Hideo Kojima
Хидео Кодзима
Хидео Кодзима — выдающийся японский разработчик видеоигр, родившийся 24 августа 1963 года в городе Сетагая, Токио. Он широко известен как создатель серии игр Metal Gear, одной из самых значимых и влиятельных в истории видеоигр.
Кодзима начал свою карьеру в компании Konami в начале 1980-х годов. Первоначально он работал дизайнером и ассистентом режиссёра, но его интерес к созданию инновационного игрового контента быстро выделил его среди коллег. Серия Metal Gear, запущенная в 1987 году, принесла Кодзиме мировую известность благодаря своему уникальному подходу к жанру стелс-экшена и глубоко проработанной сюжетной линии, основанной на антивоенной риторике и сложных персонажах.
Кодзима также известен своими амбициозными проектами вне серии Metal Gear, включая игры такие как Snatcher и Policenauts, которые хоть и не получили столь широкого распространения, но оказали значительное влияние на индустрию благодаря своему инновационному подходу к повествованию и дизайну игр.
В декабре 2015 года после долгих споров с Konami, Кодзима покинул компанию и основал свою студию, Kojima Productions, которая выпустила свою первую игру, Death Stranding, в 2019 году. Игра получила восторженные отзывы за свой оригинальный игровой процесс и сюжет.
Кодзима прославился своей любовью к кино, что часто отражается в его подходе к созданию видеоигр, где он стремится стирать границы между кинематографом и игровыми механиками. Это делает его одним из наиболее узнаваемых и уважаемых разработчиков в индустрии.