Перейти к содержанию

etarepseD

Пользователи
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral
  1. я ему два года назад еще говорил что придумана для работы по перемешению файлов по плоскости, где задейсвуется движения всеголишь кисть одной руки. Идеальная игра для мыши это косынка. при стрельбе с двуручного оружия руки напряжены но они можно сказать не подвижны относительно самого ствола. основную наводку/прицеливание выполняют в первую очередь дельты, тоесть мышцы плеч. не в какое сравнение с движениями кисти по плоскости это не идет в сравнение. тем более в форме лодошкой вниз. О чем тут вообще спорить можно? аха. мышь слилась по полной. мышь и стики далеки от рела. но стики ближе к реалу по скорости и точности. плюс на падах есть курок прокоторый я уже устал говорить имитирует спусковой крючок во всех подробностях.. и пад ты дершишь в руках по сути как оружие. плюс вибрация так как оружие не хило вибрирует при стрельбе. поэтому пад ближе к реалу. это поймет любой кто прилично стрелял в реале. а вообще самый вин в этом споре это консольный MOVE controler. PS3 уделывает всех
  2. плюсую. на консолях точнее PS3 есть MOVEcontroller, на который одеваются различные примочки в виде автоматов или пистолетов прицеливаешься ты с такими примочками с помощью движению рук в пространстве, все как в реале можно от бедра на глазах, можно от плеча через прицел. и грать можно практически во все шутеры. это самый реальная на данный момент имитация прицеливая. воббще спор был не про консоли и пк, а про мыши и пады. но всетаки консоли по имитации прицеливания впереди. как с пада так и с MOVE. кстати поиграв по сеточке с MOVE пару часиков я реально устаю, мышцы забиваются. круть. вот видео как это выглядит со стороны( жк-панель зачет конечно у чувака) https://www.youtube.com/watch?v=WSt3awQafjY как видим при реальном прицеливании никто не махает из стороны в сторону со скоростью света, так же отсутсвуют резкие истеричные повороты как на мыши. оно и понятно, при реальных операциях, все двигаются аккуратно, плавно наводя мушку/прицел на противника. ну короч я думаю все видели по телевизору съемки различных захватов и так далее. банан по ходу вырос на эквилибриуме и подобных попкорн блокбастерах. не представляя что такое вообще навидить прицел в реале. подрастет немного поймет, мож будет возможность пострелять, армию он прогулял я так понял. все это к тому что управление с мыши не идет не в какое сравнение с реалом.
  3. ты так и не объснил чем нубо-елозонье именно кисти по столу а не руки и ладожкой вниз имеет какоето отношение к реальному наведению на цели тоже автомата, который еще и вес имеет? ахаха. курок это самый главный фактор, которого нет на мыши. стреляя ты пада как было описано ты действильно веришь что ты стреляешь по целям, атмосфера +150. а клацанье пальчиком сверху по нубоклавише с ходом 0,0001мм подходит разве что для хек енд слеш. ну не как не для шутанов так как полное противоположение ведею огня. тряска джойстика не имитирует отдачу, глупенький. вибрация опять же добовляет реализма и атмосферы. вибрирует сам джой на PS3 можно выставить максимальную вибро, она будет мешать тебя в момент ведения огня. уууу, какие ноги ты очем вообще, клоун? иди в тему реилигия с такими аналогиями спорь с такими же дуриками типо тебя) в жизни стрелять очень сложно, и ни вкакое с равнение это елозоньем кисти по столу это не идет. держал бы стволы в реале такой пурги не нес бы как школник из 8 класса. (: нука нука вот тут по подробней) это с каким оружием можно молниеносно разварачиваться?:lol: скажу тебе больше даже если без оружия мгновенно развернуться в прыжке на прилично градусов в этот момент у тебя в глазах не то что не будет никакой резкости, ты потеряешься в проствантсве на на несколько секунд, школотрон. ааахххаааххххаХХХхаХХа:lol: ну ты клоун. смотри вот простая смена направления огня, причем именно быстрая смена направления огня вот стрельба по быстро двигающимся и прыгающим целям оба эти видео очень похожи на реал. теперь посмотри видео с мышью посмотри какие резкие повороты, развороты вообще фантастика никто так в реале не разварачивается, посмотри вообще то что видит игрок. это запредельная скорость и никакого отношение к реалу оно не имеет. и уж тем более к людям которые одеты снаряжение с бронежилетом, двумя стволами и плюс к весу 12рожков и пару гранат. а бывает еще и в плюс рпг или стингер. прицеливание с пада далеко от реала как прицеливание к мыши, но прицеливание с пада ближе к реалу. плюс расположение рук и спусковой крючок придает еще больший реализм а вот мышь такого предложить не может. люобой целовек сравнивший эти видео это подтвердит. ну возможно кроме тебя и вульвы который уверяет что и в гонки с клавы удобней играть, аха пека-задротеры... тебе уже намекают тут что ты немного дурик, аха факты как раз в твоих фантазиях. кроме: "мышь реалистичней, пад уг" ты собственно ничего и не смог привести/сформулировать, школотрон есть школотрон. АААааахххаааХХхаа:lol: реально клоун. это кем еще доказано? тобой и с вульвой чтоле? аха кидай ссылочку раз делаешь такие заявления. качество игры в шутерах падет у тебя, потомучто ты тупой эрпегешник который не сечет что такое тактика( судя потому что ты не видешь качественной игры в видосах которые я тебя кидал два дня назад), поэтому и не играешь в щутаны по сети) нормальный геймер играет хорошо как с мыши так и с пада, но у кого руки из очка у тех конечно начинается батхерт и они придумывают какието детские сказки про пад. аха давай еще пёрлов. продолжаем)
  4. гонки шутер да сцены есть норм, и они как раз вполне очень кинематографичные. просто они приелись уже на этом движке. не вижу смысла сравнивать эти игры. Код это нормальный аркадный шутер смотрит в сторону блокбастера. Батла это игра упором на реальную атмосферу боевых действий и операций. мульты вообще сравнивать нет смысла. код как контрстрайк по сравнеию с батлой. но пройти сингл один раз можно дастовляет. батла же у меня только для мульта можно сказать. да и сингл по сути мне больше понравился. батлу4 нужно сравнивать с MoH если она выйдет новая. как батлу3 с МоН:W они оба на движе фростбайт2.0 всетаки батлфиелд уникальная игружка в плане мультиплеера.
  5. GTA IV щас в PSN 233рэ. а GTAIV в комплекте с двумя эпизодами 300рэ. я в ахтунге, скорей всего это иза выхода пятой.
  6. присматриваюсь тут к новому аппарату в GT5 Porsche для соревнований по сети RR(задний привод и заднее расположение двигателя) очень интересно тут, в игре нет марки Porsche так как права на ее лицензию принадлежит компании EA. но зато в игре есть марка Ruf(Ruf Automobile GmbH)- это герменская компания занимается созданием спортивных и гоночных автомобилей на базе автомобилей марки Porsche. И продаёт их под маркой Ruf. И это ни какое не подразделение Porsche. А примерно такая же компания как Spoon на базе Honda, Mine'S на базе Nissan. не путать с AMG,Alpina и OPC это как раз подразделения мерседеса, бмв и опеля соответственно.
  7. лол. прицел гуляет всегда в реале тормоз. даже когда тебе кажется что ты его удержал. это отчетливо видно если прикрепить лазерный прицел и понаблюдать за ним наведя на цель даже около 50-60 метров. как я тебе говорил исключение оружие на сошках пулеметы( но бывают и автоматы с сошками) и снайперки. ты определись с вопросами. тебя хер понять) а поповоду наведения то по такомуже принципу что и на мыши, двигаешь стик/мышь в нужном нарпавлении. но на паде более реалисто, так как есть такое понятия как инерция при оставновке движения, тоже самое с прицелом его трудно резко останивить именно удержать на нужной цели, на паде более реалистично реализовано. само собой говорим про дальние цели. плюс скорость адекватная. лооол.причем тут клава или геймпад. говорим про реальное оружие. могу добавить еще вибрацию на падах которая также может немного сбивать прицел. зачетно играет. на падах тож настраиваться калибровка и сенса. не путать с падом поключеным к пк. согласись что в этом видео с консоли чел тож отлично играет. причем это не предел сенсы. стоит гдето на 22 и 32-х возможных. тоесть это не предел
  8. вообщето уход ствола влево бывает еще больше чем вверх, школьник. так же существует отдача вправо. вреале нельзя фиксировать ТОЧНО фиксировать цель даже небольшое продолжительно время, клоун если только оружие не на сошках на паде как раз более реалистичная наводка это тебе скажет любой кто имел дело с оружием. мы тебе тут уже двое говорим. прислушивайся к нам, пк-задротер. будет хоть опыт в жизни. само собой оно далеко от реала, но тем не менее ОНО БЛИЖЕ к реалу чем мышь. это один лидеров по статистике во всей батле, дурик:lol: пойми глупенький, не существует в реале моментальной наводки точно в цель с разворота особенно если разворот больше 100градусов. про хедшоты с разворота в прыжке это вообще из рода фантастики ну или там комиксов не рычажок, а триггер. да по сути он можно сказать точная копия спускового крючка и работает по абсолютно такому же принципу. смирись и испытывай жжение в пятой точки.
  9. реально прицеливание ахаха, нубодвижения кистью один в один как в реале
  10. не ты реально нуб. такие как ты говоришь нубы с видео будут валит тебя как целочку-девочку будь ты хоть с мышкой хоть с волшебной палочкой. это про-игроки, дурик. че не играешь в шутаны по сети, сливает как бабу?) только школьник не стрявший в реале может такое выдать, аха вращение кисти по столу ладошкой с фиксированием цели в любом положение реалистичнее, да ты клоун:lol: шутаны с сенсорным экраном новерно еще реалистичней, ведь еще легче нводится на цель да банан?
  11. судя по твоим видосам попаболь у тебя на мышке. у меня в онлайне на паде все путем, нубик.
  12. я кидаю видео где человек нагибает соперников быстро и прицельно точно. это и есть смысл сетевых шутанов. а вот что ты кидаешь я так никто никак понять не может. чем оно лучше?? посмотри еще раз на свою супер мышь для нубов :lol: из чего ты стрелял? вот именно что еслиб стрелял не нес бы пурги про реалистичное динамическое прицеливание с мыши, оно никакого отношения не имеет к реалу. читай выше постреляешь в реале поймешь что мышь это просто елозонье по столу. и есть куева туча нубов на мышках которым мышка не дает абсолютна никакого преимущества перед падами.
×
×
  • Создать...