Действие фильма происходит на Земле, таки в реальном мире, и когда старк раскручивает турбину на него почемуто не воздействует центробежная сила, его должно было, на такой скорости, выбросить за пределы турбины! Ан нет! на земле оказывается законы физики уже не действуют!
Я понимаю там на счёт Тора, Локки - они сверхъестественные создания, им простительно, но когда речь идёт о героях способности которых вызваны какимито мутациями, экспериментами, изобретениями на них земные законы действовать не перестали и тут уж создателям фильмов нужно как-то объяснять зрителю почему герой выкинул ту или иную невероятную фишку!
Хотя я так понял вам легче сказать он же ш супергерой, что ему!
Реалистичность это не соответствие реальности, а стремление максимально приблизить фльм к тому, чтобы зритель мог погрузиться в атмосферу фильма, получить максимально качественное впечатление и удовольствие от просмотра.
Ну к примеру возьмём первую часть халка - в которой реально видно что это резиновая кукла, и последлнюю - в которой уже довольно таки неплохая графика. Что приятнее смотреть?
Ну так вот я имел ввиду то что создателям нужно обращать внимание не только на графику, но и на остальные аспекты влияющие на восприятие зрителем происходящего на экране: соблюдать в фильмах законы физики, логики, и т. д., следить за игрой актёров... предела стремлению к реалистичности нет, но к ней нужно стремиться, только тогда будет получаться, во всех отношениях, качественный продукт, к которому трудно будет придраться, и мы не будем тут с пеной у рта друг с другом спорить))))))
Ну так что? Согласны?