Не могу сказать, что оказался разочарован увиденным - главное разочарование я испытал на Пустоши Смауга , тогда же и появилось ощущение, что и последний фильм трилогии будет выполнен в этом же духе. В итоге фильм получился все же чуть лучше Пустоши, хотя все то , что мне особенно не понравилось в ней , в третий фильм также пролезло.
Отзыв будет на всю трилогию, подитожу впечатления по итогам прошедших трех лет.
Еще в НП насторожили акробатические этюды в подземельях гоблинов, какие то совершенно терминаторские забего-зарубы по гоблинской территории в режиме бога. В этой же части я тщательно отгонял от себя зарождающиеся темные мысли - к примеру, зачем в фильме абсолютно картонный злодей (у которого куча экранного времени, но который как злодей даже Лурцу с парой реплик вчистую сливает, ибо в ВК даже за крохи времени образ жестокой зверюги передан, Азог же какой то совершенно банальнейший неинтересный злыдень), зачем из Радагаста сделали откровенного клоуна и наконец зачем в фильмах о Средиземье нужны идиотские петросянские шутки о траве и грибах. Отдельно добавлю, что тогда же не очень по вкусу пришелся и арт-дирекшн – слишком уж вычурные вышли города этой трилогии, вышли в духе какой нибудь Dungeon & Dragons.
Однако при том при всем НП мне в большей части понравилось – это было все тоже любимое Средиземье, где были бережно перенесены даже те локации, которые казалось бы можно было спокойно оставить на допверсию (например эпизод с троллями, особо не играющий роли в сюжете), здесь пока еще сюжет растягивался не за счет затянутого натужного экшена (хотя побегушки в гоблинских пещерах опять таки балансируют на этой грани).
При всех описанных недостатках , я тем не менее после НП убедился во мнении, что три фильма – это правильное решение. Ведь несмотря на то, что книжка реально мала – она худая за счет малой описательной части , многие события там прописаны мельком (та же битва финальная) – но событий там полно и каждое связано с другим , лишь отдельные части вроде троллей или пауков в лесу можно вырезать без вреда для произведения. Но узрев, что Джексон оставил в киноверсии даже троллей, я дожидался следующей части.
И вот она то как раз сильно разочаровала. Сюжетно важный кусок с Беорном пробежали галопом (допверсия как то компенсирует эту потерю, хотя с другой стороны – то как в киношной версии в БПВ показали Беорна, то право дело – могли бы вообще вырезать и из ПС заодно), довели сюжет до Эсгарота и далее безбожно затянули и оборвали сюжетку. И все ради того, чтобы в прологе БПВ за восемь-десять минут от Смауга избавиться.
Но это ладно, гораздо хуже то, что в этой части как раз стало видно – материала то у Джексона и нет. Потому как стал он растягивать сюжет экшеном ,а в экшен-сценах стал терять все возможные края. С одной стороны – отличное решение сделать сплав по реке «боевым», но оформлено безобразно – какие то попрыгушки Леголаса вопреки законам физики и здравого смысла. Да, в ВК Леголас тоже выделялся своей гибкостью, но зачем демонстрировать сей факт так, что это выглядит просто абсурдно. Аналогичное можно сказать и в целом об остальном экшене – герои вытворяют такое количество смертельных номеров за минуты времени, что как то сопереживать им не выходит – они умрут только по велению скрипта, только когда так решит режиссер.
Также дело обстоит с Эребором – затянутые глупые побегушки с драконом , все с тем же зашкаливающим количеством смертельных номеров и счастливых случайностей. Диалог книжный есть, но перевран – акценты смещены, дракона сделали более примитивным в своей мотивации, хитрый змей из книги так и остался на ее страницах. БПВ так вообще из Смауга вылепливает откровенного дурака. Да,в книжке дракон тоже недооценил людей, слишком их презирая – но в фильме ведь Смауга вообще опустили до уровня примитивнейшего злодея, который болтает вместо того, чтобы стрелять.
В кампанию к пустому Азогу добавляют не менее пустого сынка Больга , чья ценность в сюжете также сомнительна – влияет на линию Кили только, которую , к слову, тоже без всяких сожалений надо выкидывать.
В итоге ПС таки подтвердила то, о чем говорили ранее – таки мотивы разделения на три части денежные, но никак не художественные. И вот Джексон уже выдает халтуру, которая явственно показывает – сказать ему нечего, он растягивает сюжет как может для трех фильмов, ему даже не хватает инфы из дополнений , чтобы забить это время чем то информативным и дополняющем вселенную, либо героев. И халтура Джексона все равно выше на голову всего, что снимают остальные , ибо так снимать фэнтези все равно никто не может. Но для самого Джексона такой уровень – провальный, насколько он отпахал на ВК, настолько он схалтурил здесь.
Ну и собственно Битва Пяти Воинств. Самое конечно плохое, это то что мелкие стычки здесь выдают за битву. Они идут не на фоне общего сражения, а где то далеко и оттого остается впечатление рутинной битвы с орками , навроде той что была в сплаве по реке в бочках. Эльфийская армия исчезает с поля боя, огромных армий гоблинов не замечено – да и угрозы тоже – здоровую орду спокойно режут йомены-погорельцы и малолетние пацаны. Битвой, которую по книге даже вместе с орлами проигрывали народы, тут и не пахнет. При том , что малые кадры с собственно панорамой битв все таки показывают, что Джексон то еще могет – разнообразие видов войск , многообразие способов эксплуатации троллей под боевые нужды, полутролли, построение , способы командования армией, черви-оборотни в конечном счете – все эти мелкие детали в итоге выдают потрясающую картину , в те минуты что таки показывают панорамы битв, сражением действительно наслаждаешься.
Но при всем этом все таки чувство меры отказывает Джексону – идеальное обрушение башни между льдов, бег по камням в воздухе, полностью протезированный тролль, скачущие по скале гномы на горных баранах (фейспалм ) – все это слишком абсурдный и нелепый экшен.
Еще один грех Джексона – зацикленность на новых технологиях, даже там где без них можно обойтись. В 3D еще более заметно, насколько искусственным выглядит Средиземье, в отдельных местах спецэффекты попросту режут глаз (убогая черепица на крышах домов, камешки от башен). Тех же орков для ближних планов вполне могли не рисовать, а обратиться к старому доброму гриму – вышло бы гораздо убедительнее.
Сценарно – самый корявый фильм. Вырезано , судя по всему, куча материала, причем нужного. Кульминация битвы отсутствует – она просто внезапно кончается. Ну и да , потенциальный выход Беорна аля Гендальф в ДК или Рохан в ВК слит безбожнейшим образом. Побочные сюжеты оборвались вместе с битвой , законченной можно назвать историю Бильбо – вот ее отлично закруглили с оригинальной трилогией в конце. Даже вставочке с Широм место нашлось в концовке!
Музыкальные темы удачные – либо из ВК, либо лучшие темы первых двух частей. В остальном абсолютно невыразительное ничего.
Персонажи – гномы окончательно стали массовкой, как то раскрывать пытаются только Торина. Бильбо все тот же – все изменения с ним случились в первой части, ничего нового. Азог с Больгом лишний раз подтвердили свою ненужность для этой трилогии. Линия с Некромантом начиналась изначально интересно, но свели все к пшику – как и других злодеев , Саурона больно примитивным злодеем представили – шипит по углам руин банальности, только подпортили впечатление от него из трилогии. Гибели тех, кто должен умереть – слабо, должного эффекта не вызывают. Во многом виной то, что переживать за них в бою , да и вообще – невозможно, герои в принципе неуязвимы для врагов, а следовательно, никакой угрозы, когда они бегут четверкой на сотню врагов, не чувствуешь и понимаешь – что только воля скрипта унесет чью то жизнь.
В сухом остатке констатирую , что уровень трилогии Хоббит становился ниже от серии к серии. Потенциал книжки выжат процентов на 60 (вместе с придумками и дополнениями) , Джексону по силам ( и по отдельным сценам и моментам это отчетливо видно!) было сделать настолько же мощное творение , как его знаменитая трилогия , но в итоге мы получили просто качественную трилогию фильмов, но уже без души.