Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Orientir

Модератор
  • Сообщений

    20 428
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Orientir

  1. Фактура/харизма/обаяние важнее и красоты и актёрских навыков для актёра.
  2. Номинииовать-то могли, но это ж римейк. Насчёт хейта Нотидогов - они ж знали на что шли.
  3. Разрабы «Ведьмака 4» прокомментировали первый трейлер игры, раскрыв еще больше деталей: Трейлер был сделан на новой карте серии NVIDIA RTX 50xx; Для его создания использовали кастомизированную версию Unreal Engine 5, которую модифицировали вместе с инженерами CDPR; Хоть это и пререндер, в видео используются модели и ассеты из игры; События трейлера разворачиваются в удалённой деревне на самом Севере мира «Ведьмака»; Разрабы подтвердили, что Цири прошла испытания травами и стала мутантом подобно Геральту – это объясняет её кошачьи глаза и устойчивость к ядовитым эликсирам; Будучи как Истоком, так и мутантом, Цири представляет собой смесь ведьмака и чародейки. В трейлере она черпает силу из элемента воды; Монстра из трейлера зовут Баук – он чует страхи человека, чтобы воспользоваться душевными травмами и парализовать; Цепь, которую использует Цири в битве с монстром – демонстрация её инструментов. Геральт мерисьюха по характеру, написан паршиво. То он влюблённый по уши, то кобель, то гигачад, то подкаблучник, то молчун, то тирады толкает. А кому кроме Астробота игру года отдавать? Очевидно что ничего по уровню и близко нет
  4. Доской для игры в гвинт
  5. Римейки с оригиналами НЕ объединялись
  6. Да забу Только повесточникам. То что Цириллу без каких либо объективных причин сделали мужиковатой страшилой, говорит о том что СДПР плотно влились в западное сообщество и о параде красивых чикуль можно забыть.
  7. На ДТФ-е пишут что Цири на ГГ это самый безопасный выбор, а кмк наоборот. Это же минус гаремники, романсы, проститутки и всё прочее что сделало кассу и народную любовь третьей части
  8. Да, дизайн и общий вид игры дженерик, после первый как-то странно такое.
  9. Сири страшная, но постановка ролика хорошая и прям книжно-ведьмачная. Но ролик это всего лишь ролик. Новая игра от авторов ит-тейкс ту не зацепила, хотя вроде сплит фентези/сай-фай интересная идея. Приветы из прошлого - Оками, онимуша и турок - ок, любопытно. Оригинальный тайтл от Нотидогов ессно ожиданием, ещё и в космосе. Ну и самое эксайтинг - новая игра от Фумито Уэды, вот это мы ждëм.
  10. Господи, какой долгий и унылый спор-)
  11. Да просто не сиквелов, римейков, ремастеров а новых тайтлов, желательно не инди конечно Хватит отжимать у Имоши индивидуальность. То аватарка, то Рендольф
  12. Жду каких-нить оригинальных проектов.
  13. Суббота или Вск, когда хотите?
  14. Дак и ботва что-то около 11 гигов всего. Зельды бесполезно смотреть или пытаться объяснять почему шедевр, только самому играть.
  15. Half-Life 3 покажут уже завтра на церемонии The Game Awards, которую часто называют игровым Оскаром. Об этом сообщил вице-президент Infinite Reality. Сам он сомневается в такой возможности, но утверждает, что сам Гейб Ньюэлл может анонсировать игру со сцены; Ранее журналисты намекали, что на TGA готовятся два громких анонса; Тем временем датамайнеры продолжают находить всё больше информации о разработке Half-Life 3.
  16. Блин, угадал с первой попытки
  17. Не-( Мне кажется в них мало кто играл. Я впервые услышал из знаменитого видоса булджать, а потом ещё в книге Подшебякина почитал.
  18. Дык понятно что всё это от кривых рук и недостатка ресурсов. Пилить реально сложные и работающие системы и водить игрока по маркеру это две разных работы. Вот кстати российский геймдев ранний занимался сложными системами, жаль вымер не успев опериться.
  19. Денди и Сегу многие присылали, но все любят разное, кое что могло пролезть, когда порог входа был 20 баллов.
  20. По части механик я с бананом согласен, по части - нет. Например отметки на карте - если они есть, то они должны быть обоснованы как-то. Например Киберпанк - это нормально если по квесту тебе дали адрес на который надо идти и там герой по карманному навигатору туда идёт. Но ненормально когда вообще всё помечено этим сраным маркером. Типа - ты должен пробраться во вражескую промзону, обыскать её и там найти чип с данными, а тебе маркер буквально указывает на местонахождение чипа - ужасная тупость, симуляция игрового процесса. При этом различные хардкор модели симуляции не должны убивать игровой флоу, игра должна не только бросать вызов, но должна развлекать и увлекать - в этом проблема некоторых любимых бананом игр, которые я пробовал. Нужен баланс. Я например ненавижу механику ломания оружия, брони и нструмента, она всегда сделана убого и от неё вообще, вообще никакого проку (исключение - Зельда, там в ней есть смысл). Ну и конечно не все игры должны быть челленджем или честной симуляцией - просто хорошее кинцо с хорошим сюжетом, которое создает иллюзию что ты сам что-то там делаешь, тоже имеет право на жизнь.
  21. Четвёртый МГСик слишком аниме, слишком фансервис, чтобы называть его лучшим, хотя игра прекрасна конечно и старый Снейк топ, и там есть убийственный по заряду ностальгии уровень на Шэдоу Мозес.
  22. Вообще на разных стадиях топ был очень разнообразный, был и совершенно кринжовый, и очень эксклюзивный, но в итоге пришел к более или менее усредненному состоянию, почти без шокеров. Правда в топ 20 есть одна игра, которая наверное ни в одном топе ни одного издания так высоко не забиралась, я даже вручную пересчитал баллы, когда её там увидел.
×
×
  • Создать...