По Сушиме, да. Единственно, в такие моменты понимаешь, как же не хватает рокстаровского продакшна, чтобы опенворлд был более живым, с большим количеством деталей и контента, с проработанной анимацией - ну банально, чтобы видно было, как главный герой залезает в телегу. И до сих пор с выхода рдр2 аналогов в этом плане нет.
Поэтому Сушима очень насыщенная и красивая визуально, боевка доставляет удовольствие, но есть заметные косячки (но самый главный, конечно, тупорылый стэлс), которые бы решил более крупный бюджет и дотошная проработка.