу все части Halo: MCC и накатал новые впечатления (в основном про музыку, которой я давно хотел уделить больше внимания) в треде Halo: /showthread.php?t=156611
×
×
  • Создать...