Прогулки по Пандоре в честном 3D На выставке Е3 2009 Ubisoft впервые представила рабочую версию игры по мотивам фильма «Аватар» режиссера Джеймса Кэмерона. Ее события, равно как и сюжет ленты, разворачиваются в далеком будущем на небольшой луне Пандора, где одна из корпораций ведет добычу уникального вещества. Луну населяют синекожие гуманоиды на'ви высотой под три метра, но их мнение мало интересует добытчиков. Атмосфера Пандоры непригодна для землян, поэтому компания разработала «аватаров» — гибриды людей и на'ви, пустые оболочки, в которых удаленный оператор помещает свое сознание.
Подобно ленте, James Cameron's Avatar: The Game использует технологию объемного изображения, позволяющую сильнее вжиться в мир по ту сторону дисплея. Персонажи, элементы интерфейса, спецэффекты возникают перед экраном, создавая эффект присутствия: трава растет буквально под носом, гильзы пролетают рядом с лицом и т. п. Правда, в отличие от фильма, мы вольны выбирать сторону конфликта: корпоративную Администрацию по развитию и ресурсам (RDA) или воинственных на'ви, защищающих мир от чужаков. Поскольку сюжетная линия и персонажи игры не пересекаются с фильмом, сценаристов Ubisoft не стесняли жесткие рамки.
В роли бойца RDA игрок получит в свое распоряжение целый арсенал футуристического оружия и боевого робота. Последний пригодится для путешествий по красивым, но враждебным джунглям Пандоры, где обитают существа всех форм и размеров, от шершней до гигантского носорога с акульей головой. На'ви полагаются лишь на дубинки, топоры, луки и другое примитивное снаряжение, зато в их распоряжении есть огромные птицы, позволяющие преодолевать большие расстояния по воздуху и сражаться с кораблями RDA.
Проходя Avatar за любую из сторон, игрок будет зарабатывать очки опыта — «effort points». Они позволят улучшить параметры героя, обновить оружие, предметы и даже открыть новые районы Пандоры.
James Cameron's Avatar: The Game выйдет в этом декабре на PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP и Nintendo DS. Источник:http://www.ag.ru/news/03-06-2009