Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Corporal Hicks

Пользователи
  • Постов

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral

2 Подписчика

  1. Мне очень нравится игра, но к упоротым фанатам себя не могу отнести - я вполне допускаю возможность изменений тех или иных аспектов оригинала в его экранизации. Однако три вещи здесь оказались категорически неудачными. Первая - это неподходящая актриса на роль Элли. Того немногого, что было в первой серии, оказалось вполне достаточно, чтобы это понять. Дело даже не во внешности, к которой многие пытаются всё свести, дело в глазах - в оригинале они у неё наивно-детские, но при этом успели в жизни повидать некоторое дерьмо. И игрок смотрел на происходящую в постапокалиптическом мире историю через них. Таковая Элли, помимо взаимоотношений двух главных героев, была душой и сердцем игры, а в сериале, пытаясь от неё нащупать тот же эмоциональный отклик, обнаруживаешь зияющую пустоту. Качество актёрской игры, даже если оно появится в будущих сериях, уже ничего не решит. Вторая - операторская работа. В игре она была просто идеальной, выверенной до мельчайших движений. За такое оскары выдают. При этом камера была совсем даже не виртуальной - в движении она подчинялась как вполне физическим законам, так и киношным - такое при желании вполне возможно было перенести и в сериал. Но в сериале зачем-то сделали "дылдовскую" трясучку буквально везде и это сильно повлияло на восприятие, как будто смотришь какой-то "Офис". Третья - саспенс отсутствует как класс. В игре он постепенно нагнетался, а тут урывками, порезанный на монтаже. Ключевые образы из игры показать и в час-двадцать уложиться. Не справились. Из положительного - Паскалевский Джоэл получился очень даже весьма. И сам подход покадрового переноса отдельных сцен - опыт тоже любопытный, даже учитывая его не совсем удачную реализацию по описанным выше причинам. Итоги подводить рано, но больших отклонений в ожиданиях скорее всего не будет. Пока что просто интересный проект, но не более. Эмоции очень приглушенные, либо их нет. Думал, это потому что уже знаю, что будет дальше, но пересмотрел сцену смерти Сары в игре (в который раз) - эмоции от неё значительно сильнее, чем в сериале.
  2. Я себя тоже отношу к тем, кому фильм не зашёл. Больше полутора часов, которые явно задумывались ради эффектного финала, но эффектным он оказался только в голове режиссёра, а лично я остался в недоумении - ради чего всё это? И снималось, и смотрелось. Фильм не пугает ни внешне, ни внутренне. И да что там не пугает, в нём и сюжет в одно предложение можно уместить.
  3. До невозможного вторичное кино. Будто стояла цель повторить самые популярные штампы кайдзю-фильмов. Только вдобавок ко всему советник несмешно шутит, батяня и вояка переигрывают, главная героиня косплеит Джессику Лэнг. Сцены с троллем почти все показаны в трейлере. Утхауг, по всей видимости, ориентируется на Сарика А.
  4. Очень конкретный мужик, но не могу избавиться от мысли каким был бы "Андор", если у Гилроя была бы большая эмоциональная связь со Звёздными войнами. Мне нравится результат, который у него получился, но вот эти вот ограничения даже оператора по ракурсам кажутся некоторым перебором. Если я, конечно, правильно понял, что он имел в виду. После прочтения интервью кажется что его всё это не особо волнует - пришёл на проект, отработал контракт и отправился дальше, вот так сухо. Что с одной стороны говорит о его высочайшем профессионализме, а с другой - много ли проект упускает из-за такого подхода, упускает ли или наоборот приобретает?
  5. Может быть "Атака пауков" (2002)? Или вторая часть "Джиперса Криперса". Или "Мгла" Дарабонта. Но это всё известные примеры, наверняка уже видели. Ещё: "Байки из склепа: Рыцарь-дьявол", "Пустота" (2016), "Легион" (2010), "Вампиры" Джона Карпентера, "Викинги против пришельцев" (2008), "Восставшие из мертвых" (2003).
  6. Звучит сказочно. Я бы понял актеры, но руководители? Хладнокровные дяди в чьих руках судьбы тысяч работников, увольняемых при кризисах. Какая у них эмоциональная связь с персонажами? Руководители могут плакать если источник прибыли иссякнет.
  7. Даже не вспомню видел ли где-нибудь ещё настолько неприятную главную героиню. С первых минут с головой бросается в процесс самонакручивания. С маниакальным упорством настраивает против себя решительно всех, даже тех кто ей дорог. Вроде бы просит прощения за свое поведение и тут же разругивается так, что щепки летят, после чего тупо сбегает. Один ей доверился на слово и бескорыстно помог, в ответ она сбегает наврав с три короба, лишившись зарождающейся было и так нужной ей поддержки.
  8. Ещё остаётся надежда увидеть триквел от Бойла, Гарленда и с Мёрфи: https://kg-portal.ru/comments/109354-rezhisser-28dnej-spustja-kak-nikogda-moralno-gotov-k-semkam-novogo-sikvela/
  9. Мне в итоге больше всего понравились первые два эпизода (второй - самый топ), меньше всего - последние два-три. Второй сезон буду ждать, но с общей выверенностью что-то надо делать. Слишком уж большой разброс у нравящихся и не нравящихся эпизодов, будто они вообще из разных сериалов.
  10. Посмотрел первые две серии. Очень годный старт, надеюсь следующие серии не подкачают. По сути как сборник лучших рассказов Лавкрафта читаешь - не те унылые про вековечный ужас из глубин космоса и времён, а те редкие, но бодрые, которые запоминаются сильнее всего.
  11. При этом он ещё будучи бессильным разложившимся трупом имел чересчур подвижную мимику, артикуляцию и находился в полном сознании и ощущении момента. Что полностью ломало всё восприятие персонажем боли и того что он успел натерпеться от сенобитов. И этот косяк на старые несовершенные технологии не спишешь. Я бы не стал сейчас старый фильм превозносить на фоне нового.
  12. В конце, когда после разговора о "Песни Льда и Пламени" Алисента уходит из покоев Визериса, показали крупным планом меч - это тот, что перешёл в конце концов к Джону Сноу?
  13. Тут будет Виктор Хадида, продюсер не только первой части, но и "Плачущего убийцы", с Гансом они давно работают.
×
×
  • Создать...