Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

MrUniversary1713129883

Пользователи
  • Постов

    194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral
  1. Не часто критикую что либо до, но в данном случае соглашусь с Хаггардом. Все выглядит очень не уверенно: графика очень сырая, давно не видел настолько бросающегося в глаза CGI в плохом смысле, монтаж в котором заметно(!) что обрезают паузы, в монтаже видна спешка которая противоречит заранее запланированному ритму съемки, односложные фразу героев, слабый юмор, а главное невзрачный и граничащий с трешом стиль. По отрывка вырисовывается несамостоятельный продукт вроде Отряда в лучшем случае, или Варкрафта, который то же стал жертвой рук студийных боссов которые походу реализации проекта не могли понять каким же они хотят получить фильм на выходе. Ну и хронометраж в 120 минут. Знаем эту историю. Для Снайдера это был один из самых больших съемочных периодов, хронометраж планировался под 3 часа с большой вероятностью.
  2. Провал отменяется Тут виден вкус, стиль. Думаю Люк хорошенько вложится в проект.
  3. Надеюсь этот год чему нибудь научит студии. Например давать режиссерам доводить проекты до конца.
  4. Harbour Все проблемы со сценарием и монтажем которые ты описал сводятся к тому что изначально сценарий Был цельный и завершенный, с раскрытыми сюжетными линиями и персонажми. Он был написан под определенный хронометраж. Около 160 минут. Сценарий всегда пишется под определенный хронометраж ещё изначально. 1 лист по станадрту - примерно 1 минута. Так что изначально был план сделать именно цельный продукт. И сценарий был готов. Далее так как по тем или иным причинам приняли решение сократить аж на 40 минут, Получился настолько обрезанный и не раскрытый фильм с кривым монтажем. Сам монтаж такой кривой не потому что монтажер первый раз монтирует фильм, (у него огромный опыт за спиной с отличным монтажем) а потому что монтаж не соотвествует сценарию. А когда монтаж делается независимо от сценария и даже раскадровки, получется не режиссерский проект а не пойми что. Так как изначальная задумка была порублена на куски. Вот допустим звездные войны изначально пишутся под хронометр 120-130 минут. И получается цельный с точки зрения подачи продукт. Или стар трек тот же. В эти 2 часа успевают запихнуть все что надо, приправив нужной динамикой. В варкрафте же невооруженным взглядом видно насколько некоторые сцены не соответствуют динамике фильма потомучто изначально снимались под другую. Я надеюсь что на режиссера надавила какая то студия и так далее, а не он сам принял решение резать продукт, потому что если его устраивает такой результат, начинают возникать вопросы стоит ли это все продолжать. Если же он сам принял решение, то во втором фильме все решится. Признает ли он свои ошибки и исправит их или нет.
  5. Вроде Джонс написал что не знает будет ли сиквел или нет. Похоже все решат dvd.
  6. У Варкрафта наврятли бюджет упадет. Либо останется таким же, что скажется на его качестве, либо чтобы соответствовать хотябы первой части бюджет увеличиться лямов на 10-20, плюс вселенная сама по себе не располагает к малому бюджету, а скорее, к его увеличению.
  7. Все просто. Если фильм окажется плохим или "ни то ни се" как Варкрафт, то сборов будет мало. Если фильм окажется просто хорошим то может соберет 400 - 500 лямов, если выдающимся то 500-600. Я ожидаю вариант ни то ни се со сборами 300-350 лямов.
  8. Похоже фильм получился таки рубленым по одной простой причине. При хронометраже в 160 мин, бюджет бы раздулся до 200 лимонов чего студия не хотела. Данкан в каком то интервью говорил, что при работе над проектом ему пришлось работать с бюджетными проблемами(ограничениями) впервые. Похоже что походу работы над проектом на стадии постродакшна пришло понимание что сценарий в том видео в котором он написан в рамки бюджета не уместить. Вот и покрамсали.
  9. Судя по по этим шутливым исправлениям из фильма вырезали 58 минут экранного времени.
  10. Вы тут говорите о смене прокатчика. А Ленджендери может быть наоборот довольна работой Уников. Очевидно рекламный бюджет был ограничен и в принципе все пошло по них по хорошему сценарию а не по плохому, который они, возможно, ожидали.
  11. Вообще я бы предпочел чуть более пафосную стилистику нежели уход в полную сказочность на данный момент. Если вспомнить те же синематики Близзард то там арт по мрачнее и по пафоснее будет. Мне показалось с артом ,у людей в частности, были проблемы.
  12. Надеюсь авторы учтут отзывы зрителей и в сиквеле увеличат хронометраж. Ибо если они порезали фильм намерено, и планируют дальше снимать фильм в подобном формате, Варкрафт не сможет раскрыть свой потениал как дествительно эпичного фентези с увлекающей атмосферой. Пока что первый фильм - отблеск будущих возможностей. Но для этого нужно исправить ошибки на которые зрители указывают чуть ли не в каждом отзыве.
  13. Тут пишут что авторы и так пошли ,от части, против канона. Вот от усложнения личных историй и характеров фильм как раз мог бы значительно выиграть. Все таки игра - это скарее фабула. Это пересказ событий, но в них слабо прописаны личности героев, то есть внутренний мир и конечный смысл происходящего. Здесь кино должно показывать свои козыри и заполнять эти пробелы.
  14. Я вообще считаю что для кина героев варика можно было и усложнить. Но несмотря даже на то что они и простые, Все равно они воспринимались бы серьезнее и ближе при бОльшем хронометре. Во всяком случае их драма, и их взаимоотношения. Эти аспекты как раз страдают из за краткости фильма. Там Денис зарецкий расписал может страниц 10 назад или более что вырезали. А это около 40 минут, что ОЧЕНЬ много ,и, несомненно, по изначальному плану фильм должен был идти именно столько. Но объективные факторы решили по другому.
×
×
  • Создать...